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このページでは、階層毎のクリア目標に対する行動指針を表記します。

クリア目標の種類と対処

クリア目標 対処
敵の殲滅 文字通り、層内の敵皆殺し。但しギアは除く
特定の敵の駆逐 NMと門を除く計り知れない表示の敵1対を倒す
特定の敵の殲滅 NMと門を除く計り知れない表示の敵2~5体を倒す
ヘッドの駆逐 特定の敵一体を倒す。ヘッド駆逐 特徴リスト参照
ランプの点灯 ランプの種類を確認後、次の表の様に処理
※ギアについて
クリア目標に対し、以下の注意事項が付く場合があります。
  • ギア注意 - ギアに絡まれる(インスニ見破り)と残り時間の減少、クリアトークンの減少等のペナルティがかかります。こちらから釣った場合はペナルティがありません。破壊も出来ます。
  • ギア壊すな - ギアを破壊するとペナルティがかかります。絡まれてもペナルティはありません。

※層毎に付加される制限
  • ???詠唱禁止 - ???には白魔法、青魔法、歌等の魔法カテゴリが入ります。その層内では詠唱出来ません。白魔法禁止の場合は回復系青魔法、ピーアン、アイテム等に頼る事になります。
  • ???ダウン - ???にはSTRやINT、攻撃間隔等が入ります。目立って悪化している様には見えませんが、殲滅等で付加されるとムカツキマス。


ランプの点灯

種類 対処
同時 層内の全てのランプ(3~5個)を探し、時間を決めて点灯。ランプからあぶれたメンバーはスタート地点へ帰るとベター。 注意点 もし全てのランプを同時に点灯出来なかった場合、必ずメンバーに次の点灯が可能か確認する事。再点灯にはかなり時間がかかる為、各々のタイミングで点灯すると余計な時間を喰います。
認証 層内に1個だけあるランプをメンバー全員が調べる、最初にランプを調べたメンバーは、ランプ位置の情報を伝えた後、スタート地点へ帰るとベター
順番 層内の全てのランプ(3~5)を探し、順番を決めて点灯。順番はメンバーの頭文字アルファベット順から始まり、点灯が消えたメンバーをずらして正解を探す。 ex) ランプ3個、担当の頭文字ABCでBが点きっぱ → CBA 確定。 注意点は押した場合は「押した」報告を速やかに行う事。 間違えて押した場合も言わなきゃ分からない。また押した直後には点かず、層内の全てのランプを押してから点灯判定が来る。ランプからあぶれたメンバーはスタート地点へ帰るとベター


↓20080708現在は中間のみでも点灯する模様。
※FF11用語辞典 ナイズル島調査指令から 手順ランプについて
ランプは先頭or末尾から正解続きでしか点灯維持しない。
BADCが正解の場合、CADBと押してもADは一斉点灯後消えてしまう
(先頭と末尾から流れ出ている水路のようなイメージ)。