イベント名 | 親密度 | 発生率 | 条件 | 内容 |
初対面 | 0 | 100% | 特になし | 特になし。親密度が大きく上がるわけでもない。 門前払いされる可能性を考えると、これを狙う意味は無い。 |
知人紹介 | 21以上 | 30% | 訪問先の都市に、親密度0の武将がいる。 | 紹介された武将との親密度が上がる。 |
巻狩 | 21以上 | 30% | 自分と訪問相手が「一騎」か「無双」を所持。 | 狩りをする。 たまに虎と一騎討ち(治安が低いと発生しやすくなる)。 |
見舞い | 21以上 | 100% | 訪問相手が怪我をしている。 | 訪問相手の回復を早める。親密度が多めに上昇。 自分が特技「医術」を所持しているとさらに回復が早まる。 |
富豪の援助 | 21以上 | 50% | 訪問相手が特技「富豪」を所持。 自分の所持金が500未満。 |
金を300~500もらう。 親密度が高いともらえる金が少なくなる。 |
死亡武将予測 | 21以上 | 50% | 訪問相手が特技「占卜」を所持。 | 死期が迫っている武将を教えてもらう。 親密度が51以上なら教えてもらえる。 |
勧誘 | 31-40 | 50% | 訪問相手が自分とは違う勢力に所属。 自分が君主ではない。 |
勧誘に応じると勢力を変えてしまう。 応じないとしばらく訪問を門前払いされるようになる。 |
暗殺 | 42 | 60% | 自分の義理によって変動 | →暗殺の詳細について |
人物評価 | 50以下 | 50% | 訪問相手が特技「評価」を所持。 | 自分の名声が3000以下なら、名声が上がる。 |
治療依頼 | 51以上 | 50% | 訪問相手が特技「医術」を所持。 自分が怪我をしている。 |
怪我が回復する。 |
不満吐露 | 51以上 | 30% | 訪問相手の「忠誠」に、 「義理」の半分を加えた値が90以下。 訪問相手の仕官年数が2年以上。 |
愚痴を聞く。 忠誠度が不可視な上級でだいたいの忠誠を計るためのイベント。 |
作敵吐露 | 51以上 | 50% | 訪問相手が「作敵」にかかっている。 | 君主に報告すると、訪問相手は処断されるが自身の名声と功績が+100。 コンピュータは作敵を使ってくることは無いらしく、 マルチプレイで強引に該当条件を満たさないと見られないようだ。 |
讒言 | 51以上 | 30% | 訪問相手が自分の仕える君主。 所属勢力に武将が10人以上いる。 |
讒言すると、自分と相手との親密が低下。 讒言された武将の功績と忠誠が低下する。 擁護すると、親密度上昇。 |
後継者相談 | 51以上 | 最大50% | 訪問相手が自分の仕える君主。 所属勢力に武将が10人以上いる。 発生確率は君主の死期が迫ると高くなる。 |
後継者に推薦した武将との親密度が上昇するが、 推薦しなかった武将は下がってしまう(元が0だった場合は1になる)。 |
名勝古跡見学 | 81以上 | 20% | 訪問先の都市に名勝古跡がある。 詳細はこちら |
名勝古跡を見学する。 |
特技伝授 | 81以上 | 10% | 訪問相手が自分よりも高い能力がある。 詳細はこちら |
特技を伝授してもらえる。 |
延命の儀式 | 81以上 | 最大100% | 訪問相手が特技「占卜」を所持。 発生確率は自分の死期が近いと高くなる。 |
寿命を1延ばす。金10000必要。 |
鍛冶屋 | 不明 | 不明 | 訪問先の都市で、 自分が持っていない装備を生産可能。 |
鍛冶屋に金を払って装備を作ってもらう。 金が足りないと即座に却下される。→必要金額 金があれば作ってもらうかどうか選択可能で、金額を見て何を作るか判断できる。 断ると「再見!」と去る。 |
聖獣譲渡 | 不明 | 不明 | 訪問相手が特技「調教」を所持。 | 聖獣を譲ってもらう。 無料、金500必要、金10000必要などの説がある。 |