フィーバーモードに出現する連鎖のタネを全消しする、または連鎖をのばす方法を。
色は4色(中辛)、ぷよの位置は『色(縦の列:横の列)』で表記。
(1):階段積み (1):連鎖+1 (1):全消し
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赤 |
発火点:緑(2:5、2:6、2:7)
2連鎖:赤(3:7)、3連鎖:黄(4:7)、4連鎖:青(5:7)、5連鎖:赤(5:7)、6連鎖:緑(6:7)
ここで消えないぷよは青(2:3)。
連鎖を伸ばす場合は1列目を使うのが普通だが、やはり発火点がつぶされやすくなる。むしろ全消しの方が狙い易いので、
どうせなら連鎖を伸ばす事は考えないでおこう。
ちなみに激甘の時と変わる所はないので、同じように組んで全消しを狙おう。
(2):カギ積み (2):連鎖+1 (2):全消し
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青 |
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青 |
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赤 |
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青 |
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青 |
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赤 |
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発火点:緑(1:8)
2連鎖:赤(2:8)、3連鎖:青(3:7)、4連鎖:黄(5:7)、5連鎖:赤(6:7)、6連鎖:緑(6:7)
消えないぷよは6列目の青と黄。激甘の場合はこの二つが同じ色のため、5連鎖のタネ同様に全消しを狙い易い。
連鎖を伸ばす際に階段積みと異なる所は、少量のお邪魔ぷよであればそれを利用して発火できる所(階段積みでもできなくは
ないが、此方の方がある程度楽)。上手くいけば全消しなしでも3連鎖ほど伸ばす事もできる。
全消しの際はなるべく連鎖になるように、図のように。この場合は2連鎖追加される。
(3)挟み込み (3):連鎖+1 (3):全消し
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赤 |
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黄 |
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青 |
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赤 |
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緑 |
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青 |
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赤 |
青 |
青 |
発火点:緑(2:3)
2連鎖:黄(1:5)、3連鎖:青(1:7)、4連鎖:緑(4:7)、5連鎖:赤(4:7)、6連鎖:青(5:7、6:7)
消えないぷよは3列目の青。かなり場が空いているので連鎖を組みやすく、全消しにしなくても
2、3連鎖ほど伸ばす事が出来る。ただし全体的に平らなのでつぶされない様に。
全消しを狙う場合は2通りあり、青を3個繋げて1連鎖目に緑と同時消しするものと、全消しの図のように6連鎖目に
消してしまう方法だ。基本的に後者。攻撃力の増加と共に、カットインの変更になる(アミティの場合は4個消すと「ブリザード」
だが、5個消すと「ライトニングボルト」に変化)。
激甘の時となんら変わらないので、緑:青の組みぷよが出てきたらサクッと全消ししよう。
(4):地層 (4):連鎖+1 (4):全消し
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黄 |
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黄 |
黄 |
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青 |
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赤 |
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青 |
青 |
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青 |
青 |
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青 |
青 |
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緑 |
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赤 |
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黄 |
黄 |
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黄 |
黄 |
青 |
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緑 |
青 |
黄 |
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緑 |
青 |
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緑 |
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青 |
青 |
青 |
黄 |
黄 |
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青 |
青 |
青 |
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黄 |
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12 |
青 |
青 |
青 |
黄 |
黄 |
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発火点:青(2:7、3:7)
2連鎖:緑(1:8)、3連鎖:赤(1:9)、4連鎖:黄(1:10)、5連鎖:緑(1:11)、6連鎖:青(1:12)
余るぷよは黄(1:1、4:12、5:11、5:12)、青(4:11)。
連鎖を伸ばす場合は発火点の上に置いたぷよが途中で消えると、全く伸びずに終わってしまう(たとえば3:6の赤を緑に変え
ると、2連鎖目で消えてしまう)。全消しを狙う場合も同様で、発火点(青)の上に黄を直接置くと(黄が)4連鎖目で消えて
しまう。また緑では2連鎖目に消えてしまう。そのため発火点の上には赤を置く事になるが、その上に黄を置いても4連鎖目で
消えてしまう。ここではその赤の上にさらに青を置き、その上に黄を置く。
発火点が高いため青2個の組みぷよでなければ消せなくなっている事を忘れずに。
この場合は1連鎖伸びていて、全消しになる。
最終更新:2008年09月18日 21:34