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敵単体を3ターン経過後にジャンクにする。
喰らった後にそのキャラが行動する場合、
2ターン後に死ぬ。
3ターン経過というのは戦闘全体のターンでなく
該当キャラの行動回数を指すため。
敵単体を3ターン経過後にジャンクにする(死の宣告)。
喰らった後にそのキャラが行動する場合、
2ターン後に死ぬ。
3ターン経過というのは戦闘全体のターンでなく
該当キャラの行動回数を指すため。