HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
精神力 |
敏捷性 |
経験値 |
お金 |
7000 |
2500 |
250 |
160 |
130 |
80 |
5000 |
7500 |
耐性 |
精神 炎 冷気 暗黒 重力 |
無効 |
即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン 捕縛 恐怖 暴走 やけど 騒音 出血 ど忘れ |
弱点がない。さらに精神、炎は無効のうえ暗黒は吸収する。
エナジードレインがあるのでテトラジャは忘れずに。
HPが減るほど攻撃が激しくなる。
1万ボルトは5ターン目と、以後4ターン毎に放ってくる。
+
|
実は、ある方法により、テンタラフーを封印出来る。(ネタばれ注意) |
テンタラフー封印のカギはガリが握っている。
戦闘開始時にドール6人中、3人以上がガリを
装備していれば、封印することができる。
テンタラフー封印時
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
精神力 |
敏捷性 |
経験値 |
お金 |
7000 |
2500 |
260 |
200 |
200 |
80 |
5000 |
7500 |
テンタラフー封印の代償として攻撃力、
防御力、精神力を増大させてしまう。
他は通常バージョンと全く同じ。
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最終更新:2009年05月09日 21:00