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*プリースト ※ここで上げるプリーストとは精神プリーストのことです。知能プリーストの考察はしてないのであしからず… テンプラーとどこが違うの? ■狩り ・プリーストは「支援特化」 テンプラーは「殴り職」 ・プリーストはPTに必須な職なのでPT需要が高いが、ソロは全くといっていいほどできない。(むしろソロはしなくてもいいかも…) ・テンプラーは魔法攻撃職というイメージが強いが、魔法よりも鈍器で殴る回数のほうが多くなる。PTでは鈍器で殴りながら味方のHPを回復させる。範囲スキルは殆どないに等しいが、回復スキルが優秀で、攻撃力もそれなりにあるのでソロもできる。 ■タウン戦 ・テンプラーは前線に立ち、バフ消し・範囲スタン等駆使しながらKILLを稼ぐ。リフレクションスキルがかなり優秀で、スキル効果中は有害スキルを全て跳ね返すことができる。 ・プリーストは後方でオブリケーション・マジバリ・ヒール等を使い味方の支援に専念。余裕があれば攻撃等もするが、基本的にKILLを稼ぐ職ではない。裏方好きな人向け? プリーストの看板スキル #ref(03.gif)オールマイティー 対象の全てのステータスが増加するスキル。どの職に対しても有効なバフなので、喜ばれる場面が多いはず? #ref(17.gif)オブリケーション 30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを軽減させるスキル。タウン戦ではPTにプリーストがいるのといないのではかなり差が出てくる。 #ref(10.gif)バキューム 対象が通常攻撃できなくなる、対人専用スキル。ナイト(特にガーディアン)・瞬ダン等、通常攻撃メインで攻撃を行う職に対してかなり有効。 ■マジックバリア 1次職ヒーラーのスキルだが、精神型の場合は引き続きPT・対人で活用する場面が多い。 武器について プリーストは2次精神ワンド+盾装備がお勧め。対人戦・タウン戦では精神or体力の付いたユニーク剣・鈍器・短剣を装備する人もいる。 スタッフは盾が持てないのと、精神ウィザードの影響で素材が非常に高価なため、お勧めはしない。 ■狩り武器:ロハの旗×3・エドネの冠 PT狩りでは上記武器+ソウルメディテーション+メイドたんでMPポーションを殆ど使わずに狩りすることができる。(マレアグレイス入れない人は吸収なくてもいいかも) ■対人武器:マレアの香炉×3・ロハの旗 Mob狩りと違い、対人・タウン戦では旗より香炉のほうがダメージ減少効果は高くなる。マレアの香炉は非常に高価(2M~2.5M程度)なので、対人武器製作は資金の余裕ができてからで。 (ロハの旗の代わりに古びたマレアの香炉や、洗練されたマレアの香炉を使う人もいる) **スキル ・優先順位は狩りスキル>対人スキル ブルーファウンテン(取得Lv50) #ref(01.gif) 対象のMPを増加させる支援バフスキル。スキルポイント余裕あれば取ってもいいが、なくても構わない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|292|15m|4秒|4秒|18分間対象のMPが5%増加。| |2|322|~|~|~|21分間対象のMPが10%増加。| |3|351|~|~|~|24分間対象のMPが15%増加。| |4|380|~|~|~|27分間対象のMPが20%増加。| |5|409|~|~|~|30分間対象のMPが25%増加。| |6|439|~|~|~|30分間対象のMPが30%増加。| |7|351|~|~|~|120分間対象のMPが35%増加。| インカネーション(取得Lv50) #ref(02.gif) 減少経験値も回復できる蘇生スキル。蘇生の際にはスキル復活呪文書(1個50,000Cron)が必要。タウン戦等ではリバイブのほうが使い勝手がいいため、こちらは狩り専用スキルになる。 呪文書が割高なので、スキル取得は減少経験値が大きくなるLv75~80以降で構わない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|183|15m|10秒|30秒|レベル60までの死亡状態の対象を15%HPとMP、減少経験値の30%を復旧して復活させる。| |2|201|~|~|~|レベル70までの死亡状態の対象を30%HPとMP、減少経験値の40%を復旧して復活させる。| |3|219|~|~|~|レベル80までの死亡状態の対象を45%HPとMP、減少経験値の50%を復旧して復活させる。| |4|237|~|~|~|レベル90までの死亡状態の対象を60%HPとMP、減少経験値の60%を復旧して復活させる。| |5|255|~|~|~|レベル100までの死亡状態の対象を75%HPとMP、減少経験値の70%を復旧して復活させる。| |6|273|~|~|~|レベル100までの死亡状態の対象を90%HPとMP、減少経験値の90%を復旧して復活させる。| |7|219|~|~|~|レベル100までの死亡状態の対象を100%HPとMP、減少経験値の99%を復旧して復活させる。| オールマイティー(取得Lv50) #ref(03.gif) 対象の全ステータスを増加させる支援バフスキル。転職したら最優先でLv6or7推奨。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|292|15m|4秒|4秒|18分間対象の全てのステータス3%増加。| |2|322|~|~|~|21分間対象の全てのステータス6%増加。| |3|351|~|~|~|24分間対象の全てのステータス9%増加。| |4|380|~|~|~|27分間対象の全てのステータス12%増加。| |5|409|~|~|~|30分間対象の全てのステータス15%増加。| |6|439|~|~|~|30分間対象の全てのステータス20%増加。| |7|351|~|~|~|120分間対象の全てのステータス25%増加。| ディスペル(取得Lv53) #ref(04.gif) ダンの結界(シーリングスクエア)の解除ができる。結界内部からのみで、結界外部からは解除できない。経路スキルなので必ず取る事になる。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|296|27m|2秒|30秒|対象の結界を解除。| グループメンタルブロー(取得Lv54) #ref(05.gif) スキルを使用すると範囲内にいるPTメンバーに支援バフがかかるスキル。ソロでも使用可。 PTメンバーと一定距離以上離れると支援バフが消えてしまうので、離れる際は注意。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|298|不明|4秒|4秒|18分間全てのパーティーメンバーの精神を3%増加させる。| |2|332|~|~|~|21分間全てのパーティーメンバーの精神を6%増加させる。| |3|382|~|~|~|24分間全てのパーティーメンバーの精神を9%増加させる。| |4|415|~|~|~|27分間全てのパーティーメンバーの精神を12%増加させる。| |5|431|~|~|~|30分間全てのパーティーメンバーの精神を15%増加させる。| |6|477|~|~|~|30分間全てのパーティーメンバーの精神を20%増加させる。| |7|382|~|~|~|120分間全てのパーティーメンバーの精神を25%増加させる。| イレイス(取得Lv54) #ref(06.gif) 相手にかかっているスキル消す、対人スキル。テンプラーのイレイスと比べると効果は薄いが、使える回数は多い。(テンプラーのイレイスはリキャスト60秒) |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|186|27m|0.5秒|30秒|対象にかかってる強化効果、弱体効果をランダムに2個解除する。| スタッフマスタリー(取得Lv54) #ref(07.gif) バキュームを取る際に経路となる自己バフスキル。精神型の場合はLvを上げなくてOK。 マレアマインド(取得Lv56) #ref(08.gif) 精神プリーストの攻撃スキル。1次スキルのディバインビームと比べるとキャスト・リキャスト共に長いが、威力は高い。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|188|27m|3秒|12秒|対象に精神の650%ほどのダメージを与える。| |2|220|~|~|~|対象に精神の700%ほどのダメージを与える。| |3|240|~|~|~|対象に精神の750%ほどのダメージを与える。| |4|260|~|~|~|対象に精神の800%ほどのダメージを与える。| |5|268|~|~|~|対象に精神の850%ほどのダメージを与える。| |6|295|~|~|~|対象に精神の900%ほどのダメージを与える。| |7|240|~|~|9秒|対象に精神の1000%ほどのダメージを与える。| マレアバトル(取得Lv56) #ref(09.gif) マレアグレイスを取る際に経路となる持続スキル。グレイスと同時には使えないため、こちらはLvを上げなくてOK。 バキューム(取得Lv56) #ref(10.gif) 相手の通常攻撃を止める、対人スキル。ガーディアン・ディフェンダー・瞬ダン・近接スカウト等、通常攻撃中心の職に対して効果絶大。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|94|27m|0.5秒|180秒|10秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |2|110|~|~|~|15秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |3|120|~|~|~|20秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |4|130|~|~|~|25秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |5|134|~|~|~|30秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |6|147|~|~|~|35秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |7|130|~|~|~|45秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| グループインスタントヒール(取得Lv58) #ref(11.gif) PTメンバーのHPをすぐに回復することができる。狩りでは緊急回復用としてLv1(+スキル石)あれば十分。タウン戦では通常のグループヒールでは間に合わない場面も多いので、Lv4~6にしておくと便利かもしれない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|202|24m|0.5秒|120秒|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の300%ほど直ちに回復させる。| |2|222|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の400%ほど直ちに回復させる。| |3|242|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の500%ほど直ちに回復させる。| |4|262|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の600%ほど直ちに回復させる。| |5|270|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の700%ほど直ちに回復させる。| |6|292|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の800%ほど直ちに回復させる。| |7|242|~|~|90秒|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の1200%ほど直ちに回復させる。| マレアグレイス(取得Lv58) #ref(12.gif) PTメンバーの体力を上昇させる、持続スキル。持続スキル使用中はMPの自動回復がなくなるため、使用時はMPポーションを飲むか、ソウルメディテーション+メイドでしのぐ。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|持続5|不明|ON/OFF|-|パーティーメンバー及び使用者の体力を3%増加させる。| |2|持続6|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を6%増加させる。| |3|持続7|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を9%増加させる。| |4|持続8|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を12%増加させる。| |5|持続9|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を15%増加させる。| |6|持続10|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を20%増加させる。| |7|持続5|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を25%増加させる。| ネメシス(取得Lv58) #ref(13.gif) 知能プリーストの攻撃スキル。精神型はスルー推奨。 パーフェクトヒーリング(取得Lv59) #ref(14.gif) HPを全回復させれるスキルだが、キャスト時間が4秒と通常のヒールよりもかなり長い。 体力ディフェンダー・体力デカンとの相性はいいが、使える場面は少ない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|914|15m|4秒|60秒|対象のHPを100%回復させる。| ソウルメディテーション(取得Lv60) #ref(15.gif) マインドエアを取る際に経路となるスキル。マレアグレイス使用時に使うとMPポーションの消費を抑えることができる。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|102|-|0.5秒|60秒|30秒間スキルを使用してもMPを消耗しない| マインドエア(取得Lv60) #ref(16.gif) タウン戦では先制攻撃を仕掛ける際に有効。ルート耐性のある職や、有害スキルを跳ね返してくる職もいるため、使うときは注意。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|328|27m|0.5秒|30秒|4秒間対象と15メートル以内の敵4体を移動できなくする。| |2|361|~|~|~|6秒間対象と15メートル以内の敵5体を移動できなくする。| |3|411|~|~|~|8秒間対象と15メートル以内の敵6体を移動できなくする。| |4|427|~|~|~|10秒間対象と15メートル以内の敵7体を移動できなくする。| |5|443|~|~|~|12秒間対象と15メートル以内の敵8体を移動できなくする。| |6|484|~|~|~|15秒間対象と15メートル以内の敵9体を移動できなくする。| |7|411|~|~|~|20秒間対象と15メートル以内の敵9体を移動できなくする。| オブリケーション(取得Lv62) #ref(17.gif) PTメンバーの被ダメージを軽減させるスキル。タウン戦・ボス戦で効果絶大。効果範囲はマレアグレイスと同じなので、使う際はそれで効果範囲を確かめよう。 Lv7の場合、PTにプリーストが2人いれば途切れる事なくオブリを賭け続けられる。 (プリA:キルタイム⇒プリA:オブリ⇒プリA:オブリ⇒プリB:キルタイム⇒プリB:オブリ⇒プリB:オブリ⇒プリA) |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|332|不明|2秒|90秒|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを10%ほど軽減させる。| |2|382|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを20%ほど軽減させる。| |3|415|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを30%ほど軽減させる。| |4|431|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを40%ほど軽減させる。| |5|447|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを50%ほど軽減させる。| |6|486|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを60%ほど軽減させる。| |7|411|~|~|60秒|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを70%ほど軽減させる。|
*プリースト ※ここで上げるプリーストとは精神プリーストのことです。知能プリーストの考察はしてないのであしからず… テンプラーとどこが違うの? ■狩り ・プリーストは「支援特化」 テンプラーは「殴り職」 ・プリーストはPTに必須な職なのでPT需要が高いが、ソロは全くといっていいほどできない。(むしろソロはしなくてもいいかも…) ・テンプラーは魔法攻撃職というイメージが強いが、魔法よりも鈍器で殴る回数のほうが多くなる。PTでは鈍器で殴りながら味方のHPを回復させる。範囲スキルは殆どないに等しいが、回復スキルが優秀で、攻撃力もそれなりにあるのでソロもできる。 ■タウン戦 ・テンプラーは前線に立ち、バフ消し・範囲スタン等駆使しながらKILLを稼ぐ。リフレクションスキルがかなり優秀で、スキル効果中は有害スキルを全て跳ね返すことができる。 ・プリーストは後方でオブリケーション・マジバリ・ヒール等を使い味方の支援に専念。余裕があれば攻撃等もするが、基本的にKILLを稼ぐ職ではない。裏方好きな人向け? プリーストの看板スキル #ref(03.gif)&bold(){オールマイティー}対象の全てのステータスが増加するスキル。どの職に対しても有効なバフなので、喜ばれる場面が多いはず? #ref(17.gif)&bold(){オブリケーション} 30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを軽減させるスキル。タウン戦ではPTにプリーストがいるのといないのではかなり差が出てくる。 #ref(10.gif)&bold(){バキューム} 対象が通常攻撃できなくなる、対人専用スキル。ナイト(特にガーディアン)・瞬ダン等、通常攻撃メインで攻撃を行う職に対してかなり有効。 #ref(mb.gif)&bold(){マジックバリア} 1次職ヒーラーのスキルだが、精神型の場合は引き続きPT・対人で活用する場面が多い。 武器について プリーストは2次精神ワンド+盾装備がお勧め。対人戦・タウン戦では精神or体力の付いたユニーク剣・鈍器・短剣を装備する人もいる。 スタッフは盾が持てないのと、精神ウィザードの影響で素材が非常に高価なため、お勧めはしない。 ■狩り武器:ロハの旗×3・エドネの冠 PT狩りでは上記武器+ソウルメディテーション+メイドたんでMPポーションを殆ど使わずに狩りすることができる。(マレアグレイス入れない人は吸収なくてもいいかも) ■対人武器:マレアの香炉×3・ロハの旗 Mob狩りと違い、対人・タウン戦では旗より香炉のほうがダメージ減少効果は高くなる。マレアの香炉は非常に高価(2M~2.5M程度)なので、対人武器製作は資金の余裕ができてからで。 (ロハの旗の代わりに古びたマレアの香炉や、洗練されたマレアの香炉を使う人もいる) **スキル ・優先順位は狩りスキル>対人スキル ブルーファウンテン(取得Lv50) #ref(01.gif) 対象のMPを増加させる支援バフスキル。スキルポイント余裕あれば取ってもいいが、なくても構わない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|292|15m|4秒|4秒|18分間対象のMPが5%増加。| |2|322|~|~|~|21分間対象のMPが10%増加。| |3|351|~|~|~|24分間対象のMPが15%増加。| |4|380|~|~|~|27分間対象のMPが20%増加。| |5|409|~|~|~|30分間対象のMPが25%増加。| |6|439|~|~|~|30分間対象のMPが30%増加。| |7|351|~|~|~|120分間対象のMPが35%増加。| インカネーション(取得Lv50) #ref(02.gif) 減少経験値も回復できる蘇生スキル。蘇生の際にはスキル復活呪文書(1個50,000Cron)が必要。タウン戦等ではリバイブのほうが使い勝手がいいため、こちらは狩り専用スキルになる。 呪文書が割高なので、スキル取得は減少経験値が大きくなるLv75~80以降で構わない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|183|15m|10秒|30秒|レベル60までの死亡状態の対象を15%HPとMP、減少経験値の30%を復旧して復活させる。| |2|201|~|~|~|レベル70までの死亡状態の対象を30%HPとMP、減少経験値の40%を復旧して復活させる。| |3|219|~|~|~|レベル80までの死亡状態の対象を45%HPとMP、減少経験値の50%を復旧して復活させる。| |4|237|~|~|~|レベル90までの死亡状態の対象を60%HPとMP、減少経験値の60%を復旧して復活させる。| |5|255|~|~|~|レベル100までの死亡状態の対象を75%HPとMP、減少経験値の70%を復旧して復活させる。| |6|273|~|~|~|レベル100までの死亡状態の対象を90%HPとMP、減少経験値の90%を復旧して復活させる。| |7|219|~|~|~|レベル100までの死亡状態の対象を100%HPとMP、減少経験値の99%を復旧して復活させる。| オールマイティー(取得Lv50) #ref(03.gif) 対象の全ステータスを増加させる支援バフスキル。転職したら最優先でLv6or7推奨。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|292|15m|4秒|4秒|18分間対象の全てのステータス3%増加。| |2|322|~|~|~|21分間対象の全てのステータス6%増加。| |3|351|~|~|~|24分間対象の全てのステータス9%増加。| |4|380|~|~|~|27分間対象の全てのステータス12%増加。| |5|409|~|~|~|30分間対象の全てのステータス15%増加。| |6|439|~|~|~|30分間対象の全てのステータス20%増加。| |7|351|~|~|~|120分間対象の全てのステータス25%増加。| ディスペル(取得Lv53) #ref(04.gif) ダンの結界(シーリングスクエア)の解除ができる。結界内部からのみで、結界外部からは解除できない。経路スキルなので必ず取る事になる。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|296|27m|2秒|30秒|対象の結界を解除。| グループメンタルブロー(取得Lv54) #ref(05.gif) スキルを使用すると範囲内にいるPTメンバーに支援バフがかかるスキル。ソロでも使用可。 PTメンバーと一定距離以上離れると支援バフが消えてしまうので、離れる際は注意。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|298|不明|4秒|4秒|18分間全てのパーティーメンバーの精神を3%増加させる。| |2|332|~|~|~|21分間全てのパーティーメンバーの精神を6%増加させる。| |3|382|~|~|~|24分間全てのパーティーメンバーの精神を9%増加させる。| |4|415|~|~|~|27分間全てのパーティーメンバーの精神を12%増加させる。| |5|431|~|~|~|30分間全てのパーティーメンバーの精神を15%増加させる。| |6|477|~|~|~|30分間全てのパーティーメンバーの精神を20%増加させる。| |7|382|~|~|~|120分間全てのパーティーメンバーの精神を25%増加させる。| イレイス(取得Lv54) #ref(06.gif) 相手にかかっているスキル消す、対人スキル。テンプラーのイレイスと比べると効果は薄いが、使える回数は多い。(テンプラーのイレイスはリキャスト60秒) |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|186|27m|0.5秒|30秒|対象にかかってる強化効果、弱体効果をランダムに2個解除する。| スタッフマスタリー(取得Lv54) #ref(07.gif) バキュームを取る際に経路となる自己バフスキル。精神型の場合はLvを上げなくてOK。 マレアマインド(取得Lv56) #ref(08.gif) 精神プリーストの攻撃スキル。1次スキルのディバインビームと比べるとキャスト・リキャスト共に長いが、威力は高い。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|188|27m|3秒|12秒|対象に精神の650%ほどのダメージを与える。| |2|220|~|~|~|対象に精神の700%ほどのダメージを与える。| |3|240|~|~|~|対象に精神の750%ほどのダメージを与える。| |4|260|~|~|~|対象に精神の800%ほどのダメージを与える。| |5|268|~|~|~|対象に精神の850%ほどのダメージを与える。| |6|295|~|~|~|対象に精神の900%ほどのダメージを与える。| |7|240|~|~|9秒|対象に精神の1000%ほどのダメージを与える。| マレアバトル(取得Lv56) #ref(09.gif) マレアグレイスを取る際に経路となる持続スキル。グレイスと同時には使えないため、こちらはLvを上げなくてOK。 バキューム(取得Lv56) #ref(10.gif) 相手の通常攻撃を止める、対人スキル。ガーディアン・ディフェンダー・瞬ダン・近接スカウト等、通常攻撃中心の職に対して効果絶大。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|94|27m|0.5秒|180秒|10秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |2|110|~|~|~|15秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |3|120|~|~|~|20秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |4|130|~|~|~|25秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |5|134|~|~|~|30秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |6|147|~|~|~|35秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| |7|130|~|~|~|45秒間対象が通常攻撃できなくなる。モンスターに使用不可。| グループインスタントヒール(取得Lv58) #ref(11.gif) PTメンバーのHPをすぐに回復することができる。狩りでは緊急回復用としてLv1(+スキル石)あれば十分。タウン戦では通常のグループヒールでは間に合わない場面も多いので、Lv4~6にしておくと便利かもしれない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|202|24m|0.5秒|120秒|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の300%ほど直ちに回復させる。| |2|222|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の400%ほど直ちに回復させる。| |3|242|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の500%ほど直ちに回復させる。| |4|262|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の600%ほど直ちに回復させる。| |5|270|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の700%ほど直ちに回復させる。| |6|292|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の800%ほど直ちに回復させる。| |7|242|~|~|90秒|パーティーメンバー及び使用者のHPを精神の1200%ほど直ちに回復させる。| マレアグレイス(取得Lv58) #ref(12.gif) PTメンバーの体力を上昇させる、持続スキル。持続スキル使用中はMPの自動回復がなくなるため、使用時はMPポーションを飲むか、ソウルメディテーション+メイドでしのぐ。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|持続5|不明|ON/OFF|-|パーティーメンバー及び使用者の体力を3%増加させる。| |2|持続6|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を6%増加させる。| |3|持続7|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を9%増加させる。| |4|持続8|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を12%増加させる。| |5|持続9|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を15%増加させる。| |6|持続10|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を20%増加させる。| |7|持続5|~|~|~|パーティーメンバー及び使用者の体力を25%増加させる。| ネメシス(取得Lv58) #ref(13.gif) 知能プリーストの攻撃スキル。精神型はスルー推奨。 パーフェクトヒーリング(取得Lv59) #ref(14.gif) HPを全回復させれるスキルだが、キャスト時間が4秒と通常のヒールよりもかなり長い。 体力ディフェンダー・体力デカンとの相性はいいが、使える場面は少ない。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|914|15m|4秒|60秒|対象のHPを100%回復させる。| ソウルメディテーション(取得Lv60) #ref(15.gif) マインドエアを取る際に経路となるスキル。マレアグレイス使用時に使うとMPポーションの消費を抑えることができる。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|102|-|0.5秒|60秒|30秒間スキルを使用してもMPを消耗しない| マインドエア(取得Lv60) #ref(16.gif) タウン戦では先制攻撃を仕掛ける際に有効。ルート耐性のある職や、有害スキルを跳ね返してくる職もいるため、使うときは注意。 |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|328|27m|0.5秒|30秒|4秒間対象と15メートル以内の敵4体を移動できなくする。| |2|361|~|~|~|6秒間対象と15メートル以内の敵5体を移動できなくする。| |3|411|~|~|~|8秒間対象と15メートル以内の敵6体を移動できなくする。| |4|427|~|~|~|10秒間対象と15メートル以内の敵7体を移動できなくする。| |5|443|~|~|~|12秒間対象と15メートル以内の敵8体を移動できなくする。| |6|484|~|~|~|15秒間対象と15メートル以内の敵9体を移動できなくする。| |7|411|~|~|~|20秒間対象と15メートル以内の敵9体を移動できなくする。| オブリケーション(取得Lv62) #ref(17.gif) PTメンバーの被ダメージを軽減させるスキル。タウン戦・ボス戦で効果絶大。効果範囲はマレアグレイスと同じなので、使う際はそれで効果範囲を確かめよう。 Lv7の場合、PTにプリーストが2人いれば途切れる事なくオブリを賭け続けられる。 (プリA:キルタイム⇒プリA:オブリ⇒プリA:オブリ⇒プリB:キルタイム⇒プリB:オブリ⇒プリB:オブリ⇒プリA) |スキルLv|消費MP|射程距離|キャスト|リキャスト|効果| |1|332|不明|2秒|90秒|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを10%ほど軽減させる。| |2|382|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを20%ほど軽減させる。| |3|415|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを30%ほど軽減させる。| |4|431|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを40%ほど軽減させる。| |5|447|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを50%ほど軽減させる。| |6|486|~|~|~|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを60%ほど軽減させる。| |7|411|~|~|60秒|30秒間全てのパーティーメンバーの被ダメージを70%ほど軽減させる。|

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