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大地 大地 大地

大地属性フィールドマジック
クラス:F=FREE E=EVENT S=RARE? C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE

スターター 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果
F 防御崩し 2 1 選択した敵軍ユニットの基本DPは0になる。
F 虚脱 2 1 選択した敵軍ユニットの基本APが4減少する。
F 落石 2 1 選択した敵軍ユニットのHPが2減少され、2ターン移動不能状態になる。
F 供物 2 1 選択した自軍ユニットを破壊し、自軍大地属性ユニット全体の
HPが3増加する。
F サンドスロワー 3 1 選択した敵軍ユニットは自軍の大地属性ポイントの半分だけ
基本AP、DPが減少する。

Episode1 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果
C 複製 2 2 選択した自軍中型ユニットの姿、能力(さらに現在ステータス)を
敵軍中型ユニットにコピーする。
C 武器よさらば 1 2 選択した自軍敵軍の武装、野獣ユニットのAP、HPを入れ替えて
魔法ユニットにする。
C 自爆 2 2 選択した自軍ユニットはHPが0になり、減少した数値を分散させて
周囲1マスの土地にいるユニットのHPを減少させる。
分散ダメージ(四捨五入)=選択自軍ユニットのHP÷隣り合ったユニット数
C 砂漠化 4 2 選択した自軍の無属性の土地を地属性の土地に変える。
C 砂沼 3 2 選択した大地、無属性地形にいる敵軍武装、野獣ユニットの
HPは半分になる。
U 悪霊の呪術 4 4 選択したHP10以下のユニットはグールになる。
U 武器入れ替え 3 3 選択した同軍ユニット2体の基本APが入れ替わる。
(選択した2体は必ず同軍でなければならない)
R 要塞化 4 4 選択した自軍の土地を、占領したユニットの属性に変え
土地のレベルを1増加する。
期間限定 3/5~3/12
E 大地の祝福 3 3 選択した自軍ユニットに、 4ターンの間、祝福状態を付与する。
(※祝福状態: 1ターンごとに基本のAP、DP、HPが 1増加する。)

Episode2 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果
C 死神のいたずら 1 2 次のターンの敵軍ダイスカードが1、2だけになる。
※選択、ランダムダイス全て適応される
C フットスタンプ 3 2 選択した小、中型の敵軍ユニットは全ての特殊能力と属性珠が
なくなり、3ターンの間、衰弱状態になる。
U 転移 3 3 占領されていない2つの土地の属性が入れ替わる
U 土地爆発 3 3 選択した占領されていない大地、無属性の土地を無属性土地に
変えて、周り1マスの土地の敵軍ユニットは自軍の大地属性値だけ
HPが減少する。
C ゴーレム召還 4 2 選択した占領されていない大地の土地を無属性の土地に変えて
ストーンゴーレムを該当の土地に召還する。
R アースクエイク 4 4 自軍、敵軍マスターの位置の属性と同じ属性にいるユニットは
土地レベルだけAP、DP、HPが減少する。

Episode3 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果
C 地の生贄 1 1 選択した自軍ユニットは消滅し、その土地は該当ユニットの属性に変わる
C 砂の祝福 2 2 敵軍の手札のカード数だけ自軍のSPが増加する
C 鉱脈発見 2 3 選択した土地が旗がなく誰もいない土地ならば鉱山ができる
C 地軸移動 2 3 選択した占領されていない土地に敵軍マスターを移動させる
C ロックライジング 2 3 自軍の大地の土地のレベルが1上がる
U 砂監獄 2 5 フィールド内の全てのユニットは各ユニットの召喚状件数のターンの間、
移動不能状態になる
U 大地の束縛 3 3 相手の手札のユニットの消費SPと召喚条件が1増加する
U 祝福の地 3 3 自軍の選択したユニットは自軍が占領した土地数の半分だけAP、DPが増加する
R 砂漠の呪術 5 4 選択した敵軍ユニットは自軍ユニットになり、選択した同じ召喚条件の
自軍ユニットは敵軍ユニットになる

Episode4 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果 パック
C 思わぬ支援 2 2 フィールド全体の自軍の武装ユニットは各々の土地レベルだけAP、DPが
増加する。
共通
C 食糧泥棒 2 2 相手の選択ダイスの半分だけ相手のSPが減少する。 共通
C ランドブレイカー 2 2 選択した自軍ユニットに土地破壊の特殊能力を付与する。 共通
C 大地の気 3 2 手札にある自軍の中、大型ユニットの召喚条件が1だけ増加し、消費SPは
2だけ減少する。
共通
C 混乱の呪詛 3 4 フィールド内の敵軍全体ユニットは召喚条件とSP消費の数値が変わる。 共通
U 生命の砂漠 4 3 フィールド内にいる自軍ユニットのHPが位置している土地の土地レベルだけ
増加する。
共通
U 魔女狩り 4 3 フィールド内の自軍敵軍の魔法ユニットは自身のDPだけHPが減少する。 HC
U 砂竜巻 3 4 選択した自軍ユニットは3ターンの間、奇襲状態になる。 共通

Episode5 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果
C 等価交換 3 2 選択した敵軍ユニットと自軍ユニットの消費SPと召喚条件は平均値になる。
C バックドロップ 4 2 無属性、大地属性の土地に位置する敵軍ユニットを、
選択した2マス以内の距離に移動させる。
U ウォークライ 5 3 フィールド上の自軍武装ユニットは全て、AP、DPが2ずつ増加する。
R 突然変異 4 4 選択した自軍の大型ユニットはサンドウォームになり、
自軍の手札のユニットカードはすべて消える。

Episode6 大地属性フィールドマジック



名前 消費
SP
必要
属性
効果
C ナイトソウル 1 3 自軍SPは3~6のランダムな数値だけ増加し、敵軍SPは1~3のランダムな数値だけ増加する。
U 流出した機密 2 3 フィールドに配置された自軍ユニットの数が3の場合、敵軍手札にあるバトルマジックカードを全て削除する。
C 影の幻影 3 1 選択した敵軍ユニットのサイズが1段階上昇し、基本APが5増加する。
R 翼の封印 3 4 疾走、足かせ、SP生成、侵入、再生、いずれかの特殊能力をもつ敵軍ユニットは足かせ状態となり、基本AP、HPは50%減少する。
U 高空落下 4 3 自軍マスターが位置する3レベル以上のフィールドに敵軍のユニットがある場合、その敵軍ユニットが破壊される。

  • 武器入れ替え = 自軍同士、敵軍同士での交換 自軍⇔敵軍ということではないので注意 - N 2008-01-23 11:34:03
  • 自爆 説明では自軍ユニットのHPが1になり~とあるが実際はその名の通り選択した自軍ユニットは死ぬ - N 2008-01-23 11:35:41
  • 23日のメンテで自爆のカード説明が変更された模様。HP0表記になり使えばちゃんと死ぬ - 名無しさん 2008-01-25 09:08:58
  • 選択した自軍ユニットの現在値を敵ユニットに複製。HP2まで減らしたノールの能力を複製されました。 - 複製 2008-01-29 04:02:59
  • 自軍ユニットにも使える為、回復にも応用可能 - 武器よさらば 2008-03-01 17:55:12
  • コンボ集から転記 クラス、効果など修正求む - 名無しさん 2008-05-30 03:38:03
  • 自爆の効果変わってませんか? 召喚時のHP準拠で、供物等の効果が反映されていないような気が・・・ - 名無しさん 2008-05-31 03:19:10
  • 今出ているEp4を追加。思わぬ支援で「援フィールド」とカードの説明に記入されていたので一応そのまま書きました。おそらく間違いだと思うのですが、検証できる人はよろしくお願いします。 - 馬 2008-10-04 11:15:12
  • 「思わぬ支援」はカード情報に書かれていたのを採用しました。こちらの方が正しそうだったので訂正。 - 馬 2008-10-06 13:06:44
  • 突然変異…。属性株の影響も受けるのなら強烈なカードだな…。さすがレア。 - 馬 2009-02-13 14:58:22
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