エーミール

通常
HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金
3500 5000 185 100 80 70 300 700

耐性 雷 万能
無効 全て

殻にこもったとき
HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金
3500 5000 185 1 40 60 300 700

耐性
弱点 雷以外ほぼ全部
無効 全て

通常時に攻撃しても毎ターン自動回復し、
さらに強力な技を使ってくるので、まと
もにダメージを与えられない。だから、
この時は防御に徹し、殻にこもるまで待
とう。相手が殻にこもったら攻撃すれば
よい。

通常時に攻撃すると低確率で反撃してくる。
また通常攻撃とプラズマは麻痺付加。

電気をためると次ターンの防御力は半分になる。
10万ボルトに耐えられるなら攻撃するのもありだ。

通常攻撃:高確率で2回攻撃 麻痺付加
サンダラ:全体雷 60前後
電気ショック:全体雷 30前後
プラズマ:単体雷 60前後 麻痺付加
1万ボルト:全体雷 80前後
電気をためる:次のターンに10万ボルト
10万ボルト:全体雷 130前後

電気をためるのターン最後に殻に籠った場合は10万ボルトはこない。

後に出てくる詩音は、殻にこもらないエーミールの様な
ものなので、こいつと戦ってパターンを学習するといい。
こいつの落とすアイテムは、今のところ使い道が無いが、

味方の合計レベルが108以下という条件がある。

体験版3でついに使い道が明らかになりました。

作者さんはレベルさえ上げれば勝つのは簡単、と考えているので
今後他のボスにもこういう仕掛けを仕込んでくれるかもしれない。

レベルアップもRPGの楽しみの一つではあるが、レベルを上げる前の
データも残しておいたほうがいいかもね。
そうは言うがな、大佐。セーブが16個じゃ全然足りねぇ!
という人は豆知識を見るといい事があるかも。
最終更新:2009年05月04日 15:41
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