北米開拓街フォーラム

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北米開拓街の方針なんかをガンガン書き込みましょう。
 予想より早い400人で枠追加が来てしまったので、とりあえず住宅1軒と造船所を作りました。造船所も過度な期待は出来ないと思うんですけどね、多分。最初は船大工が一人いるだけっていうのが関の山ではないかと・・・。ともあれ今は人口を伸ばしていくべき時期だと思います。とはいえ家もそろそろR2住宅が出るのではないかということで、むやみやたらと建てるのではなく、様子を探りながら、人口が溢れない程度に作っていきましょう。交易品が復活しないのは少々寂しいものがありますが・・・。
                                                               代表代行 ユスティニア

現在の建物(47/50)
住居R2 33
工業品交易所 1
食料品交易所 1
製造品交易所 1
贅沢品交易所 1
造船所R1 1
造船所R2 1
酒場 1
銀行 1
工房 1
鉱山 2
1
人工林 1
牧場 1
予備枠 3

今後の目標(50/50)
住居R2 36
工業品交易所 1
食料品交易所 1
製造品交易所 1
贅沢品交易所 1
造船所R1 1
造船所R2 1
酒場 1
銀行 1
工房 1
鉱山 2
1
人工林 1
牧場 1
予備枠 0

現在の状況


開発プラン
※透けていない部分優先





  • 建設中の建物への追加増資はできず -- おき (2011-02-23 04:32:26)
  • 家1追加、畑1追加しました~、5時間おきに5人。。。。㍉w -- おき (2011-02-23 04:53:21)
  • 建設用常駐キャラ1追加w -- おき (2011-02-23 05:02:57)
  • 朝6時半。大工が出現して家建ててました。面白いw -- サラ (2011-02-23 06:33:07)
  • 何をやればいいのかわからないので、とりあえず放置しました。指示願います -- サラ (2011-02-23 06:33:51)
  • う~む、畑作っちゃったか~。今までの情報見る限りあまり農作物に面白みなさそうだったのだが、ひとまず後の方針は住居優先かなー -- タ~ル (2011-02-23 12:22:47)
  • でも農業と工業はある程度上げないと造船所できないらしいのであってもいいと思う。 -- zuo (2011-02-23 12:33:54)
  • てかおきさんの更新時間wwwwwwwwwww -- zuo (2011-02-23 12:36:37)
  • とりあえず今日中に今後の開発方針なんかを随時書いておく場所は作っておこう。そうすれば普段あまりインしない人でも立てれるだろう。 -- タール (2011-02-23 12:48:26)
  • ひとまず昨日、日付け的には今日だけどユスさんが言ったように雑木林撤去でできた空きのうち3を住居、あと2のうち1個は畑になったので残りを何にするかは夜相談で -- タール (2011-02-23 12:53:25)
  • 仕入れた情報、建築報告、町の方針の意見なんかもガンガン書き込んでねー -- タール (2011-02-23 12:56:09)
  • 人口が10増えました。だけど家の戸数と人口の増え方自体は関連性がないようです。家は単純に上限を決めてるだけかな。あと確かに畑がそのあとの派生に関わってくるらしい事が攻略Wikiでも噂になってますね。 -- justinia (2011-02-23 13:33:32)
  • NPCのコメントからの噂っぽいから結構怪しいけど、普通に考えて人工林が一番関連はありそう -- タール (2011-02-23 14:07:10)
  • 人工林を1個フライングで建ててしまったよ・・。残り1枠。とりあえず人口はコンスタントに伸びて行くみたいですね。家はとりあえず人口が上限に達するまでは保留にしておけば良いんじゃないかな、と思います。 -- justinia (2011-02-23 15:44:38)
  • だとしたら@1は銀行や工房が絡みそうな食料品交易所かねぇ -- タール (2011-02-23 15:49:36)
  • そうね、せっかく畑もあるし食料の交易所もよろしいかと -- justinia (2011-02-23 15:56:39)
  • Partenopea開拓街ページに周期時計と人口を表示、マップは明日にでも差し替えるよ~、街づくりはしばらく様子見~、建築数とかに動きがあったらここに書き込んで要相談 -- タール (2011-02-24 01:12:19)
  • 朝6時過ぎ。人口40。工業交易所、鉱山、畑建築済み。食料品交易所、人工林60%。交易品売れますが交易品表示はまだ無し -- サラ (2011-02-24 06:30:34)
  • 開拓地に会長が登録してからが固定周期らしいです。9時10分くらいで周期だったので、人口が100になるのは明日の14時10分かな。食料品交易所と人工林は本日14時10分に完成とみた -- サラ (2011-02-24 10:30:49)
  • 左に開拓周期時計あった!!Σ(´д`ノ)ノ -- サラ (2011-02-24 10:57:22)
  • 建築枠の増加だけどバランス考えると100人で5増えるってとこだと思う -- タール (2011-02-24 11:38:02)
  • 今後の人口増の目安。 14時60人 19時70人 24時80人 5時90人 10時100人   明日の午前中に何か変化があると思いたいねー。 -- justinia (2011-02-24 11:50:31)
  • もし100人で5枠増えるのであれば次の5枠は住居を割り振らなくていい計算になる -- タール (2011-02-24 11:54:40)
  • あとサラさん、↑×6に書いてある通り周期時計はPartenopea開拓街ページから見てね、でそれをそもそも見落としてるっぽいのでコメントはしっかり読んでねと苦言を呈しておく。 -- タール (2011-02-24 11:56:47)
  • まだ100到達したって情報は出てないね~、100で枠増えてほしいね、150だとかなりきついぞw5枠中3枠住居建て続けなければいかんw -- タール (2011-02-24 12:49:46)
  • 昨日おきさんとかとちらっと話したけど、建物のRが上がる場合、改装でなく建て替えの可能性あるよね、ってことで建築枠は最低1は残しておきたいね今後は -- タール (2011-02-24 12:51:54)
  • 特徴が農業が盛んなのはまだ鉱山が稼働してないからじゃないかなと思う。畑は4,50人で稼働するらしいが。 -- タール (2011-02-24 12:53:04)
  • 14時で食料交易所と人工林が発動するから、それで何が出るかだねー。麦辺りは出そう。 -- justinia (2011-02-24 12:59:29)
  • それぞれの建物に稼働人口のパラメーターがあるのではないかと推測、交易所10人とか畑30人とか -- タール (2011-02-24 13:09:28)
  • 今立ってる建物の必要人口の合計が足りてないと一部の施設は稼働しないという感じではなかろうか、住居0だと交易所すら稼働しないのかもしれん -- タール (2011-02-24 13:10:47)
  • 人口が増えると交易所の売却額が上がるとのこと -- タール (2011-02-24 13:25:09)
  • 14時の速報。 食品交易所、人工林完成。食品交易所で大麦34個確認。食料品取引が上がると取引量が変わるのかは不明。 -- justinia (2011-02-24 14:17:47)
  • さらに速報。都市の特徴が「鉱工業が盛ん」に変わった。けど依然として工業品は登場せず。 -- justinia (2011-02-24 14:19:47)
  • 予想通り100人で5枠追加だそうな -- タール (2011-02-24 14:53:30)
  • じゃあ、明日の朝だな。さくさく開拓再開できるようにおおよその方針決めておきたいね -- justinia (2011-02-24 15:00:53)
  • とりあえず人口300を確保するために家1軒と、もしその他銀行、酒場等があったらそれを建てつつ、ってとこかねぇ。牧場建ててみるのも良いかもです。 -- justinia (2011-02-24 15:02:44)
  • 住居に関しては5枠のうち2枠を住居にしないと最終的には追いつかれるのでそのペースは維持した方がよいと思う。最初の貯金はあるけどまあコンスタントに立てといた方が余裕があっていいかと -- タール (2011-02-24 15:12:20)
  • で後の3枠のうち2枠を何かに使って、残りの1枠を建て替えのための予備って感じでどうだろうか -- タール (2011-02-24 15:13:44)
  • 人口の最大数は~50にしておいた方がよいかな、100きっかりだと枠が増えたときに住居を建てる2周期分が無駄になる。 -- タール (2011-02-24 15:15:41)
  • ただ、今後も100ごとに追加されるのかは分からんな。次は250で枠追加、とかって可能性もありますし。 -- justinia (2011-02-24 15:20:41)
  • その場合状況はより厳しいね、ただそれは200で上がらなかったときに考えればいいと思う。住居2その他3というのは今考えうる一番楽観的なバランス、ひとまずこれを守ってれば問題は生まれないはず。 -- タール (2011-02-24 15:30:16)
  • 人口70人、マイアー大麦29㌦34個、魚肉売値55㌦ -- タール (2011-02-24 23:25:36)
  • 人口80人、マイアー大麦25㌦34個、魚肉売値44㌦ -- タール (2011-02-25 00:35:39)
  • 人口100。情報通り製造品交易所が出ました。右側の港前広場(と名づけたw)沿いに向かって建てました。交易品は相変わらず大麦のみ。110で動きがあるという噂も出てますね。 -- justinia (2011-02-25 10:27:34)
  • 建設乙、あとは住居二つ作って様子見かな。製造品交易所が完成したときになんか建物がアンロックされるかもしれないね。 -- タール (2011-02-25 11:01:07)
  • 丸太登場、なんと124本! と思ったらユッティだからブーストが効いていただけのようです。ともあれ、ブーストはここでも効果あるようですね。木材は運んでこなくてもなんとか開拓できるかもしれません。 -- justinia (2011-02-25 15:28:30)
  • あと、地味にトウモロコシ栽培が始まりました。地味ですね(´・ω・`) -- justinia (2011-02-25 15:29:09)
  • トルティーヤが作れるようになって飢え死にしなくなるじゃないか´・ω・` -- タール (2011-02-25 16:03:33)
  • 人口120人、マイアー大麦21㌦35個、魚肉売値52㌦ -- タール (2011-02-25 20:22:48)
  • ジュスティーヌハケン -- タール (2011-02-26 01:13:37)
  • 人口130人、マイアー大麦30㌦35個、魚肉売値56㌦ -- タール (2011-02-26 01:18:56)
  • 人口200でも変化無いようですね。何となくいやな予感してましたが・・・、250で来るのか300なのか、はたまた400なのか・・・gkbr -- justinia (2011-02-26 12:48:36)
  • 丸太購入40回、3360個、419200㌦で低調に変化、39では未変化だったのでその間に何らかの条件があると思われる -- タール (2011-02-27 11:08:52)
  • 周期後、個数なのか金額なのかを大麦で検証 -- タール (2011-02-27 11:09:32)
  • 大麦7130個、トウモロコシ99個、283,947㌦で低調に変化、途中で買い方を1個×個数にしたり5回勝手からチェックしたため微妙に正確ではないw丸太との差は不明だなー、個数と金額以外の何かがある -- タール (2011-02-27 13:03:40)
  • 今日の8時で人口が280人近くになっていると思います。交易所が新しく建てられるようになっていると思いますけど人口上限のゆとりがなくなってきているのでまずは住居の建設で、場所は工業品交易所の右側2マスあいてるゾーンにポンポンと。 -- タール (2011-02-28 10:16:21)
  • 13時の周期で鉱山と人工林の2つめがそれぞれ完成しました。工業取引所には丸太・亜鉛鉱石が並びました。が!なんと亜鉛鉱石の購入数がデフォで0なんですが・・・。そしてさらに!大麦とトウモロコシが消えましたorz つまり現状買えるのは丸太だけという状態にw 人口増えてきたら状況変わるのかしら。 -- justinia (2011-02-28 13:20:21)
  • (´ ・ω・`) しばらく閑散でもいいんじゃね、てか大豆は残ってるのかYO! -- タール (2011-02-28 13:24:21)
  • すまん、大豆も消えました。今稼働してるのは工業品交易所だけ。亜鉛はカテ2使ったら復活した。丸太の購入量も林が2つだから2倍というわけではなく以前と変わらず。そろそろ新しい建物が来て欲しいところです、人口的な意味で。 -- justinia (2011-02-28 13:36:20)
  • 指示をもらって贅沢品交易所建てました -- サラ (2011-02-28 15:47:20)
  • ネーチャン3回目、あとは変化なし -- タール (2011-02-28 23:24:48)
  • ん~、変化なし。人口14人くらいずつ増えてる?ならあと2軒家建ててもいいかもと思います。どのみち300で変化ないなら400でもない気もするし、何かあるとしたら人口500かも。ってことで家2軒建ててみては? -- サラ (2011-03-01 09:47:08)
  • 人口増加については固定で10、低調から大盛況まででそれぞれ+1~5、ジュスティーヌが出現すると2周期回ります。次の枠増加は450でほぼ確定でしょう、でそれまでにR2住居が出る可能性もあるので住居追加は徐々に行います。ひとまず400超えて何もなければR1を1個追加かな。 -- タール (2011-03-01 10:05:21)
  • wikiにいくつか興味深い推測が、まず交易品の種類の合計が人口/50ではないかというもの。結構的を得てる気がします、´ ・ω ・`うち2種類だけでですけどね。生産ユニットが複数あるとうまく機能しないバグかそれとも別の要素があるのか。 -- タール (2011-03-01 12:27:45)
  • もう1個は食料品交易所、工業品交易所、製造品交易所、贅沢品交易所がそれぞれカテ1~4に対応しているというもの。意識していなかったけれどもその通りな気がします。 -- タール (2011-03-01 12:29:54)
  • でそれに基づいた開拓街スタートダッシュ方法の妄想。家家家食畑を初期に造り、50人超えて完成したらカテ1連打で大盛況へ。 -- タール (2011-03-01 12:37:38)
  • これをやると11周期目で105人、枠を獲得したら家家家牧林を建築し引き続きカテ1連打。22周期目には255人、枠ゲット。 -- タール (2011-03-01 12:43:14)
  • 交易所を食料品だけにすることでカテ1枚での効率が上がると思われる。以上お昼休みの思考実験的妄想終わり。うちじゃやりませんよ、こんなつまらん方法´ ・ω・` -- タール (2011-03-01 12:47:23)
  • というか、今さらやり直しも無理だw -- justinia (2011-03-01 13:51:37)
  • ただいま人口357人。交易品は相変わらず変化無し。あと3~4周期で400を突破します。 -- justinia (2011-03-01 13:55:26)
  • 400で造船所が出るところがあるらしい、がうちの枠数じゃ400で建造に踏み切るのはちょっと厳しいかな。枠追加まではお預けの方がよさげ。 -- タール (2011-03-01 14:14:53)
  • DOLwikiのコメントの質が下がってきた´・ω ・` -- タール (2011-03-01 14:33:40)
  • まさかの造船所と枠が400人で来た。枠は空いてるけどそのままでヨロ -- タール (2011-03-02 00:30:27)
  • 一つ提案、畑の下が4マスしか空いてなくてデッドスペースになると思うので一度畑を取り壊し、その後の状態観察して何もなければ畑1と牧場1建造するのはどうだろうか。 -- タール (2011-03-02 12:58:31)
  • 誰か3時の変化をみた人います?10時の段階では硫黄が出てたのですが…。牧場を投入するのはいい案だと思います。また人工不足?で交易品没収も寂しいので建設中に一気に大盛況ドーピングした方がいいかもね。硫黄があるので前よりはかなり楽になってると思います。今日はゆすも欧州にいるので建設整理に向かいます。ただまたすぐ冒険に行っちゃうつもりなので壊してほしいリクエストはお早めにどうぞ。ボロ家の撤去は却下します! -- justinia (2011-03-02 15:52:13)
  • 425人で硫黄が出たという書き込みがあるし420人近辺で出るんじゃね -- タール (2011-03-02 16:14:10)
  • しまった、干し草がねええ!!! -- justinia (2011-03-03 01:25:13)
  • 牧場建築のために干し草を持って誰か来てください・・・。 -- justinia (2011-03-03 01:25:39)
  • (´・ω ・`)住宅R2、9周期との情報、厄介なことだ -- タール (2011-03-03 10:29:38)
  • 牧場まだ建ててなければいったん休止だな、ひとまずR1住居を後2つ立ててMAX650にして500人を待ち、R2住居を同時に2棟建てないとそのあとがかつかつになりそうだ -- タール (2011-03-03 13:32:30)
  • 今さっき建てちゃったよ。とりあえず今人口480なので今夜の21時に500人開放します。現状残り3枠。21時のターンが来たら、r2を2軒、r1を1軒建てて9周期待つしかない。てかr2の収容力について攻略wikiで情報上がってる? -- justinia (2011-03-03 14:02:11)
  • あと、今現在ユッティもリックスも建設中なので家造りに取りかかれないのです。誰かいたらインしておうち1軒建ててください(´・ω・`) -- justinia (2011-03-03 14:03:09)
  • おそかったかー建設中止ってできないっけ?、まだどこもR2は完成してないと思うよ。ちと今のままだと1周期間に合わない気がする。いや、ぎりぎりか、ひとまず今日の夜タールとエルゼをそっちに向かわせる。 -- タール (2011-03-03 14:17:24)
  • あと明日の午前2時に造船所が完成 -- タール (2011-03-03 14:50:08)
  • 人工林と鉱山を1個ずつ解体指示出して工業品の値段が変化した気がする。21時10分過ぎは91㌦だった丸太が2時5分時点で149㌦。複数建てると安くなるっぽい、てことは成長中は複数建てると不利というダメ仕様。 -- タール (2011-03-04 02:06:53)
  • 気のせいの可能性もあるけど要検証 -- タール (2011-03-04 02:08:59)
  • 造船所、畑完成、住居2棟建設開始。塩、ビールが出現。丸太は159㌦やっぱ高い気がする -- タール (2011-03-04 02:36:21)
  • なんかお味噌セットが復活した。あと赤豆。でも大麦は甦りません。丸太その他は高くなったと思うよ。というか、一昨日?の時点で大盛況上げをしてるときに1品目増えたのに、1回当たりの取引額があんまり上がってない気がしてたのよね。自信もなかったからスルーしてたけども。 -- justinia (2011-03-04 18:02:42)
  • あと600人で枠追加&念願の銀行らしいです。家の新築&建て替えしつつ銀行は最優先ですな。 -- justinia (2011-03-04 18:04:07)
  • 今後の推移をかいといたのでこれ見ながらあふれないように大盛況に持ってくことは可 -- タール (2011-03-04 18:09:52)
  • 銀行できました。ジュスティーヌが話を付けてくれて、貸金庫枠+5されましたw -- げる (2011-03-08 22:00:41)
  • 酒場建てといたよ~、完成は13日の16時かな -- タール (2011-03-11 09:58:55)
  • とりあえず無事ですよと -- タール (2011-03-11 14:57:25)
  • おお~、よかった。商会で安否を聞くのにここを使おうかと思ってたんだ。とりあえずターさんは無事、と。あきら様母子も無事だそうです。リューおき家も無事、まあ今回は遠いしね。みゅにさんも無事。東京組は会長も無事、ただ水槽の水がこぼれまくったぽい。心配なのはギブさん、場所が場所ですし、福島の原発は緊急事態らしいし・・・。あとゲルさん。茨城なので津波等いろいろ心配です。もしここをたまたま見かけて無事なら連絡下さい。 -- justinia (2011-03-11 19:05:03)
  • 先日もゲームにインしてたんだけど、改めて私は無事です。ひさびさにDOLをしようと思ったらサービス停止か・・・。 -- げる (2011-03-15 19:09:28)
  • 地震から早10日。未だに水道復旧せず>< トイレが一番困るね。 -- げる (2011-03-21 20:36:57)
  • 南から北へ徐々に復旧してるみたいだね、あと少しで水洗トイレが帰ってくる、ガンガレ -- タール (2011-03-21 21:42:30)
  • さてお久しぶりに再開となったが開拓街の人口が時計どおりでびっくり -- タール (2011-03-28 20:41:18)
  • とりあえずR1住居1個建てた -- タール (2011-03-28 20:41:38)
  • だいぶ人口の上限が逼迫してるので大盛況などにする必要はありません -- タール (2011-04-02 20:13:24)
  • 開発プラン(仮)をアップしました。まだベルガーさんにしか意見聞いてないので仮です。後便宜上書庫の位置も乗せてますが書庫を建てるのは当分先です。 -- タール (2011-04-03 00:37:38)
  • 書庫を6個フルに建てる開発プランAととりあえずヴェネをのぞいた書庫5個を立てる開発プランBをうp、私はBのほうがいいな。 -- タール (2011-04-03 23:09:31)
  • ギブさん・あきら様よりメール:停電してるけど無事。とのこと -- げる (2011-04-08 01:15:11)
  • 開拓街はしばらく放置の方針です。 -- ゲル (2011-05-01 01:22:58)
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