カウンタ

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まず最初にみんなに謝っておくよ。本当にすまない。 これを覚えた真紅は通常攻撃に対して25%で自動反撃だったんだ! でも何だか他の攻撃でも発動するんだよね。そして必殺率も超高い。 半分以上クリティカルになってる感じだ。 そのへんの報告がてら作者さんのブログにコメしたらね、 物理攻撃以外でも発動するのは直せないみたいで、 このまま放置らしい。真紅ファンには嬉しいね。 これは良かったんだけど、そのあと作者さんがね・・・ *「発動率はもう少し下げておきます。」 いやああああぁぁぁぁぁ・・・・ というわけで体験版3では15%になってしまったんだ。 本当にすまない。 ああ後、武器の必殺率UPは反映されないとの事。
まず最初にみんなに謝っておくよ。本当にすまない。 これを覚えた真紅は通常攻撃に対して25%で自動反撃していたんだ! でも何だか他の攻撃でも発動するんだよね。そして必殺率も超高い。 半分以上クリティカルになってる感じだ。 そのへんの報告がてら作者さんのブログにコメしたらね、 物理攻撃以外でも発動するのは直せないみたいで、 このまま放置らしい。真紅ファンには嬉しいね。 これは良かったんだけど、そのあと作者さんがね・・・ *「発動率はもう少し下げておきます。」 いやああああぁぁぁぁぁ・・・・ というわけで体験版3では15%になってしまったんだ。 本当にすまない。 ああ後、武器の必殺率UPは反映されないとの事。

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