30.【画質で腕を】 動画コメント返信 【カバー】

半年振りに投稿動画を見直してました。投稿してた事すら忘れてました。

久々に見返すとコメントが微妙に増えてました。なんか嬉しかったり凹んだり。
その中で、一つ気になるコメントがありました。

こんなプレイ見て皆色々とコメントしてくれてるんだから、感謝のコメぐらい載せろ>主

      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
--------------------------------------

そして、おもむろに始まるコメント返信。
今回は2010年11月06日に投稿した『SGでAVAやろうぜ SAIGA12編 inFH』のコメント返信をします。


>立ち回りを勉強したほうがいいよ
黙れ。ごめんなさい…。

>残り一発で凸るとかおかしいとは思わないかね?
黙れ。仰る通りです…。

>深追いすんな雑魚
黙れ。仰る通りです…。

>なんだ ただのカス動画か
黙れ。カスです…。

>投稿者もうちょっと強くなってしたほうがいいよ
黙れ。これが限界です…。

>深追いしまくってんなこいつクソいわ
黙れ。クソではなくカスです…。

>この人うまいやん みんな叩きすぎな
いつもコメントありがとうございます。話は変わりますが、私のクランに入ってくれませんでしょうか?
zamdin.82@gmail.comまで連絡して頂けると嬉しいです。

>クソでした
黙れ。カスです…。

>距離考えようか
黙れ。SAIGAはSGの中でも射程が長い方とはいえ軽率でした…。

>もっといい動画は取れなかったのか?
黙れ。頑張ります。

>こいつksい
黙れ。ksです…。

>立ち回りが糞すぎるぜよ・・・
黙れ。仰る通りです…。

>おれだったら今のは避けてるな、反射神経が足りん

    _人人人人人人人人人人人人人人人_
    >   そうなんだ、すごいね!      <
   ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        __、、=--、、         __
       /    ・ ゙!       /・   `ヽ
       | ・   __,ノ       (_    ・ |
       ヽ、 (三,、,         _)    /
        /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
        |__,,/          |__ゝ
         〉  )          (  )


>PMなのにサブで走る意味ない

               、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ   レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.        j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
        i'/i/'ー一''"      ヾ
.       ||               i
       f                |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/ 
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     |    えっお前アホなん?
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /
               `ー、_,r'´



>なんだ画質で腕をカバーしてる動画か
ちょっと何言ってるのかわからないですね。


いつも様々なコメントありがとうございます!
これからも少しずつではありますが、頑張って動画を撮りたいと思っていますので、応援よろしくお願いします!


2011/5/7 Zamdin(82)

29.ショットガンデザインのクランマークが登場!

半年振りの更新。冬眠してました。
パソコンの方も直る兆しが見えないので 壊れるまで頑張っていこうと思います! この際。

さて ご存知でしょうか。
クランマークに 待望のショットガンのデザインが登場した事を!



まさかのSG-870…もといremington。かっこいいですね!


※ここでお願いが!
このショットガンシンボルはゴールド賞の為、期間中にクラン戦を110回も行わなければなりません。
【追記】66回の間違いでした。申し訳ありません。orz

当クラン『SGでFPSやろうぜ』は、まともに活動を行っておらず、クランメンバーも僅か。クラン戦が出来る程の人数が居ないのが現状です。
第21回のクランマーク争奪戦は、期間もあと僅かで終わってしまい、ノルマを達成する事が厳しいと思いますので、今回は見限る事にしています。
ただ ショットガンデザインの存在が証明された事で、再度、同じデザインが登場する可能性があるかもしれません。
そこで!
今度、一緒にショットガンデザインのクランマークを手に入れるべく、クラン戦を協力してくれるSGerを募集しています。
勿論、通常通り、ショットガン愛好者も常に募集しています!≪要クラン紹介参照(まだ未編集ですが)≫
人肌脱ごうとしている優しい貴方。 左のサイドバーから掲示板がありますので、そちらから連絡して頂くか、ゲーム内にて「Zamdin82歳」まで連絡をしてくれると嬉しいです。

お粗末!


2011/5/2 Zamdin(82)


28.SGにおけるジャンピングショットの可能性

ショットガンのジャンプ撃ちの強さは異常です。
爆破にて実用的であろうジャンピングショットのポイントを貼っていきます。

《DUAL SIGHT》
化粧室~シャワー室
実用性:★★★★☆
化粧室からシャワー室に繋がる通路にある木箱からジャンピングショットが可能。
(木箱が壊れる間まで)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S-ScreenShot00021.jpg)
【攻撃側の場合】
主に開幕において、シャワー室を占拠しようと突入してくる相手に有効。
相手との距離によっては一撃で仕留めれない。
相手に気づかれた場合、木箱越しに射撃される。木箱越しだと威力減衰が少なく、ポイントマンだとすぐに溶けるので注意。
開幕に化粧室に投擲物が投げ込まれる時が多いので気合避けで乗り切ろう。
危険性も大きいが、実用性も十分にあるポイントだと思う。多様は禁物で。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S-ScreenShot00028.jpg)
【防衛側の場合】
開幕でシャワー室を占拠した後に、化粧室でモジモジしている相手に対してジャンピングショットをお見舞いしてやろう。
ただし左側面からシャワー室に進入してくる相手には注意しよう。

シャワー室~第二爆破地点
実用性:★★★★★
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S-ScreenShot00022.jpg)
シャワー室の壁穴から第二爆破地点にいる相手にジャンピングショットが可能。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S-ScreenShot00023.jpg)
ここからジャンプして覗くと、相手が居る場合が多い。
野良でこの穴から仕留めようとする奴なんてショットガンくらいしか居ないと思う。勿論、相手がこの穴を全く警戒していない訳ではないと思うけど、この穴にポジショニングしている相手も居ないと思うので、大抵の場合は相手に意表を突く事が出来ると思う。
ただ、一撃で仕留めれなかったといって何度もジャンプをしてると、相手に警戒されて空中HS(笑)をプレゼントされてしまうのがオチなので過信しては駄目らしい。

夢中になりすぎて梯子上からケツを掘られない様に。
もう一つ。
照準の先から左を向いてジャンプすると別角度からジャンピングショットが可能。
こちらは上記のポイントに比べると敵が居る場合が少ない。
もし居たとしても射程距離が遠く、倒せる事が難しいです。
ここのポイントの有効活用は《クリアリング》と《マーキング》にあると思います。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S-ScreenShot00034.jpg)
防衛側の場合でも運用可能範囲ですが、少し距離が長いです。
階段を一生懸命上ってる子を落とす事が出来ます。
梯子上から壁穴に向かって覗いているエロ兵士が居る時があるので注意です。

《FOX HUNTING》
マンション-中央前
実用性:★☆☆☆☆
マンション中央入口前の柵からジャンピングショットが可能。
【防衛側の場合】
①開幕にここまで凸り、トロトロしている相手に対して奇襲する。
②ラウンド終盤になってリスポ付近で芋っている相手に対して、ここで待ち伏せる。

そもそも護衛側で凸とかない。一度気づかれたら柵越しに蜂の巣にされる。よって実用性は殆どない。
FFAでは結構使える。
【攻撃側の場合】
①マンション1階の小部屋から覗いている相手に対して、ジャンピングショットで意表を突く。

これも実用性はあまりない。子部屋に吸い寄せられるのはnoobくらいしか居ねぇ。

《SHOW DOWN》
第二爆破地点(2階)
実用性:★★★★★
第二爆破地点の二階にある黒いコンテナからジャンピングショットが可能
まさにジャンピングショットの為に存在しているとしか思えない最高のポイント。
主に防衛時に成果を発揮する。攻撃側の場合も爆弾設置後に使える。
階段を上りきった相手に対して攻撃する事が可能。この時、相手がこのポイントをクリアリングする可能性が極めて低く、先制を取りやすい。
実測9mと射程距離も申し分ない上に、もしも一撃で倒せなかった場合もマーキングによって戦況は絶対有利になる。

ジャンピングショットに夢中になりすぎるあまり、反対側の階段から後ろを獲られるという事件が発生している。

外郭地域(通称:テラス)
実用性:★★★☆☆
外郭地域、通称『テラス』と呼ばれているポイントでのんびりしている相手(主にスナイパー)にジャンピングショットが可能
攻撃側で活躍。
ここまで根気よく詰める事が出来たら、後はレンガ壁越しにジャンピングショットで仕留めるだけの作業になります。
慌て始めた相手はハンドガン等で応戦を始めると思いますが、レンガ壁のお陰で被ダメージが殆どない状態で倒せます。多分。
ただ、レンガ壁は兵士の身長より少し低く、全身を隠す事が出来ない為、運悪くHSされても泣かない事。

実用性より博打性が高い気がする。

《HELL HOUND》
ギャラリー(3F)
実用性:★★★☆☆
マンションの三階にある二段に積み上げられた木箱からジャンピングショットが可能。
向こう側に居る相手(主にスナイパー)を倒す事は無理なので、通路の中央にあるギャラリーから廊下を覗いている相手になら通用する。
それでも一撃で仕留めるのが難しいと思う。
木箱と壁の間には少し隙間が空いており、上手なスナイパーだと、そこを通して射撃してくるので注意。
スコープを持っていれば、向こう側の階段とギャラリーに居る相手をまとめてUAVする事が出来る。
後はMAPで確認しながらタイミングを見計って突入するのがオススメだと思う。
ちなみに反対側からだと無理。

NRF野戦指揮所前
実用性:★★★☆☆
野外に積み重なって置かれている木箱からジャンピングショットが可能。
実用性が凄くある訳でもないけれど、他のポイントに比べて障害物が高く、安全性が高い。
【防衛側の場合】
階段を上りきった相手や壁穴から進入しようとしている相手に対して奇襲可能。
木箱が高い為に射撃範囲が狭く上手く当てるのが難しい。
かなり意標を突く事が出来るポイントだと思う。
【攻撃側の場合】
距離は少しあるもののマーキングやクリアリングに有効活用出来る。
スコープがあればUAVも可能。
横幅が広い障害物なので、少し場所をずらしながらジャンプする事で相手を多少は錯乱させる事が出来る。

《BLACK SCENT》
冷却設備室
実用性:★★☆☆☆
冷却設備室の冷却装置?の物影からジャンピングショットが可能
主に開幕の冷却設備室を確保しようと突入してくる相手に有効。
相手も突入前に閃光弾などを投入する場合があり、この物影も安全とは言いがたい。
ジャンピングショット時は射程距離が10m程あり、一撃で仕留める事が困難な上、二人以上に同時突入されると対処がますます難しくなる。
立ち状態だと物影から頭が少し見えている為、相手に居場所を与えてしまうので注意。

相手の位置とタイミングが運良く噛み合った時にしか成果を挙げる事が出来ないので、実用性は余りない。

《INDIA》
油田
実用性:★★★★☆
油田(第一爆破地点)にあるドラム缶を茶色のビニールシートで覆っている障害物からジャンピングショットが可能。
防衛側で活躍する。実測10m。
他ポイントに比べて割と良い仕事をしてくれる印象。
ただ、この通路から集団で突入してくる時があるので、その場合は対処しきれないかも。

野外(防衛側リスポ地点)
実用性:★★★★☆
防衛側リスポにある木箱とダンボールが積み重なっている障害物からジャンピングショットが可能。
中央から油田に裏獲りに来るスケベな相手に対してのカウンターとして有効。
また攻撃側の場合は、C4設置後に、第二爆破地点の方から解除にやって来る相手に対して効果有り。多少距離があるので、足音などを良く聞き、相手を引きつけた上でジャンピングショットをしよう。
反対側でも運用可能だけど、意外と活用時がない。

原油貯蔵庫
実用性:★★☆☆☆
原油貯蔵庫(第二爆破地点)の隅にある木箱からジャンピングショットが可能。
貯蔵庫に侵入してきた相手に対して奇襲するのが布石。この時、相手は別の所をクリアリングしていると思われる。
距離が短いとは言い難く、一撃で落とせる可能性が少ない。相手に気づかれた場合、このポイントは逃げ場所がないので注意。
スコープを持っているなら、UAVに徹す方が良いかも。


                                      ▄▄▄██████▄
     ███▀     █████████      ▄▄▄▄█████▀▀  ████▀▀
    ███▀ ██  ███▀ ▄███▀        ▀▀▀▀      ███▀
   ██▀ ▄███▀███▄▄▄███                ▄▄▄█▀
 ▄███▄▄██▀ █▀  ▀████                  ▀██▄
 ▀▀▀▀███▄      ▄██▀█▄▄                 ███
    ██▀ ███   ██▀  ▀███▄▄              ███
  ▄████▀▀██ ▄█▀▄▄   ▀█████▄▄           ███
  ▀█▀▀  █▄▄█▀   ████▄  ▀███▀▀▀         ███
▄   ███ ▀███      ▀▀▀                  ███
███  ███  ▀▀                           ███
 ███  ▀        ▀████▄             ▄▄▄▄████
  ▀              ▀████             ▀█████
                                     ▀██▀



2010/12/12 Zamdin(82)


27.【速報】SPAS-15【厨武器?】Part.4

AVA@wikiでトリガータイプ3の情報が公開されていましたので、こちらにも転載しておきますね。

パーツ名 価格(€) 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 備考
本体 59,000 70 7 35 15 40 45 6
T トリガータイプ1 2,500 -2 -2 +2 +3
トリガータイプ2 2,500 +10 +5 -5 -5 ※販売中断
トリガータイプ3 2,500 +10 +5 -4 -6

【トリガータイプ3】
攻撃:80(SAIGAと同数値)
射程:12(TPSと並んで最高値)
精密:35(トリガータイプ1を除けば最高値)
安定:11(SG中最低値)
連射:39(SAIGAより1低い)

SAIGAと余り数値が変わらない気がするんですが…。
SPAS-15【トリガータイプ3】で精密性に特化させるか、それともSAIGAで安定性を求めるかって所でしょうか?
安定性が悪くてもaim力がある方なら使いこなせる筈。そういった意味ではSAIGAより上級者向けかも。

私? 私は【トリガータイプ1】で連射特化させます(

2010/11/28 Zamdin(82)

26.【速報】SPAS-15【厨武器?】Part.3

AVA@wikiで発見。

韓国AVA公式サイトより案内

本日のアップデート(10/11/09)にてSPAS-15のトリガータイプ2パーツを販売中断することになりました。申し訳ございません。
SPAS-15発売以後カスタムパーツ性能に対する利用者の方々の多数のご意見を頂きましたし、
A.V.A関係者全員が長時間審査熟考した結果、利用者の方々の意見を積極的に取り入れ
トリガータイプ2パーツの販売を中断し、新規にトリガータイプ3パーツを販売することに決定しました。
既存販売のカスタムパーツを販売中断することになる点についてもう一度深くお詫び申し上げます。
以後銃器性能に対するより綿密なテストおよび利用者の方々の意見に耳を傾けるA.V.Aができるように
最善の努力をつくします。

『トリガータイプ2』とはSPAS-15の厨カスタムと囁かれていたパーツの事で、なんと実際に厨武器だった事が判明。
変わりにトリガータイプ3を新しく販売との事。これの能力値については現状では公表されてないが、恐らくトリガータイプ2の劣化版だと思う。

2010/11/10 Zamdin(82)

25.オフィサー空席です。

更新怠慢ですみません。

既にご存知だと思いますが、オフィサーとして当クランに貢献してきた-kiva-さんが離隊しました。
僅かな期間でしたが、このクランに尽くして下さって本当にありがとうございました!



[19] RE:一身上の都合により。 Name:コア 2010/10/11(月) 16:09
SGのクランマークが出たら絶対帰ってきてくださいね!! 

2010/10/14 Zamdin(82)


24.メンバー表(β)完成 & 名前横階級追加

とりあえず完成です。
子供っぽく項目名は全て英語にしてみました。
読めない方は22の記事にひらがなVar.を残しています。
個人的にはひらがなVarも捨てがたいと思う。

▼こんな感じです。

▼Profile
Name Zamdin82歳
Nick Name ザムさん
Photos
Web http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/
Voice Chat なし
etc. -
Memo 「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。
AVAではPCと相性が合わず、チャットは半角カタカナになっております。
毎度読みづらくて本当にごめんなさいorz
▼Inventory
Shotgun remington870、SPAS-12、SAIGA12、FN TPS、BenelliM1014
Except Shotgun ないよ
Sub weapon Beretta 92FS
Short weapon FieldKnife
Throw weapon Ⅰ M18 PURPLE 煙幕弾
Throw weapon Ⅱ -
Throw weapon Ⅲ -
A slot 防弾服防御力+5
B slot ヘルメット防御度+5%
C slot 防弾服防御度+5%
D slot -
etc. -
Memo グレなんてなかった
▼Environment
OS Windows XP home 32bit
CPU Intel Core i7 970 3.20GHz
mem 2GB
GPU GeForce 9800GTX+
Sound board Sound Blaster X-Fi Titanium Professional
Mouse Microsoft IE3.0
Mouse pad DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE
Keyboard Logicool Illuminated Keyboard
Headset SteelSeries Siberia Full-size Headset
Speaker -
Microphone -
etc. -
Memo 回線がunk


そ それはともかく・・・!
「他にこんな項目があれば良いんじゃないか?」と思った方は
掲示板にて専用スレを設けましたので、そちらに書き込んでくれると嬉しいです。


【おまけ】
メンバー一覧に階級の画像を載せてみました。
細かくすると画像の差し替えが面倒くさい大変なので、

訓練兵→伍長1→軍長1→曹長1→少尉1→えぇ、廃人級です^^

これらを境目として画像を差し替える予定です。 よろぴく!


2010/09/26 Zamdin(82)

23.掲示板作成

やっと試験が終わって暇と遊べるようになったので、色々と更新して行きたいと思います。

▼無料掲示板を借りてきました。
SGFPS掲示板

左メニューに配置しています。
近況報告や雑談等・・・ 自由(フリーダム)にお使いください。
『一覧表示』を押すと全体的に見やすくなると思います。
(左メニューからは既に一覧表示済みのURLになっています)

2010/09/25 Zamdin(82)

22.作業進行風景

メンバーのテンプレテーブル表をここで作ります。
ちまちまやっていきますので、完成は遅くなりそうです。

▼ぷろふぃーる
なまえ Zamdin82歳
あだな ザムさん
ひとこと 「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。
AVAではPCと相性が合わず、チャットは半角カタカナになっております。
毎度読みづらくて本当にごめんなさいorz
うぇぶ http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/
ぼいすちゃっと なし
そのた -
▼いべんとりー
しょっとがん remington870、SPAS-12、SAIGA12、FN TPS、BenelliM1014
うわきがん ないよ
さぶぶき Beretta 92FS
きんせつぶき FieldKnife
とうてきぶき① M18 PURPLE 煙幕弾
とうてきぶき② -
とうてきぶき③ -
すろっとA 防弾服防御力+5
すろっとB ヘルメット防御度+5%
すろっとC 防弾服防御度+5%
すろっとD -
そのた -
▼かんきょう
おーえす Windows XP home 32bit
しーぴーゆー Intel Core i7 970 3.20GHz
めもり 2GB
ぐらふぃっくぼーど GeForce 9800GTX+
さうんどぼーど Sound Blaster X-Fi Titanium Professional
まうす Microsoft IE3.0
まうすぱっど DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE
きーぼーど Logicool Illuminated Keyboard
へっどせっと SteelSeries Siberia Full-size Headse
すぴーかー -
まいく -
そのた -


▼Profile
Name Zamdin82歳
Nick Name ザムさん
Photos
Web http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/
Voice Chat なし
etc. -
Memo 「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。
AVAではPCと相性が合わず、チャットは半角カタカナになっております。
毎度読みづらくて本当にごめんなさいorz
▼Inventory
Shotgun remington870、SPAS-12、SAIGA12、FN TPS、BenelliM1014
Except Shotgun ないよ
Sub weapon Beretta 92FS
Short weapon FieldKnife
Throw weapon Ⅰ M18 PURPLE 煙幕弾
Throw weapon Ⅱ -
Throw weapon Ⅲ -
A slot 防弾服防御力+5
B slot ヘルメット防御度+5%
C slot 防弾服防御度+5%
D slot -
etc. -
Memo グレなんてなかった
▼Environment
OS Windows XP home 32bit
CPU Intel Core i7 970 3.20GHz
mem 2GB
GPU GeForce 9800GTX+
Sound board Sound Blaster X-Fi Titanium Professional
Mouse Microsoft IE3.0
Mouse pad DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE
Keyboard Logicool Illuminated Keyboard
Headset SteelSeries Siberia Full-size Headset
Speaker -
Microphone -
etc. -
Memo 回線がunk


2010/08/21 Zamdin(82)

21.近況

ドウモー ハンカクセイジン ラシイデス

最新情報は20回ごとにトップページから削除され、メニューにある過去ログへ収納されます。

個人的な近況報告なのですが、資格勉強中の為ログイン率が少ないです。
クラマスがそれってどうよ?

私がしっかりしないお陰で、オフィサーの-kiva-さんが凄く頑張ってます。
最近、また3人程新入部員が増えました。あと軍師さんも帰ってきました~。YES!
いい加減、私もメンバーのページを作らないといけませんね。

SGプレイ動画を投稿して、助力ながらクラン勧誘が出来れば良いなと、目論んでいます。

【追記】
目論んでいたら、いつの間にか動画を投稿してました。
画質・音質が酷いです。あと芋芋動画。

2010/08/21 Zamdin(82)









最終更新:2011年09月20日 21:55