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[BGM]
メディアプレイヤーで聞ける。サントラCDいらずの嬉しい仕様。
|01|メニュー画面|ゲーム開始時に何度も聴く事になり、エンドロールもこの曲で締めくくられる。|
|02|戦略画面(春)|戦略画面の曲は一年を通して名曲が続く。一般武将でなかなか事態が進展しなかったり、後方で内政をしている時にも有り難い。|
|03|戦略画面(夏)||
|04|戦略画面(秋)|明るい雰囲気の春・夏から一転して淋しげな曲になる。春夏秋冬の一年をかけて起承転結をイメージしているのが分かる。|
|05|戦略画面(冬)||
|06|使者到来|後半パートを聞く機会が少ないから一度じっくり聞くべし。&br()ゲーム中は、曲の冒頭で舞台が降ってくる「どーん!」という効果音が入るので、&br()曲を一巡させないと冒頭部分を綺麗な状態で聴く事ができない。|
|07|君主死亡|どんなザコ君主でもこんな名曲で葬ってもらえる。&br()冒頭の「ジャージャジャジャーン♪(ガシャーン!)」だけで飛ばさずに、一度じっくり味わってみよう|
|08|軍議|緊張感ありすぎてすでに戦っているかのような曲|
|09|一騎打ち|ミッションイン・ポッシブルなどと言ってはいけない|
|10|攻城戦A|君主のいる都市で発生|
|11|攻城戦B|君主がいない都市で発生|
|12|野戦A|曹操の防衛戦|
|13|野戦B|孫一族の防衛戦(?) 実際は、ゲーム中には聞くことができないようだ。|
|14|野戦C|劉備の防衛戦。|
|15|野戦D|呂布が守備側で参加する防衛戦。&br()呂布が君主でなくても発生するようで、189年スタートの董卓軍や、194年スタートで呂布勢力滅亡後などに意外な場面で聴く事がある。|
|16|野戦E|新武将君主の防衛戦。登録武将を君主にしないと聴く機会が無いのが残念。|
|17|野戦F|その他、戦場が大陸の北側。|
|18|野戦G|その他、戦場が大陸の南側。|
|19|イベント|出世するときとかによく聞く|
|20|イベント|董卓が殺される時とか|
|21|イベント|宴会風。一騎打ち大会優勝の時に聞ける|
|22|イベント|悲しい別れ。|
|23|エンディング|壮大で感慨深く、そして物悲しい。三國志というゲームの終わりにふさわしい曲。スタッフロールのムービーは音楽ファイルではないので、別の手段で視聴しよう|
|24|バッドエンド|君主死亡のアレンジ。統一寸前に全武将をCPUに任せれば確実に聞ける|
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BGMがループするとき、次のトラックの最初の音が入り込んでしまう現象がある。
メニュー画面、戦略画面(春・冬)、軍議、野戦(劉備防衛戦)、イベント(出世など)で確認。
[[_inmm.dll>>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/]]というプログラムで解決。
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