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「エッジとポイントとポリゴン」(2008/09/07 (日) 13:14:53) の最新版変更点
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意味だけ説明すると…
+エッジ=辺
+ポイント=頂点
+ポリゴン=面
辺と辺がつながって面ができ、頂点ができる。
三角形には3つの頂点と3つの辺と1つの面。
ポイント エッジ ポリゴン
これが立体的に続いてって物体ができる。
ぉー数学ぽい(゚∀゚ )
さ、それぞれを選択するにはどうすればいいか!
+どれを選択するにも画面右上の「Select」で「エッジ/ポイント/ポリゴン」を選べばいい。
ショートカットも書いておこう…
+エッジ→E(1つずつ選択できる)/I(こっち側に見えてる辺だけ選択できる)
+ポイント→T
+ポリゴン→U(1つずつ選択できる)/Y(囲った範囲を全部選択できる)
まだありそうだなー( ´∀`)
まぁ今はいいや。
Spaceキーで白枠になって、オブジェクト全体を選択してることになる。
ドラックしたり、マウスの真ん中クリックしたりで色々な選択方法が!
また今度まとめとこう。
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意味だけ説明すると…
+エッジ=辺
+ポイント=頂点
+ポリゴン=面
辺と辺がつながって面ができ、頂点ができる。
三角形には3つの頂点と3つの辺と1つの面。
ポイント エッジ ポリゴン
これが立体的に続いてって物体ができる。
ぉー数学ぽい(゚∀゚ )←数学2とか3の人…orz
さ、それぞれを選択するにはどうすればいいか!
+どれを選択するにも画面右上の「Select」で「エッジ/ポイント/ポリゴン」を選べばいい。
ショートカットも書いておこう…
+エッジ→E(1つずつ選択できる)/I(こっち側に見えてる辺だけ選択できる)
+ポイント→T
+ポリゴン→U(1つずつ選択できる)/Y(囲った範囲を全部選択できる)
まだありそうだなー( ´∀`)
まぁ今はいいや。
Spaceキーで白枠になって、オブジェクト全体を選択してることになる。
ドラックしたり、マウスの真ん中クリックしたりで色々な選択方法が!
また今度まとめとこう。
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