戦闘

スキル、通常攻撃 共に非常に狭い範囲攻撃として認識
これにより、移動しながらのスキル発動が可能になるはず。

武器や職種によりダメージ判定に幅を持たせるのもアリ?

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最終更新:2008年08月22日 09:15
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