「ROスイッチ型ローグ・チェイサーの育て方」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*基礎知識
**RO?
ラグナロク・オンラインのことです。と言うか、これが分からない人は、ここの内容を読んでもさっぱりさっぱりだと思います。
**ローグ? チェイサー?
ROのキャラクターが就ける職のひとつです。ここでは「ROをプレイするために必要な基礎知識」はひととおり理解しているものとして、ステータスや職や装備、転職クエストなどの解説は省きます。
**スイッチ?
ローグ/チェイサーのうち、短剣と弓の両方を、どちらも適度に使いこなせるタイプのキャラクターを言います。
その他の点で厳密な定義は特にありませんが、概ね〈剣修練〉と〈ワシの目〉を両方取得しているローグ/チェイサーがスイッチを名乗る傾向にあります。また弓盗作型で、〈剣修練〉を習得したタイプも、スイッチの範疇に入れて構わないでしょう。
**スイッチの良いところ?
状況に応じて、短剣か弓かを「選べる」ところでしょうか。単調になりがちな狩りも、短剣と弓を使い分けることで気分転換が図れます。
また、〈回避〉による高Flee、〈剣修練〉による短剣ダメ増加、高DEXと〈ワシの目〉による高HITを取り揃えているため、パッシブ性能が比較的高く、ダメージも安定しており、多少強めの敵でもあまり苦になりません(過去、空ぷち狩りとか普通にやってました)。そう言う意味では、狩場を選ばず活躍できるタイプと言えるでしょう。
弓のためにDEXが高めなので、〈スティ〉の成功率も高く、収集品を集めるのにも向いています。
場合によっては一人二役をこなすこともできます。例えばプリとのペア狩りやプリ・ウィズとのトリオ狩りのとき、前衛として短剣で敵を叩きつつ、プリやウィズが敵にタゲられたときに弓へ持ち替え「その場で」プリやウィズを守ることもできるのです(と言うか、実際にそう言うプレイングをやってました)。
このように、どちらかと言えば少人数PTの方がその能力を発揮しやすいタイプと言えます。
**スイッチの悪いところ?
総じて殲滅力が低いところでしょう。俺TUEEEEEEEEEEEEしたい人には全く向きません。
〈スタブ〉や〈DS〉などアクティブスキルを使えば殲滅力はある程度補えますが、低INTなので息切れしやすく多用はできません。
また多人数PTでは、騎士やアサのように優秀な近接攻撃職、ハンタやウィズのように優秀な遠距離攻撃職がいるため、活躍の場はあまりありません(〈スティ〉や〈スナッチ〉を駆使して金銭効率を上げるくらいでしょうか)。PTの職バランスが偏っているときに、調整役と言う意味で役立つ程度です。
**何故スイッチ育成講座?
スイッチ楽しいよスイッチ。
実は、1stキャラが弓ローグを目指してましたが、シーフ時代に(当時はシーフが弓を装備できなかったので)短剣を使ってて「もーちょっと短剣ダメが欲しいなー」と思い、ローグ転職と同時に〈剣修練〉を取ってしまったと言う……
いえ気に入ってるからいいんですけどね。
*育成
**ノービス
+初心者修練場で【分厚い戦闘教範10個】をもらいます。
--その後の講習を受けるかどうかは、ご自由に。
+モロクの街へ転送してもらいます。
+冒険者アカデミーに入学します。
+受付にいる4人のNPCと話し、BaseLv9/JobLv10にします。
+大広間にいるNPC[ミッド]と話し、【アカデミー新入生帽子】をもらいます。
+大広間にいるNPC[タール]と話し、モロクの街へ戻ります。
+転職可能なので、シーフへ転職します。
--スキル振りを忘れずに。
***装備
初めて作った1stキャラの場合、修練所で貰える装備や新入生帽子で充分です。
2nd以降の場合、ぷち強い/強い/超強いマインがあれば転職試験が楽になるかも知れません。無くても特に問題はありません。
他にもMaxHPやMaxSPが増える装備を用意できれば、かなり楽になると思います。
-鎧:ハード xxx[プパc]:MaxHP+700
-鎧:xxx オブ チャンピオン[ロッダフロッグc]:MaxHP+400、MaxSP+50
-盾:リジット xxx[盗蟲の卵c]:MaxHP+400
-兜:ワイズ xxx[ウィローc]:MaxSP+80
-兜:アカデミー新入生帽子:MaxHP+80、MaxSP+10
-兜:アカデミー第一修了帽子[1]:MaxSP+30
-アクセサリー:アカデミーバッジ:MaxHP+400、MaxSP+200(BaseLv79以下のみ)
**シーフ
冒険者アカデミーでクエをこなしましょう。全クエをクリアすれば、ローグ転職も目前です。
-全クエをクリアすると、アカデミーバッジがもらえるのも、魅力のひとつです。
-戦闘でレベル上げする場合、シーフでは弓スキルを習得できないため、武器は短剣を優先すると良いでしょう。
***狩場
2010年6月現在、一番手っ取り早いのは、以下のところでしょうか。
|>|~武器|~敵|~95%Flee|~100%HIT|~最適マップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|||c
|短剣|付与(火)||||アカデミー実習室(高原)|オークベビーの取り巻きに注意|
|短剣|付与(火)|マーティン|108|56|アカデミー実習室(炭鉱)||
|~|~|スケルワーカー|147|65|~|~|
|~|~|モルデン|156|74|~|~|
|~|~|ガイアス|168|78|~|~|
|短剣|付与(水)|ゼロム|140|66|アカデミー実習室(砂漠)||
|弓|付与(火)&br();火矢|マンドラゴラ|123|44|アカデミー特別室(湖)||
|~|~|フローラ|144|72|~|~|
|~|~|マスキプラー|224|130|~|~|
|弓|付与(聖)&br();銀矢|スケルトン|97|35|アカデミー特別室(廃墟)||
|~|~|メガロドン|125|56|~|~|
|~|~|パイレーツスケル|125|58|~|~|
|~|~|オークスケルトン|133|62|~|~|
アカデミー実習室/特別室に入れるのはベース55以下なので、ベース56以上になったら以下のフィールドをオススメします。
|>|~武器|~敵|~95%Flee|~100%HIT|~最適マップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|||c
//|短剣|火属性|ウルフ|132|65|フェイヨン↓↓&br();(アルベルタ←←)||
|短剣|水属性|デザートウルフ(親)|158|74|モロク↓↓→|フリオニ注意|
//|弓|火矢|マンドラゴラ|123|44|プロンテラ→↑|エクリプス注意|
|弓|火矢|フローラ|144|72|プロンテラ→↑↑|アルギオペは無理しない|
|弓|火矢|マスキプラー|224|130|||
***スキル
〈回避〉10と〈DA〉10は最優先です。順番はお好みで。&blanklink(ここまででJob21){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAcA92k};。
残る〈スティ〉〈ハイド〉〈インベ〉〈解毒〉はお好みで。ちなみにJob50でも、全スキルMaxにはできません(スキルPが2足りません)。
ローグ転職後を考えると、スキルツリーの構成上ローグスキルの〈スナッチ〉4はほぼ必須なので、関連性の高い〈スティ〉はできるだけ高レベルにすることをオススメします。
なお、ローグスキルの前提と言う意味では、&blanklink(最低でも〈スティ〉5、〈ハイド〉1が必須と言えます){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAfS2k1cK4k};。
習得レベルに達したら、クエストスキル〈石拾い〉〈石投げ〉〈バックステップ〉は、是非習得しましょう。必要なアイテム集めも、それほど難しくありません(かえるの卵はコモド東洞窟で)。〈砂まき〉は必要アイテム(きれいな小石)の入手率が低いので、お好みで。
***装備
1stキャラの場合、アカデミークエをこなして装備類をもらいましょう。NPC販売装備ですが、当面はこれらで間に合います。
NPC販売装備から卒業したいと思ったら、まずs無ブリーフ(鎧)とs無ランニングシャツ(肩)のセットが良いでしょう。
更に資金に余裕があれば、短剣のTHグラ(BaseLv24↑)[アンドレc×3]の入手をオススメします。
既にアチャ系キャラを持っている場合、シーフでも装備可能な弓を持っていると思います。当面は弓の使いまわしで構いませんが、シーフには弓スキルがないため、やはり早めのTHグラ入手をオススメします。
また少々高価ですが、できれば肩装備のモッキング xxx[ウィスパーc]も入手しておきたいところです。
これらのcを落とす敵は転職直前シーフ~転職直後ローグでも狩れるレベルなので、レベル上げとc狩りを兼ねて叩きに行くのも悪くないでしょう。ただしウィスパーは念属性なので、「属性がない」NPC販売装備やTHグラでは倒せません(弓+属性矢か、アカデミークエで貰える短剣キンドリングダガーで倒せます)。
その他はノビと同様、MaxHPやMaxSPが増える装備があると楽になるでしょう。
***精錬
資金に余裕がなければ、特にしなくても問題ありません。
また、NPC販売装備を精錬するのは「資金の無駄」になります。
資金に余裕がある場合、まずは非過剰の上限まで精錬しましょう。
武器は【+8-武器Lv】、防具は【+4】が非過剰の上限です。
**ローグ
いよいよ弓スキルが習得できるようになります。スイッチの本領はここからです。
ただ、アチャ系キャラ(を持つ知り合い)がいないと必要な属性矢の調達に苦労するかも知れません。
またレベルが上がるにつれ「MaxHPやMaxSPを増やすだけでは対処しきれない」敵が増えてくると思います。よく狩る敵に合わせて、必要と思われる特化装備を少しずつ揃えるようにしましょう。
***狩場
2010年6月現在、一番手っ取り早いのは、以下のところでしょうか。
|>|~武器|~敵|~95%Flee|~100%HIT|~最適マップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|||c
|短剣|水属性|デザートウルフ(親)|158|74|モロク↓↓→|フリオニ注意|
|短剣&br();弓|地属性|ヒルウィンド(羽)|187|107|リヒ↑↑||
|~|~|~|~|~|リヒ↑↑←||
|弓|火矢|フローラ|144|72|プロンテラ→↑↑|アルギオペは無理しない|
|弓|火矢|マスキプラー|224|130|||
***スキル
短剣メインの場合は〈剣修練〉、弓メインの場合は〈ワシの目〉を最初に習得すると、かなり楽になるでしょう。
その他のスキルはお好みになりますが、メインスキル候補は〈DS〉〈スタブ〉〈盗作〉と言ったところでしょうか。
-DEXが高めのはずなので、〈スナッチ〉10と言う選択も有りです。
-〈盗作〉は前提が多いので、これを習得するかしないかを最初に決めると良いでしょう。
--&blanklink(〈盗作〉10の習得は最速でもJobLv35){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAfSoehN3bn1cK};になるので、〈剣修練〉10〈ワシの目〉10と合わせてJobLv54になります(つまりローグではスキルを削る必要あり、チェイサーなら可能)。
--〈スタブ〉と〈スナッチ〉は前提スキルなので、&blanklink(どちらか片方10と〈盗作〉10の習得は可能。この場合最速でJobLv41){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAfSokhN3bn1cK};です。
-〈盗作〉を切る場合、〈DS〉〈スタブ〉〈スナッチ〉のうち2つは10レベルにできます。
***短剣
基本の優先順位は
+THグラ
+属性ダマ(4種)
+サイズ特化グラ(3種)
+種族特化グラ(必要なものを適宜)
+その他の特化短剣
となります。
短剣は「盾が持てる」のがポイントです。フリー不足の狩場では、盾の有無が生死を分けることも有り得ます。
***弓
基本の優先順位は
+サイズ特化角弓(3種)[、ルドラの弓]
+属性弓(4種)、種族特化角弓(必要なものを適宜)
+その他の特化弓
となります。弓の場合、矢が必要なこと、各種属性矢があることも忘れずに。
ただし属性矢の調達は少々面倒なので、アチャ系の知り合いか、矢作成ができるアチャ系キャラを自前で持っておくと、かなり楽になると思います。
***盾
特化盾は比較的手に入れやすいので、まずは盾の入手をオススメします。ただし弓装備時には盾が持てないので、弓メインの場合は後回しにしても構わないでしょう。
頻繁に狩る敵の種族に合わせて
-ヘビー バックラー[ホルンc]:対遠距離物理攻撃
-ブルータル バックラー[オークウォリアーc]:対動物
-バックラー オブ ガルガンチュア[ビッグフットc]:対昆虫
-クラニアル バックラー[タラフロッグc]:対人間
と言った盾を入手したいところです。
これらのcを落とす敵は転職直前シーフ~転職直後ローグでも狩れるレベルなので、レベル上げとc狩りを兼ねて叩きに行くのも悪くないでしょう。
***肩
肩装備は、モッキング xxxがあれば急ぐ必要はありませんが、狩場によっては
-イミューン xxx[レイドリックc]:対無属性(ダメージ-20%)
が役立つでしょう。
また、敵が魔法やスキル攻撃をしてくる場合、
-xxx オブ ワームス[ダスティネスc]:対風属性攻撃
-グロリアス xxx[ホードc]:対地属性攻撃
-イノックシャース xxx[ミストc]:対毒属性攻撃
-xxx オブ ゴースト[マリオネットc]:対念属性攻撃
など、肩用の属性ダメ軽減cの方が有効な場合もあります。属性によっては比較的安い値段で売られているので、属性鎧が手に入るまでのつなぎにもなるはずです。
また条件によっては
-ファルコンローブ:回避+15、完全回避+5
-ヴァーリのマント:対無属性(ダメージ-15%)
と言う選択肢もあります。
***鎧
全般的にcが高価なので後回しになるでしょうが、頻繁に狩る敵の属性に合わせて
-xxx オブ イフリート[パサナc]:対火、対地(火属性付与)
-イービル xxx[バースリーc]:対闇、対不死(闇属性付与)
-デッドリー xxx[イビルドルイドc]:対闇、対不死、対毒(死属性付与)
-アンフローズン xxx[マルクc]:凍結耐性+100%
と言った鎧も必要となるでしょう。
鎧そのものの候補は
-シーフクロース[1]&br();AGI+1効果と重量の軽さ(10)が一番の魅力でしょう。欠点は他職との使い回しができないこと(シーフ系・忍者のみ)。
-メイル[1]&br();重量はかなり重い(330)ものの、DEF値が高く、他職(剣士系・商人系)との使いまわしもできる便利な鎧です。
-ブリーフ[1]&br();s無し品は量産されていますが、s有り品は入手方法が限られているので、非常に高価です。
-オーディンの祝福[1]&br();他装備とのセットで使う場合に。単品では意味がありません。
〈盗作〉を習得する(予定がある)場合、デッドリー xxx[イビルドルイドc刺し鎧]を使うと〈ヒール〉をはじめとするアコプリスキルが盗作できるようになるので、早めに入手すると良いでしょう。
***兜
兜は自分のスタイルに合わせて、お好みで。以下、適当に紹介。
-ひよこちゃん&br();弓や片手剣で〈DA〉が発動します。短剣では意味ありません。短剣が苦手とする大型の敵には、ひよこちゃん+弓/片手剣と言う選択肢も有りです。
-怪盗アニバーサリー帽+片眼鏡&br();シーフ時代や弓装備時にも低レベル〈スナッチ〉が発動します。
-風の道標[1]&br();〈テレポート〉1使用可能。
***靴
靴も自分のスタイルに合わせて、お好みで。以下、適当に紹介。
-xxx オブ ヘルメス[雄盗蟲c]:AGI+2
-グリーン xxx[マーターc]:AGI+1、MaxHP+10%
-ソウル エンチャンテド xxx[ソヒーc]:MaxSP+15%, SP回復力+3%&br();エギラc刺しとどちらが良いかは、様々な条件により異なるので、非常に難しい問題です。
-xxx オブ ウィッチ[エギラc]:SP回復力+15%&br();ソヒーc刺しとどちらが良いかは、様々な条件により異なるので、非常に難しい問題です。
-フレイシューズ:AGI+2&br();オーディンの祝福(鎧)、ファルコンローブ(肩)とセットで。ファルコンローブ単体で回避+15、3種セットでAGI+3の追加効果があるので、揃えて損はしないと思います。&br();単体では、単に重いだけの xxx オブ ヘルメス です。
***アクセ
やはりお好みで。持ってて困らないのは
-ヒール xxx[ビタタc]:〈ヒール〉1使用可能、SP消費+25%
-テレポート xxx[クリーミーc]〈テレポート〉1使用可能
-アスレチック xxx[ククレc]:AGI+2
-ニンブル xxx[ゼロムc]:DEX+3
-スイーツ xxx[スノウアーc]:追加ドロップ(アイスクリーム、20%)、アイスクリームの回復量100%増加
と言ったところでしょうか。
***精錬・SE・HSE
資金に余裕があれば、過剰精錬やスロットエンチャント、ヒドゥンスロットエンチャントに手を出しても良いでしょう。
それらはいずれも成功率が設定されており、失敗すると付与した能力も含めて丸ごと装備を失います。露店で売られている付与装備を購入し余った装備を売った方が、一般に資金面での損失は少なくなります。
自分の運に自信があるか、欲しい付与装備がどうしても見つからない場合は、自力で付与することになるでしょう。
過剰精錬の場合、成功すると単純に精錬値が増えるだけです。c刺し過剰装備を作るときは通常、cを刺す前に過剰精錬を行い、過剰精錬に成功した装備にcを刺します(こうすることで、cの喪失を防げます)。
スロットエンチャントの場合、成功すると''sが増えたc無・未精錬装備との交換''になるため、cや精錬は失われる点に注意してください。
*プレイング
**基本はタイマン
ローグ/チェイサー全般に言えることですが、そもそも範囲攻撃スキルがほぼ皆無(〈SA〉または〈盗作〉で範囲攻撃スキルを習得するのみ)なことと、防御が回避頼みで囲まれると弱いことから、敵を叩く場合は基本的に1vs1のタイマン勝負を心がけましょう。MH突入は厳禁です。
アクティブモンスが固まっている場合は、弓や(習得していれば)〈石投げ〉などで、1匹ずつ釣り出すのが良策です。近辺に他PTがいなければ、徒歩で少しずつ近づきながら少数を釣り出したり、ひたすら逃げてふるい落としたりする手もあります。
狩場にもよりますが、基本的に短剣と弓の両方を準備しておくと良いでしょう。短剣メインの狩りでも、敵に応じた矢を100本ほど準備しておくと、役に立つ場面があると思います。
//**ソロ狩り
//
**PT狩り
PT内での基本の立ち位置は「補助火力」です。殲滅の主力は他のPTMに任せて、主戦力の手が回らない雑魚モンスを処理するのが基本になります。主戦力として活躍できるのは、原則プリとのペア狩りくらいのものです。
どんな状況においても、プリ・ウィズの防衛が最優先です。囲まれると弱いと言うローグ/チェイサーの性質上、耐久力を補ってくれるプリ、低い防御と高い殲滅力を持つウィズの存在は非常に重要ですから。
また他職に比べ高HIT高Fleeなので、他職が処理しにくい高Fleeモンスや高HITモンスを優先して攻撃すると良いでしょう。大抵のモンスには通常攻撃でも充分当たるはず。なかなか当たらないモンスには〈インベナム〉や〈スタブ〉と言った必中攻撃を使う手もあります。
PTMにハム砂がいる場合、正直弓ではかないません。この場合は、ハム砂より装備が硬く高Fleeなのを活かして、肉アンクルに徹しましょう。このときは雑魚の殲滅をハム砂に任せ、メイン敵の足止めをすると言う、主戦力に近い立ち回りになります。
戦況とSPに余裕があれば、積極的に〈スティ〉るのも悪くありません。c以外の高額レアが望めるモンスなら、なおさらです。
//***短剣装備時
#contents
*基礎知識
**RO?
ラグナロク・オンラインのことです。と言うか、これが分からない人は、ここの内容を読んでもさっぱりさっぱりだと思います。
**ローグ? チェイサー?
ROのキャラクターが就ける職のひとつです。ここでは「ROをプレイするために必要な基礎知識」はひととおり理解しているものとして、ステータスや職や装備、転職クエストなどの解説は省きます。
**スイッチ?
ローグ/チェイサーのうち、短剣と弓の両方を、どちらも適度に使いこなせるタイプのキャラクターを言います。
その他の点で厳密な定義は特にありませんが、概ね〈剣修練〉と〈ワシの目〉を両方取得しているローグ/チェイサーがスイッチを名乗る傾向にあります。また弓盗作型で、〈剣修練〉を習得したタイプも、スイッチの範疇に入れて構わないでしょう。
**スイッチの良いところ?
状況に応じて、短剣か弓かを「選べる」ところでしょうか。単調になりがちな狩りも、短剣と弓を使い分けることで気分転換が図れます。
また、〈回避〉による高Flee、〈剣修練〉による短剣ダメ増加、高DEXと〈ワシの目〉による高HITを取り揃えているため、パッシブ性能が比較的高く、ダメージも安定しており、多少強めの敵でもあまり苦になりません(過去、空ぷち狩りとか普通にやってました)。そう言う意味では、狩場を選ばず活躍できるタイプと言えるでしょう。
弓のためにDEXが高めなので、〈スティ〉の成功率も高く、収集品を集めるのにも向いています。
場合によっては一人二役をこなすこともできます。例えばプリとのペア狩りやプリ・ウィズとのトリオ狩りのとき、前衛として短剣で敵を叩きつつ、プリやウィズが敵にタゲられたときに弓へ持ち替え「その場で」プリやウィズを守ることもできるのです(と言うか、実際にそう言うプレイングをやってました)。
このように、どちらかと言えば少人数PTの方がその能力を発揮しやすいタイプと言えます。
**スイッチの悪いところ?
総じて殲滅力が低いところでしょう。俺TUEEEEEEEEEEEEしたい人には全く向きません。
〈スタブ〉や〈DS〉などアクティブスキルを使えば殲滅力はある程度補えますが、低INTなので息切れしやすく多用はできません。
また多人数PTでは、騎士やアサのように優秀な近接攻撃職、ハンタやウィズのように優秀な遠距離攻撃職がいるため、活躍の場はあまりありません(〈スティ〉や〈スナッチ〉を駆使して金銭効率を上げるくらいでしょうか)。PTの職バランスが偏っているときに、調整役と言う意味で役立つ程度です。
**何故スイッチ育成講座?
スイッチ楽しいよスイッチ。
実は、1stキャラが弓ローグを目指してましたが、シーフ時代に(当時はシーフが弓を装備できなかったので)短剣を使ってて「もーちょっと短剣ダメが欲しいなー」と思い、ローグ転職と同時に〈剣修練〉を取ってしまったと言う……
いえ気に入ってるからいいんですけどね。
*育成
**ノービス
+初心者修練場で【分厚い戦闘教範10個】をもらいます。
--その後の講習を受けるかどうかは、ご自由に。
+モロクの街へ転送してもらいます。
+冒険者アカデミーに入学します。
+受付にいる4人のNPCと話し、BaseLv9/JobLv10にします。
+大広間にいるNPC[ミッド]と話し、【アカデミー新入生帽子】をもらいます。
+大広間にいるNPC[タール]と話し、モロクの街へ戻ります。
+転職可能なので、シーフへ転職します。
--スキル振りを忘れずに。
***装備
初めて作った1stキャラの場合、修練所で貰える装備や新入生帽子で充分です。
2nd以降の場合、ぷち強い/強い/超強いマインがあれば転職試験が楽になるかも知れません。無くても特に問題はありません。
他にもMaxHPやMaxSPが増える装備を用意できれば、かなり楽になると思います。
-鎧:ハード xxx[プパc]:MaxHP+700
-鎧:xxx オブ チャンピオン[ロッダフロッグc]:MaxHP+400、MaxSP+50
-盾:リジット xxx[盗蟲の卵c]:MaxHP+400
-兜:ワイズ xxx[ウィローc]:MaxSP+80
-兜:アカデミー新入生帽子:MaxHP+80、MaxSP+10
-兜:アカデミー第一修了帽子[1]:MaxSP+30
-アクセサリー:アカデミーバッジ:MaxHP+400、MaxSP+200(BaseLv79以下のみ)
**シーフ
冒険者アカデミーでクエをこなしましょう。全クエをクリアすれば、ローグ転職も目前です。
-全クエをクリアすると、アカデミーバッジがもらえるのも、魅力のひとつです。
-戦闘でレベル上げする場合、シーフでは弓スキルを習得できないため、武器は短剣を優先すると良いでしょう。
***狩場
2010年6月現在、一番手っ取り早いのは、以下のところでしょうか。
|>|~武器|~敵|~95%Flee|~100%HIT|~最適マップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|||c
|短剣|付与(火)||||アカデミー実習室(高原)|オークベビーの取り巻きに注意|
|短剣|付与(火)|マーティン|108|56|アカデミー実習室(炭鉱)||
|~|~|スケルワーカー|147|65|~|~|
|~|~|モルデン|156|74|~|~|
|~|~|ガイアス|168|78|~|~|
|短剣|付与(水)|ゼロム|140|66|アカデミー実習室(砂漠)||
|弓|付与(火)&br();火矢|マンドラゴラ|123|44|アカデミー特別室(湖)||
|~|~|フローラ|144|72|~|~|
|~|~|マスキプラー|224|130|~|~|
|弓|付与(聖)&br();銀矢|スケルトン|97|35|アカデミー特別室(廃墟)||
|~|~|メガロドン|125|56|~|~|
|~|~|パイレーツスケル|125|58|~|~|
|~|~|オークスケルトン|133|62|~|~|
アカデミー実習室/特別室に入れるのはベース55以下なので、ベース56以上になったら以下のフィールドをオススメします。
|>|~武器|~敵|~95%Flee|~100%HIT|~最適マップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|||c
//|短剣|火属性|ウルフ|132|65|フェイヨン↓↓&br();(アルベルタ←←)||
|短剣|水属性|デザートウルフ(親)|158|74|モロク↓↓→|フリオニ注意|
//|弓|火矢|マンドラゴラ|123|44|プロンテラ→↑|エクリプス注意|
|弓|火矢|フローラ|144|72|プロンテラ→↑↑|アルギオペは無理しない|
|弓|火矢|マスキプラー|224|130|||
***スキル
〈回避〉10と〈DA〉10は最優先です。順番はお好みで。&blanklink(ここまででJob21){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAcA92k};。
残る〈スティ〉〈ハイド〉〈インベ〉〈解毒〉はお好みで。ちなみにJob50でも、全スキルMaxにはできません(スキルPが2足りません)。
ローグ転職後を考えると、スキルツリーの構成上ローグスキルの〈スナッチ〉4はほぼ必須なので、関連性の高い〈スティ〉はできるだけ高レベルにすることをオススメします。
なお、ローグスキルの前提と言う意味では、&blanklink(最低でも〈スティ〉5、〈ハイド〉1が必須と言えます){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAfS2k1cK4k};。
習得レベルに達したら、クエストスキル〈石拾い〉〈石投げ〉〈バックステップ〉は、是非習得しましょう。必要なアイテム集めも、それほど難しくありません(かえるの卵はコモド東洞窟で)。〈砂まき〉は必要アイテム(きれいな小石)の入手率が低いので、お好みで。
***装備
1stキャラの場合、アカデミークエをこなして装備類をもらいましょう。NPC販売装備ですが、当面はこれらで間に合います。
狩場によっては属性武器が有効です。手に入るのであれば属性ダマが理想ですが、アカデミークエで貰える属性短剣キンドリングダガー(火属性)1本でも大丈夫です。ただし敵によっては火属性が効きません(特にデザートウルフ)ので、注意してください。
NPC販売装備から卒業したいと思ったら、まずs無ブリーフ(鎧)とs無ランニングシャツ(肩)のセットが良いでしょう。
更に資金に余裕があれば、短剣のTHグラ(BaseLv24↑)[アンドレc×3]の入手をオススメします。
既にアチャ系キャラを持っている場合、シーフでも装備可能な弓を持っていると思います。当面は弓の使いまわしで構いませんが、シーフには弓スキルがないため、やはり早めのTHグラ入手をオススメします。
また少々高価ですが、できれば肩装備のモッキング xxx[ウィスパーc]も入手しておきたいところです。
これらのcを落とす敵は転職直前シーフ~転職直後ローグでも狩れるレベルなので、レベル上げとc狩りを兼ねて叩きに行くのも悪くないでしょう。ただしウィスパーは念属性なので、「属性がない」NPC販売装備やTHグラでは倒せません(弓+属性矢か、キンドリングダガーで倒せます)。
その他はノビと同様、MaxHPやMaxSPが増える装備があると楽になるでしょう。
***精錬
資金に余裕がなければ、特にしなくても問題ありません。
また、NPC販売装備を精錬するのは「資金の無駄」になります。
資金に余裕がある場合、まずは非過剰の上限まで精錬しましょう。
武器は【+8-武器Lv】、防具は【+4】が非過剰の上限です。
**ローグ
いよいよ弓スキルが習得できるようになります。スイッチの本領はここからです。
ただ、アチャ系キャラ(を持つ知り合い)がいないと必要な属性矢の調達に苦労するかも知れません。
またレベルが上がるにつれ「MaxHPやMaxSPを増やすだけでは対処しきれない」敵が増えてくると思います。よく狩る敵に合わせて、必要と思われる特化装備を少しずつ揃えるようにしましょう。
***狩場
2010年6月現在、一番手っ取り早いのは、以下のところでしょうか。
|>|~武器|~敵|~95%Flee|~100%HIT|~最適マップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|||c
|短剣|水属性|デザートウルフ(親)|158|74|モロク↓↓→|フリオニ注意|
|短剣&br();弓|地属性|ヒルウィンド(羽)|187|107|リヒ↑↑||
|~|~|~|~|~|リヒ↑↑←||
|弓|火矢|フローラ|144|72|プロンテラ→↑↑|アルギオペは無理しない|
|弓|火矢|マスキプラー|224|130|||
***スキル
短剣メインの場合は〈剣修練〉、弓メインの場合は〈ワシの目〉を最初に習得すると、かなり楽になるでしょう。
その他のスキルはお好みになりますが、メインスキル候補は〈DS〉〈スタブ〉〈盗作〉と言ったところでしょうか。
-DEXが高めのはずなので、〈スナッチ〉10と言う選択も有りです。
-〈盗作〉は前提が多いので、これを習得するかしないかを最初に決めると良いでしょう。
--&blanklink(〈盗作〉10の習得は最速でもJobLv35){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAfSoehN3bn1cK};になるので、〈剣修練〉10〈ワシの目〉10と合わせてJobLv54になります(つまりローグではスキルを削る必要あり、チェイサーなら可能)。
--〈スタブ〉と〈スナッチ〉は前提スキルなので、&blanklink(どちらか片方10と〈盗作〉10の習得は可能。この場合最速でJobLv41){http://uniuni.dfz.jp/skill3/rog.html?10GAfSokhN3bn1cK};です。
-〈盗作〉を切る場合、〈DS〉〈スタブ〉〈スナッチ〉のうち2つは10レベルにできます。
***短剣
基本の優先順位は
+THグラ
+属性ダマ(4種)
+サイズ特化グラ(3種)
+種族特化グラ(必要なものを適宜)
+その他の特化短剣
となります。
短剣は「盾が持てる」のがポイントです。フリー不足の狩場では、盾の有無が生死を分けることも有り得ます。
***弓
基本の優先順位は
+サイズ特化角弓(3種)[、ルドラの弓]
+属性弓(4種)、種族特化角弓(必要なものを適宜)
+その他の特化弓
となります。弓の場合、矢が必要なこと、各種属性矢があることも忘れずに。
ただし属性矢の調達は少々面倒なので、アチャ系の知り合いか、矢作成ができるアチャ系キャラを自前で持っておくと、かなり楽になると思います。
***盾
特化盾は比較的手に入れやすいので、まずは盾の入手をオススメします。ただし弓装備時には盾が持てないので、弓メインの場合は後回しにしても構わないでしょう。
頻繁に狩る敵の種族に合わせて
-ヘビー バックラー[ホルンc]:対遠距離物理攻撃
-ブルータル バックラー[オークウォリアーc]:対動物
-バックラー オブ ガルガンチュア[ビッグフットc]:対昆虫
-クラニアル バックラー[タラフロッグc]:対人間
と言った盾を入手したいところです。
これらのcを落とす敵は転職直前シーフ~転職直後ローグでも狩れるレベルなので、レベル上げとc狩りを兼ねて叩きに行くのも悪くないでしょう。
***肩
肩装備は、モッキング xxxがあれば急ぐ必要はありませんが、狩場によっては
-イミューン xxx[レイドリックc]:対無属性(ダメージ-20%)
が役立つでしょう。
また、敵が魔法やスキル攻撃をしてくる場合、
-xxx オブ ワームス[ダスティネスc]:対風属性攻撃
-グロリアス xxx[ホードc]:対地属性攻撃
-イノックシャース xxx[ミストc]:対毒属性攻撃
-xxx オブ ゴースト[マリオネットc]:対念属性攻撃
など、肩用の属性ダメ軽減cの方が有効な場合もあります。属性によっては比較的安い値段で売られているので、属性鎧が手に入るまでのつなぎにもなるはずです。
また条件によっては
-ファルコンローブ:回避+15、完全回避+5
-ヴァーリのマント:対無属性(ダメージ-15%)
と言う選択肢もあります。
***鎧
全般的にcが高価なので後回しになるでしょうが、頻繁に狩る敵の属性に合わせて
-xxx オブ イフリート[パサナc]:対火、対地(火属性付与)
-イービル xxx[バースリーc]:対闇、対不死(闇属性付与)
-デッドリー xxx[イビルドルイドc]:対闇、対不死、対毒(死属性付与)
-アンフローズン xxx[マルクc]:凍結耐性+100%
と言った鎧も必要となるでしょう。
鎧そのものの候補は
-シーフクロース[1]&br();AGI+1効果と重量の軽さ(10)が一番の魅力でしょう。欠点は他職との使い回しができないこと(シーフ系・忍者のみ)。
-メイル[1]&br();重量はかなり重い(330)ものの、DEF値が高く、他職(剣士系・商人系)との使いまわしもできる便利な鎧です。
-ブリーフ[1]&br();s無し品は量産されていますが、s有り品は入手方法が限られているので、非常に高価です。
-オーディンの祝福[1]&br();他装備とのセットで使う場合に。単品では意味がありません。
〈盗作〉を習得する(予定がある)場合、デッドリー xxx[イビルドルイドc刺し鎧]を使うと〈ヒール〉をはじめとするアコプリスキルが盗作できるようになるので、早めに入手すると良いでしょう。
***兜
兜は自分のスタイルに合わせて、お好みで。以下、適当に紹介。
-ひよこちゃん&br();弓や片手剣で〈DA〉が発動します。短剣では意味ありません。短剣が苦手とする大型の敵には、ひよこちゃん+弓/片手剣と言う選択肢も有りです。
-怪盗アニバーサリー帽+片眼鏡&br();シーフ時代や弓装備時にも低レベル〈スナッチ〉が発動します。
-風の道標[1]&br();〈テレポート〉1使用可能。
***靴
靴も自分のスタイルに合わせて、お好みで。以下、適当に紹介。
-xxx オブ ヘルメス[雄盗蟲c]:AGI+2
-グリーン xxx[マーターc]:AGI+1、MaxHP+10%
-ソウル エンチャンテド xxx[ソヒーc]:MaxSP+15%, SP回復力+3%&br();エギラc刺しとどちらが良いかは、様々な条件により異なるので、非常に難しい問題です。
-xxx オブ ウィッチ[エギラc]:SP回復力+15%&br();ソヒーc刺しとどちらが良いかは、様々な条件により異なるので、非常に難しい問題です。
-フレイシューズ:AGI+2&br();オーディンの祝福(鎧)、ファルコンローブ(肩)とセットで。ファルコンローブ単体で回避+15、3種セットでAGI+3の追加効果があるので、揃えて損はしないと思います。&br();単体では、単に重いだけの xxx オブ ヘルメス です。
***アクセ
やはりお好みで。持ってて困らないのは
-ヒール xxx[ビタタc]:〈ヒール〉1使用可能、SP消費+25%
-テレポート xxx[クリーミーc]〈テレポート〉1使用可能
-アスレチック xxx[ククレc]:AGI+2
-ニンブル xxx[ゼロムc]:DEX+3
-スイーツ xxx[スノウアーc]:追加ドロップ(アイスクリーム、20%)、アイスクリームの回復量100%増加
と言ったところでしょうか。
***精錬・SE・HSE
資金に余裕があれば、過剰精錬やスロットエンチャント、ヒドゥンスロットエンチャントに手を出しても良いでしょう。
それらはいずれも成功率が設定されており、失敗すると付与した能力も含めて丸ごと装備を失います。露店で売られている付与装備を購入し余った装備を売った方が、一般に資金面での損失は少なくなります。
自分の運に自信があるか、欲しい付与装備がどうしても見つからない場合は、自力で付与することになるでしょう。
過剰精錬の場合、成功すると単純に精錬値が増えるだけです。c刺し過剰装備を作るときは通常、cを刺す前に過剰精錬を行い、過剰精錬に成功した装備にcを刺します(こうすることで、cの喪失を防げます)。
スロットエンチャントの場合、成功すると''sが増えたc無・未精錬装備との交換''になるため、cや精錬は失われる点に注意してください。
*プレイング
**基本はタイマン
ローグ/チェイサー全般に言えることですが、そもそも範囲攻撃スキルがほぼ皆無(〈SA〉または〈盗作〉で範囲攻撃スキルを習得するのみ)なことと、防御が回避頼みで囲まれると弱いことから、敵を叩く場合は基本的に1vs1のタイマン勝負を心がけましょう。MH突入は厳禁です。
アクティブモンスが固まっている場合は、弓や(習得していれば)〈石投げ〉などで、1匹ずつ釣り出すのが良策です。近辺に他PTがいなければ、徒歩で少しずつ近づきながら少数を釣り出したり、ひたすら逃げてふるい落としたりする手もあります。
狩場にもよりますが、基本的に短剣と弓の両方を準備しておくと良いでしょう。短剣メインの狩りでも、敵に応じた矢を100本ほど準備しておくと、役に立つ場面があると思います。
//**ソロ狩り
//
**PT狩り
PT内での基本の立ち位置は「補助火力」です。殲滅の主力は他のPTMに任せて、主戦力の手が回らない雑魚モンスを処理するのが基本になります。主戦力として活躍できるのは、原則プリとのペア狩りくらいのものです。
どんな状況においても、プリ・ウィズの防衛が最優先です。囲まれると弱いと言うローグ/チェイサーの性質上、耐久力を補ってくれるプリ、低い防御と高い殲滅力を持つウィズの存在は非常に重要ですから。
また他職に比べ高HIT高Fleeなので、他職が処理しにくい高Fleeモンスや高HITモンスを優先して攻撃すると良いでしょう。大抵のモンスには通常攻撃でも充分当たるはず。なかなか当たらないモンスには〈インベナム〉や〈スタブ〉と言った必中攻撃を使う手もあります。
戦況とSPに余裕があれば、積極的に〈スティ〉るのも悪くありません。c以外の高額レアが望めるモンスなら、なおさらです。
〈ハイド〉はPT狩りでは使わない方が良いでしょう。〈ハイド〉を使うとPTMや他PTに敵が流れてしまう事態になりかねません。当然、〈ハイド〉中にしか使えない〈SA〉も使わないようにしましょう。
〈スティコ〉もPT狩り中は止めましょう。アイテム類と異なり「いくら稼いだか他PTMには分からない」ので、清算時に揉める原因にもなりかねません。
***後衛型火力がいる場合
PTMにウィズやハム砂と言った後衛型火力がいる場合は、前衛として殲滅まで敵を引き付けるのが役目になります。
特にPTMにハム砂がいる場合、正直弓ではかないませんので、肉アンクルに徹しましょう。このときは雑魚の殲滅をハム砂に任せ、メイン敵の足止めをすると言う、主戦力に近い立ち回りになります。