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*PC管理データ 各PCに関する情報はキャラクターシートで管理した方がいいと思う。(こちらでも扱うとなると情報の二重管理になる) このページはPT内で共有したい情報のメモなんかに使うといいかもしれない。(PT財産やイベントの重要情報の覚え書き等) #contents ---- **PTメモ   依頼 霧の街の地図を作成せよ。 達成方法 全てのマスに何があるのかを調べ、半分以上のマスで★をとる。 PT資金4222G   アイテム<蜂の刺繍入りハンカチ> 重要情報(一般の方ネタバレ注意 #region(close,) シェラシースの光について 霧の街にはシェラシースの光といわれる装置が存在する。 この装置とは霧の街のいたるところにある街灯のことである。 この装置が起動した場合、穢れを持つもの全ての行為判定に「穢れ度」と同時だけのペナルティを得ます。 シェラシースの光に魔力を供給するための魔法装置が翡翠の搭の地下に存在する。 この魔法装置は運河の水を装置に流し込むことによって作動する。 しかし、現在は水門が閉まっており稼動していない。 #endregion 現在のパラメーター  バットマン HP:20/20 MP:18/20  シェラ   HP:24/24 MP:14/20 F1  ラディ   HP:25/25 MP:13/16  刃物    HP:18/21 MP:12/12 ダイスのローテ ばっと>えっじ>らでぃ>しぇら 現在受注しているミッション #region(close,) なし #endregion **PL用メモ 基本的な進め方 #region(close,) 1日は六つに分けられ一つの時間帯を1tbという 朝 昼 夕 夜 深夜 未明 夜~未明は暗視がなければ明かりがいるだろう。 睡眠と食事は1日に一回必要。 どちらかまたはどちらもとらない場合は 最大HP、最大MP、全ての行為判定に-1この効果は累積していきます。 睡眠は一日に2tbまで。 1tbの行動スケジュールは http://fujimishobo.co.jp/sw/Mistcadata2.pdf を参照のこと 基本的に1tbで1マス移動できますが、すでに何があるか判明しているマスの場合、一つ飛ばして進むことが出来ます。 1tbで時間を経過せずに行えること 薬草やポーションによる回復 買い物や戦利品の売却 拠点でのキーパーへの報告 食事 そのほかPCが試みたい行動 #endregion 拠点で出来ること #region(close,) 睡眠 買い物(矢弾・保存食・たいまつ・ロープ) 戦利品の売却 キーパーに金品を預ける キーパーからミッションの受注 (固定ミッション・ランダムミッションとも受注していない場合のみ  ランダムミッション途中での固定ミッションの受注は出来る) #endregion その他いろいろ #region(close,) ・通常の騎獣はいない。霧の街独自の騎獣のみ ・1tbが四時間と決まっている都合上、六時間を越える行為の再行使は出来ない。 ・魔物は特に注釈がない限り前衛から5M地点にいるとする。 ・隊列をとる場合、後衛は前衛から5Mまで自由に下がれる。 ・マモチキに一度成功すれば自動で正体がわかります。弱点はその都度マモチキ判定で抜かないといけません ・ネームドモンスター以外は固定値です。 ・キーパーがいない、浮民で全滅すると魔改造だよ♪ #endregion #region(close,) #endregion
*PC管理データ 各PCに関する情報はキャラクターシートで管理した方がいいと思う。(こちらでも扱うとなると情報の二重管理になる) このページはPT内で共有したい情報のメモなんかに使うといいかもしれない。(PT財産やイベントの重要情報の覚え書き等) #contents ---- **PTメモ   依頼 霧の街の地図を作成せよ。 達成方法 全てのマスに何があるのかを調べ、半分以上のマスで★をとる。 PT資金4222G   アイテム<蜂の刺繍入りハンカチ> 重要情報(一般の方ネタバレ注意 #region(close,) シェラシースの光について 霧の街にはシェラシースの光といわれる装置が存在する。 この装置とは霧の街のいたるところにある街灯のことである。 この装置が起動した場合、穢れを持つもの全ての行為判定に「穢れ度」と同時だけのペナルティを得ます。 シェラシースの光に魔力を供給するための魔法装置が翡翠の搭の地下に存在する。 この魔法装置は運河の水を装置に流し込むことによって作動する。 しかし、現在は水門が閉まっており稼動していない。 #endregion 現在のパラメーター  バットマン HP:20/20 MP:18/20  シェラ   HP:24/24 MP:14/20 F1  ラディ   HP:25/25 MP:13/16  刃物    HP:18/21 MP:12/12 ダイスのローテ ばっと>えっじ>らでぃ>しぇら 現在受注しているミッション #region(close,) なし #endregion **PL用メモ 基本的な進め方 #region(close,) 1日は六つに分けられ一つの時間帯を1tbという 朝 昼 夕 夜 深夜 未明 夜~未明は暗視がなければ明かりがいるだろう。 睡眠と食事は1日に一回必要。 どちらかまたはどちらもとらない場合は 最大HP、最大MP、全ての行為判定に-1この効果は累積していきます。 睡眠は一日に2tbまで。 1tbの行動スケジュールは http://fujimishobo.co.jp/sw/Mistcadata2.pdf を参照のこと 基本的に1tbで1マス移動できますが、すでに何があるか判明しているマスの場合、一つ飛ばして進むことが出来ます。 1tbで時間を経過せずに行えること 薬草やポーションによる回復 買い物や戦利品の売却 拠点でのキーパーへの報告 食事 そのほかPCが試みたい行動 #endregion 露天市場ショップ情報 #region(close,) 薬屋のハーベイ 基本的な薬草類とポーション 装備屋のノイマン 全てのランクBの装備品と矢弾 新品1.5倍の値段 中古0.8倍の値段(追加ダメージ-1or防護点-1) 道具屋のアイテラ 小物、修理具類、魔法使い用のアイテム、ペット、装飾品 マジックアイテムは消魔の守護石、能力増強の腕輪・指輪のみ #endregion 拠点で出来ること #region(close,) 睡眠 買い物(矢弾・保存食・たいまつ・ロープ) 戦利品の売却 キーパーに金品を預ける キーパーからミッションの受注 (固定ミッション・ランダムミッションとも受注していない場合のみ  ランダムミッション途中での固定ミッションの受注は出来る) #endregion その他いろいろ #region(close,) ・通常の騎獣はいない。霧の街独自の騎獣のみ ・1tbが四時間と決まっている都合上、六時間を越える行為の再行使は出来ない。 ・魔物は特に注釈がない限り前衛から5M地点にいるとする。 ・隊列をとる場合、後衛は前衛から5Mまで自由に下がれる。 ・マモチキに一度成功すれば自動で正体がわかります。弱点はその都度マモチキ判定で抜かないといけません ・ネームドモンスター以外は固定値です。 ・キーパーがいない、浮民で全滅すると魔改造だよ♪ #endregion #region(close,) #endregion

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