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エッジとポイントとポリゴン」(2008/09/07 (日) 13:14:53) の最新版変更点

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意味だけ説明すると… +エッジ=辺 +ポイント=頂点 +ポリゴン=面 辺と辺がつながって面ができ、頂点ができる。 三角形には3つの頂点と3つの辺と1つの面。        ポイント   エッジ  ポリゴン これが立体的に続いてって物体ができる。 ぉー数学ぽい(゚∀゚ ) さ、それぞれを選択するにはどうすればいいか! +どれを選択するにも画面右上の「Select」で「エッジ/ポイント/ポリゴン」を選べばいい。 ショートカットも書いておこう… +エッジ→E(1つずつ選択できる)/I(こっち側に見えてる辺だけ選択できる) +ポイント→T +ポリゴン→U(1つずつ選択できる)/Y(囲った範囲を全部選択できる) まだありそうだなー( ´∀`) まぁ今はいいや。 Spaceキーで白枠になって、オブジェクト全体を選択してることになる。 ドラックしたり、マウスの真ん中クリックしたりで色々な選択方法が! また今度まとめとこう。 ----
意味だけ説明すると… +エッジ=辺 +ポイント=頂点 +ポリゴン=面 辺と辺がつながって面ができ、頂点ができる。 三角形には3つの頂点と3つの辺と1つの面。        ポイント   エッジ  ポリゴン これが立体的に続いてって物体ができる。 ぉー数学ぽい(゚∀゚ )←数学2とか3の人…orz さ、それぞれを選択するにはどうすればいいか! +どれを選択するにも画面右上の「Select」で「エッジ/ポイント/ポリゴン」を選べばいい。 ショートカットも書いておこう… +エッジ→E(1つずつ選択できる)/I(こっち側に見えてる辺だけ選択できる) +ポイント→T +ポリゴン→U(1つずつ選択できる)/Y(囲った範囲を全部選択できる) まだありそうだなー( ´∀`) まぁ今はいいや。 Spaceキーで白枠になって、オブジェクト全体を選択してることになる。 ドラックしたり、マウスの真ん中クリックしたりで色々な選択方法が! また今度まとめとこう。 ----

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