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スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1994年9月2日
にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売したRPG。
本作はオムニバスRPGの形式を取っており、
初期状態でプレイヤーは7つの異なる時代・場所で展開されるシナリオをプレイすることができる。
この7つのシナリオはそれぞれ独立しており、プレイする順序は任意である。
各7シナリオのメインキャラクターデザインは、
当時小学館のマンガ雑誌にて連載を持っていた7名の漫画家が行っていた。
このため、キャラクター版権の一部は小学館にある。
西部編:石渡治
近未来編:島本和彦
現代編:皆川亮二
SF編:田村由美
功夫編:藤原芳秀
原始編:小林よしのり
幕末編:青山剛昌
神ゲーなので未プレイの人はやってみて。
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm55009)
銀クエ内には、このゲームが元ネタ(あるいはそのまんま)となっている
ものがたくさんある。技名、敵グラ、セリフ・・・と数え上げればキリがない。
スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1994年9月2日
にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売したRPG。
本作はオムニバスRPGの形式を取っており、
初期状態でプレイヤーは7つの異なる時代・場所で展開されるシナリオをプレイすることができる。
この7つのシナリオはそれぞれ独立しており、プレイする順序は任意である。
各7シナリオのメインキャラクターデザインは、
当時小学館のマンガ雑誌にて連載を持っていた7名の漫画家が行っていた。
このため、キャラクター版権の一部は小学館にある。
西部編:石渡治
近未来編:島本和彦
現代編:皆川亮二
SF編:田村由美
功夫編:藤原芳秀
原始編:小林よしのり
幕末編:青山剛昌
神ゲーなので未プレイの人はやってみて。
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm55009)
銀クエ内には、このゲームが元ネタとなっているものがたくさんある。
技名、敵グラ、セリフ、MAP、ストーリー・・・と数え上げればキリがない。