エーミール

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通常 |HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金| |3500|5000|185|100|80|70|300|700| |耐性|雷 万能| |無効|全て| 殻にこもったとき |HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金| |3500|5000|185|1|40|60|300|700| |耐性|雷| |弱点|雷以外ほぼ全部| |無効|全て| 通常時に攻撃しても毎ターン自動回復し、 さらに強力な技を使ってくるので、まと もにダメージを与えられない。だから、 この時は防御に徹し、殻にこもるまで待 とう。相手が殻にこもったら攻撃すれば よい。 通常時に攻撃すると低確率で反撃してくる。 また通常攻撃とプラズマは麻痺付加。 通常攻撃:高確率で2回攻撃 麻痺付加 [[サンダラ]]:全体雷 60前後 [[電気ショック]]:全体雷 30前後 [[プラズマ]]:単体雷 60前後 麻痺付加 [[1万ボルト]]:全体雷 80前後 [[電気をためる]]:次のターンに10万ボルト [[10万ボルト]]:全体雷 130前後 電気をためるのターン最後に殻に籠った場合は10万ボルトはこない。 後に出てくる詩音は、殻にこもらないエーミールの様な ものなので、こいつと戦ってパターンを学習するといい。 こいつの落とすアイテムは、今のところ使い道が無いが、 *味方の合計レベルが108以下という条件がある。 体験版3でついに使い道が明らかになりました。 作者さんはレベルさえ上げれば勝つのは簡単、と考えているので 今後他のボスにもこういう仕掛けを仕込んでくれるかもしれない。 レベルアップもRPGの楽しみの一つではあるが、レベルを上げる前の データも残しておいたほうがいいかもね。 そうは言うがな、大佐。セーブが16個じゃ全然足りねぇ! という人は豆知識を見るといい事があるかも。
通常 |HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金| |3500|5000|185|100|80|70|300|700| |耐性|雷 万能| |無効|全て| 殻にこもったとき |HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金| |3500|5000|185|1|40|60|300|700| |耐性|雷| |弱点|雷以外ほぼ全部| |無効|全て| 通常時に攻撃しても毎ターン自動回復し、 さらに強力な技を使ってくるので、まと もにダメージを与えられない。だから、 この時は防御に徹し、殻にこもるまで待 とう。相手が殻にこもったら攻撃すれば よい。 通常時に攻撃すると低確率で反撃してくる。 また通常攻撃とプラズマは麻痺付加。 電気をためると次ターンの防御力は半分になる。 10万ボルトに耐えられるなら攻撃するのもありだ。 通常攻撃:高確率で2回攻撃 麻痺付加 [[サンダラ]]:全体雷 60前後 [[電気ショック]]:全体雷 30前後 [[プラズマ]]:単体雷 60前後 麻痺付加 [[1万ボルト]]:全体雷 80前後 [[電気をためる]]:次のターンに10万ボルト [[10万ボルト]]:全体雷 130前後 電気をためるのターン最後に殻に籠った場合は10万ボルトはこない。 後に出てくる詩音は、殻にこもらないエーミールの様な ものなので、こいつと戦ってパターンを学習するといい。 こいつの落とすアイテムは、今のところ使い道が無いが、 *味方の合計レベルが108以下という条件がある。 体験版3でついに使い道が明らかになりました。 作者さんはレベルさえ上げれば勝つのは簡単、と考えているので 今後他のボスにもこういう仕掛けを仕込んでくれるかもしれない。 レベルアップもRPGの楽しみの一つではあるが、レベルを上げる前の データも残しておいたほうがいいかもね。 そうは言うがな、大佐。セーブが16個じゃ全然足りねぇ! という人は豆知識を見るといい事があるかも。

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