RELICS The recur of "ORIGIN"

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RELICS The recur of "ORIGIN"」(2010/07/28 (水) 22:15:33) の最新版変更点

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今は亡き[[BOTHTEC>http://www.bothtec.co.jp/]]社から1999年に発売された『RELICS The recur of "ORIGIN"』の攻略メモです。 え? 何故今頃そんな古いゲームの攻略するんだって? しかも潰れた会社のゲームじゃないかって? #asciiart(){             /)            ///)           /,.=゙''"/    /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!   /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\     /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\    /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \       ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |      / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /} ……実は、PCスペックの問題で、3次職実装した途端ROが動かなくなったんです orz で、動きそうな古い積みゲーを発掘してきた結果が、新『RELICS』だったと言う。 -[[Amazon.jp その1(初回版)>http://www.amazon.co.jp/dp/B00008I4M4/]] -[[Amazon.jp その2(廉価版)>http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OIEW/]] ---- #contents -各種イベントは[[EVENTページ>http://www39.atwiki.jp/saint_elmo/pages/61.html]]を参照。 ---- *旧『RELICS』 1986年に発売されたシリーズ?第1作。内容を知らなくても問題ないが、知っておいた方が楽しめる。 -[[ProjectEGG PC-8801版>http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=198]] --[[ProjectEGG による攻略動画 PC-9801版(前編)>http://www.youtube.com/watch?v=zfjYCpjWbTw]] --[[ProjectEGG による攻略動画 PC-9801版(後編)>http://www.youtube.com/watch?v=RXwTfJJCxto]] *操作メモ -セーブ箇所は3つ、セーブ時に強制上書き。&br();セーブデータはインストールしたフォルダの「Map」フォルダ。&br();1箇所分のセーブデータが細かく分散している(Mapフォルダ以下の各フォルダにある*.00?全てが1つのセーブデータ)ので、バックアップはMapフォルダ丸ごとが良い。&br();STS.DATと言うファイルに ENDING LIST 情報が含まれるらしい。 -SHIFT+左クリックで強制攻撃。 -遺跡内の箱を強制攻撃すると、ランダムでアイテムが入手できる。&br();セーブ部屋でセーブ後、欲しいアイテムが出るまでリロードを繰り返すと良い。 -アイテムは所持しているだけで効果があるもの、自動で使用するもの、手動で使用するものの3種。&br();アイテムの手動使用は、使用するアイテムボックスを右クリック。&br();不要アイテムはドラッグ&ドロップで放棄。 -スピリットライド可能な死体をクリックするとカーソルが“燃え上がる”ので、その状態で画面左下の“ブレイン(脳)”をクリックすると、その死体にスピリットライドする。 --カーソルを合わせた死体が白枠表示されれば、スピリットライド可。枠が表示されなければ、スピリットライド不可。 --自力でスピリットライド可能な死体を作る場合、その条件は不明(ランダム?)。使用中のボディのLatencyが低い方が、スピリットライド可能な死体を作りやすい様子。 --精神体の場合、キャラをクリックすれば直接スピリットライド可。 --捨てたボディへの再スピリットライドは不可。同タイプの別ボディへのスピリットライドは可。 --以前に使用したボディと同タイプのボディに再びスピリットライドする場合、Latencyは以前のものを引き継ぐ。 ---例えば、白うさぎ〈Latency3〉→戦闘員〈Latency1〉が再び白うさぎにスピリットライドした場合、2回目の白うさぎは最初から〈Latency3〉である。 *各キャラにスピリットライドする 他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。 ここに書かれていないキャラはスピリットライド不可=プレイ不可。 **MARX 主に遺跡上層部に配置。&br(); 獣道は通れない。 ***SOLDIER【戦闘員】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 ***SNIPER【狙撃兵】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 ***CAPTAIN【隊長】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 ***IMPERIAL【近衛兵】 死体にスピリットライド。動力室前に1名、遺跡下層部への通路に数名配置。 ***THE・MASTER【マスター】 素顔を隠した方のマスター。&br(); 死体にスピリットライド。遺跡下層部への入口前に、1名のみ配置。 ***THE・MASTER【アマスター】 素顔が見える方のマスター。防御力・回避率・命中率・攻撃力が(素顔を隠した)マスターより微妙に高い。&br(); マスターを倒した後、スピリットライドせず奥の部屋へ入り遺跡下層部へ落下、獣道から遺跡上層部へ戻り仮眠室(遺跡の地図がある部屋)へ行くと、スピリットライド可能になる。&br();デュフニエルを倒すと、以降はスピリットライド不可になる。 ***APOCRYPHA【アポクリファ】 MARXボディのエンディングをどれか1つ見た後、表示されたパスワードを、新規セーブファイル作成時の名前に入力する。&br(); 事前にパスワードが判明していても、エンディングを見ないとプレイできない。 **ANIMAL 主に遺跡上層部、獣道、遺跡下層部に配置。&br(); 獣道を通れるタイプ(小型)と通れないタイプ(大型)がある。 ***SIRO-USA【白うさぎ】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れる。 ***AKA-USA【赤うさぎ】 白うさぎ〈Latency3〉で、獣道B11Fにいる金うさぎに会うと、自動で変化する。&br();侵入者発見イベントで自動移動したフロア(獣道B8F)から、そのまま獣道を3層降りれば金うさぎに会える。&br(); 獣道は通れる。 ***KIN-USA【金うさぎ】 赤うさぎ〈Latency2〉で、獣道B10Fにいる金うさぎ(瀕死)に会った後、そのままうさぎの玉子を持ってセーブ部屋へ入ると、自動で変化する。&br(); 侵入者発見イベントで自動移動したフロア(獣道B8F)から、そのまま獣道を2層降りれば金うさぎに会える。B11Fに降りられない(赤うさぎ化とは異なる方の)フロア。&br(); 獣道は通れる。 ***BOOCK【ブック】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れる。 ***WOLOCK【ワロック】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れない。 ***DEFEAT【デフィート】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れない。 ***GAROOT【ガロート】 死体にスピリットライド。&br(); 獣道は通れない。 **ALIEN 主に遺跡下層部に配置。&br(); 獣道は通れない。 ***ROUND【ラウンド】 死体にスピリットライド。 ***GADD【ガッド】 死体にスピリットライド。 ***SWIRL【スワール】 死体にスピリットライド。 ***SWIRL II【スワール II】 死体にスピリットライド。ただし配置はされておらず、ストームの特殊能力「轟放」で召喚するスワールの中に稀に混じっている。&br();階段などでフロア移動すると、召喚したスワール&スワール IIは(死体も)消えるので注意。&br();召喚に成功したらクリスタルメモリーでセーブ、敵に殺させると良い。 ***STROM【ストーム】 スワール〈Latency3〉で、敵を倒してスピリットライドできない死体を11体作った後、セーブ部屋へ入ると、自動でラウンド/ガッド/ストームのいずれかへランダムに変化する。&br(); セーブ部屋の前でクリスタルメモリーでセーブ、ストームになるまでリロードすると良い。 ***STROM II【ストーム II】 スワール II〈Latency3〉で、敵を倒してスピリットライドできない死体を11体作った後、セーブ部屋へ入ると、自動で変化する。 **HORROR 地下水脈に2匹配置。 ***DRGN 死体にスピリットライド。 **HEAVEN 主に遺跡最下層部、空中庭園に配置。&br(); 獣道を通れるタイプ(小型)と通れないタイプ(大型)がある。 ***OBSERVER【グラッド】 死体にスピリットライド。&br(); 獣道は通れる。 ***WORKER【ゾディック】 ***KNIGHT【戦士(旧型)】 ***KNIGHT【戦士(新型)】 死体にスピリットライド。&br(); 獣道は通れない。 ***G・KNIGHT【上級戦士】 ***YOLT【上級戦士ヨルト】 動力室のコンソール(左)に制御体(黄)をセット後、MARXで遺跡上層部B1Fの研究室へ入り、研究室から出ようとすると、スピリットライド可能になる。&br(); 獣道は通れない。 ***DEARE【魔技戦士ダーラ】 遺跡下層部B4F(B3F中央、ALIENの卵で塞がれた階段から降りる)の右上側へ行くと、スピリットライド可能になる。&br(); 最速ルートは、うさぎorブックで獣道から下層部へ抜け、ダーラのいる場所へ降りる。&br(); 獣道は通れない。 ***“FEEL”【天業戦士フィール】 ダーラで、空中庭園の最奥へ行くと、自動で変化する。&br();以降はスピリットライド不可になる。&br(); 獣道は通れない。 **HELL 主に遺跡最下層部、封印の間に配置。&br(); 獣道は通れない。 ***NOIN【ノイン】 死体にスピリットライド。 ***FIRA【フィラ】 死体にスピリットライド。 ***REGION【レギオン】 死体にスピリットライド。 //***【イタージュ】 ***“NASTERCAL”【黒衣の姿】 +最下層B5F(HELLの層)に置かれた獣の像(GHOST)と会話。 --できる限り殺さずに来ること。 --フィールボディ、身体がボディになじんでスピリットライドできない状態だと獣の像のイベントは起こりません。 +拾った獣の像を持って、置かれた獣の像(GHOST)をクリック。 --最下層へ下る前に、あらかじめ獣の像を拾っておくと良い。 --獣の像は全部で6個。 --上層部2F・下層部B2F・下層部B4F(食料貯蔵庫)のうち2個を渡せばイベント進行。 +封印の間B4Fでラキに会うと、自動で変化する。 --最初はB3Fへ戻るが、そのままもう一度B4Fに降りればイベント進行。 以降はスピリットライド不可になる。&br(); 最速ルートは、うさぎorブックで獣の像を拾いつつ獣道から最下層へ抜け、獣の像(GHOST)の置かれた場所へ降りる。&br(); イベント後、ラキにどう接するかでエンディングが変わってきます。 *ITEM LIST //魔法の呪文は$6FC |~No.|>|~アイテム名|~用法|~消費|~効果|~入手|h |RIGHT:|||CENTER:||||c |$01|プレート|認識票||||最下層部B3F&br();封印の間B3F| |$02|ランプ|ランプ|所持|しない|暗闇の部屋で暗くならない|上層部4F 保管庫| |$03|紙|遺跡の地図|手動|しない|画面左上に地図表示&br();Tabキーで表示切替|上層部1F 仮眠室| |$04|水晶体|水晶体&br();RELICSの刻印|自動|イベント|上層部B2F 奥の部屋への扉を開く|上層部B1F 暗闇の部屋| |$05|像|獣の像|所持|イベント|防御力+2&br();GHOST復活|上層部2F&br();下層部B2F 獣道(上側)フロアの右端辺り&br();下層部B5F 女王の間| |$06|像|獣の像|所持|イベント|防御力+1&br();GHOST復活|下層部B4F 食料貯蔵庫| |$07|像|獣の像|所持|イベント|防御力+0&br();GHOST復活|最下層部B2F 獣道(上側)そばの行き止まり&br();最下層部B7F 獣道(下側)そばの行き止まり| |$0A|石|石のお守り|所持|しない|HEAVENの言語を理解可能に|上層部1F 狙撃兵(瀕死)と会話| //|$0D|~|~|~|~|~|~| |$0F|結晶体|制御体&br();(赤色)|自動|イベント||上層部4F 動力室| |$10|結晶体|制御体&br();(青色)|自動|イベント||上層部4F 研究室1(保管庫の前)| |$11|結晶体|制御体&br();(黄色)|自動|イベント|コールドスリープ装置の起動|上層部B1F 暗闇の部屋| |$12|結晶体|制御体&br();(緑色)|自動|イベント|セキュリティ解除|上層部4F 動力室| |$13|結晶体|クリスタルメモリー|手動|する|任意の場所でセーブ可能|死体・箱からランダム| //|$14|~|~|~|~|~|~| //|$15|~|~|~|~|~|~| //|$16|~|~|~|~|~|~| //|$17|~|~|~|~|~|~| //|$18|~|~|~|~|~|~| //|$19|~|~|~|~|~|~| //|$1A|~|~|~|~|~|~| //|$1B|~|~|~|~|~|~| //|$1C|~|~|~|~|~|~| //|$1D|~|~|~|~|~|~| //|$1E|~|~|~|~|~|~| //|$1F|~|~|~|~|~|~| |$20|未知の物体|ねこえいの首輪|所持|しない|防御力+50&br();命中率+40%|| |$21|羽|黒羽|所持|しない|移動属性・飛行を付加&br();防御力+1&br();回避率+10%&br();攻撃力+1|| |$22|未知の物体|ねこえいの偽羽|所持|しない|移動属性・残像を付加|| |$23|未知の物体|ねこえいのしっぽ|所持|しない|耐性・各-1&br();命中率+90%&br();移動速度上昇&br();回復力低下|| |$24|未知の物体|ねこえいのたまご|所持|しない|耐性・各+1|| |$25|未知の物体|ねこえいのキバ|所持|しない|防御力-50&br();命中率-90%&br();攻撃力+50&br();回復力低下|| |$26|薬|回復薬|自動&br();手動|する|死亡時に自動復活&br();HP回復|上層部4F 保管庫&br();上層部1F エクストラD前の部屋でブック全滅&br();死体・箱からランダム| //|$26|~|~|~|~|~|~| //|$27|~|~|~|~|~|~| //|$28|~|~|~|~|~|~| //|$29|~|~|~|~|~|~| //|$2A|~|~|~|~|~|~| |$2B|勾玉|響の勾玉|所持|しない|HPmax+10|死体・箱からランダム(レア)| |$2C|木片|燭の魔香|所持|しない|MPmax+10|死体・箱からランダム(レア)| |$2D|石|飛翔石|所持|しない|移動属性・飛行を付加|死体・箱からランダム| //|$2E|~|~|~|~|~|~| |$2F|装置|試作光学迷彩|所持|しない|移動属性・残像を付加&br();回避率+15%|死体・箱からランダム(レア)| |$30|装飾品|異元の羽|所持|しない|移動属性・飛行を付加&br();回避率+5%&br();命中率+10%|死体・箱からランダム(レア)| |$31|結晶体|焔の結晶|所持|しない|耐性・火+1&br();攻撃に属性・火を付加|死体・箱からランダム(レア)| |$32|結晶体|閃の結晶|所持|しない|耐性・雷+1&br();攻撃に属性・雷を付加|死体・箱からランダム(レア)| |$33|装飾品|死の帷|所持|しない|移動属性・残像を付加&br();回避率+20%&br();命中率-20%&br();攻撃力+2|| |$34|装飾品|うさぎのしっぽ|所持|しない|回避率+10%&br();移動速度上昇|| |$35|羽|魔王の羽|所持|しない|移動属性・飛行を付加&br();防御力+1&br();回避率+15%&br();攻撃力+1|| |$36|牙|天神の牙|所持|しない|耐性・聖+1&br();防御力+1&br();回避率+5%&br();命中率+20%&br();攻撃力+1|| |$37|装飾品|神威|所持|しない|防御力+3&br();命中率+30%&br();攻撃力+6|| |$38|装飾品|神音|所持|しない|耐性・各+1&br();回避率+30%&br();命中率+20%|| |$39|水晶体|クリスタルKメモリー|手動|しない|任意の場所でセーブ可能|| //|$26|薬|回復薬|自動&br();手動|する|死亡時に自動復活&br();HP回復|上層部4F 保管庫&br();上層部1F エクストラD前の部屋でブック全滅&br();死体・箱からランダム| //|$3B|~|~|~|~|~|~| //|$3C|結晶体|クリスタルメモリー|手動|する|任意の場所でセーブ可能|死体・箱からランダム| //|$3D|~|~|~|~|~|~| //|$3E|~|~|~|~|~|~| //|$3F|~|~|~|~|~|~| //|$40|~|~|~|~|~|~| //|$41|~|~|~|~|~|~| //|$42|~|~|~|~|~|~| |$43|発光灯|発光灯|配置|しない|置いた場所の周辺を照らす|死体・箱からランダム| //|$44|~|~|~|~|~|~| //|$45|~|~|~|~|~|~| //|$46|~|~|~|~|~|~| |$47|石|バフン石|所持|しない|回避率-20%&br();命中率-10%&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$48|石|バフン石|所持|しない|回避率-40%&br();命中率-20%&br();攻撃力-2|死体・箱からランダム| |$49|石|濁石|所持|しない|命中率-20%&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$4A|石|黒石|所持|しない|回避率-5%&br();命中率+5%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム| |$4B|石|黒石|所持|しない|回避率-5%&br();命中率+10%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム| |$4C|石|黒石|所持|しない|回避率-5%&br();攻撃力+2|死体・箱からランダム| |$4D|石|黒曜石|所持|しない|防御力-1&br();回避率-10%&br();攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$4E|石|黒曜石|所持|しない|防御力-3&br();攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$4F|石|黒曜石|所持|しない|回避率-10%&br();命中率+5%&br();攻撃力+2|死体・箱からランダム| |$50|石|黒燐石|所持|しない|攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$51|石|黒燐石|所持|しない|命中率+10%&br();攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$52|石|闇石|所持|しない|回避率-20%&br();攻撃力+6|| |$53|石|影石|所持|しない|命中率-80%&br();攻撃力+8|| |$54|石|黒金灰石|所持|しない|命中率+30%|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$55|石|黒バフン石|所持|しない|防御力+4&br();攻撃力+4&br();回復力低下|| |$56|石|邪厳|所持|しない|防御力+2&br();回避率+10%&br();命中率+10%&br();攻撃力+2|| |$57|石|血塗られた魔石|所持|しない|耐性・各-1&br();命中率+30%&br();攻撃力+8&br();回復力低下|| |$58|薬|神秘の秘薬|手動|する|Latency +1&br();Maxのときは使用不可|死体・箱からランダム| //|$59|~|~|~|~|~|~| //|$5A|~|~|~|~|~|~| //|$5B|~|~|~|~|~|~| //|$5C|~|~|~|~|~|~| //|$5D|~|~|~|~|~|~| //|$5E|~|~|~|~|~|~| |$5F|石|石|所持|しない|回避率-5%|死体・箱からランダム| |$60|石|石|所持|しない|回避率-10%|死体・箱からランダム| |$61|石|霞石|所持|しない|防御力+1&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$62|石|霞石|所持|しない|防御力+2&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$63|石|白穀石|所持|しない|防御力+1|死体・箱からランダム| |$64|石|白穀石|所持|しない|防御力+1&br();回避率+5%&br();命中率-10%|死体・箱からランダム| |$65|石|白穀石|所持|しない|防御力+1&br();回避率+5%&br();命中率-5%|死体・箱からランダム| |$66|石|銀耀石|所持|しない|防御力+2&br();回避率+10%|死体・箱からランダム| |$67|石|銀耀石|所持|しない|防御力+2&br();回避率+15%|死体・箱からランダム| |$68|石|閃方石|所持|しない|防御力+3&br();回避率+15%|死体・箱からランダム(レア)| //|$69|~|~|~|~|~|~| |$6A|石|反鏡石|所持|しない|耐性・聖+1&br();防御力+3&br();回避率+5%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$6B|石|反鏡石|所持|しない|防御力+3&br();命中率+10%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$6C|石|銀紋石|所持|しない|防御力+3|| |$6D|石|聖刻|所持|しない|耐性・各+1&br();防御力+12&br();攻撃力+10|| |$6E|石|神星晶|所持|しない|防御力+6|| |$6F|装置|光学迷彩|所持|しない|移動属性・残像を付加&br();耐性・火+1/雷+1&br();回避率+30%|| |$70|牙|女王の牙|所持|しない|防御力+2&br();回避率-30%&br();命中率-10%&br();攻撃力+6|| |$71|牙|DRGNの牙|所持|しない|耐性・火+1&br();防御力+2&br();回避率-40%&br();命中率-20%&br();攻撃力+10|| |$72|卵|ブックの卵|所持|しない|回避率-30%|死体・箱からランダム| |$72|卵|ワロックの卵|所持|しない|回避率-70%|死体・箱からランダム| |$74|玉子|うさぎの玉子|所持|しない|防御力+1&br();回避率-1%&br();命中率-1%&br();攻撃力+1&br();金うさぎ化|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$75|石|炎石|所持|しない|耐性・火+1|死体・箱からランダム(レア)| |$76|石|閃石|所持|しない|耐性・雷+1|死体・箱からランダム(レア)| |$77|石|魔石|所持|しない|耐性・魔+1|死体・箱からランダム(レア)| |$78|石|聖石|所持|しない|耐性・聖+1|死体・箱からランダム(レア)| |$79|石|煌爛促|所持|しない|耐性・各+1|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$7A|石|四幻石|所持|しない|耐性・各+1&br();防御力+2|| |$7B|石|星月|所持|しない|耐性・各+1&br();防御力+4|| |$7C|野菜?|ニンジン?|自動&br();手動|する|死亡時に自動復活&br();HP回復|大穴 白うさぎで狙撃兵に接近(3回目)| |$7D|小型コンピューター|携帯端末|手動|しない|フラッシュバック映像を閲覧|上層部研究室1/2/3 マスターでDISKを持って研究員1/2/3と会話| |$7E|DISK|DISK|所持|しない||上層部4F 保管庫|
今は亡き[[BOTHTEC>http://www.bothtec.co.jp/]]社から1999年に発売された『RELICS The recur of "ORIGIN"』の攻略メモです。 え? 何故今頃そんな古いゲームの攻略するんだって? しかも潰れた会社のゲームじゃないかって? #asciiart(){             /)            ///)           /,.=゙''"/    /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!   /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\     /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\    /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \       ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |      / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /} ……実は、PCスペックの問題で、3次職実装した途端ROが動かなくなったんです orz で、動きそうな古い積みゲーを発掘してきた結果が、新『RELICS』だったと言う。 -[[Amazon.jp その1(初回版)>http://www.amazon.co.jp/dp/B00008I4M4/]] -[[Amazon.jp その2(廉価版)>http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OIEW/]] ---- #contents -各種イベントは[[EVENTページ>http://www39.atwiki.jp/saint_elmo/pages/61.html]]を参照。 ---- *旧『RELICS』 1986年に発売されたシリーズ?第1作。内容を知らなくても問題ないが、知っておいた方が楽しめる。 -[[ProjectEGG PC-8801版>http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=198]] --[[ProjectEGG による攻略動画 PC-9801版(前編)>http://www.youtube.com/watch?v=zfjYCpjWbTw]] --[[ProjectEGG による攻略動画 PC-9801版(後編)>http://www.youtube.com/watch?v=RXwTfJJCxto]] *操作メモ -セーブ箇所は3つ、セーブ時に強制上書き。&br();セーブデータはインストールしたフォルダの「Map」フォルダ。&br();1箇所分のセーブデータが細かく分散している(Mapフォルダ以下の各フォルダにある*.00?全てが1つのセーブデータ)ので、バックアップはMapフォルダ丸ごとが良い。&br();STS.DATと言うファイルに ENDING LIST 情報が含まれるらしい。 -SHIFT+左クリックで強制攻撃。 -遺跡内の箱を強制攻撃すると、ランダムでアイテムが入手できる。&br();セーブ部屋でセーブ後、欲しいアイテムが出るまでリロードを繰り返すと良い。 -アイテムは所持しているだけで効果があるもの、自動で使用するもの、手動で使用するものの3種。&br();アイテムの手動使用は、使用するアイテムボックスを右クリック。&br();不要アイテムはドラッグ&ドロップで放棄。 -スピリットライド可能な死体をクリックするとカーソルが“燃え上がる”ので、その状態で画面左下の“ブレイン(脳)”をクリックすると、その死体にスピリットライドする。 --カーソルを合わせた死体が白枠表示されれば、スピリットライド可。枠が表示されなければ、スピリットライド不可。 --自力でスピリットライド可能な死体を作る場合、その条件は不明(ランダム?)。使用中のボディのLatencyが低い方が、スピリットライド可能な死体を作りやすい様子。 --精神体の場合、キャラをクリックすれば直接スピリットライド可。 --捨てたボディへの再スピリットライドは不可。同タイプの別ボディへのスピリットライドは可。 --以前に使用したボディと同タイプのボディに再びスピリットライドする場合、Latencyは以前のものを引き継ぐ。 ---例えば、白うさぎ〈Latency3〉→戦闘員〈Latency1〉が再び白うさぎにスピリットライドした場合、2回目の白うさぎは最初から〈Latency3〉である。 *各キャラにスピリットライドする 他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。 ここに書かれていないキャラはスピリットライド不可=プレイ不可。 **MARX 主に遺跡上層部に配置。&br(); 獣道は通れない。 ***SOLDIER【戦闘員】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 ***SNIPER【狙撃兵】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 ***CAPTAIN【隊長】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 ***IMPERIAL【近衛兵】 死体にスピリットライド。動力室前に1名、遺跡下層部への通路に数名配置。 ***THE・MASTER【マスター】 素顔を隠した方のマスター。&br(); 死体にスピリットライド。遺跡下層部への入口前に、1名のみ配置。 ***THE・MASTER【アマスター】 素顔が見える方のマスター。防御力・回避率・命中率・攻撃力が(素顔を隠した)マスターより微妙に高い。&br(); マスターを倒した後、スピリットライドせず奥の部屋へ入り遺跡下層部へ落下、獣道から遺跡上層部へ戻り仮眠室(遺跡の地図がある部屋)へ行くと、スピリットライド可能になる。&br();デュフニエルを倒すと、以降はスピリットライド不可になる。 ***APOCRYPHA【アポクリファ】 MARXボディのエンディングをどれか1つ見た後、表示されたパスワードを、新規セーブファイル作成時の名前に入力する。&br(); 事前にパスワードが判明していても、エンディングを見ないとプレイできない。 **ANIMAL 主に遺跡上層部、獣道、遺跡下層部に配置。&br(); 獣道を通れるタイプ(小型)と通れないタイプ(大型)がある。 ***SIRO-USA【白うさぎ】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れる。 ***AKA-USA【赤うさぎ】 白うさぎ〈Latency3〉で、獣道B11Fにいる金うさぎに会うと、自動で変化する。&br();侵入者発見イベントで自動移動したフロア(獣道B8F)から、そのまま獣道を3層降りれば金うさぎに会える。&br(); 獣道は通れる。 ***KIN-USA【金うさぎ】 赤うさぎ〈Latency2〉で、獣道B10Fにいる金うさぎ(瀕死)に会った後、そのままうさぎの玉子を持ってセーブ部屋へ入ると、自動で変化する。&br(); 侵入者発見イベントで自動移動したフロア(獣道B8F)から、そのまま獣道を2層降りれば金うさぎに会える。B11Fに降りられない(赤うさぎ化とは異なる方の)フロア。&br(); 獣道は通れる。 ***BOOCK【ブック】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れる。 ***WOLOCK【ワロック】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れない。 ***DEFEAT【デフィート】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。&br(); 獣道は通れない。 ***GAROOT【ガロート】 死体にスピリットライド。&br(); 獣道は通れない。 **ALIEN 主に遺跡下層部に配置。&br(); 獣道は通れない。 ***ROUND【ラウンド】 死体にスピリットライド。 ***GADD【ガッド】 死体にスピリットライド。 ***SWIRL【スワール】 死体にスピリットライド。 ***SWIRL II【スワール II】 死体にスピリットライド。ただし配置はされておらず、ストームの特殊能力「轟放」で召喚するスワールの中に稀に混じっている。&br();階段などでフロア移動すると、召喚したスワール&スワール IIは(死体も)消えるので注意。&br();召喚に成功したらクリスタルメモリーでセーブ、敵に殺させると良い。 ***STROM【ストーム】 スワール〈Latency3〉で、敵を倒してスピリットライドできない死体を11体作った後、セーブ部屋へ入ると、自動でラウンド/ガッド/ストームのいずれかへランダムに変化する。&br(); セーブ部屋の前でクリスタルメモリーでセーブ、ストームになるまでリロードすると良い。 ***STROM II【ストーム II】 スワール II〈Latency3〉で、敵を倒してスピリットライドできない死体を11体作った後、セーブ部屋へ入ると、自動で変化する。 **HORROR 地下水脈に2匹配置。 ***DRGN 死体にスピリットライド。 **HEAVEN 主に遺跡最下層部、空中庭園に配置。&br(); 獣道を通れるタイプ(小型)と通れないタイプ(大型)がある。 ***OBSERVER【グラッド】 死体にスピリットライド。&br(); 獣道は通れる。 ***WORKER【ゾディック】 死体にスピリットライド。 ***KNIGHT【戦士(旧型)】 死体にスピリットライド。封印の間B1F・牢に、1名のみ配置。&br(); 獣道は通れない。 ***KNIGHT【戦士(新型)】 死体にスピリットライド。&br(); 獣道は通れない。 ***G・KNIGHT【上級戦士】 ***YOLT【上級戦士ヨルト】 遺跡上層部4F・動力室のコンソール(左)に制御体(黄)をセット後、MARXで遺跡上層部B1Fの研究室へ入り、研究室から出ようとすると、スピリットライド可能になる。&br(); 獣道は通れない。 ***DEARE【魔技戦士ダーラ】 遺跡下層部B4F(B3F中央、ALIENの卵で塞がれた階段から降りる)の右上側へ行くと、スピリットライド可能になる。&br(); 最速ルートは、うさぎorブックで獣道から下層部へ抜け、ダーラのいる場所へ降りる。&br(); 獣道は通れない。 ***“FEEL”【天業戦士フィール】 ダーラで、空中庭園の最奥へ行くと、自動で変化する。&br();以降はスピリットライド不可になる。&br(); 獣道は通れない。 **HELL 主に遺跡最下層部、封印の間に配置。&br(); 獣道は通れない。 ***NOIN【ノイン】 死体にスピリットライド。 ***FIRA【フィラ】 死体にスピリットライド。 ***REGION【レギオン】 死体にスピリットライド。 //***【イタージュ】 ***“NASTERCAL”【黒衣の姿】 +最下層B5F(HELLの層)に置かれた獣の像(GHOST)と会話。 --できる限り殺さずに来ること。 --フィールボディ、身体がボディになじんでスピリットライドできない状態だと獣の像のイベントは起こりません。 +拾った獣の像を持って、置かれた獣の像(GHOST)をクリック。 --最下層へ下る前に、あらかじめ獣の像を拾っておくと良い。 --獣の像は全部で6個。 --上層部2F・下層部B2F・下層部B4F(食料貯蔵庫)のうち2個を渡せばイベント進行。 +封印の間B4Fでラキに会うと、自動で変化する。 --最初はB3Fへ戻るが、そのままもう一度B4Fに降りればイベント進行。 以降はスピリットライド不可になる。&br(); 最速ルートは、うさぎorブックで獣の像を拾いつつ獣道から最下層へ抜け、獣の像(GHOST)の置かれた場所へ降りる。&br(); イベント後、ラキにどう接するかでエンディングが変わってきます。 *ITEM LIST //魔法の呪文は$6FC |~No.|>|~アイテム名|~用法|~消費|~効果|~入手|h |RIGHT:|||CENTER:||||c |$01|プレート|認識票||||最下層部B3F&br();封印の間B3F| |$02|ランプ|ランプ|所持|しない|暗闇の部屋で暗くならない|上層部4F 保管庫| |$03|紙|遺跡の地図|手動|しない|画面左上に地図表示&br();Tabキーで表示切替|上層部1F 仮眠室| |$04|水晶体|水晶体&br();RELICSの刻印|自動|イベント|上層部B2F 奥の部屋への扉を開く|上層部B1F 暗闇の部屋| |$05|像|獣の像|所持|イベント|防御力+2&br();GHOST復活|上層部2F&br();下層部B2F 獣道(上側)フロアの右端辺り&br();下層部B5F 女王の間| |$06|像|獣の像|所持|イベント|防御力+1&br();GHOST復活|下層部B4F 食料貯蔵庫| |$07|像|獣の像|所持|イベント|防御力+0&br();GHOST復活|最下層部B2F 獣道(上側)そばの行き止まり&br();最下層部B7F 獣道(下側)そばの行き止まり| |$0A|石|石のお守り|所持|しない|HEAVENの言語を理解可能に|上層部1F 狙撃兵(瀕死)と会話| //|$0D|~|~|~|~|~|~| |$0F|結晶体|制御体&br();(赤色)|自動|イベント||上層部4F 動力室| |$10|結晶体|制御体&br();(青色)|自動|イベント||上層部4F 研究室1(保管庫の前)| |$11|結晶体|制御体&br();(黄色)|自動|イベント|コールドスリープ装置の起動|上層部B1F 暗闇の部屋| |$12|結晶体|制御体&br();(緑色)|自動|イベント|セキュリティ解除|上層部4F 動力室| |$13|結晶体|クリスタルメモリー|手動|する|任意の場所でセーブ可能|死体・箱からランダム| //|$14|~|~|~|~|~|~| //|$15|~|~|~|~|~|~| //|$16|~|~|~|~|~|~| //|$17|~|~|~|~|~|~| //|$18|~|~|~|~|~|~| //|$19|~|~|~|~|~|~| //|$1A|~|~|~|~|~|~| //|$1B|~|~|~|~|~|~| //|$1C|~|~|~|~|~|~| //|$1D|~|~|~|~|~|~| //|$1E|~|~|~|~|~|~| //|$1F|~|~|~|~|~|~| |$20|未知の物体|ねこえいの首輪|所持|しない|防御力+50&br();命中率+40%|| |$21|羽|黒羽|所持|しない|移動属性・飛行を付加&br();防御力+1&br();回避率+10%&br();攻撃力+1|| |$22|未知の物体|ねこえいの偽羽|所持|しない|移動属性・残像を付加|| |$23|未知の物体|ねこえいのしっぽ|所持|しない|耐性・各-1&br();命中率+90%&br();移動速度上昇&br();回復力低下|| |$24|未知の物体|ねこえいのたまご|所持|しない|耐性・各+1|| |$25|未知の物体|ねこえいのキバ|所持|しない|防御力-50&br();命中率-90%&br();攻撃力+50&br();回復力低下|| |$26|薬|回復薬|自動&br();手動|する|死亡時に自動復活&br();HP回復|上層部4F 保管庫&br();上層部1F エクストラD前の部屋でブック全滅&br();死体・箱からランダム| //|$26|~|~|~|~|~|~| //|$27|~|~|~|~|~|~| //|$28|~|~|~|~|~|~| //|$29|~|~|~|~|~|~| //|$2A|~|~|~|~|~|~| |$2B|勾玉|響の勾玉|所持|しない|HPmax+10|死体・箱からランダム(レア)| |$2C|木片|燭の魔香|所持|しない|MPmax+10|死体・箱からランダム(レア)| |$2D|石|飛翔石|所持|しない|移動属性・飛行を付加|死体・箱からランダム| //|$2E|~|~|~|~|~|~| |$2F|装置|試作光学迷彩|所持|しない|移動属性・残像を付加&br();回避率+15%|死体・箱からランダム(レア)| |$30|装飾品|異元の羽|所持|しない|移動属性・飛行を付加&br();回避率+5%&br();命中率+10%|死体・箱からランダム(レア)| |$31|結晶体|焔の結晶|所持|しない|耐性・火+1&br();攻撃に属性・火を付加|死体・箱からランダム(レア)| |$32|結晶体|閃の結晶|所持|しない|耐性・雷+1&br();攻撃に属性・雷を付加|死体・箱からランダム(レア)| |$33|装飾品|死の帷|所持|しない|移動属性・残像を付加&br();回避率+20%&br();命中率-20%&br();攻撃力+2|| |$34|装飾品|うさぎのしっぽ|所持|しない|回避率+10%&br();移動速度上昇|| |$35|羽|魔王の羽|所持|しない|移動属性・飛行を付加&br();防御力+1&br();回避率+15%&br();攻撃力+1|| |$36|牙|天神の牙|所持|しない|耐性・聖+1&br();防御力+1&br();回避率+5%&br();命中率+20%&br();攻撃力+1|| |$37|装飾品|神威|所持|しない|防御力+3&br();命中率+30%&br();攻撃力+6|| |$38|装飾品|神音|所持|しない|耐性・各+1&br();回避率+30%&br();命中率+20%|| |$39|水晶体|クリスタルKメモリー|手動|しない|任意の場所でセーブ可能|| //|$26|薬|回復薬|自動&br();手動|する|死亡時に自動復活&br();HP回復|上層部4F 保管庫&br();上層部1F エクストラD前の部屋でブック全滅&br();死体・箱からランダム| //|$3B|~|~|~|~|~|~| //|$3C|結晶体|クリスタルメモリー|手動|する|任意の場所でセーブ可能|死体・箱からランダム| //|$3D|~|~|~|~|~|~| //|$3E|~|~|~|~|~|~| //|$3F|~|~|~|~|~|~| //|$40|~|~|~|~|~|~| //|$41|~|~|~|~|~|~| //|$42|~|~|~|~|~|~| |$43|発光灯|発光灯|配置|しない|置いた場所の周辺を照らす|死体・箱からランダム| //|$44|~|~|~|~|~|~| //|$45|~|~|~|~|~|~| //|$46|~|~|~|~|~|~| |$47|石|バフン石|所持|しない|回避率-20%&br();命中率-10%&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$48|石|バフン石|所持|しない|回避率-40%&br();命中率-20%&br();攻撃力-2|死体・箱からランダム| |$49|石|濁石|所持|しない|命中率-20%&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$4A|石|黒石|所持|しない|回避率-5%&br();命中率+5%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム| |$4B|石|黒石|所持|しない|回避率-5%&br();命中率+10%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム| |$4C|石|黒石|所持|しない|回避率-5%&br();攻撃力+2|死体・箱からランダム| |$4D|石|黒曜石|所持|しない|防御力-1&br();回避率-10%&br();攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$4E|石|黒曜石|所持|しない|防御力-3&br();攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$4F|石|黒曜石|所持|しない|回避率-10%&br();命中率+5%&br();攻撃力+2|死体・箱からランダム| |$50|石|黒燐石|所持|しない|攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$51|石|黒燐石|所持|しない|命中率+10%&br();攻撃力+3|死体・箱からランダム| |$52|石|闇石|所持|しない|回避率-20%&br();攻撃力+6|| |$53|石|影石|所持|しない|命中率-80%&br();攻撃力+8|| |$54|石|黒金灰石|所持|しない|命中率+30%|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$55|石|黒バフン石|所持|しない|防御力+4&br();攻撃力+4&br();回復力低下|| |$56|石|邪厳|所持|しない|防御力+2&br();回避率+10%&br();命中率+10%&br();攻撃力+2|| |$57|石|血塗られた魔石|所持|しない|耐性・各-1&br();命中率+30%&br();攻撃力+8&br();回復力低下|| |$58|薬|神秘の秘薬|手動|する|Latency +1&br();Maxのときは使用不可|死体・箱からランダム| //|$59|~|~|~|~|~|~| //|$5A|~|~|~|~|~|~| //|$5B|~|~|~|~|~|~| //|$5C|~|~|~|~|~|~| //|$5D|~|~|~|~|~|~| //|$5E|~|~|~|~|~|~| |$5F|石|石|所持|しない|回避率-5%|死体・箱からランダム| |$60|石|石|所持|しない|回避率-10%|死体・箱からランダム| |$61|石|霞石|所持|しない|防御力+1&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$62|石|霞石|所持|しない|防御力+2&br();攻撃力-1|死体・箱からランダム| |$63|石|白穀石|所持|しない|防御力+1|死体・箱からランダム| |$64|石|白穀石|所持|しない|防御力+1&br();回避率+5%&br();命中率-10%|死体・箱からランダム| |$65|石|白穀石|所持|しない|防御力+1&br();回避率+5%&br();命中率-5%|死体・箱からランダム| |$66|石|銀耀石|所持|しない|防御力+2&br();回避率+10%|死体・箱からランダム| |$67|石|銀耀石|所持|しない|防御力+2&br();回避率+15%|死体・箱からランダム| |$68|石|閃方石|所持|しない|防御力+3&br();回避率+15%|死体・箱からランダム(レア)| //|$69|~|~|~|~|~|~| |$6A|石|反鏡石|所持|しない|耐性・聖+1&br();防御力+3&br();回避率+5%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$6B|石|反鏡石|所持|しない|防御力+3&br();命中率+10%&br();攻撃力+1|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$6C|石|銀紋石|所持|しない|防御力+3|| |$6D|石|聖刻|所持|しない|耐性・各+1&br();防御力+12&br();攻撃力+10|| |$6E|石|神星晶|所持|しない|防御力+6|| |$6F|装置|光学迷彩|所持|しない|移動属性・残像を付加&br();耐性・火+1/雷+1&br();回避率+30%|| |$70|牙|女王の牙|所持|しない|防御力+2&br();回避率-30%&br();命中率-10%&br();攻撃力+6|| |$71|牙|DRGNの牙|所持|しない|耐性・火+1&br();防御力+2&br();回避率-40%&br();命中率-20%&br();攻撃力+10|| |$72|卵|ブックの卵|所持|しない|回避率-30%|死体・箱からランダム| |$72|卵|ワロックの卵|所持|しない|回避率-70%|死体・箱からランダム| |$74|玉子|うさぎの玉子|所持|しない|防御力+1&br();回避率-1%&br();命中率-1%&br();攻撃力+1&br();金うさぎ化|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$75|石|炎石|所持|しない|耐性・火+1|死体・箱からランダム(レア)| |$76|石|閃石|所持|しない|耐性・雷+1|死体・箱からランダム(レア)| |$77|石|魔石|所持|しない|耐性・魔+1|死体・箱からランダム(レア)| |$78|石|聖石|所持|しない|耐性・聖+1|死体・箱からランダム(レア)| |$79|石|煌爛促|所持|しない|耐性・各+1|死体・箱からランダム(スーパーレア)| |$7A|石|四幻石|所持|しない|耐性・各+1&br();防御力+2|| |$7B|石|星月|所持|しない|耐性・各+1&br();防御力+4|| |$7C|野菜?|ニンジン?|自動&br();手動|する|死亡時に自動復活&br();HP回復|大穴 白うさぎで狙撃兵に接近(3回目)| |$7D|小型コンピューター|携帯端末|手動|しない|フラッシュバック映像を閲覧|上層部研究室1/2/3 マスターでDISKを持って研究員1/2/3と会話| |$7E|DISK|DISK|所持|しない||上層部4F 保管庫|

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