物理

「 物理」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

 物理」(2008/08/25 (月) 14:09:50) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

スキルにはステータス制限(武器制限も?)をつけておく スキル発動は基本的に即時、移動しながらの発動が可能(カラ撃ち可能) ダメージは ・スキル発生箇所からの扇形範囲で判定  ・キャラクターを中心とした円形範囲    |&bold(){筋力攻撃系(筋力})|||| |単発系単純攻撃|||| |連続攻撃系単純攻撃|||| |円形判定型範囲攻撃|||| |DOT|||| |PT員攻撃倍防御半減(時間)|||| |&bold(){防御系(体力)}|||| |タウント|||| |短時間型自己防御強化|||| |円形判定型範囲攻撃|||| |スタン攻撃|||| |PT員攻撃半減防御倍化(時間)|||| |詠唱不可攻撃|||| |自己攻撃ヘイト量2倍3倍|||| |&bold(){敏捷攻撃系(敏捷)}|||| |連続攻撃系単純攻撃|||| |円形判定型範囲攻撃|||| |DOT|||| |数秒間攻撃不可|||| |数十秒クリティカル・回避50%UP 魔法回避50%|||| |ダッシュ(短距離テレポート)|||| |&bold(){特殊系(複合系)}|||| |範囲トラップ単純ダメージ|||| |範囲トラップ持続ダメージ|||| |範囲トラップ拘束|||| |ステルス|||| |範囲闇展開|||| |単体強制視点逆転(タゲ解除)|||| |トラップ確認(時間)|||| |トラップ解除|||| |自爆|||| |寄生爆弾|対象に5秒間爆弾を設置し、その間にダメージを受けると一定範囲に爆発ダメージ|||
スキルにはステータス制限(武器制限も?)をつけておく スキル発動は基本的に即時、移動しながらの発動が可能(カラ撃ち可能) ダメージは ・スキル発生箇所からの扇形範囲で判定  ・キャラクターを中心とした円形範囲    |&bold(){筋力攻撃系(筋力})|||| |単発系単純攻撃|||| |連続攻撃系単純攻撃|||| |円形判定型範囲攻撃|||| |DOT|||| |PT員攻撃倍防御半減(時間)|||| |&bold(){防御系(体力)}|||| |タウント|||| |短時間型自己防御強化|||| |円形判定型範囲攻撃|||| |スタン攻撃|||| |PT員攻撃半減防御倍化(時間)|||| |詠唱不可攻撃|||| |自己攻撃ヘイト量2倍3倍|||| |&bold(){敏捷攻撃系(敏捷)}|||| |連続攻撃系単純攻撃|||| |円形判定型範囲攻撃|||| |DOT|||| |数秒間攻撃不可|||| |数十秒クリティカル・回避50%UP 魔法回避50%|||| |ダッシュ(短距離テレポート)|||| |異常なすりつけ|自分にかかっている状態異常を1つ対象に移す||| |&bold(){特殊系(複合系)}|||| |範囲トラップ単純ダメージ|||| |範囲トラップ持続ダメージ|||| |範囲トラップ拘束|||| |ステルス|||| |範囲闇展開|||| |単体強制視点逆転(タゲ解除)|||| |トラップ確認(時間)|||| |トラップ解除|||| |自爆|||| |寄生爆弾|対象に5秒間爆弾を設置し、その間にダメージを受けると一定範囲に爆発ダメージ|||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。