ぽけっぷろ@wiki支店(仮)内検索 / 「パワポケ13/選手パス集/パワポケ13先発投手パスワード集」で検索した結果

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  • パワポケ13/選手パス集
    パワポケ13選手パスワード集 ブログアップとwiki限定の2種を予定。 作ったのがかなり前かつ俺ペナありの選手は基本的に俺ペナ後の方を載せて行きます。 そういった選手の俺ペナ前が気になる人はブログへどうぞ♪ ●先発投手パスワード ●中継ぎ・抑え投手パスワード ●捕手・内野手パスワード ●外野手パスワード
  • パワポケ13/選手パス集/パワポケ13捕手・内野手パスワード集
    パワポケ13捕手・内野手パスワード集 【捕手】 【内野手】 ●パワー型サード(BABABB・俺ペナ)
  • パワプロ11/11選手パス集(PS2のみ)
    パワプロ11パスワード集(PS2のみ) パワプロ11で作った選手のパスワードを載せていきます。 ブログにアップした選手+αとなります。 【開幕版】 ●投手パスワード ●野手パスワード 【超決定版】 ●先発・先中投手パスワード ●中継ぎ・抑え投手パスワード ●捕手パスワード ●内野手パスワード ●外野手パスワード
  • 11超決版選手パス集(PS2のみ)/パワプロ11超決先発・先中投手パスワード集
    先発・先中投手パスワード集 ●150AA総変10投手(全日本編) ,
  • パワポケ13/ゲーム紹介等
    「うおおおおおおおお激熱!」というパワポケらしい?キャッチコピーな作品。 パワポケシリーズのナンバリング13作目。 全体的な操作感は10からの流れを汲んだものになっている。 サクセスは逆襲球児編、海洋冒険編、グッピー、センシュクラッチの4本立て。 評判としては表サクセスである逆襲球児編の評価が高い。 高校野球というのが分かりやすいからか初めての人でも取っ付きやすい雰囲気がある。 もちろん1つわき道にそれればいつものパワポケ。 裏サクセスの海洋冒険編も評価は上々。 難易度的にはやや下がったが粘り要素が減ったのでストレス無くプレイ出来る。 2011年4月現在廉価版予定無しの影響or評価が高いからか新品値下がり無し&中古品でも4000円近くするという状態になっている。 .
  • 11超決版選手パス集(PS2のみ)/パワプロ11超決中継ぎ・抑え投手パスワード集
    中継ぎ・抑え投手パスワード集 ●特変が武器の中継ぎ投手(152AE総変10・パワ大) .
  • メニュー
    ●トップページ ●メニュー パワプロ2011 ●ゲーム紹介等 ●サクセス攻略 ●パスワード集 パワポケ13 ●ゲーム紹介等 ●サクセス攻略 ●パスワード集 ●アップ済選手まとめ パワプロ11 ●ゲーム紹介等 ●サクセス攻略 ●育成理論 ●オーペナ簡易考察 ●パスワード集(PS2) パワプロ12決定版 .
  • 11超決版選手パス集(PS2のみ)/パワプロ11超決外野手パスワード集
    外野手パスワード集 ●オールA外野手(パワー185オールA・帝王)
  • 11超決版選手パス集(PS2のみ)/パワプロ11超決内野手パスワード集
    内野手パスワード集 ●育成理論サンプル選手のサード(オールB・全日本) .
  • 11超決版選手パス集(PS2のみ)/パワプロ11超決捕手パスワード集
    捕手パスワード集 .
  • トップページ
    ぽけっぷろ@wiki支店へようこそ! ●ここはパワプロ2011、パワポケ13、パワプロ11開幕・決定版その他パワプロ・パワポケシリーズを取り扱うサイトです。 と言いたいところですが、このサイトはまだ仮運営です。 中の人はブログのぽけっぷろと同じbryan07ですが、ある程度軌道に乗るまではこちらからのリンクはしますが向こうからはリンクしません。 しばらくは単独でちょこちょこと更新していく形をとりたいと思います。 内容(予定) ●ブログに投稿した選手を含めたパス集 ●それぞれのシリーズの概要・個人的な感触等 ●一部データ記載 ●簡単な育成理論らしきもの ●その他その時々考えついたごとに追加予定 リンク ●ぽけっぷろ(ブログ):日々の出来事からパワプロ・パワポケシリーズのパス投稿まで幅広い内容を取り扱うブログです。 【著...
  • パワポケ13捕手・内野手パスワード集/パワー型サード
    ●パワー型サード 名前:ツキノワグマ 位置/投打:サード/右投左打  弾道3 ミートB12 パワーA190 走力B13 肩力A15 守備力B13 耐エラーB12 【特殊能力】 強振多用 威圧感 広角打法 アベレージヒッター パワーヒッター 体当たり ヘッドスライディング いぶし銀 ムード○ ケガ○ 初球 安定感 満塁男 代打 チャンス◎ 対左◎ チャンスメーカー 慎重打法 慎重盗塁 サブポジ○ ローボールヒッター ベアハンドキャッチ プルヒッター 闘気 【一言】 この選手を強化しながら俺ペナ野手の流れを掴みました。 能力だけでなく愛着もある選手です。
  • パワポケ13/サクセス
    ・逆襲球児編   個性的な仲間と共に本校を倒して甲子園へ! ・海洋冒険編   海賊の船長となって世界を旅し、幻の宝を目指そう ・グッピー   プレイヤーの腕が全て。実力でねじ伏せろ! ・センシュクラッチ   当たるも八卦、当たらぬも八卦 .
  • パワポケ13/アップ済選手まとめ
    アップ済選手のまとめ。主に自分用。 予約投稿分含んでるのでブログにはまだいない選手あり。 【俺ペナ強化予定無し】 ポテコ うみすけ ジャガバター うずしお アマガエル ヤモリ 【俺ペナ強化前(やらない場合もあり)】 グッピー らっこ オウム リクガメ イリエワニ コンドル アリクイ 【俺ペナ後】 ロールパン サラダ モモンガ ツキノワグマ グラス イチロー ヤマネコ オウム フクロネズミ .
  • パワプロ11/11開幕版選手パス集(PS2のみ)
    パワプロ11開幕版のパスワードを載せるところ .
  • パワプロ15/作成先週集(パス:PS2のみ)
    選手パス おにに ごべへ ぼくち
  • パワポケ10/概要等
    発売日:2007年12月6日 ハード:ニンテンドーDS 価格:5229円 ジャンル:野球バラエティ 公式HP:http //www.konami.jp/pawa/poke10/ 携帯版パワプロ、パワプロクンポケットシリーズもついに10作目。 そんな今作はついに試合部分が3Dに。 今まで据え置きパワプロしかやってない人でもすんなりと入る事が出来るシステムに なりました。 売れ行きも好調で累計28万というところまで伸びています。 ★対戦 今作では通常のアクション野球に加えてカード野球でのプレイをすることが出来ます。 いわゆるスロットゲームのような形で試合を進めていくというものです。 多少慣れが必要ですが、アクションが苦手な人や読み合いをしたいという方にはお勧めです。 ★サクセス ●表サクセス・甲子園一直線編 高校球児として、入学した親切高...
  • パワポケ10/ゲーム紹介等
    発売日:2007年12月6日 ハード:ニンテンドーDS 価格:5229円 ジャンル:野球バラエティ 公式HP:http //www.konami.jp/pawa/poke10/ 携帯版パワプロ、パワプロクンポケットシリーズも10作目。 そんな今作はついに試合部分が3Dに。 今まで据え置きパワプロしかやってない人でもすんなりと入る事が出来るシステムに なりました。 売れ行きも好調で累計28万というところまで伸びています。 ★対戦 今作では通常のアクション野球に加えてカード野球でのプレイをすることが出来ます。 いわゆるスロットゲームのような形で試合を進めていくというものです。 多少慣れが必要ですが、アクションが苦手な人や読み合いをしたいという方にはお勧めです。 ★サクセス ●表サクセス・甲子園一直線編 高校球児として、入学した親切高校で...
  • パワプロ11/選手パス集(PS2のみ)
    空 .
  • パワポケ10/作成選手集(パス)
    パス
  • パワプロ11超決中継ぎ・抑え投手パスワード集/特変が武器の中継ぎ投手
    ●特変が武器の中継ぎ投手 【特殊】 対ピンチ4 ノビ4 クイック4 回復4 安定感4 ムービングファスト 低め 逃げ球 リリース ムードメーカー テンポ 【一言】 どちらかと言えば技巧派の中継ぎ投手です。 変化球の速さが速い~遅いまで一通り揃っているのが特徴だと思います。
  • パワプロ11超決内野手パスワード集/育成理論サンプル選手
    ●育成理論サンプル選手 【特殊能力】 送球4 バント 内野安打 守備職人 人気者 【一言】 全日本オールB育成理論で作った選手です。 能力を綺麗に揃えて残りは特殊に回してみました。 レア特殊の人気者が付いています。
  • パワプロ11超決外野手パスワード集/オールA外野手
    ●オールA外野手 【特殊能力】 アベレージヒッター 内野安打 初球 満塁男 サヨナラ男 ヘッドスライディング 【一言】 育成理論を使って作った外野手です。 これくらいまでなら少しミスしてもたどり着けるので気になる方は是非理論を試してみて下さい。
  • パワプロ11超決先発・先中投手パスワード集/150AA総変10投手(全日本編)
    ●150AA総変10投手 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【その他特殊能力】 無し 全日本編で作成した150AA投手です。 ここは日数が少ないので能力を上げるのがなかなか大変でした。 実用性は微妙ですがそこは見栄えで勝負です。 .
  • パワプロ11/パワプロ11開幕&超決 ゲーム紹介等
    パワプロシリーズのナンバリングタイトル。 発売は2004年だがその出来から現在もプレイしている人がそこそこいる作品。 サクセスは大学編で開幕版はパワフル大学編、帝王大学編、イレブン大学編、全日本編の4つ。 決定版ではこれに栄光大学編が加わって5つとなった。 各ルートで全くシナリオが違い、出来る選手の傾向も違うので飽きさせない作りとなっている。 オートペナントもこの作品の魅力のひとつ。 割と短い時間で一年を回せるので手軽に各自の作った選手の成績傾向を調べることが出来る。 中でも先発投手でより良い成績を残す能力に関してはかなりの盛り上がりを見せた。 そのお手軽さからか選手を持ち寄ってオートペナント大会が開かれたりもした(現在もたまに行われている)。 【野球面】 基本的にミートゲー(ミート打ちが強力)。 特に開幕版はかなりミート打ちでヒットが出やすいバラ...
  • パワポケ10/甲子園一直線編
    表サクセス
  • パワポケ10/バトルディッガー編
    裏サクセス
  • パワプロ11決定版/作成選手集(パス:PS2のみ)
    パス集
  • 育成理論/超決全日本オールB~野手育成理論
    超決全日本オールB育成理論 【はじめに】 この理論ですが、少なくともアメリカ以外はコールドで勝つ腕が欲しいところです。 超決全日本は試合の難易度がそんなに高くないのでそこまで高いハードルではないと思います。 パス入力の選手も出てくるので各サイトで強い選手を借りてきてチーム力を大幅に上げておくのもお勧めです。 【初期能力】 パワーF35以上で走肩守回避4つの合計が10以上あると楽だと思います。 【スケジュール】 ●開始後 まずは一文字を追いかけましょう。 一文字がいないor精神にいる場合は半田1回目(パワリンのため)>友沢>福家の優先度で追いかけて下さい。 最初の試合までに一文字とは友情を結んでおきたいところ。 韓国戦前目標能力 弾道2 ミートD4 パワーE65 走力E6 他初期値 ※追いかけるキャラのいる場所によって能力はかなり変わってきます...
  • パワプロ11/育成理論
    パワプロ11開幕&超決育成理論 【投手育成理論】 ●パワフル大学普通・150BB総変10投手育成理論 【野手育成理論】 ●超決版帝王大学オールA(パワー180~)選手育成理論 ●超決全日本オールB~野手育成理論 .
  • 育成理論/パワフル大学普通・150BB総変10育成理論
    パワ大普通150BB総変10投手育成理論 この理論はプロ入りは安定して出来るようになってきたけど良い選手が出来ないという人向けです。 変化球は4・4・2の組み合わせを想定しています。 【初期能力】 球速はこだわらなくてOKだがコントロール95~、スタミナ30~くらいは欲しいところ。 左腕の場合は122、3キロあるとより確実かも。 【継承】 スタミナor球速or変化球が得意の投手継承やキャッチャー◎の捕手継承がいると経験点・試合共にお得。 3人まで出るので作っておいて損はない。 【能力の上げ方】 球速と変化球を優先して上げて行く。 この理論ではキャプテンになるまでスタミナは上げない。 理由は非キャプテン時は先発して5失点以上するとキレ2を取得しまうから。 少しでも早く降板してこのリスクを減らします。 【バイトとビルパワ】 1年目は7月夕方...
  • 育成理論/帝王大学オールA(パワー180~)選手育成理論
    超決版帝王大学オールA(パワー180~)野手育成理論 【はじめに】 この理論を実践するにあたってはプレイヤーの打撃技術がある程度必要です。 3年間を通しての試合の成績が少なくとも6割20本35打点、また打撃試験のアベレージが30点くらいはないと厳しいと思います。 この打撃成績+チームの勝利という運が合わさらないと目標到達は難しいです。 また、ショートとキャッチャーはレギュラーになれるのが3年秋大会からなので難易度が高いです。 【ルート】 四天王ルート1択です。 自分の打撃で経験点を荒稼ぎします。 【初期能力】 パワーF40以上で走肩守耐エの合計が10以上あるのが望ましいです。 センス×なら逆指名で消せるうえさらに上を狙えるので最高です。 【試合・試験】 とにかく強振でHRを狙って下さい。 超決版は全国で2試合連続3安打でアベレージヒッター、1試...
  • パワプロ11決定版/概要等
    実況パワフルプロ野球11 超決定版 発売日:2004年12月16日 ハード:PS2、GC 価格:7329円 公式HP:http //www.konami.jp/gs/game/pawa/11ket_ps2/index.html 2004年夏に発売されたパワプロ11の決定版です。 野球部分ではいくつかの新モーション、サクセスでは栄光学院編が新たに追加されました。 このパワプロ11・11決は最近のシリーズでは一番根強い人気を誇っているシリーズだと思われます。 最大の理由としてはやはりサクセスが挙げられます。 まずとてもとっつきやすいです。 そして長すぎず短すぎずのバランスと、各大学にある程度の個性があるというのが大きいです。 能力的な部分でも、とてつもない選手とはいけませんがなかなかのレベルを安定して作れます。 特に野手はプレイヤーの実力が占める割合が...
  • パワプロ11決定版/ゲーム紹介等
    実況パワフルプロ野球11 超決定版 発売日:2004年12月16日 ハード:PS2、GC 価格:7329円 公式HP:http //www.konami.jp/gs/game/pawa/11ket_ps2/index.html 2004年夏に発売されたパワプロ11の決定版です。 野球部分ではいくつかの新モーション、サクセスでは栄光学院編が新たに追加されました。 このパワプロ11・11決は最近のシリーズでは一番根強い人気を誇っているシリーズだと思われます。 最大の理由としてはやはりサクセスが挙げられます。 まずとてもとっつきやすいです。 そして長すぎず短すぎずのバランスと、各大学にある程度の個性があるというのが大きいです。 能力的な部分でも、とてつもない選手とはいけませんがなかなかのレベルを安定して作れます。 特に野手はプレイヤーの実力が占める割合が...
  • パワプロ15/概要等
    実況パワフルプロ野球15 発売日:2008年7月24日 ハード:PS2・Wii 価格:6980円(PS2)、5980円(Wii) ジャンル:プロ野球・育成 公式HP:http //www.konami.jp/pawa/15/index.html シリーズ15作目はPS2・Wiiのマルチで登場です。各種新要素が加わっているほか、当然2008年開幕版の データでプレイを楽しむことが出来ます。 ★対戦 ●クローズアップシステム 試合の勝敗へ響くであろう重要な場面で発動するシステムです。見事対決を制したら、そのチームの能力がアップします。 当然ON/OFF可能なのでサクッとプレイしたい人も大丈夫。 ★ペナント レギュラーシーズンを戦いながら日本一を目指すモードです。 パワプロ15ではお金(Cp)の概念が導入され、年俸や新選手獲得などに影響するよ...
  • パワプロ15/ゲーム紹介等
    実況パワフルプロ野球15 発売日:2008年7月24日 ハード:PS2・Wii 価格:6980円(PS2)、5980円(Wii) ジャンル:プロ野球・育成 公式HP:http //www.konami.jp/pawa/15/index.html シリーズ15作目はPS2・Wiiのマルチで登場です。各種新要素が加わっているほか、当然2008年開幕版の データでプレイを楽しむことが出来ます。 ★対戦 ●クローズアップシステム 試合の勝敗へ響くであろう重要な場面で発動するシステムです。見事対決を制したら、そのチームの能力がアップします。 当然ON/OFF可能なのでサクッとプレイしたい人も大丈夫。 ★ペナント レギュラーシーズンを戦いながら日本一を目指すモードです。 パワプロ15ではお金(Cp)の概念が導入され、年俸や新選手獲得などに影響するよ...
  • サクセス/パワフル大学
    【特徴】 弱小、普通、強豪の3クラスがありこれによってサクセスの シナリオがかなり変化する。 クラスは試合結果によって変動する。 【開幕版と決定版の違い】 開幕版ではクリアした時のクラス以下しか次のサクセス開始時に選択出来ない。 例)強豪開始→普通に落ちてそのままクリアの場合次に選べるのは普通と弱小の2つで強豪は選べない。 決定版ではそこが改善され一度強豪状態でクリアすれば次回からも強豪含め3ルート全てを選択できる。 また、超決版ではどのクラスでも熊谷と初回練習時に能力アップまたは特殊能力取得のチャンスがある。 投手の場合このイベントでリリースが簡単かつ確実に取得できる事から決定版ではパワ大で作る人がかなり増えた。 良い差別化になったと言える。 .
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • パワプロ11/サクセス
    【各シナリオ概要】 ●パワフル大学 ●帝王大学 ●イレブン大学 ●栄光学院大学 ●全日本編 【攻略】 ●パワフル大学攻略 ●帝王大学攻略 ●イレブン大学攻略 ●栄光大学攻略 ●全日本編攻略 .
  • パワプロ15/作成選手集(パス:PS2のみ)
    ぱす
  • サクセス/全日本編
    【特徴】 練習数日→試合のペースで進むシナリオ。 お馴染みのサクセスキャラが多数出現するほか、自分で作った選手やパス入力した選手達も仲間に加わる。 選ばれるのは「データを見る」で確認できる選手からポジションごとにランダムだが、捕手は残念ながら出てこない(サブポジ捕手は可)。 .
  • サクセス/帝王大学
    【特徴】 腕次第で強力な選手が出来る帝王ルートと仲間全員で戦う真帝王ルートの2つがある。 ・帝王ルート 入れ替え試験でライバルに勝ち続け四天王をキープしながらプロ入りを目指すルート。 試験でも成績によって経験点が入るので腕さえあれば強力な選手が作れる。 腕に自信があるならこちら。 ただし投手の四天王試験である的当て?は相当の難易度 であり、勝ち続けてクリアまでいった人はかなり少ないと思われる。 ちなみにキャプテンにはなれない。 ・真帝王ルート 1度帝王ルートをクリアすると2周目以降に進めるようになる。 進む為には友沢の評価がある程度必要(目安は評価画面で「そんなもんだろ」)。 これを満たし2年目4月の夕方練習後イベントで「もう少し練習する」を選ぶと第二野球部へと移る事になる。 その後8月に帝王野球部と試合をする事になり、勝つと見事真帝王ルートへと進む事が...
  • パワプロ15/栄冠ナイン編
    栄冠ナイン
  • パワプロ15/白球ドリーム偏
    白球ドリーム
  • パワプロ11決定版/サクセス
    サクセス
  • パワプロ11決定版/未熟者のオーペナ簡易考察
    オーペナ
  • パワプロ11/オーペナ簡易考察(超決・PS2)
    PS2版超決のデータです。 能力・特殊での成績傾向など。 .
  • サクセス/センシュクラッチ
    【特徴】 タッチペンを使って文字通りスクラッチを繰り返し選手を作り上げていくモード。 縦3、横3の計9マスから3マス任意で削り、出た能力が追加されていくという流れ。 ただしハズレを引くとそこでゲームオーバー。 最高10枚までプレイできるが後半にいくほどハズレの数が増えていくほか、能力-マスも出てくる。 1枚クリアするごとに次へ進むか選手登録するかの選択肢が出るのでその度にやるかやめるか自分で選べる仕様。 まさに自分の運次第なのだが、基本的に10枚まで完全クリアするのはかなり難しい。 ペナルティ等は特にないので暇な時間にちょこちょことやればいつかは10枚までいけるはず・・・? .
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • サクセス/イレブン大学
    【特徴】 じゃんけん、勉強、サッカーと要素が豊富な大学。 基本的に運次第なところがかなりあるので運さえあれば多少試合が駄目でも良い選手が出来たりする。 逆も然り。 狙った練習の機材レベル5を準備する事によってサクセス序盤から大量の経験点を稼ぐ事ができるため出来る選手の上限は高い。 1プレイにかなり時間がかかるのである程度時間がある人でないと大変という印象。 .
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