SGでFPSやろうぜ
http://w.atwiki.jp/remiliaremington/
SGでFPSやろうぜ
ja
2013-09-10T20:54:34+09:00
1378814074
-
過去ログ【No.41~No.50】
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/79.html
&ref(subtitle1.gif )
&size(30){50.}&size(25){どうでもいい話}
>
>&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm16084536)
>
>またDSけぃ…。
>勇気の突撃編とでも言いましょうか。運も実力の内って事で…どうか許してくだせぇ…!
>画面がチカチカして目に悪い。別の録画方法を模索する旅に出るぜぃ!
>
>
>
>----
>
>[[AVA@wiki BGCrusher>>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FBG%20Crusher]]
>
>&ref(BG.png)
>
>BG Crusherが&color(red){11月9日}に実装するそうです。性能はSPAS-15と全く同じ。
>
>&color(red){販売方法は課金。値段は3,200JEWEL。つまり3,200円。}
>
>
>&ref(aeeff7b1.jpg )
>
>
>#right(){よかったら応援(クリック)の程お願い致しますorz⇒&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)}
#right(){2011/11/07 Zamdin(82)}
&size(30){49.}&size(25){「荒野にひれ伏すな!」}
>
>
>#ref(winchester_m1887_004.jpg)
>
>
>更新が遅くなりましたが、遂に『WinchesterM1887S』が実装されましたね。
>思っていたより早い実装で嬉しいです。
>
>
>
>
>#ref(AVA_111022_002533_00.jpg)
>
>
>なんと初日で当たりました!
>&s(){日頃の行いが良かったのか、}700円程度で手に入りました。
>既に回転率が悪くなっている気がしますので、欲しい方はお早めに…。
>
>
>
>当選経由は――
>
>120/300 から 1個買い(50JEWEL)を2回して ハズレ
>45/99 から 5個買い(500JEWEL)を1回して ハズレ
>65/99 から 1個買い(100JEWEL)を1回して 当たり
>
>…といった感じです。参考程度までに…。
>
>
>どうやら&b(){striker12と同じく、薄い壁だと貫通するそうです。}
>
>
>
>
>----
>【おまけ】
>
>
>&b(){&size(25){「荒野にひれ伏すな!」}}
>
>#ref(AVA_111021_211331_00.jpg)
>
>
>
>
>&b(){ひれ‐ふ・す【▽平伏す】 }
>[動サ五(四)]顔が地面に付きそうになるほど身を低くして頭を下げる。平伏する。「神前に―・す」
>
>
>要約すると、立場が上の者に対して頭が地面に当たるほどに拝む事らしい。
>つまり、荒野に屈する必要はないという事ですかね…?
>[[「ここは荒野のウェスタンだぞ」>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%8D%92%E9%87%8E%E3%81%AE%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3]]並に日本語でおk。
>
>
>実際は『死ぬ ⇒ 地面に倒れる ⇒ 荒野(地面)にひれ伏す(倒れる)』という言い回しだと思われます…。
>
>正直、センスが高すぎて気絶しかけた。
>
>
>
>
>#right(){よかったら応援(クリック)の程お願い致しますorz⇒&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)}
#right(){2011/10/22 Zamdin(82)}
&size(30){48.}&size(25){相互リンクの追加}
>
>FPSマニア 様
>http://fpsyarikomi.blog137.fc2.com/
>
>
>情報提供が速く、更新頻度も多いので、よく拝見させてもらっています。
>この度は、勇気を出して相互リンクを申請してみたところ、試-SIREN-練様から快く承諾して頂きました。
>
>当方ネタクランメンバーとガチプレイヤーでは不釣合いかもしれませんが宜しくお願い致しますorz
>
>本当にありがとうございました!
>
>
#right(){2011/10/18 Zamdin(82)}
&size(30){47.}&size(25){AVA初のサブSG『WinchesterM1887S』の実装日が決定!}
>
>[[AVA@wiki WinchesterM1887S>>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FWinchester%20M1887]]
>
>
>&color(red){&size(25){>10月19日実装予定}}
>
>#ref(20097296700097.jpg)
>うおおおおおおおおおお!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>&color(red){&size(25){>課金してカプセル商店(課金カプセルの大当たり)でのみ入手可能}}
>&color(red){&size(25){>課金してカプセル商店(課金カプセルの大当たり)でのみ入手可能}}
>&color(red){&size(25){>課金してカプセル商店(課金カプセルの大当たり)でのみ入手可能}}
>
>#ref(20097296700098.jpg)
>
>誰だよ… ユーロガチャだって言ってた人…
>
>まぁ………… 回すけども…(SGバカ)
>
>
>
>#right(){よかったら応援(クリック)の程お願い致しますorz⇒&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)}
#right(){2011/10/17 Zamdin(82)}
&size(30){46.}&size(25){SGで録画やろうぜ Striker12編}
>
>&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15774451)
>
>
>半年以上の歳月を経て復活。
>
>画面がやたらチカチカして目に悪い。
>更に、梯子でシコシコするだけの面白みのないプレイ内容ときた。
>
>また叩かれる作業が始まる・・・。
>
>
>
>#right(){よかったら応援(クリック)の程お願い致しますorz⇒&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)}
#right(){2011/10/2 Zamdin(82)}
&size(30){45.}&size(25){Winchester M1887Sのリコイルテスト動画}
>
>無断転載
>#youtube(http://www.youtube.com/watch?v=37-cX4BLQsw)
>
>
>
>
>
>&ref(249.jpg)
>
>待ち遠しいいいいいいいいいいいいい
>
>
>
>#right(){よかったら応援(クリック)の程お願い致しますorz⇒&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)}
#right(){2011/10/1 Zamdin(82)}
&size(30){44.}&size(25){強化バレットとロングレンジの戦争が遂に終結}
>
>&ref(20110714_2544345.jpg)
>
>Remington870のカスタムには〝強化バレット使用〟と〝ロングレンジバレル〟の2つがあります。
>どちらの方が強いのか前から気になっていたので調べてみました。
>[[Remington870のページ>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/pages/27.html]]に検証結果を載せております。
>ちなみに検証は5m、7m、10mで行いましたが、いまいち距離感が解らない方の為にSSを用意しました。
>
>5m(至近距離)
>&ref(5m.jpg)
>
>7m(近距離)
>&ref(7m.jpg)
>
>10m(中距離?)
>&ref(10m.jpg)
>
>
>次回はSPAS-12を予定しています。
>
>
>
>#right(){よかったら応援(クリック)の程お願い致しますorz⇒&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)}
>#right(){2011/10/1 Zamdin(82)}
&size(30){43.}&size(25){A.V.A Rankに登録してみました。}
>
>&ref(4fb5157e.jpg)
>
>
>元々『SGでFPSやろうぜ@wiki』は身内専用のHPとして運用していました。
>ところが最近…
>野良で一緒にプレイしている方やクラン戦の対戦相手から
>&size(30){&b(){「ごくたまにサイトを拝見させてもらってます!」}}
>というお言葉を頂く機会が増えました。
>
>
>&ref(日常.jpg)
>
>なんだかとってもアレじゃねぇか…。
>
>見ず知らずの方がこのwikiを観ている事実を知り、嬉しさと同時に恥ずかしくなってしまいました。wikiのショボさ的に…。
>とりあえず体裁だけを整えておこうと、現在wikiの編集をいつも以上に頑張ってます。
>そこで…更なるモチベーション向上の為に『A.V.A Rank』たるモノに登録してみました。
>簡単に説明すれば、下のバナーをクリックした方の総数がランキングの基準になるそうです。
>
>&html(<a href="http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=zamdin82" target="_blank"><img src="http://ava.gamerank.net/banner/88-31_top-image.jpg" border="0" alt="A.V.A ランキング"></a>)
>
>次からは雑記の一番下にバナーを用意しますので応援(クリック)して頂けると嬉しいですorz
>
>
>
>&s(){ちなみに日常は安中さんが一番好きです。}
>
>
>#right(){2011/9/24 Zamdin(82)}
&size(30){42.}&size(25){ストライカー販売開始!}
>
>&ref(無題.jpg)
>
>通算9番目となるショットガンが、本日よりショップにて販売開始致しました!
>無課金プレイヤーに優しいユーロ武器になっております。
>装填数12発が魅力的ですが、ストライカーは予備弾を持っていない状態なので、一緒に『メイン武器追加マガジン』系のアクセサリを購入する事を推奨します。
>
>
>私も自称ショットガン愛好家の端くれですので、販売当日に購入してファーストインプレッションでも綴る気持ちだったのですが…
>
>&ref(RIMG0202.JPG)
>
>&size(30){&b(){金がねぇ…。}}
>
>勿論、ストライカーを買うほどのユーロも蓄えてません。
>&underdot(red){&b(){お母さんから10月分のお小遣いを貰ったら}}直ぐにバラクラバ(€55,000付属)を課金し、そのユーロでストライカーを買います!
>
>
>#right(){2011/9/21 Zamdin(82)}
&size(30){41.}&size(25){アナタにぴったりのショットガン≪YES/NOチャート≫}
>
>先日、ショットガン部屋でオススメのショットガンを聞いてきた方が居ましたので、こんなモノを作ってみました。
>これからショットガンを始める方に、少しでも役に立ってもらえると嬉しいです。
>
>&size(12){&color(red){※注意※}}
>&size(12){&color(red){このチャート内容はZamdin(82)の独断と偏見で作られています。}}
>&size(12){&color(red){結果内容が必ずしも正論とは限りません。}}
>&size(12){&color(red){あくまでも個人的な主観による産物ですので、全てを真に受けない事をオススメします。}}
>
>
>&size(20){&b(){アナタにぴったりのショットガン≪Yes/Noチャート≫}}
>----
> &color(blue){&size(20){START!}}
>&ref(YESNOチャート.JPG)
>
>
>
>
>
>&size(25){&b(){①}}を選択したアナタは―――
>----
>#AA{{
> \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
> ../::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::
>い 男 S ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
>ま 子 G 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
>せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
>ん ん 嫌 >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
>!!!! か い l 、 "/// ////// u |:::::::::
> な i /// ヽ ._....-- 、. !::::::::
> v-"!、u . .r‐''''"゛ l .il:::::::::
>.、., i〟 .、 ,,/ヽl::::::::`-..、'!、 /・/ l::::::::
> ! ./ `'".!::::::::::::::::::::`''!-ii=--;;'''".ノ |:::::::::
> ″ !:::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ァ'"゛'., ー''│:::::
> ,!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/]、,/ l::::::::
> /:::::::::::::::::::::::::::::::::,,イ ,l'" ,!::::::::
> iヽ,∧/i,7::::::::::::::::::::::::::::/ / ,l'l ,,i'!:::::::
>┌, ‐''''ヽr‐┐:::::::::::::::/ __ /ノ |, \, ./ |::::::
>. / 、 ゙ッ.l:::::::::,i'"/./゛.--ィ_.ゝ/i"\ |::::::
>.| .''" .l /:::::://○iラ"、.フ゛ i' .l′ 'l::::::
>.| ...〟 l::::./ ゙゙ノ,ljZr"''''''゙゙".、/ ./:::::
>.,! 〈::./ .r'"'!ッ'"._ l'"´ =''゙/ !::::::
>.:!. u -'" リ゙ .,iヘ,フ" ,, - ,,,7_,レ ,! /::::::::
>: .l'ヽ ./ .|,,./′.,ノ_./ l !::::::::::
>.゙'、ヽ_,,,..i''|′.l ./ ./ ''''ー′ l /::::::::::::
>::::::.`'ー--'゙/ ./ .│ .| / ""''''""l .!::::::::::::::
>:::::::::::::::::::::::ヽ! ,! ''!'' i |/:::::::::::::::::
>}}
>
>もう一度、始めからやり直し!
>
>
>
>
>
>&size(25){&b(){②}}を選択したアナタは―――
>----
>
>&ref(remi8702.PNG)
>
>remington870(耐久)タイプです!
>
>
>ユーロに余裕があれば
>
>&ref(sp15.png)
>
>SPAS-15の日数制も選択肢の一つです。
>
>
>
>
>
>&size(25){&b(){③}}を選択したアナタは―――
>----
>
>&ref(blue-skull-jp.png)
>
>Blue Skullタイプです!
>
>
>
>
>
>&size(25){&b(){④}}を選択したアナタは―――
>----
>
>&ref(saiga2.PNG)
>
>SAIGA12タイプです!
>
>
>
>
>
>&size(25){&b(){⑤}}を選択したアナタは―――
>----
>
>&ref(FN_TPS.jpg)
>
>FN-TPSタイプです!
>
>
>
>細かい説明は後で追記します…。
>
>
>#right(){2011/9/20 Zamdin(82)}
#center(){[[前のページへ≫≫>過去ログ【No.31~No.40】]]}
2013-09-10T20:54:34+09:00
1378814074
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トップページ
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/1.html
&ref(subtitle1.gif )
&size(30){56.}&size(25){プライマリ武器にWinchesterが降臨!}
>
>
>相変わらずAVAしてないです…。
>
>日に日にAVAの推奨環境がキツくなっていく中で、自分のPCだとまともにプレイが出来ない状態に陥っていてます。
>
>プレイは出来ないけど、新しいショットガンの情報を見つけたので更新しようと思います。
>
>
>#ref(M1897TG-kr.png)
>
>
>
>AVA@wiki
>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FM1897%20Trench%20Gun
>
>ウィンチェスターですね。遂にプライマリとセカンダリにウィンチェスターを装備する事が可能になりました。
>
>性能については精密度が良い感じですが、この武器はエイムが出来ないのでそれを補う為の数値だと思います。
>
>代わりと言ってはなんですが、銃身の先端に装着されているナイフで攻撃を行うことが出来ます。詳しくは動画を参照です。
>
>あと、攻撃力と射程距離が微妙な点、安定値と連射速度が優秀という辺りから見て、恐らくSTRIKERの様なゴリ押しするタイプだと思います。
>
>ただ、装填数が少ないので結局はSTRIKERを使ったほうが手っ取り早い気がします…。
>
>日本での実装はまだ未定で、ちなみにガチャらしいです。
>お粗末!
>
>&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=O16wOUzaBow&feature=player_embedded)
>
>
>#right(){2012/08/14 Zamdin(82)}
&size(30){55.}&size(25){ド ン !!!}
>
>
>#ref(ウソップ2.jpg)
>
>
>唐突ですがクランを解散します。一方的な決断で申し訳ありません。
>理由はマスターのPCがAVAの推奨環境に付いていけなくなった事が原因です。
>しれっと推奨環境を上げてくるAVA運営は許さんんんんn。
>
>設立当初から色々と支援や応援をしてくれた方、一緒にポンポンしてくれた方、とても楽しかったです。
>クラン解散後もまた何処かで出会えたら嬉しいです。
>
>
>あ、このwikiは細々と更新していくつもりです。ドン!
>
>
>#right(){2012/06/03 Zamdin(82)}
&size(30){54.}&size(25){Neostead 2000の武器性能と動画…そして、まさかのスラッグ弾搭載!}
>
>&b(){武器性能}
>
>#ref(Neostead2000.png)
>
>攻撃力:88
>射程 :10
>精密度:28
>安定性:19
>機動性:42
>射速 :38
>装弾数:6
>
>一見するとSAIGAよりも高性能に見えますが、ショットガンの性能は射程と精密度が大きく左右されます(自論)。
>SAIGAのショック収縮バレルの様なカスタムがなければ、Neostead2000は凡性能で終わりそうな気がする。
>しかし、&b(){Neostead2000は唯一、スラッグ弾を装填する事が出来る仕様になっている。}
>未知数のスラッグ弾はNeostead2000を十分に化かす可能性があるのではないかと囁いかれていた。
>
>
>&b(){試射動画}
>
>&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=n6rSIANd5WQ&feature=youtu.be)
>
>
>動画を見て検証してみようと思います。
>どうやら右クリックで散弾とスラッグ弾の切り替えが出来るそうです。つまりaimモードはないという事に。
>連射や集弾率は思ったほど悪くない感じがしますね。これはaimモードがない為の救済措置かも。
>スラッグ弾が近距離限定SRの様な役割を果たしてくれると嬉しいですが…。
>
>
>&b(){プレイ動画}
>
>&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=gvt28HdweXE&nomobile=1)
>
>&size(22){&b(){……ん?}}
>この動画を見る限りでは、近距離でも割りと撃ち込んでいる様な……。
>そもそもスラッグ弾を殆ど使用していない……。まさか散弾より弱いんじゃ……。
>
>
>&b(){AVA@wikiに気になるコメントが}
>
>|&size(17){&b(){ちょうど今KAVA配信者が言ってたけどフォーラムで検証されて}}&size(17){&b(){&color(red){Spas12よりダメージが低くて(連射も)、&br()スラッグのほうはパイソンの方が強いだとか言ってた。。w }}}&b(){-- 2012-02-15 (水) 19:25:41}|
>※KAVA=韓国(Korea)のAVA
>
>|&size(17){&b(){&color(red){スラッグの方のHSも一撃でないそうですw}}}&b(){&size(17){右クリックでパイソンに持ち替える感じ} -- 2012-02-15 (水) 19:32:16 }|
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>#ref(9d9d4fbc.jpg)
>
>
>解散
>
>
>#right(){2012/2/16 Zamdin(82)}
&size(30){53.}&size(25){久々の新ショットガン!Neostead 2000の登場!}
>
>#ref(Neostead2000_ren.JPG)
>
>
>名称はNeostead2000。読みはネオステッド。BFBC2ではNS2000として知られている。
>実装日は未定、韓国ではユーロ販売として実装されます。
>BlueSkullを除けばTPS以来のポンプアクション。
>デュアルチューブマガジンを採用しており、装弾数は片側に6発づつの計12発を装填。
>恐らく威力重視のショットガンだと思われます。
>
>参考にBFBC2のNS2000の動画を。
>
>&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bINdkX59HAw)
>
>
#right(){2012/2/11 Zamdin(82)}
&size(30){52.}&size(25){Bear the cross and suffer...}
>
>#ref(19e0f29f.jpg)
>
>
>
>ふいた。
>これBlueSkullより強いんじゃね。
>ショットガンの弾もテニスボールにすればいいんじゃね。
>
>
#right(){2012/1/5 Zamdin(82)}
&size(30){51.}&size(25){Benelli M1014 Navidad… 一体何物なんだ…}
>
>最初の30秒と3分30秒~辺りで確認できます。
>
>&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=W861cP5tm-c&sns=em)
>
>ショットガンにダットサイト……マジ萌えますね。
>aimモードの集弾率が結構エグい感じです。
>
>詳細は解りません…wikiで待ちましょう(他力本願)
>
>#AA{{
>
>
> i';i
> /__Y
> ||S|| /⌒彡
> _ ||G|| /⌒\ /冫、 )
> \ ||S|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
> ||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ
> ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
> .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐'''''"
>
>}}
#right(){2011/12/25 Zamdin(82)}
#center(){[[前のページへ≫≫>過去ログ【No.41~No.50】]]}
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2013-09-10T20:43:17+09:00
1378813397
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メニュー
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/26.html
&br()
&br()
&b(){&color(white,#ff4040){◆はじめに }}
[[はじめての方>初めての方へ]]
[[自己紹介>Zamdin(82)]]
&b(){&color(white,#ff3000){◆ショットガン一覧 }}
[[Remington870>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/pages/27.html]]
[[SPAS-12>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/pages/35.html]]
[[SAIGA12>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/pages/41.html]]
[[FN TPS>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/pages/40.html]]
[[Benelli M1014>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/pages/46.html]]
[[SPAS-15>SPAS-15でAliance of Valiant Armsやろうぜ]]
[[BlueSkull>Remington BlueSkull]]
[[Striker 12>Striker12でAliance of Valiant Armsやろうぜ]]
[[SPAS-15 Doragon]]
[[Winchester M1887S>Winchester M1887S]]
[[BG Crusher]]
&b(){&color(white,#80006e){◆ショットガン戦術 }}
&b(){&color(white,#003be0){◆爆破MAP考察 }}
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&b(){&color(white,#008000){◆コミュニティ }}
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[[No.31~No.40>過去ログ【No.31~No.40】]]
[[No.41~No.50>過去ログ【No.41~No.50】]]
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[[TOP画募集]]
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----
&counter(total)
2013-04-11T20:39:08+09:00
1365680348
-
remington870でAliance of Valiant Armsやろうぜ
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/27.html
>***基本情報
[[AVA@wiki Remington 870>>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FRemington%20870]]
#ref(Remington_870.png)
|>|~パーツ名|~価格(€)|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~弾数|~備考|h
|>|~本体|41,000|85|10|30|20|40|15|7||
|~B|~ロングレンジバレル|1,000||+2||-1||||長距離射撃に有利なバレルで、交換すると長距離射撃時のダメージが増加する。|
|~|~強化バレット使用|1,000||||||||ショットガンの弾丸内部の玉が一つ増えてグレードアップした弾薬を使う。(合計ダメージ上昇)|
|>|~最大値|42,000|85|12|30|20|40|15|7|価格は全て永久型の場合|f
&b(){玉数:8発(カスタムなし)}
#ref(remington870.jpg)
----
>***武器性能
&b(){【特徴】}
ショットガン界の初期武器的存在。
&ref(http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/?cmd=upload&act=open&page=%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%80%90No.21%EF%BD%9ENo.30%E3%80%91&file=2.png)伍長から購入可能。耐久と永久で販売している。
現時点では耐久で購入できる唯一のショットガン。
4,100ユーロから始められる入門向け。
性能は高威力で低連射。&b(){&color(blue){一発で仕留める技量が必須な為に上級者向け。}}
武器の数値は平均並だが、決して弱い部類ではなく今でも十分に通用するレベル。
&b(){【長所】}
aimモードが他ショットガンに比べて優秀。通常時と比べて割と引き締まる。
更に&b(){&color(red){aimモード中でも連射性能が変わらない。}}積極的に運用したい。
&b(){【短所】}
連射がショットガンの中で最低。
一撃で仕留めれなかった場合はnoobにですら簡単に負ける。
威力は申し分ないが、通常時の集弾率が高くないので近~中距離での戦闘が厳しくなる。
その欠点を補う為に&b(){&color(blue){エイムモードでの運用が必須技量とされる為、初心者に厳しい武器となる。}}
画面上に表示されるremington870が視界を遮っている為に閉塞感や圧迫感がある。
特にスプリント中は邪魔極まりない。
----
>***カスタム
&b(){【ロングレンジバレル】}
射程を10から12に底上げ。
射程距離と精密度がTPSと同格になる。
至近距離でしか運用出来なかったレミントンが近~中距離でも戦える環境になる。
相手の芯を上手く突けば&b(){&color(red){10mからでも一撃で仕留めることが可能。}}
ショットガンは威力よりも射程と精密が重要な武器なので、カスタムを装着する場合はコチラを選択しましょう。
&b(){【強化バレット使用】}
弾丸内部の玉が一粒増えることで結果的に威力が上昇するカスタム。
8発から9発になる。
1発分増えたことで相手に玉が当たりやすくなったが、逆に1発でも外すとダメージ量が少なくなってしまうデメリットを生んでしまった。
威力が上昇した事で一撃率が増えると思っていたが、Remington870は元々の威力が高いおかげで、
このカスタムを装着せずとも至近距離や近距離では、一撃で敵を倒す事が出来てしまう。
その上、近距離~中距離だとロングレンジバレルの方に軍配が上がっている為、&b(){&color(blue){強化バレットの存在価値はないに等しい。}}
----
>***ダメージ検証
=検証被射体環境=
兵種はライフルマン
防弾服とヘルメットは09装備
スキルのディフェンスマスターとヘルメットディフェンスについては未取得。
&b(){【カスタム無し】}
&ref(367.jpg)
&b(){【強化バレット使用】}
&b(){5m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(k 5m HS 1-1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(k 5m HS 2-1.jpg)&color(red){KILL}||
|3回目|&ref(k 5m HS 3-1.jpg)|&ref(k 5m HS 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(k 5m HS 4-1.jpg)|&ref(k 5m HS 4-2.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(k 5m HS 5-1.jpg)&color(red){KILL}||
ほぼ一撃。
3回目と4回目については当たり所が悪かったのか一撃で仕留めれなかった。
停止している被射体にですら、まともに攻撃出来ないのがクソ管理人クオリティ。
この先が不安。
&b(){5m 頭 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(k 5m hs aim 1-1.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(k 5m hs aim 2-1.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 5m hs aim 3-1.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(k 5m hs aim 4-1.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|失念...|
aimモードに切り替えれば確実に仕留める事が出来た。
&b(){5m 胴}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(k 5m dou 1-1.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(k 5m dou 2-1.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 5m dou 3-1.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(k 5m dou 4-1.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(k 5m dou 5-1.jpg)&color(red){KILL}|
胴撃ちだとaimモード要らず。よってaimモードの検証は割愛。
どうやら無理してヘッドショットを狙う必要はなさそうだ。
&b(){7m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(k 7m HS 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(k 7m HS 1-2.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(k 7m HS 2-1.jpg)|&ref(k 7m HS 2-2.jpg)|&ref(k 7m HS 2-3.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 7m HS 3-1.jpg)|&ref(k 7m HS 3-2.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(k 7m HS 4-1.jpg)|&ref(k 7m HS 4-2.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(k 7m HS 5-1.jpg)|&ref(k 7m HS 5-2.jpg)&color(red){KILL}||
信頼できる結果内容は3~5回目といったところか。
この距離からヘッドショットで一撃を狙うことが難しくなる。
&b(){7m 頭 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(k 7m HS aim 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(k 7m HS aim 1-2.jpg)&color(white){kill}|&ref(k 7m HS aim 1-3.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(k 7m HS aim 2-1.jpg)|&ref(k 7m HS aim 2-2.jpg)|&ref(k 7m HS aim 2-3.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 7m HS aim 3-1.jpg)|&ref(k 7m HS aim 3-2.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(k 7m HS aim 4-1.jpg)|&ref(k 7m HS aim 4-2.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(k 7m HS aim 5-1.jpg)|&ref(k 7m HS aim 5-2.jpg)&color(red){KILL}||
ノンエイムに比べて1発目のダメージ量が僅かに多い印象。
しかしなぜか、倒すまでの手数はノンエイムの方が上という結果に。
検証の杜撰さが露骨に表れた例。
&b(){7m 胴}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(k 7m dou 1-1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(k 7m dou 2-1.jpg)&color(red){KILL}||
|3回目|&ref(k 7m dou 3-1.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(k 7m dou 4-1.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(k 7m dou 4-2.jpg)|&ref(k 7m dou 5-2.jpg)&color(red){KILL}|
ほぼ一撃。
Remington870はヘッドショットを狙うよりも胴撃ちの方がダメージを多く与えられるようだ。
09装備の恩恵なのか、5回目だけギリギリ耐えた。
&b(){7m 胴 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(k 7m dou aim 1-1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(k 7m dou aim 2-1.jpg)|&ref(k 7m dou aim 2-2.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 7m dou aim 3-1.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(k 7m dou aim 4-1.jpg)|&ref(k 7m dou aim 4-2.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(k 7m dou aim 5-1.jpg)&color(red){KILL}||
なぜかノンエイム時より一撃率が下がった。
しっかり検証しろやカス。
&b(){10m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(k 10m hs 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(k 10m hs 1-2.jpg)&color(white){KILL}|&ref(k 10m hs 1-3.jpg)&color(white){KILL}|
|2回目|&ref(k 10m hs 2-1.jpg)|&ref(k 10m hs 2-2.jpg)|&ref(k 10m hs 2-3.jpg)|
|3回目|&ref(k 10m hs 3-1.jpg)|&ref(k 10m hs 3-2.jpg)|&ref(k 10m hs 3-3.jpg)|
|4回目|&ref(k 10m hs 4-1.jpg)|&ref(k 10m hs 4-2.jpg)|&ref(k 10m hs 4-3.jpg)|
|5回目|&ref(k 10m hs 5-1.jpg)|&ref(k 10m hs 5-2.jpg)|&ref(k 10m hs 5-3.jpg)|
全て同じような結果になったので、10mだとこの程度なのだろう。
4発目以降は省略しているが、大体5発目で仕留めることが出来た。
運用はオススメ出来ない。
&b(){10m 頭 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(k 10m HS aim 1-1.jpg)&color(white){kill}|&ref(k 10m HS aim 1-2.jpg)&color(white){kill}|&ref(k 10m HS aim 1-3.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(k 10m HS aim 2-1.jpg)|&ref(k 10m HS aim 2-2.jpg)|&ref(k 10m HS aim 2-3.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 10m HS aim 3-1.jpg)|&ref(k 10m HS aim 3-2.jpg)|&ref(k 10m HS aim 3-3.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(k 10m HS aim 4-1.jpg)|&ref(k 10m HS aim 4-2.jpg)|&ref(k 10m HS aim 4-3.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(k 10m HS aim 5-1.jpg)|&ref(k 10m HS aim 5-2.jpg)|&ref(k 10m HS aim 5-3.jpg)&color(red){KILL}|
aimモードを駆使すれば3発目で倒せるようになるが、やはり手数が多い。
&b(){10m 胴}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(k 10m dou 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(k 10m dou 1-2.jpg)&color(white){kill}|&ref(k 10m dou 1-3.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(k 10m dou 2-1.jpg)|&ref(k 10m dou 2-2.jpg)&color(red){KILL}||
|3回目|&ref(k 10m dou 3-1.jpg)|&ref(k 10m dou 3-3.jpg)|&ref(k 10m dou 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(k 10m dou 4-1.jpg)|&ref(k 10m dou 4-2.jpg)|&ref(k 10m dou 4-3.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(k 10m dou 5-1.jpg)|&ref(k 10m dou 5-2.jpg)|&ref(k 10m dou 5-3.jpg)&color(red){KILL}|
一つ上の検証と似たような結果になったがダメージ量はコチラの方が多い。
もはやヘッドショットの価値はあるのか?
&b(){10m 胴 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(k 10m dou aim 1-1.jpg)&color(white){kill}|&ref(k 10m dou aim 1-2.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(k 10m dou aim 2-1.jpg)|&ref(k 10m dou aim 2-2.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(k 10m dou aim 3-1.jpg)|&ref(k 10m dou aim 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(k 10m dou aim 4-1.jpg)|&ref(k 10m dou aim 4-2.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(k 10m dou aim 5-1.jpg)|&ref(k 10m dou aim 5-2.jpg)&color(red){KILL}|
2発目で必ず仕留めることが出来る。
1発目でも致死量レベルのダメージを与えているので、少しでもダメージを受けている相手だと一撃で倒せるだろう。
中距離で戦わざるを得ない場合はエイムモードで胴や胸に攻撃をしよう。
むしろ、あらゆる場面で胴撃ちのエイムモードを推奨する。
&b(){【ロングレンジカスタム】}
&b(){5m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(5m HS 1.png)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(5m HS 2.png)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(5m HS 3.png)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(5m HS 4.png)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(5m HS 5.png)&color(red){KILL}|
気持ちの良い検証結果。aimモードは割愛。
&b(){5m 胴}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(5m dou 1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(5m dou 2.jpg)&color(red){KILL}||
|3回目|&ref(5m dou 3.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(5m dou 4.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(5m dou 5-1.jpg)|&ref(5m dou 5-2.jpg)&color(red){KILL}|
5回目だけ僅かにHPを残した。多分、狙いが悪かったのだと思われる。
&b(){5m 胴 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(5m dou aim 1-1.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(5m dou aim 2-1.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(5m dou aim 3-1.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(5m dou aim 4-1.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(5m dou aim 5-1.jpg)&color(red){KILL}|
aimモードだと確実に倒せた。
5mだとヘッドショットでも胴撃ちでも対して違いはない様子。
当てやすいのは胴撃ちだと思うが。
&b(){7m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(7m HS 1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(7m HS 2.jpg)|&ref(7m HS 2-2.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(7m HS 3.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(7m HS 4.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(7m HS 5.jpg)&color(red){KILL}||
ほぼ一撃。
強化バレットの場合だと仕留めるのに2~3発を費やしたが、コチラは悪くて2発。
これがロングレンジバレルの射程距離+2の恩恵なのだろうか。
&b(){7m 頭 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(7m HS aim 1-1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(7m HS aim 2-1.jpg)&color(red){KILL}||
|3回目|&ref(7m HS aim 3-1.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(7m HS aim 4-1.jpg)|&ref(7m HS aim 4-2.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(7m HS aim 5-1.jpg)&color(red){KILL}||
ノンエイムと大して変わらない内容となった。
ただ同じ条件でも強化バレットだと一撃で倒せることがなかった分、やはりロングレンジバレルは優秀なのだろう。
4回目だけ異様にHPが残っているが、恐らく自分が照準を上手く合わせられなかったのだと思う。
基本的には一撃という認識でOK。
&b(){7m 胴}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(7m dou 1.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(7m dou 2-1.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|失念|
|4回目|&ref(7m dou 3-1.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(7m dou 5-1.jpg)&color(red){KILL}|
胴撃ちに限っては強化バレットと同じ結果に。全て一撃。
ヘッドショットとは違い、胴撃ちだとアーマーポイントも削りきる。
エイムモードは割愛。
&b(){10m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(10m HS.jpg)&color(white){KILL}|&ref(10m HS 1-1.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(10m HS 2-1.jpg)|&ref(10m HS 2-2.jpg)|&ref(10m HS 2-3.jpg )&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(10m HS 3-1.jpg)|&ref(10m HS 3-2.jpg)|&ref(10m HS 3-3.jpg )|
|4回目|&ref(10m HS 4-1.jpg)|&ref(10m HS 4-2.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(10m HS 5-1.jpg)|&ref(10m HS 5-2.jpg)|&ref(10m HS 5-3.jpg )&color(red){KILL}|
強化バレットだと約5発は打ち込む必要があったが、ロングレンジバレルだと多くて3発だ。
&b(){10m 頭 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|BGCOLOR(#ffda80):3発目|
|1回目|&ref(10m aim HS 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(10m aim HS 1-2.jpg)&color(red){KILL}||
|2回目|&ref(10m aim HS 2-1.jpg)|&ref(10m aim HS 2-2.jpg)&color(red){KILL}||
|3回目|&ref(10m aim HS 3-1.jpg )|&ref(10m aim HS 3-2.jpg )|&ref(10m aim HS 3-3.jpg )&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(10m aim HS 4-1.jpg)|&ref(10m aim HS 4-2.jpg)&color(red){KILL}||
|5回目|&ref(10m aim HS 5-1.jpg)|&ref(10m aim HS 5-2.jpg)&color(red){KILL}||
エイムモードを駆使すれば、ノンエイムに比べて2発目で倒せる確率が増える。
充分に実用範囲だ。
&b(){10m 胴}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(10m dou 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(10m dou 1-2.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(10m dou 2-1.jpg)|&ref(10m dou 2-2.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(10m dou 3-1.jpg)|&ref(10m dou 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|失念||
|5回目|&ref(10m dou 5-1.jpg)|&ref(10m dou 5-2.jpg)&color(red){KILL}|
致死量手前のダメージを与える。
強化バレットの時も散々書いたことだが、ヘッドショットよりも胴撃ちの方がダメージソースを多く得られる。
&b(){10m 胴 aimモード}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(10m aim dou 1-1.jpg)|&ref(10m aim dou 2.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(10m aim dou 2-1.jpg )|&ref(10m aim dou 2.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(10m aim dou 3.jpg)&color(red){KILL}||
|4回目|&ref(10m aim dou 4-1.jpg)|&ref(10m dou aim 4.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(10m aim dou 2.jpg)&color(red){KILL}||
運が良いと一撃も狙える。
まさにロングレンジ。
----
>***動画
-----
2012-01-04T18:35:34+09:00
1325669734
-
Striker12でAliance of Valiant Armsやろうぜ
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/78.html
>***基本情報
[[AVA@wiki Striker12>>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FStriker%2012]]
#ref(striker12.png)
|>|~パーツ名|~価格(€)|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~弾数|~備考|h
|>|~本体|55,000|68|11|33|14|35|47|12||
|~B|~特殊スキート&br;チョークバレル|2,000||||||||プロトタイプのクロスライフリングバレルに換装することで射撃時の総合的なダメージアップをはかる。&br()ただし開発中の製品につき、完成度が低く不安定であり、ダメージの偏差が大きく現れる。|
|~T|~連射力強化トリガー|2,000||||-2||+3||トリガーに改造を施す事により連射速度の向上を図る。&br()これによって安定性が減少し、射撃時の反動が増加する。|
|>|~最大値|59,000|68|11|33|14|35|50|12|価格は全て永久型の場合|f
&b(){玉数:8発}
#ref(AVA_111005_162747_00.jpg)
----
>***武器性能
&b(){【特徴】}
#ref(SPAS12はeasy.jpg)
装填数が多く、連射性能が高い。
また安定性も高い為、初心者にオススメ。
&b(){【長所】}
エイムモードでの集弾率が優秀。低い攻撃力を補う事が出来る。
他のショットガンとは違い、&b(){&color(red){ドア等の薄い素材だと貫通する隠れ性能がある。}}
&b(){【短所】}
まず始めに目に付くのがリロードの遅さである。それに加え、弾数が少ない状態から最大までリロードすると膨大な時間を費やしてしまう。
出来るだけ小まめにリロードしよう。
爆破では8発前後あれば充分なので、常に12発分を装填しておく必要はない。
Striker12は&b(){&color(blue){走り状態やジャンプ中だとレティクルが広がる特性がある。}}
走り撃ちは至近距離を除いては非推奨である。出来るだけエイムモードで運用するのが望ましい。
出会い頭や緊急時などのエイムモードの切り替えが難しい場面では、撃つ瞬間にしゃがみ状態や歩き状態にする事でレティクルを基準値まで引き締めることが出来る。
ジャンプ撃ちはエイムモードにする事で補う事が出来る。
あと覚えてもらいたいのが&b(){&color(blue){Striker12には予備弾数がない。}}
ただ、「SMGマガジンチャージ」のスキルを取得していれば装弾数が12/6となる。
出来れば「メイン武器追加マガジン」系のアクセサリを装着していた方が心強いと思う。
----
>***カスタム
&b(){【無カスタム】}
Striker12には、これといった必須カスタムがないので無カスタムでも充分に実用的だ。
個人的には、カスタムで強化するよりも「メイン武器追加マガジン」系のアクセサリを装着する方が重要だと思う。
&b(){【特殊スキートチョークバレル】}
&b(){【連射力強化トリガー】}
----
>***ダメージ検証
&b(){&size(25){【貫通検証】}}
Striker12は他のショットガンとは違い、ドア等の薄い素材だと貫通する隠れ性能がある。
今回はドア越しで貫通の実証をした。
&b(){◆検証場所}
&ref(AVA_111005_142947_00.jpg)
SNAKE EYE
&b(){◆貫通検証}
まず、他のショットガンに貫通性能がない事を確認する。使用武器はFN-TPS。
ダメージ確認は[[DefACU685ゴーグル>>http://allian.wikiwiki.jp/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%C1%F5%C8%F7%2FDefA%20CU685%A5%B4%A1%BC%A5%B0%A5%EB]]を使用した。
&ref(TPSで壁抜け.jpg)
ダメージ確認どころか、扉に弾痕すら残らない結末。
勿論、ダメージ量は0。
次にStriker12で同じ条件で検証した。
&ref(壁抜け確認.jpg)
エフェクトを確認。
ダメージ量を検証する。
&b(){5m 胴撃ち ドア越し}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|BGCOLOR(#bbff80):2発目|
|1回目|&ref(壁 1-1.jpg)&color(white){KILL}|&ref(壁 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(壁 2-1.jpg)|&ref(壁 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(壁 3-1.jpg)|&ref(壁 3-2.jpg)&color(red){KILL}|
かなりのダメージを与える事が出来た。
遮蔽物がない状態でのダメージ量も調査した。
&ref(AVA_111005_143054_00.jpg)
&b(){5m 胴撃ち}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(壁なし.jpg)&color(red){KILL}|
恐らく扉を貫通するとダメージ量が減少する仕様なのだと思われる。
&b(){◆要約}
Strikerは確かに貫通した。
試しに壁でも試してみたが無理だった。
ちなみにStriker12で貫通する箇所はハンドガンでも貫通させる事が可能だった。
----
&b(){【強化バレット使用】}
&b(){5m 頭}
||BGCOLOR(#ace5e5):1発目|
|1回目|&ref(m 5 HS 1-1.jpg)&color(red){KILL}|
|2回目|&ref(m 5 HS 2-1.jpg)&color(red){KILL}|
|3回目|&ref(m 5 HS 3-1.jpg)&color(red){KILL}|
|4回目|&ref(m 5 HS 4-1.jpg)&color(red){KILL}|
|5回目|&ref(m 5 HS 5-1.jpg)&color(red){KILL}|
----
>***動画
-----
2011-10-26T21:09:00+09:00
1319630940
-
Zamdin(82)
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/48.html
|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Profile}|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){名前}|Zamdin82歳|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){呼び名}|ザムさん お爺さん カス|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){写真}|&ref(s-AVA_110616_211736_00.jpg)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Web}|http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){twitter}|[[@Zamdin82>>http://twitter.com/#!/Zamdin82]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){その他}|&u(){オタク}&ref(dic_off.png)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){自己紹介}|「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。&br()漢字の変換候補を呼び出すと、何故かパソコンがフリーズしてしまう為、全てひらがなでチャットしています。&br()読みづらくて本当にごめんなさいorz|
|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Inventory}|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){メイン武器}|SPAS-15(トリガータイプ1カスタム)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){所持武器(SG)}|remington870 SPAS-12 SAIGA12 FN TPS BenelliM1014 SPAS-15 BlueSkull Striker12|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){所持武器(他)}|SG550 Galil|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){サブ武器}|P38|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){近接武器}|FieldKnife|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){投擲武器Ⅰ}|M18 PURPLE 煙幕弾|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){投擲武器Ⅱ}|M18 BLUE 煙幕弾|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){投擲武器Ⅲ}|不良ポテト|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Aスロット}|全体機動性+2%|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Bスロット}|-|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Cスロット}|-|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Dスロット}|-|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){他}|yan SB09 戦闘ブーツ&br()Ghostgear特殊軍装セット&br()DefACU685ゴーグル&br()高級ベレー|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){メモ}|SGメインで頑張ってます!|
|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Environment}|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){OS}|Windows XP home 32bit|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){CPU}|Intel Core i7 970 3.20GHz|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){mem}|2GB|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){GPU}|GeForce 9800GTX+|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Sound board}|[[Sound Blaster X-Fi Titanium Professional>>http://jp.creative.com/products/product.asp?category=209&subcategory=669&product=17926]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Monitor}|[[MITSUBISHI 23型三菱液晶ディスプレイ RDT233WLM(BK)>>http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/standard/rdt233wlm/index.html]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Mouse}|[[Microsoft IE3.0>>http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer30.mspx]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Mouse pad}|[[DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE>>http://www.dharmapoint.com/products/DRTCPW40S]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Keyboard}|[[Logicool Illuminated Keyboard>>http://www.logicool.co.jp/ja-jp/keyboards/keyboard/devices/4740]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Headset}|[[SteelSeries Siberia Full-size Headset>>http://www.amazon.co.jp/SteelSeries-Siberia-Full-size-Headset-51100/dp/B002Q8IHDQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=electronics&qid=1285999547&sr=8-1]]|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Speaker}|-|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Microphone}|-|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){他}|アンテナが常に2本|
|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){メモ}|そろそろ壊れそうです。|
2011-10-02T13:34:29+09:00
1317530069
-
FN TPSでAliance of Valiant Armsやろうぜ
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/40.html
>***基本情報
[[AVA@wiki FN_TPS>>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FFN%20TPS]]
#ref(FN_TPS.jpg)
&br()
|>|~パーツ名|~価格()|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~弾数|~備考|h
|>|~本体|53,000|91|12|30|20|40|25|5||
|~B|~バードショットバレル|2,500|+4|-2|-1|||-2||一般的な戦闘散弾銃の弾に比べて内部の散弾の数が多いバードショット系の弾種に換装する。|
|~T|~弾倉タイプ交換|1,500||||-1|||+2|FN TPSのマガジン容量を2発分増加させる。|
&b(){玉数:8発(無カスタム)}
#ref(FNTPS.jpg )
----
>***武器性能
&b(){【特徴】}
一撃必殺。
ショットガン界のTPG。
&b(){【長所】}
攻撃力&color(blue){&b(){91}}と高威力。
それに加えて充分な射程距離も備わっており、中距離からでも一撃で仕留めることが出来る。
&b(){【短所】}
連射に余り期待ができないので、レミントンと同様に&b(){&color(red){一撃で仕留める程度のエイム力がプレイヤーに求められる。}}
射程&color(blue){&b(){12}}とショットガンにしてはロングレンジだが、集団率が余り宜しくないのでエイムモードで補う事。
割と上級者向けのショットガン。
----
>***カスタム
&b(){【弾倉タイプ交換】}
ユーロに余裕があるなら装備一択。
安定値が僅かに低下するが最大装填数が7発になるのは大きい。
そもそも連射性能が低いショットガンには安定値など無用の品物である。
&b(){【バードショットバレル】}
通称「BSB」
BSBを装着した。▼
&color(darkorange){攻撃力}&color(blue){が4上がった。}▼
&color(darkorange){一回の射撃で出る玉数}&color(blue){が10弾から25弾に上がった。}▼
&color(darkorange){当たり判定}&color(red){が25m先からなくなった。}▼
&color(darkorange){射程}&color(red){が10に下がった。}▼
&color(darkorange){照準(レティクル)}&color(red){がガバガバになった。}▼
&color(darkorange){aim射撃での集団率}&color(blue){が素晴らしくなった。}▼
&color(darkorange){敵}&color(blue){がこのTPSを拾うと涙目になった。}▼
&color(darkorange){敵}&color(red){が倒せなくなった。}▼
意味もなくパワプロのサクセス風。
正直に言うと&b(){&color(red){褒める所がない。}}
全ショットガンの中で一番高い攻撃力になるが…全く活かす事はない。
バードショットバレルの最大の特徴としては一発辺りに射出させる散弾数が&b(){&color(blue){25弾}}になることだが、
照準(レティクル)が&b(){&color(red){ありえないくらい開いている}}のでノンエイムの状態だと殆ど当てる事が出来ない。
エイムモードの場合は照準が凄く引き締まり、相手に全弾当てる事が容易になるが、&b(){&color(red){至近距離で当てても何故か一撃で落ちない時が多い。}}
これらの要素から見て、バードショットバレルの体感的な数値はこんな感じだと思う。
|~パーツ名|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~弾数|~備考|h
|~TPS【バードショットバレル】|&color(red){30}|&color(red){2}|&color(red){1}|20|40|25|5|腰だめ状態での数値|
|~TPS【バードショットバレル】|&color(red){65}|&color(red){5}|&color(blue){70}|20|&color(red){20}|20|5|aimモードでの数値|
|~remington870【無カスタム】|85|10|30|20|40|15|7||
(レミントンが神武器の様だ)
無理に褒めるとするならば、相手がこの銃を拾ってしまった時。
ポイントとしては、拾った相手がバードショットバレルの正しい扱い方も知らずに腰だめ状態で戦ってしまう状況を生み出せる事だ。
つまり、撃ちあいの際に味方が有利になる展開が起こりうるかもしれない。
逆に仲間が拾った場合は・・・そっと目を瞑りましょう。
長い解説となったが、要約すると&size(25){&b(){&color(red){バードショットバレルは詐欺カスタムである。}}}
[おまけ]
#ref(TPS(BSB).jpg)
この玉数こそがBSBの真骨頂()
----
>***動画
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm12299515)
----
2011-10-02T12:06:32+09:00
1317524792
-
過去ログ【No.01~No.20】
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/47.html
&ref(subtitle1.gif )
&size(30){20.}&size(25){クランマーク}
>
>&b(){「クランマーク争奪イベント」ゴールド賞デザインサンプル集}&color(red){(IE以外表示不可)}
>第6回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=715
>第7回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=777
>第8回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=833
>第9回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=878
>第10回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=964
>第11回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=1017
>第12回→https://secure.avaonline.jp/member/news/news.asp?tp_num=1086
>
>とりあえず過去のクランマーク争奪戦のクランマークデザイン集。
>毎回微妙に入れ替えたりしているっぽいですね。
>
>#right(){2010/08/15 Zamdin(82)}
&size(30){19.}&size(25){初めての交友クラン出来たよー^o^ノ}
>
>&b(){クラン「超戦隊ガリレンジャー」}
>http://supergaliler.blog135.fc2.com/
>
>ザムさんは馬鹿の一つ覚えの様にランダム爆破ばかりをしていました。
>その時、“&color(red){灼熱のガリレッド}”さんという方と出会いました。
>
>クラン名から伺えるように、ガリラー専門のクランです!
>武器は違えど、当クランと近い方向性を感じたので、この度交友クランにさせてもらいました。
>
>今後はクラン戦などで交流を深めたいと思いますので、宜しくお願いします。
>
>#right(){2010/08/12 Zamdin(82)}
&size(30){18.}&size(25){ラジオチャットは日本語に限る}
>
>#aa(){ ____ / ̄ ̄ ̄\
> /___ \ / ___ ヽ
> / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな~
> /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
> | i ヽ、_ヽl | |
> └二二⊃ l ∪ | |
> | ,、___, ノ | ,、 |
> ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
> _____/__/´ __ヽノ____`´
>
>
> ____ / ̄ ̄ ̄\
> / ___\ / ___ \
> ( ̄二 |´・ω・`| \ ( ̄二 |´・ω・`| ヽ 分隊長の指揮に従お~
> \ヽ  ̄ ̄ ̄ ) \ヽ  ̄ ̄ ̄ )
> ∠/ // ∠/ //
> ( // ( //
> | ,、______,ノ ̄ ̄) | ,、______,ノ ̄ ̄)
> | /  ̄/ / | /  ̄/ /
> _|_|____// __|_|____// }
>
>
>後悔はしてない。
>
>#right(){2010/08/12 Zamdin(82)}
&size(30){17.}&size(25){【速報】SPAS-15【厨武器】Part.2}
>&size(20){SPAS-15の動画来たよー}
>#youtube(http://www.youtube.com/watch?v=PyMtpjQz1RA)
>
>
>wikiの方でも、詳細が明らかになりましたね。
>【無改造】の場合
>攻撃:&color(red){70(SG中最低値(SPAS-15【トリガータイプ1】を除く))}
>射程:&color(red){7(SG中最低値(SPAS-15【トリガータイプ1】を除く))}
>精密:&color(blue){35(SG中最高値(SPAS-15【トリガータイプ1】を除く))}
>連射:&color(blue){45(SG中最高値(SPAS-15【トリガータイプ1】を除く))}
>極端な数値で面白いと思います。
>運用は出来なくもないですがSPAS以上に相手に近づかないといけませんね。
>
>ただ・・・
>【トリガータイプ2】を装着したカスタムの場合・・・
>攻撃:&color(BLACK){80(SAIGAと同数値)}
>射程:&color(blue){12(TPSと並んで最高値)}
>精密:&color(blue){35(SG中最高値(SPAS-15【トリガータイプ1】を除く))}
>連射:&color(blue){40(SAIGAと並んで最高値(SPAS-15【トリガータイプ1】を除く)))}
>機動:&color(red){35(SPASと並んで最低値)}
>TPSの射程とSAIGA以上の集団率。中距離の相手は死ぬ。
>どう見ても最強です。SAIGAさんお疲れ様でした。
>
>個人的には【トリガータイプ1】のカスタムも浪漫があって面白いと思います!
>攻撃:&color(red){68(SG中最低値)}
>射程:&color(red){5(SG中最低値)}
>精密:&color(blue){37(SG中最高値)}
>連射:&color(blue){48(SG中最高値)}
>やだ・・・/// 絶対詐欺カスタムでしょ・・・これ・・・///
>無カスタムを更に過激にした感じです。
>
>詳細はまた今度。
>ちなみに5,9000ユーロです。
>
>#right(){2010/08/10 Zamdin(82)}
&size(30){16.}&size(25){【速報】SPAS-15【厨武器】}
>&SIZE(30){まさかの新SGの登場!その名もSPAS-15!}
>&ref(spas15.png)
>詳しくは[[AVA@wiki>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FSPAS-15]]にて。
>
>実物はこの様な感じです。実装まではこれでも見て妄想でもしてろ!
>#youtube(http://www.youtube.com/watch?v=wxa3Ypt4Nio)
>
>
>韓国では8/10に実装らしいので、その日には動画サイトで拝見できるかと思います。
>
>最後に、ネタを提供してくれた-kiva-さんありがとう★
>
>#right(){2010/08/08 Zamdin(82)}
&size(30){15.}&size(25){胴撃ちで何が悪い!}
>>42 : &color(green){ななしのよっしん} :2010/07/13(火) 03:00:46 ID: iI2bzgZU9L
>> &color(blue){動でもいいが、レミントンヘッドショット耐えんなよksが}
>> &color(blue){ヘルメットはまだわかるが、お前の面の皮は鋼鉄製か}
>
>ニコニコ大百科のAVAの記事で見つけたレス。無断転載。
>私もおかげさまで、今では立派な胴撃ち厨です。
>
>#right(){2010/07/20 Zamdin(82)}
&size(30){14.}&size(25){大体3000円}
>&ref(当たり.jpg)
>
>KIVAさんと俺の嫁
>
>#right(){2010/06/27 Zamdin(82)}
&size(30){13.}&size(25){雑記}
>アタラシイ
>クラメン フエテ
>ウレシイナ
>
>#right(){2010/06/19 Zamdin(82)}
&size(30){12.}&size(25){雑記}
>最近またAVAをやり始めました。
>=更新 と思ったらいけません。
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){11.}&size(25){雑記}
>放置だーよ
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){10.}&size(25){雑記}
>画像でかすぎワロタorz
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){9.}&size(25){雑記}
>FPS汁が溢れている間に更新したいが、プラグインを忘れてきている… クッ
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){8.}&size(25){雑記}
>更新<<<超えられない壁<<<温もり
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){7.}&size(25){雑記}
>何故 ばれたし…
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){6.}&size(25){雑記}
>ちくしょう…
>まだ見つからないと思ってたのに…
>ちょっと速すぎるだろ…
>まぁ過ぎた事ですね…
>編に期待しないで下さい…
>集中力がないので、あまり更新しないです…
>しかも、下らない内容で…
>てきとーに、やっていこうと思います…
>まったり、ゆったりと…
>す
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){5.}&size(25){雑記}
>SGは投げ捨てるもの…
>他人の銃を拾うと、別に使い慣れている訳でもないのに無双できる!
>
>不思議!!
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){4.}&size(25){雑記}
>Tumblr?
>
>それはダミーだ…。
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){3.}&size(25){雑記}
>コレ置いておきますね(^ω^)
>&counter()
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){2.}&size(25){雑記}
>#このコメントは#このコメントはスキマ送りになりました#によってスキマ送りになりました#
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
&size(30){1.}&size(25){雑記}
>別にもう飽きたとかそういう訳じゃないからな!
>
>いや…、別に良いか。
>
>#right(){20**/**/** Zamdin(82)}
#center(){[[前のページへ≫≫>過去ログ【No.21~No.30】]]}
--------
2011-09-20T21:56:00+09:00
1316523360
-
過去ログ【No.21~No.30】
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/58.html
&size(30){30.}&size(25){【画質で腕を】 動画コメント返信 【カバー】}
>
>半年振りに投稿動画を見直してました。&s(){投稿してた事すら忘れてました。}
>
>久々に見返すとコメントが微妙に増えてました。なんか嬉しかったり凹んだり。
>その中で、一つ気になるコメントがありました。
>
>&color(red){&size(20){こんなプレイ見て皆色々とコメントしてくれてるんだから、感謝のコメぐらい載せろ>主}}
>#AA{{
> ___ ━┓ ___ ━┓
> / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
> / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
> / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
> /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
>/´ ___/ \ /
>| \ \ _ノ
>| | /´ `\
>--------------------------------------
>}}
>
>そして、おもむろに始まるコメント返信。
>今回は2010年11月06日に投稿した『SGでAVAやろうぜ SAIGA12編 inFH』のコメント返信をします。
>
>&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm12658466)
>
>&color(red){&size(16){>立ち回りを勉強したほうがいいよ}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){ごめんなさい…。}
>
>&color(red){&size(16){>残り一発で凸るとかおかしいとは思わないかね?}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){仰る通りです…。}
>
>&color(red){&size(16){>深追いすんな雑魚}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){仰る通りです…。}
>
>&color(red){&size(16){>なんだ ただのカス動画か}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){カスです…。}
>
>&color(red){&size(16){>投稿者もうちょっと強くなってしたほうがいいよ}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){これが限界です…。}
>
>&color(red){&size(16){>深追いしまくってんなこいつクソいわ}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){クソではなくカスです…。}
>
>&color(red){&size(16){>この人うまいやん みんな叩きすぎな}}
>いつもコメントありがとうございます。話は変わりますが、私のクランに入ってくれませんでしょうか?
>zamdin.82@gmail.comまで連絡して頂けると嬉しいです。
>
>&color(red){&size(16){>クソでした}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){カスです…。}
>
>&color(red){&size(16){>距離考えようか}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){SAIGAはSGの中でも射程が長い方とはいえ軽率でした…。}
>
>&color(red){&size(16){>もっといい動画は取れなかったのか?}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){頑張ります。}
>
>&color(red){&size(16){>こいつksい}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){ksです…。}
>
>&color(red){&size(16){>立ち回りが糞すぎるぜよ・・・}}
>&size(20){&b(){黙れ。}}&size(5){仰る通りです…。}
>
>&color(red){&size(16){>おれだったら今のは避けてるな、反射神経が足りん}}
>#AA{{
> _人人人人人人人人人人人人人人人_
> > そうなんだ、すごいね! <
> ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
> __、、=--、、 __
> / ・ ゙! /・ `ヽ
> | ・ __,ノ (_ ・ |
> ヽ、 (三,、, _) /
> /ー-=-i'’ (____,,,.ノ
> |__,,/ |__ゝ
> 〉 ) ( )
>
>}}
>
>&color(red){&size(16){>PMなのにサブで走る意味ない}}
>#AA{{
> 、 /L_ ,,
> | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ レ' |
> j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
> i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
>. j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
> i'/i/'ー一''" ヾ
>. || i
> f |,
> ,| _ _ '|
> ! ,r'´ `' .、!
> j r′ `,
> | i′ ヽ _
>. j ● ● Y ゝ,
> _i r 、 ヽ,,/
> r´ } ! ! f
> ! , i i |_ | えっお前アホなん?
> `ヽ-| L_,,ノ i
> | |
> ! ,;r===;,、 j
> ヽ `===´ ノ
> \ /
> \ /
> `ヽ、 /
> `ー、_,r'´
>
>
>}}
>
>&color(red){&size(16){>なんだ画質で腕をカバーしてる動画か}}
>&size(30){&b(){ちょっと何言ってるのかわからないですね。}}
>
>
>いつも様々なコメントありがとうございます!
>これからも少しずつではありますが、頑張って動画を撮りたいと思っていますので、応援よろしくお願いします!
>
>
>#right(){2011/5/7 Zamdin(82)}
&size(30){29.}&size(25){ショットガンデザインのクランマークが登場!}
>
>半年振りの更新。冬眠してました。
>パソコンの方も直る兆しが見えないので 壊れるまで頑張っていこうと思います! この際。
>
>さて ご存知でしょうか。
>クランマークに 待望のショットガンのデザインが登場した事を!
>
>
>&ref(A-00025.jpg.png)&size(14){http://ava.gamechu.jp/notices/1693?type=news}
>
>まさかのSG-870…もといremington。かっこいいですね!
>
>
>&color(red){※ここでお願いが!}
>&color(red){&s(){このショットガンシンボルはゴールド賞の為、期間中にクラン戦を110回も行わなければなりません。}}
>&color(red){&size(20){【追記】66回の間違いでした。申し訳ありません。orz}}
>
>&color(red){当クラン『SGでFPSやろうぜ』は、まともに活動を行っておらず、クランメンバーも僅か。クラン戦が出来る程の人数が居ないのが現状です。}
>&color(red){第21回のクランマーク争奪戦は、期間もあと僅かで終わってしまい、ノルマを達成する事が厳しいと思いますので、今回は見限る事にしています。}
>&color(red){ただ ショットガンデザインの存在が証明された事で、再度、同じデザインが登場する可能性があるかもしれません。}
>&color(red){そこで!}
>&color(red){今度、一緒にショットガンデザインのクランマークを手に入れるべく、クラン戦を協力してくれるSGerを募集しています。}
>&color(red){勿論、通常通り、ショットガン愛好者も常に募集しています!≪要クラン紹介参照(まだ未編集ですが)≫}
>&color(red){人肌脱ごうとしている優しい貴方。 左のサイドバーから掲示板がありますので、そちらから連絡して頂くか、ゲーム内にて「Zamdin82歳」まで連絡をしてくれると嬉しいです。}
>
>お粗末!
>
>
>#right(){2011/5/2 Zamdin(82)}
&size(30){28.}&size(25){SGにおけるジャンピングショットの可能性}
>
>ショットガンのジャンプ撃ちの強さは異常です。
>爆破にて実用的であろうジャンピングショットのポイントを貼っていきます。
>
>&size(20){《DUAL SIGHT》}
>化粧室~シャワー室
>実用性:★★★★☆
>|&ref(S-ScreenShot00019.jpg)|化粧室からシャワー室に繋がる通路にある木箱からジャンピングショットが可能。&br()(木箱が壊れる間まで)|
>|&ref(S-ScreenShot00021.jpg)|【攻撃側の場合】&br()主に開幕において、シャワー室を占拠しようと突入してくる相手に有効。&br()相手との距離によっては一撃で仕留めれない。&br()相手に気づかれた場合、木箱越しに射撃される。木箱越しだと威力減衰が少なく、ポイントマンだとすぐに溶けるので注意。&br()開幕に化粧室に投擲物が投げ込まれる時が多いので気合避けで乗り切ろう。&br()危険性も大きいが、実用性も十分にあるポイントだと思う。多様は禁物で。|
>|&ref(S-ScreenShot00028.jpg)|【防衛側の場合】&br()開幕でシャワー室を占拠した後に、化粧室でモジモジしている相手に対してジャンピングショットをお見舞いしてやろう。&br()ただし左側面からシャワー室に進入してくる相手には注意しよう。|
>
>シャワー室~第二爆破地点
>実用性:★★★★★
>|&ref(S-ScreenShot00022.jpg)|シャワー室の壁穴から第二爆破地点にいる相手にジャンピングショットが可能。|
>|&ref(S-ScreenShot00023.jpg)|ここからジャンプして覗くと、相手が居る場合が多い。&br()野良でこの穴から仕留めようとする奴なんてショットガンくらいしか居ないと思う。勿論、相手がこの穴を全く警戒していない訳ではないと思うけど、この穴にポジショニングしている相手も居ないと思うので、大抵の場合は相手に意表を突く事が出来ると思う。&br()ただ、一撃で仕留めれなかったといって何度もジャンプをしてると、相手に警戒されて空中HS(笑)をプレゼントされてしまうのがオチなので過信しては駄目らしい。&br()&br()夢中になりすぎて梯子上からケツを掘られない様に。|
>|&ref(ScreenShot00000.jpg)|もう一つ。&br()照準の先から左を向いてジャンプすると別角度からジャンピングショットが可能。|
>|&ref(ScreenShot00001.jpg)|こちらは上記のポイントに比べると敵が居る場合が少ない。&br()もし居たとしても射程距離が遠く、倒せる事が難しいです。&br()ここのポイントの有効活用は《クリアリング》と《マーキング》にあると思います。|
>|&ref(S-ScreenShot00034.jpg)|防衛側の場合でも運用可能範囲ですが、少し距離が長いです。&br()階段を一生懸命上ってる子を落とす事が出来ます。&br()梯子上から壁穴に向かって覗いているエロ兵士が居る時があるので注意です。|
>
>&size(20){《FOX HUNTING》}
>マンション-中央前
>実用性:★☆☆☆☆
>|&ref(ScreenShot000421.jpg)|マンション中央入口前の柵からジャンピングショットが可能。|
>|&ref(ScreenShot000422.jpg)|【防衛側の場合】&br()①開幕にここまで凸り、トロトロしている相手に対して奇襲する。&br()②ラウンド終盤になってリスポ付近で芋っている相手に対して、ここで待ち伏せる。&br()&br()そもそも護衛側で凸とかない。一度気づかれたら柵越しに蜂の巣にされる。よって実用性は殆どない。&br()FFAでは結構使える。|
>|&ref(ScreenShot00042.jpg)|【攻撃側の場合】&br()①マンション1階の小部屋から覗いている相手に対して、ジャンピングショットで意表を突く。&br()&br()これも実用性はあまりない。子部屋に吸い寄せられるのはnoobくらいしか居ねぇ。|
>
>&size(20){《SHOW DOWN》}
>第二爆破地点(2階)
>実用性:★★★★★
>|&ref(ScreenShot00059.jpg)|第二爆破地点の二階にある黒いコンテナからジャンピングショットが可能|
>|&ref(ScreenShot00060.jpg)|まさにジャンピングショットの為に存在しているとしか思えない最高のポイント。&br()主に防衛時に成果を発揮する。攻撃側の場合も爆弾設置後に使える。&br()階段を上りきった相手に対して攻撃する事が可能。この時、相手がこのポイントをクリアリングする可能性が極めて低く、先制を取りやすい。&br()実測9mと射程距離も申し分ない上に、もしも一撃で倒せなかった場合もマーキングによって戦況は絶対有利になる。&br()&br()ジャンピングショットに夢中になりすぎるあまり、反対側の階段から後ろを獲られるという事件が発生している。|
>
>外郭地域(通称:テラス)
>実用性:★★★☆☆
>|&ref(ScreenShot00043.jpg)|外郭地域、通称『テラス』と呼ばれているポイントでのんびりしている相手(主にスナイパー)にジャンピングショットが可能|
>|&ref(ScreenShot00044.jpg)|攻撃側で活躍。&br()ここまで根気よく詰める事が出来たら、後はレンガ壁越しにジャンピングショットで仕留めるだけの作業になります。&br()慌て始めた相手はハンドガン等で応戦を始めると思いますが、レンガ壁のお陰で被ダメージが殆どない状態で倒せます。多分。&br()ただ、レンガ壁は兵士の身長より少し低く、全身を隠す事が出来ない為、運悪くHSされても泣かない事。&br()&br()実用性より博打性が高い気がする。|
>
>&size(20){《HELL HOUND》}
>ギャラリー(3F)
>実用性:★★★☆☆
>|&ref(ScreenShot00064.jpg)|マンションの三階にある二段に積み上げられた木箱からジャンピングショットが可能。|
>|&ref(ScreenShot00066.jpg)|向こう側に居る相手(主にスナイパー)を倒す事は無理なので、通路の中央にあるギャラリーから廊下を覗いている相手になら通用する。&br()それでも一撃で仕留めるのが難しいと思う。&br()木箱と壁の間には少し隙間が空いており、上手なスナイパーだと、そこを通して射撃してくるので注意。|
>|&ref(ScreenShot00067.jpg)|スコープを持っていれば、向こう側の階段とギャラリーに居る相手をまとめてUAVする事が出来る。&br()後はMAPで確認しながらタイミングを見計って突入するのがオススメだと思う。|
>|&ref(ScreenShot00068.jpg)|ちなみに反対側からだと無理。|
>
>NRF野戦指揮所前
>実用性:★★★☆☆
>|&ref(ScreenShot00069.jpg)|野外に積み重なって置かれている木箱からジャンピングショットが可能。&br()実用性が凄くある訳でもないけれど、他のポイントに比べて障害物が高く、安全性が高い。|
>|&ref(ScreenShot00071.jpg)|【防衛側の場合】&br()階段を上りきった相手や壁穴から進入しようとしている相手に対して奇襲可能。&br()木箱が高い為に射撃範囲が狭く上手く当てるのが難しい。&br()かなり意標を突く事が出来るポイントだと思う。|
>|&ref(ScreenShot00074.jpg)|【攻撃側の場合】&br()距離は少しあるもののマーキングやクリアリングに有効活用出来る。&br()スコープがあればUAVも可能。&br()横幅が広い障害物なので、少し場所をずらしながらジャンプする事で相手を多少は錯乱させる事が出来る。|
>
>&size(20){《BLACK SCENT》}
>冷却設備室
>実用性:★★☆☆☆
>|&ref(ScreenShot00082.jpg)|冷却設備室の冷却装置?の物影からジャンピングショットが可能|
>|&ref(ScreenShot00083.jpg)|主に開幕の冷却設備室を確保しようと突入してくる相手に有効。&br()相手も突入前に閃光弾などを投入する場合があり、この物影も安全とは言いがたい。&br()ジャンピングショット時は射程距離が10m程あり、一撃で仕留める事が困難な上、二人以上に同時突入されると対処がますます難しくなる。&br()立ち状態だと物影から頭が少し見えている為、相手に居場所を与えてしまうので注意。&br()&br()相手の位置とタイミングが運良く噛み合った時にしか成果を挙げる事が出来ないので、実用性は余りない。|
>
>&size(20){《INDIA》}
>油田
>実用性:★★★★☆
>|&ref(ScreenShot00098.jpg)|油田(第一爆破地点)にあるドラム缶を茶色のビニールシートで覆っている障害物からジャンピングショットが可能。|
>|&ref(ScreenShot00099.jpg)|防衛側で活躍する。実測10m。&br()他ポイントに比べて割と良い仕事をしてくれる印象。&br()ただ、この通路から集団で突入してくる時があるので、その場合は対処しきれないかも。|
>
>野外(防衛側リスポ地点)
>実用性:★★★★☆
>|&ref(ScreenShot00091.jpg)|防衛側リスポにある木箱とダンボールが積み重なっている障害物からジャンピングショットが可能。|
>|&ref(ScreenShot00094.jpg)|中央から油田に裏獲りに来るスケベな相手に対してのカウンターとして有効。&br()また攻撃側の場合は、C4設置後に、第二爆破地点の方から解除にやって来る相手に対して効果有り。多少距離があるので、足音などを良く聞き、相手を引きつけた上でジャンピングショットをしよう。|
>|&ref(ScreenShot00097.jpg)|反対側でも運用可能だけど、意外と活用時がない。|
>
>原油貯蔵庫
>実用性:★★☆☆☆
>|&ref(ScreenShot00086.jpg)|原油貯蔵庫(第二爆破地点)の隅にある木箱からジャンピングショットが可能。|
>|&ref(ScreenShot00088.jpg)|貯蔵庫に侵入してきた相手に対して奇襲するのが布石。この時、相手は別の所をクリアリングしていると思われる。&br()距離が短いとは言い難く、一撃で落とせる可能性が少ない。相手に気づかれた場合、このポイントは逃げ場所がないので注意。|
>|&ref(ScreenShot00089.jpg)|スコープを持っているなら、UAVに徹す方が良いかも。|
>----
>#aa{{
> ▄▄▄██████▄
> ███▀ █████████ ▄▄▄▄█████▀▀ ████▀▀
> ███▀ ██ ███▀ ▄███▀ ▀▀▀▀ ███▀
> ██▀ ▄███▀███▄▄▄███ ▄▄▄█▀
> ▄███▄▄██▀ █▀ ▀████ ▀██▄
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> ██▀ ███ ██▀ ▀███▄▄ ███
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> ▀█▀▀ █▄▄█▀ ████▄ ▀███▀▀▀ ███
>▄ ███ ▀███ ▀▀▀ ███
>███ ███ ▀▀ ███
> ███ ▀ ▀████▄ ▄▄▄▄████
> ▀ ▀████ ▀█████
> ▀██▀
>}}
>
>
>
>#right(){2010/12/12 Zamdin(82)}
&size(30){27.}&size(25){【速報】SPAS-15【厨武器?】Part.4}
>
>AVA@wikiでトリガータイプ3の情報が公開されていましたので、こちらにも転載しておきますね。
>
>|>|~パーツ名|~価格(€)|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~弾数|~備考|h
>|>|~本体|59,000|70|7|35|15|40|45|6||
>|~T|~トリガータイプ1|2,500|-2|-2|+2|||+3|||
>|~|~%%トリガータイプ2%%|%%2,500%%|%%+10%%|%%+5%%|||%%-5%%|%%-5%%||※販売中断|
>|~|~トリガータイプ3|2,500|+10|+5||-4||-6|||
>
>【トリガータイプ3】
>攻撃:&color(black){80(SAIGAと同数値)}
>射程:&color(blue){12(TPSと並んで最高値)}
>精密:&color(blue){35(トリガータイプ1を除けば最高値)}
>安定:&color(red){11(SG中最低値)}
>連射:&color(black){39(SAIGAより1低い)}
>
>SAIGAと余り数値が変わらない気がするんですが…。
>SPAS-15【トリガータイプ3】で精密性に特化させるか、それともSAIGAで安定性を求めるかって所でしょうか?
>安定性が悪くてもaim力がある方なら使いこなせる筈。そういった意味ではSAIGAより上級者向けかも。
>
>私? 私は【トリガータイプ1】で連射特化させます(
>
>#right(){2010/11/28 Zamdin(82)}
&size(30){26.}&size(25){【速報】SPAS-15【厨武器?】Part.3}
>
>AVA@wikiで発見。
>
>>韓国AVA公式サイトより案内
>>
>>本日のアップデート(10/11/09)にてSPAS-15のトリガータイプ2パーツを販売中断することになりました。申し訳ございません。
>>SPAS-15発売以後カスタムパーツ性能に対する利用者の方々の多数のご意見を頂きましたし、
>>A.V.A関係者全員が長時間審査熟考した結果、利用者の方々の意見を積極的に取り入れ
>>トリガータイプ2パーツの販売を中断し、新規にトリガータイプ3パーツを販売することに決定しました。
>>既存販売のカスタムパーツを販売中断することになる点についてもう一度深くお詫び申し上げます。
>>以後銃器性能に対するより綿密なテストおよび利用者の方々の意見に耳を傾けるA.V.Aができるように
>>最善の努力をつくします。
>
>『トリガータイプ2』とはSPAS-15の厨カスタムと囁かれていたパーツの事で、なんと実際に厨武器だった事が判明。
>変わりにトリガータイプ3を新しく販売との事。これの能力値については現状では公表されてないが、恐らくトリガータイプ2の劣化版だと思う。
>
>#right(){2010/11/10 Zamdin(82)}
&size(30){25.}&size(25){オフィサー空席です。}
>
>更新怠慢ですみません。
>
>既にご存知だと思いますが、オフィサーとして当クランに貢献してきた-kiva-さんが離隊しました。
>僅かな期間でしたが、このクランに尽くして下さって本当にありがとうございました!
>
>
>&ref(kiva.png)
>
>[19] RE:一身上の都合により。 Name:コア 2010/10/11(月) 16:09
>SGのクランマークが出たら絶対帰ってきてくださいね!!
>
>#right(){2010/10/14 Zamdin(82)}
&size(30){24.}&size(25){メンバー表(β)完成 & 名前横階級追加}
>
>とりあえず完成です。
>&color(red){子供っぽく項目名は全て英語}にしてみました。
>読めない方は22の記事にひらがなVar.を残しています。
>&s(){個人的にはひらがなVarも捨てがたいと思う。}
>
>▼こんな感じです。
>
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Profile}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Name}|Zamdin82歳|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Nick Name}|ザムさん|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Photos}|&ref(fatboy.jpg)|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Web}|http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Voice Chat}|なし|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){etc.}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Memo}|「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。&br()AVAではPCと相性が合わず、チャットは半角カタカナになっております。&br()毎度読みづらくて本当にごめんなさいorz|
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Inventory}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Shotgun}|remington870、SPAS-12、SAIGA12、FN TPS、BenelliM1014|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Except Shotgun}|ないよ|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Sub weapon}|Beretta 92FS|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Short weapon}|FieldKnife|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Throw weapon Ⅰ}|M18 PURPLE 煙幕弾|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Throw weapon Ⅱ}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Throw weapon Ⅲ}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){A slot}|防弾服防御力+5|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){B slot}|ヘルメット防御度+5%|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){C slot}|防弾服防御度+5%|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){D slot}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){etc.}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Memo}|グレなんてなかった|
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Environment}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){OS}|Windows XP home 32bit|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){CPU}|Intel Core i7 970 3.20GHz|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){mem}|2GB|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){GPU}|[[GeForce 9800GTX+>http://www.nvidia.co.jp/object/geforce_9800gtx_plus_jp.html]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Sound board}|[[Sound Blaster X-Fi Titanium Professional>http://jp.creative.com/products/product.asp?category=209&subcategory=669&product=17926]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Mouse}|[[Microsoft IE3.0>http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer30.mspx]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Mouse pad}|[[DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE>http://www.dharmapoint.com/products/DRTCPW40S]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Keyboard}|[[Logicool Illuminated Keyboard>http://www.logicool.co.jp/ja-jp/keyboards/keyboard/devices/4740]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Headset}|[[SteelSeries Siberia Full-size Headset>http://steelseries.jp/products/audio/siberia-full]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Speaker}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Microphone}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){etc.}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Memo}|回線がunk|
>
>&ref(カッコイイだろう!!!.jpg)
>
>そ それはともかく・・・!
>「他にこんな項目があれば良いんじゃないか?」と思った方は
>&color(red){掲示板にて専用スレを設けましたので、そちらに書き込んでくれると嬉しいです。}
>
>
>【おまけ】
>メンバー一覧に階級の画像を載せてみました。
>細かくすると画像の差し替えが&s(){面倒くさい}大変なので、
>
>訓練兵&ref(1.png)→伍長1&ref(2.png)→軍長1&ref(3.png)→曹長1&ref(4.png)→少尉1&ref(5.png)→えぇ、廃人級です^^
>
>これらを境目として画像を差し替える予定です。 よろぴく!
>
>
>#right(){2010/09/26 Zamdin(82)}
&size(30){23.}&size(25){掲示板作成}
>
>やっと試験が終わって暇と遊べるようになったので、色々と更新して行きたいと思います。
>
>▼無料掲示板を借りてきました。
>[[SGFPS掲示板>http://sgfps.webdeki-bbs.com/]]
>
>左メニューに配置しています。
>近況報告や雑談等・・・ &color(red){自由(フリーダム)}にお使いください。
>『一覧表示』を押すと全体的に見やすくなると思います。
>(左メニューからは既に一覧表示済みのURLになっています)
>
>#right(){2010/09/25 Zamdin(82)}
&size(30){22.}&size(25){作業進行風景}
>
>メンバーのテンプレテーブル表をここで作ります。
>ちまちまやっていきますので、完成は遅くなりそうです。
>
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼ぷろふぃーる}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){なまえ}|Zamdin82歳|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){あだな}|ザムさん|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){ひとこと}|「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。&br()AVAではPCと相性が合わず、チャットは半角カタカナになっております。&br()毎度読みづらくて本当にごめんなさいorz|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){うぇぶ}|http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){ぼいすちゃっと}|なし|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){そのた}|-|
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼いべんとりー}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){しょっとがん}|remington870、SPAS-12、SAIGA12、FN TPS、BenelliM1014|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){うわきがん}|ないよ|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){さぶぶき}|Beretta 92FS|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){きんせつぶき}|FieldKnife|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){とうてきぶき①}|M18 PURPLE 煙幕弾|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){とうてきぶき②}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){とうてきぶき③}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){すろっとA}|防弾服防御力+5|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){すろっとB}|ヘルメット防御度+5%|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){すろっとC}|防弾服防御度+5%|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){すろっとD}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){そのた}|-|
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼かんきょう}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){おーえす}|Windows XP home 32bit|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){しーぴーゆー}|Intel Core i7 970 3.20GHz|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){めもり}|2GB|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){ぐらふぃっくぼーど}|GeForce 9800GTX+|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){さうんどぼーど}|Sound Blaster X-Fi Titanium Professional|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){まうす}|Microsoft IE3.0|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){まうすぱっど}|DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){きーぼーど}|Logicool Illuminated Keyboard|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){へっどせっと}|SteelSeries Siberia Full-size Headse|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){すぴーかー}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){まいく}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){そのた}|-|
>
>
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Profile}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Name}|Zamdin82歳|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Nick Name}|ザムさん|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Photos}|&ref(fatboy.jpg)|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Web}|http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Voice Chat}|なし|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){etc.}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Memo}|「SGでFPSやろうぜ」に所属しているZamdin82歳と言います。&br()AVAではPCと相性が合わず、チャットは半角カタカナになっております。&br()毎度読みづらくて本当にごめんなさいorz|
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Inventory}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Shotgun}|remington870、SPAS-12、SAIGA12、FN TPS、BenelliM1014|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Except Shotgun}|ないよ|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Sub weapon}|Beretta 92FS|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Short weapon}|FieldKnife|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Throw weapon Ⅰ}|M18 PURPLE 煙幕弾|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Throw weapon Ⅱ}|-|
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>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){C slot}|防弾服防御度+5%|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){D slot}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){etc.}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Memo}|グレなんてなかった|
>|>|BGCOLOR(#FED0E0):SIZE(17):COLOR(#FF0000):&strong(){▼Environment}|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){OS}|Windows XP home 32bit|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){CPU}|Intel Core i7 970 3.20GHz|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){mem}|2GB|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){GPU}|[[GeForce 9800GTX+>http://www.nvidia.co.jp/object/geforce_9800gtx_plus_jp.html]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Sound board}|[[Sound Blaster X-Fi Titanium Professional>http://jp.creative.com/products/product.asp?category=209&subcategory=669&product=17926]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Mouse}|[[Microsoft IE3.0>http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer30.mspx]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Mouse pad}|[[DHARMAPOINT Tactical Pad SOFTTYPE>http://www.dharmapoint.com/products/DRTCPW40S]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Keyboard}|[[Logicool Illuminated Keyboard>http://www.logicool.co.jp/ja-jp/keyboards/keyboard/devices/4740]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Headset}|[[SteelSeries Siberia Full-size Headset>http://steelseries.jp/products/audio/siberia-full]]|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Speaker}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Microphone}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){etc.}|-|
>|BGCOLOR(#FFE4E1):COLOR(#FF6347):&strong(){Memo}|回線がunk|
>
>
>#right(){2010/08/21 Zamdin(82)}
&size(30){21.}&size(25){近況}
>
>ドウモー ハンカクセイジン ラシイデス
>
>最新情報は20回ごとにトップページから削除され、メニューにある過去ログへ収納されます。
>
>個人的な近況報告なのですが、資格勉強中の為ログイン率が少ないです。
>クラマスがそれってどうよ?
>
>私がしっかりしないお陰で、オフィサーの-kiva-さんが凄く頑張ってます。
>最近、また3人程新入部員が増えました。あと軍師さんも帰ってきました~。YES!
>いい加減、私もメンバーのページを作らないといけませんね。
>
>SGプレイ動画を投稿して、助力ながらクラン勧誘が出来れば良いなと、目論んでいます。
>
>&b(){【追記】}
>目論んでいたら、いつの間にか動画を投稿してました。
>画質・音質が酷いです。あと芋芋動画。
>&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11841448)
>
>#right(){2010/08/21 Zamdin(82)}
#center(){[[≪≪次のページ>過去ログ【No.31~No.40】]] | [[前のページへ≫≫>過去ログ【No.01~No.20】]]}
--------
2011-09-20T21:55:17+09:00
1316523317
-
過去ログ【No.31~No.40】
https://w.atwiki.jp/remiliaremington/pages/77.html
&size(30){40.}&size(25){『SPAS-15 Doragon』がショップに登場!}
>
>&ref(AVA_110911_170813_00.jpg)
>
>亀記事で申し訳ないです。
>一週間前くらいから販売してましたが面倒臭かったので更新を怠ってました。
>
>9月1日から開催している[[クラン等級認定イベント>>http://ava.gamechu.jp/notices/2002]]にて配布される&B(){アイテム購入権}を手に入れた方だけが購入する事が出来るスペシャル武器だそうです。
>
>スペシャルな武器という事で、通常のSPAS-15と比べて&B(){&color(red){装填数が一発多い仕様}}になっています。
>TPSやBlueSkullからして見れば微妙な仕様かもしれませんが、SPAS-15にとっては地味に嬉しい仕様ですね。
>
>販売方法は&B(){期間制}となっていて、値段は下記の通りです。
>
>*15日:21,000€
>*30日:37,000€
>
>
>*………
>
>
>
>&ref(a61c9d05.jpg)
>
>
>高い…!!! 圧倒的高価!!1
>装填数+1は魅力的だけども…!これは酷い…!
>2ヶ月買うだけでSPAS-15の永久が買えてしまう…!
>
>見なかった事にしよう!
>
>
>#right(){2011/9/18 Zamdin(82)}
&size(30){39.}&size(25){BLUE SKULL キタ━(゚∀゚)━!!!!!}
>
>&ref(AVA_110914_232352_00.jpg)
>
>長かった…。
>3ヶ月前くらいからチマチマ課金してました。最終的に4000~5000円位は費やしてしまった…。
>これで「BLUE SKULL」の記事が書けます…。
>
>ちょっと使ってみたけど強いです。TPSに匹敵しますよコレ。
>
>
>#right(){2011/9/14 Zamdin(82)}
&size(30){38.}&size(25){SPAS-15の亜種「BG Crusher」を発表…わりとどうでもいい!}
>
>[[AVA@wiki BG Crusher>>http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FBG%20Crusher]]
>
>&ref(BGCrusher-kr.png)
>
>
>基本性能はSPAS-15と同じです。
>韓国では課金アイテムを買うとセットで付属してくるらしいです。日本は不明。
>
>BG=Battle Gearの事だと思われます。
>Remington BlueSkullと同様にAI戦だと威力が上昇する仕様ではないでしょうか。
>
>私個人の感想を言えば
>&ref(WaritoDoudemoii.jpg)
>
>…そんな事より爆破ランダム行こうぜ!!!
>
>
>#right(){2011/9/6 Zamdin(82)}
&size(30){37.}&size(25){SPAS-15の購入に日数制が登場}
>
>&ref(sp15.png)
>
>1日:1700€
>7日:9600€
>7日だと1日に比べて2300€ほどお得。
>ちなみにカスタムは全て100€らしいです。
>
>さて…突如採用された日数制のユーロ武器達。
>その無駄な恩恵を受ける事になったショットガンが一つ。SPAS-15。
>
>気軽に使えるショットガンという事が唯一の取り得だったremington870が息をしてません!
>
>
>噂では日数制と永久のカスタム性能に差があるとかないとか。
>また追記しておきます。
>
>詳細はSPAS-15のページにて。
>
>#right(){2011/9/1 Zamdin(82)}
&size(30){36.}&size(25){gif画像の投稿TEST}
>
>&ref(junbi1bo.gif)
>
>正しく表示されていますね…!
>
>各爆破MAPのファーストエンカントポイントを、gif画像を添えて説明するページを作る予定です。
>え? 既に知ってるから必要ない?
>
>#AA{{
> ( _,, -''" ', __.__ ____
> ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
> ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
> ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
> ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
>⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
>  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
> ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
> 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
> l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
> _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
> -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>
>}}
>
>#right(){2011/8/14 Zamdin(82)}
&size(30){35.}&size(25){【続報】ウィンチェスターM1887がAVAに登場!}
>
>スッデンアタックを思い出しますねええええええええ!!1
>
>ソウドオフモデルとして登場。&color(red){サブ武器になります。}
>日本での実装はまだ未定そうですね。
>マイナーチェンジされてメイン武器として発売されたりしないかな~(チラ
>
>遂にメイン・サブ共にショットガンを担いでプレイする日が来る訳ですね。
>マゾ過ぎるぜ…。
>
>Winchester M1887S (Sはソウドオフを意味している?)
>&ref(Winchester_M1887S.jpg)
>AVA@wiki→[[http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FWinchester%20M1887]]
>
>無断転載動画
>&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15011242)
>
>&color(blue){&size(16){機動性 70 ←}}
>
>#AA{{
> √ ̄ ̄ ̄~\┌‐‐─'‐‐─┐ ┌┐ ┌┐ √ 7
> / / ̄ ̄フ /.└─ァ ┌‐┐ | _,,| |__,| |__ / /
> < / / / / / │ | | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
> | ̄ ̄ ̄ . ̄| ノ / _| .|  ̄~| | ̄~| | ̄~/ ハ √ ̄ 7 .ノ ̄
> | | ̄| | ̄| ! <_/ |__丿 | ̄  ̄~  ̄∥ / 'l゙.゙i / /
> |  ̄  ̄ | .┌┐┌┐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ー" l l / /
> | | ̄| | ̄| | 丿.└┘└‐┐ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ ヽ_,/ /
> |  ̄  ̄ |<_ノ-┐┌‐┘ | i二二二! ! ヽ, /
> / / ̄ ̄ ̄~| |┌─‐┘└─┐ | ┌──┐│ 〉 .〈
> ./ / ___! !└─‐┐┌─┘ |  ̄ ̄ ̄. .| ./ \
> く / \ | . │ | | .| ̄ ̄ ̄| | ,―‐'^._/\ \_
> `´ ゙ー" .└┘ ││ | │ ヽ―''"` \__/
> └┘ └┘
>}}
>
>更に言わせてもらえば取り出しも遅いっていうね…。
>開幕取る気あんの? ポイントマンから開幕取ったら何が残るのよ(
>
>まぁ回すけども…(満面の笑み
>
>
>#right(){2011/7/15 Zamdin(82)}
&size(30){34.}&size(25){ウィンチェスターが遂にAVAで登場!だがしかし...}
>
>&s(){サ ブ ウ ェ ポ ン な 上 に シ ョ ッ ト ガ ン で も な い 。}
>
>Winchester M1873(ターミネーター2で使用されていたショットガンはM1887)
>&ref(Winchester_M1887_render.jpg)
>
>AVA@wiki→http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FWinchester%20M1873
>
>#AA{{
> __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
> Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
> ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
>/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
> |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
>ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
> ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
>ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
> ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
>ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
> ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
>ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
> ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
>ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
> ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
> | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
> ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
> ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
> ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
> ┼‐ヽ / 厶乙iフ/
> ノ ⊂ト く `¨¨¨´
> \
>}}
>
>【追記】
>今回、発表された新武器「Winchester M1973」。
>公式の説明では「Winchester M1973」と表記しているそうですが、その記事に記載している画像(上記参照)は「Winchester M1887」のCGらしいです。
>公式が“M1887”を“M1973”と間違えて表記してしまったのか…。それともCGを間違えてしまったのか…。
>謎が謎を呼ぶ摩訶不思議アドベンチャーワールド。
>
>出来れば前者であってほしいですね。
>
>
>#right(){2011/7/10 Zamdin(82)}
&size(30){33.}&size(25){熱くて}
>
>#AA{{
> || !| │
> || !| │ ,.-─‐-.、
>=||=!| │ /:::::::::::::::::::::ヽ
> || !| │ |:::: ::::::::::::::::::::::l AVAどころじゃねぇ
> || !| │ |::: ::::::::::::::::::::::::!
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>─.─.┤ | !:::::::::::::::::::::::::li:|ニニニニニ.、
> | .! !:::::::::::::::::::::::::l|::| ̄ ̄.!| |.!
> | .! 、r, /|::::::::::::::::::::::::ll.,7:! .!| |.!
> ||`ー|. ̄ 丁 ̄|\ ´ミ《 |:| !:::::::::::::::::::::::l|.l|:.:.!_」.! !.!
> __||二二二]|__ || | .!| !::!|:::::::::::::::::::::├.|:.:.::l─´. !.!
> || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.!l `ヽ !、 |l/:.:.:|:l|::::::::|!:::::::ll|::l|:.:.:.:|=コ|.|
> || l三三l || ,_」____!l_:.:.:|:|.!:::::::|l!::::::|l:.:||:.:.:.::l'丑丑|ニl___,'ニヽ___
> ||.==========!l '‐┬┬‐─ヽ|ll_|__:_!|:∟:!:.::l‐!:.:.:.::l.─────┬┌′
> || l三三l || | /丁´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ!:.:.:.:.:! ̄ ̄ ̄ ̄丁ヽ、|
> ||==========:!| | !.| | / ::/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.::_│ ! | |
> || l三三l !l .| !.! ||、:::.!:.:.:.: :.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:、:`<ヽ, .! ! !
> ||----------|.! ___,| !.|_メ´丶、:: ::::::::::::, -‐─、:ヽ:::::`\ ヽ .| l _
>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'"∟ 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´ `ー'
>}}
>
>
>#right(){2011/6/28 Zamdin(82)}
&size(30){32.}&size(25){【速報】新SG「Striker12」を発表!}
>
>MW2を思い出しますねええええええ!
>
>&ref(Striker.jpg)
>
>AVA@wiki→http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FStriker%2012
>
>
>動画 wikiより転載が速いし!凄いでしょ!
>#youtube(http://www.youtube.com/watch?v=p-Wn3qcICAU)
>
>
>強そう。
>噂となっていたリロードも そこまで遅くはなかったね。
>
>SPAS-12先輩 お疲れッス!
>
>
>#right(){2011/6/14 Zamdin(82)}
&size(30){31.}&size(25){Remington Blue Skull 登場 !}
>
>無料FPSでショットガンを多く開発してくれるのはA.V.Aだけ!
>
>Benelliに続いての課金ガチャ専用ショットガンです。
>名称は「Remington Blue Skull」
>
>&ref(blue-skull-kr.png)
>
>詳細は今度。
>噂ではbenelliの方が優秀だとか。
>
>速攻で当てて、体験談でも書こうと思ってたんですけど。
>ガチャが回転しねぇ。
>
>#right(){2011/6/4 Zamdin(82)}
#center(){[[≪≪次のページ>http://www39.atwiki.jp/remiliaremington/]] | [[前のページへ≫≫>過去ログ【No.21~No.30】]]}
2011-09-20T21:52:36+09:00
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