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「エーミール」(2009/05/04 (月) 15:41:56) の最新版変更点
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通常
|HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金|
|3500|5000|185|100|80|70|300|700|
|耐性|雷 万能|
|無効|全て|
殻にこもったとき
|HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金|
|3500|5000|185|1|40|60|300|700|
|耐性|雷|
|弱点|雷以外ほぼ全部|
|無効|全て|
通常時に攻撃しても毎ターン自動回復し、
さらに強力な技を使ってくるので、まと
もにダメージを与えられない。だから、
この時は防御に徹し、殻にこもるまで待
とう。相手が殻にこもったら攻撃すれば
よい。
通常時に攻撃すると低確率で反撃してくる。
また通常攻撃とプラズマは麻痺付加。
通常攻撃:高確率で2回攻撃 麻痺付加
[[サンダラ]]:全体雷 60前後
[[電気ショック]]:全体雷 30前後
[[プラズマ]]:単体雷 60前後 麻痺付加
[[1万ボルト]]:全体雷 80前後
[[電気をためる]]:次のターンに10万ボルト
[[10万ボルト]]:全体雷 130前後
電気をためるのターン最後に殻に籠った場合は10万ボルトはこない。
後に出てくる詩音は、殻にこもらないエーミールの様な
ものなので、こいつと戦ってパターンを学習するといい。
こいつの落とすアイテムは、今のところ使い道が無いが、
*味方の合計レベルが108以下という条件がある。
体験版3でついに使い道が明らかになりました。
作者さんはレベルさえ上げれば勝つのは簡単、と考えているので
今後他のボスにもこういう仕掛けを仕込んでくれるかもしれない。
レベルアップもRPGの楽しみの一つではあるが、レベルを上げる前の
データも残しておいたほうがいいかもね。
そうは言うがな、大佐。セーブが16個じゃ全然足りねぇ!
という人は豆知識を見るといい事があるかも。
通常
|HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金|
|3500|5000|185|100|80|70|300|700|
|耐性|雷 万能|
|無効|全て|
殻にこもったとき
|HP|MP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|お金|
|3500|5000|185|1|40|60|300|700|
|耐性|雷|
|弱点|雷以外ほぼ全部|
|無効|全て|
通常時に攻撃しても毎ターン自動回復し、
さらに強力な技を使ってくるので、まと
もにダメージを与えられない。だから、
この時は防御に徹し、殻にこもるまで待
とう。相手が殻にこもったら攻撃すれば
よい。
通常時に攻撃すると低確率で反撃してくる。
また通常攻撃とプラズマは麻痺付加。
電気をためると次ターンの防御力は半分になる。
10万ボルトに耐えられるなら攻撃するのもありだ。
通常攻撃:高確率で2回攻撃 麻痺付加
[[サンダラ]]:全体雷 60前後
[[電気ショック]]:全体雷 30前後
[[プラズマ]]:単体雷 60前後 麻痺付加
[[1万ボルト]]:全体雷 80前後
[[電気をためる]]:次のターンに10万ボルト
[[10万ボルト]]:全体雷 130前後
電気をためるのターン最後に殻に籠った場合は10万ボルトはこない。
後に出てくる詩音は、殻にこもらないエーミールの様な
ものなので、こいつと戦ってパターンを学習するといい。
こいつの落とすアイテムは、今のところ使い道が無いが、
*味方の合計レベルが108以下という条件がある。
体験版3でついに使い道が明らかになりました。
作者さんはレベルさえ上げれば勝つのは簡単、と考えているので
今後他のボスにもこういう仕掛けを仕込んでくれるかもしれない。
レベルアップもRPGの楽しみの一つではあるが、レベルを上げる前の
データも残しておいたほうがいいかもね。
そうは言うがな、大佐。セーブが16個じゃ全然足りねぇ!
という人は豆知識を見るといい事があるかも。