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マップ」(2008/02/17 (日) 03:11:24) の最新版変更点

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***マップ ''詳細マップ'' -[[グリーンガーデン>マップ/グリーンガーデン]] -[[クロスロード>マップ/クロスロード]] -[[ブレイブロード>マップ/ブレイブロード]] -[[燃える戦場>マップ/燃える戦場]] -[[捻れた戦場>マップ/捻れた戦場]] -[[永遠の森>マップ/永遠の森]] #size(12){{{ ''属性地'' |火属性地|&ref(火属性.jpg)|ユニットを召喚するとLv1の土地となる。&br()火属性ユニットを召喚するとさらに+1される。| |水属性地|&ref(水属性.jpg)|ユニットを召喚するとLv1の土地となる。&br()水属性ユニットを召喚するとさらに+1される。| |森属性地|&ref(森属性.jpg)|ユニットを召喚するとLv1の土地となる。&br()森属性ユニットを召喚するとさらに+1される。| |大地属性地|&ref(大地属性.jpg)|ユニットを召喚するとLv1の土地となる。&br()大地属性ユニットを召喚するとさらに+1される。| |無属性地|&ref(無属性.jpg)|ユニットを召喚するとLv1の土地となる。&br()旗があることが多い。| ''宝石'' 宝石はランダムに配置される。 |生命の宝石|&ref(生命の宝石.jpg)|マスターのLP+1&br()ユニットを置くとマスターのLP+1| |霊魂の宝石|&ref(霊魂の宝石.jpg)|SP+2&br()ユニットを置くとSPが2増える(最大SPではない)| |強化の宝石|&ref(強化の宝石.jpg)|AP、DP、HP+1&br()ユニットを置くとユニットのAP、DP、HP+1| |弱化の宝石|&ref(弱化の宝石.jpg)|AP-2&br()ユニットを置くとユニットのAP-2| |衰弱の宝石|&ref(衰弱の宝石.jpg)|AP、DP-1&br()ユニットを置くとユニットのAP、DP-1| ''旗'' 旗は無属性地にしか存在しなく、またマップ毎に固定である。 |城|&ref(城.jpg)|バトル時防御側にSP+2&br()バトル防御時にSPが2増える。| |鉱山|&ref(鉱山.jpg)|このマスに止まると1SP追加される。&br()このマスにユニットを配置すると追加で最大SPが+1される。| |砦|&ref(砦.jpg)|このマスに止まると、自軍すべてのユニットを移動させることができる。&br()このマスにマスターが止まるとすべての自軍ユニットを移動させることができる。| }}} #pcomment ----
***マップ ''詳細マップ'' -[[グリーンガーデン>マップ/グリーンガーデン]] -[[クロスロード>マップ/クロスロード]] -[[ブレイブロード>マップ/ブレイブロード]] -[[燃える戦場>マップ/燃える戦場]] -[[捻れた戦場>マップ/捻れた戦場]] -[[永遠の森>マップ/永遠の森]] #size(12){{{ ''属性地'' |火属性地|&ref(火属性.jpg)|ユニットを配置するとLv1の土地となる。&br()ユニットが配置されていない状態で&br()火属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。| |水属性地|&ref(水属性.jpg)|ユニットを配置するとLv1の土地となる。&br()ユニットが配置されていない状態で&br()水属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。| |森属性地|&ref(森属性.jpg)|ユニットを配置するとLv1の土地となる。&br()ユニットが配置されていない状態で&br()森属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。| |大地属性地|&ref(大地属性.jpg)|ユニットを配置するとLv1の土地となる。&br()ユニットが配置されていない状態で&br()大地属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。| |無属性地|&ref(無属性.jpg)|ユニットを配置するとLv1の土地となる。&br()旗があることが多い。| ''宝石'' 宝石はランダムに配置される。 |生命の宝石|&ref(生命の宝石.jpg)|マスターのLP+1&br()ユニットを置くとマスターのLP+1| |霊魂の宝石|&ref(霊魂の宝石.jpg)|SP+2&br()ユニットを置くとSPが2増える(最大SPではない)| |強化の宝石|&ref(強化の宝石.jpg)|AP、DP、HP+1&br()ユニットを置くとユニットのAP、DP、HP+1| |弱化の宝石|&ref(弱化の宝石.jpg)|AP-2&br()ユニットを置くとユニットのAP-2| |衰弱の宝石|&ref(衰弱の宝石.jpg)|AP、DP-1&br()ユニットを置くとユニットのAP、DP-1| ''旗'' 旗は無属性地にあることがほとんどで、マップ毎に決まった位置にある。 |城|&ref(城.jpg)|バトル時防御側にSP+2&br()バトル防御時にSPが2増える。| |鉱山|&ref(鉱山.jpg)|このマスに止まると1SP追加される。&br()このマスにユニットを配置すると追加で最大SPが+1される。| |砦|&ref(砦.jpg)|このマスに止まると、自軍すべてのユニットを移動させることができる。&br()このマスにマスターが止まるとすべての自軍ユニットを移動させることができる。| }}} #pcomment ----

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