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大地 大地 大地

特殊スキル

攻撃時、防御時、常時の3種に分類され、同一の種類は各1つずつしか持てない
(種類が別であれば最大3種類まで1つのユニットで持つことが可能)
その他のカードによって、同じ種類のスキルを手に入れた場合、元々のスキルは
上書きされ、失われます
攻撃時発動スキル
武器強奪
攻撃時、敵軍ユニットのAPが1減少し
自軍ユニットのAPが1増加する
所持
ユニット
火:ゴブリン剣士
水:シャークナイト、クラーケン、海賊、海龍兵
森:ゴブリンベガー、キャットソード
大地:ノール、アースメイジ、exアースメイジ、ドワーフ、キュトラ、サンドマン、砂漠の番人、サンドウォーリア、ハンマーマン、見習い騎士
光:フェリシテ
火炎攻撃
攻撃時、自軍の火属性ポイントだけ
追加APが増加する。
所持
ユニット
火:イフリート、グレック、バーサーカー、ケレス、exケレス、フレイムウィッチ、燃え盛る鎧、
炎の巨人、スケルラン、炎神の手形、ナギニの炎術使い、フレイムビースト、イフリートロード、マテイヤ、ソレイユライオン
氷の鉄槌
攻撃時、自軍の水属ポイントだけ
敵軍の追加DPが減少する。
所持
ユニット
水:イエティ、ガチャピランス、エギル、クリアソードマン
毒の牙
攻撃時、敵軍ユニットは4ターンの間中毒状態になる
所持
ユニット
火:ブラッドサッカー、ブラッドイーター
水:電気クラゲ
森:ヨーウィー、スウォーム、ターシル、蛙族の闘士、アサシンバイン、キラーフラワー
大地:スパイダー、スネークス、不器用なミミック
呪縛
攻撃時、敵軍ユニットの
基本AP、DPが1減少する。
所持
ユニット
火:ファナティック、ウィップゴート、ヴァルログ、グレムリン、キングオープス、イネウィッチ、ハクラム、イビルアロー
水:ペンギン精霊師
森:霧の巨人、ウィロー
大地:スフィンクス、大地の女神、グールソルジャー、ラミア、ミイラ
水禍
攻撃時、自軍のAPが
敵軍のDP、HPの合計より大きければ、
無属性の土地は水属性の土地になる
所持
ユニット
水:ミストナイト、パイレーティア、夜霧の巨人、氷の巨人
クリティカル
攻撃時、基本APが偶数なら半分だけ追加APが増加する
所持
ユニット
火:ケルベロス、ナギニの闘士
水:ガチャピソード
森:ウィップトレント、セイバトス
大地:サンドエンプレス、バグベア
闇:サキュバス、ウェアウルフ
光:エミリア
恐怖
攻撃時、自身より消費SPの少ないユニットは
AP、DP、HPが1減少する
所持
ユニット
火:デーモン、サーリルラス、アークデビル
水:キラーシャーク、メガロドン
森:ウルフマスター
大地:ゴールドライオン、カイトン
闇:ヴァンパイア
先制攻撃
攻撃時、追加APが1増加し、
追加APだけ)敵軍ユニットのHPが減少する。
その後自軍ユニットの追加APは0になる
所持
ユニット
火:フレイムアーチ、インプアーチャー
水:ペンギンアーチャ、海賊砲兵、マーマンアーチャ
森:エルフアーチャー、セントアーチャー
大地:グール射撃兵、ノールアーチャー、巨人投石兵
感染
攻撃時、敵軍ユニットに疫病状態を5ターン間、付与する。
所持
ユニット
闇:ゾンビ、パンプキンヘッド
要塞利用
攻撃時、戦闘地の土地レベル分だけ、追加AP、DPが増加する。
所持
ユニット
大地:サンドウィッチ、フェンリル、バッシーマ
圧倒攻撃
攻撃時、自軍の総APが敵軍の総APより大きい場合、敵軍の基本AP、DPは半分減少する。
所持
ユニット
水:レヴィアタン、水の巨人、ケンス
大地:アボミネーション
狂奔攻撃
攻撃時、自軍HPが1になり、減少値だけ基本APが増加する。
所持
ユニット
火:火蛇、火焔の守護者
闇:アスモデウス
幸運の証
攻撃時、自軍敵軍の基本APの合計が偶数の場合、自軍の追加APが7増加する。
所持
ユニット
森:グリーンプラマー、密林の精霊師、バロメッツ
連合条約
攻撃時、自軍ユニットと同じ種類の自軍手札内のユニット数だけ追加APが増加する
所持
ユニット
森:トロル・リーダー
道化の戯れ
攻撃時、敵軍ユニットに狂奔攻撃の特殊能力を付与する。
所持
ユニット
火:境界線のロウマー
闇:魔術学院の使い魔
時の支援
攻撃時、ターンの1の位の数だけ追加APが増加する。
所持
ユニット
土:シルレン、蠍騎士団の精鋭
闇:リリス
能力封印
攻撃時、敵軍ユニットの特殊能力を全て取り除く。
所持
ユニット
森:フェアリクイーン
地の利
戦闘時、戦闘地の土地レベル分だけ基本APが増加する。
所持
ユニット
土:大地の騎士
攻撃複製
攻撃時、自軍ユニットの基本APが敵軍ユニットの基本APと同じになる。
所持
ユニット
技術吸収
攻撃時、自軍ユニットの特殊能力が敵軍ユニット特殊能力と同じになる。
所持
ユニット
大地:玄武
仕上げの一撃
攻撃時、自軍ユニットの追加APが1以上の場合、追加APが50%増加する。
所持
ユニット
森:白虎

防御時発動スキル
咆哮の響演
防御時、自軍の手札の野獣ユニット数だけAP、DPが追加される。
所持
ユニット
火:
水:オアンネス、雪の巨人、皇帝ペンギン
森:ドルイド、ウルフライダー、フロッグマン、ダイヤウルフ、ゴリラ、アナコンダ、巨大蛾
大地:ゴールドライオン、ワイバーン
石化
防御時、敵軍の基本AP-2、DP+1になる
所持
ユニット
火:メドューサ、コカトリス
水:ヨシュエ
森:ラヴィンモンキー、フェアリクイーン
大地:ストーンゴーレム、アルゴス、バシリスク
闇:堕獄した騎士
防御支援
防御時、戦闘地が無属性の土地なら
追加AD、DPが2増加する。
所持
ユニット
火:狂乱の騎士、炎の巨人
水:マーマン戦士、クラーケン
森:ドライアード、フォレストライノ
大地:プラクス、ガーゴイル、獅子面族の魔術師
幻霧
防御時、敵の武装、野獣ユニットの追加APを2減少する
所持
ユニット
火:
水:ミストソルジャー、マーメイド、ウンディーネ、exウンディーネ、エスプリット、バブルメーカー、アイスゴーレム
森:霧の巨人、小人の魔法師、新緑のアルセイド
大地:
魔法反射
防御時、敵軍ユニットが魔法ユニットなら
敵軍の(基本)APの半分だけ敵軍のHPが減少。
所持
ユニット
火:タウルスメイジ
水:マインドプレイヤ、タツノコメイジ、マインドクラッカ
森:セントメイジ、プリックリーマン、花粉魔術師
大地:大地の女神、ラー
闇:パンプキンヘッド、リリス
親和
防御時、自軍と地形の属性が同じならば基本AP、DP、HPが1増加する
所持
ユニット
火:デーモン、ファイアクラウン
水:ニキシー、アオウミガメ、タツノコライダー、ブリッグズ、アクアホース
森:バニレンゴリラ、緑の巨人、アマゾネス、テラノザウルス、アメーバ、オウルベア
大地:サンドウォーリア、ドワーフ重甲兵
砂塵の護り
防御時、戦闘地が大地なら
追加DPが4増加し、それ以外の土地なら2増加する
所持
ユニット
大地:サンドゴーレム、早耳の砂漠狐、岩の精霊、玉虫岩甲虫、シルレン、玄武
隠蔽
防御時、自軍の基本APは1減少して、基本DPは2増加する。
自軍のAPが0以下の場合、効果は発動しない。
所持
ユニット
火:
水:タートルリア、ペンギン重装兵、レヴィアタン、タートルナイト
森:スネイルレディ
大地:ホーンリザード、サンドロブスター
魔法封鎖
防御時、敵軍の基本、追加APは半分減少する。
所持
ユニット
火:
水:エイナ
森:エルフメイジ
大地:
闇:サキュバス
光:クリスティアナ、フェリシテ、エミリア、ヒルダ
野獣訓練
防御時、敵軍ユニットが野獣ユニットなら、敵軍の基本AP、DP、HPは2ずつ減少する。
所持
ユニット
火:
水:渦潮のレンジャー
森:蛙族の英雄、エルフレンジャー、スプライト
大地:
土地破壊
防御時、戦闘地は無属性の土地になる。
所持
ユニット
火:ヘルドラゴン
水:
森:
大地:フェンリル、岩の妖精
地獄の炎
防御時、戦闘地が火属性の土地なら、自軍の基本APは0になり、減少値だけ敵軍のHPが減少する。(ゲーム内表記は総AP)
APがマイナスの場合、敵のHPがその数値分増加する。
所持
ユニット
火:ガルーダ、マテイヤ、ヘルレディ、バーニングツリー
盾生成
防御時、自軍の手札のカード数だけ自軍の追加DPが増加する。
所持
ユニット
火:嘲笑の悪鬼
水:ハイジェリー、マーメディアン
焔の護り
防御時、自軍の火属性値だけHPが増加する。
所持
ユニット
火:アークデビル、真紅のフエムシカ
魔力集中
防御時、自軍手札の魔法ユニットの数だけ追加AP、DPが増加する。
所持
ユニット
水:タイタン
威嚇
防御時、敵軍ユニットの追加APは1減少し、自軍基本DPが1増加する。
所持
ユニット
闇:アスモデウス
野獣調教
防衛時、敵軍ユニットが野獣の場合、敵軍ユニットの基本APが50%減少する。
所持
ユニット
森:白虎
常時発動スキル
足かせ
移動することができない。
所持
ユニット
火:フレイムポット、バーニングツリー、アルロケン
水:アイスベルク
森:ウィップトレント、霊木に隠れるもの
大地:オベリスク、スケルロブ、デビルウォール、カラハリアの巨像
疾走
移動時、2マスまで移動する。
所持
ユニット
火:ケレス、exケレス、ファイアバグ、ハーピー、exハーピー、フレイムビースト、ガルーダ
水:アンディー、タムリアの水蝙蝠
森:ホークライダー、ダイアウルフ、ウルフマスター、グラスキラー、イーグルアイ、ホワイトビースト、ラビットソード、ヒポグリフ、ワイルドボア
大地:砂漠の番人、ワイバーン、サンドライオン、ラクダリアン、ハイエナ、サンドエンプレス、ブリンクドッグ
闇:堕獄した騎士
再生
毎ターンHPが1回復する。
所持
ユニット
火:
水:タイタン
森:トロール、ポイズントード、緑の巨人、トレントキング、グリーンマン、リーフホワイト、グリーンウォーム、フォレストトード、アナコンダ
大地:岩石地帯の狂戦士
SP生成
1レベルの土地であれば、1ターンにつき1SPずつ追加で生成する。
所持
ユニット
森:ビッグバード、ビーン、さすらい猫、エルフメイジ、オベロン
光:クリスティアナ
侵入
マスターの位置に関係なく移動が可能。
所持
ユニット
大地:トルバドール
闇:ナイトメア、パンプキンヘッド
光:ヒルダ
石化
毎ターン基本APが1減少し、基本DPが1増加する。
所持
ユニット

  • 衰弱の効果ってなにでしょうか? - 名無しさん 2008-05-10 12:45:45
  • 隠蔽って? - 名無しさん 2008-05-27 14:07:26
  • 水渦とかも書いて欲しいな・・・と他力本願スマソ - 名無しさん 2008-05-28 02:03:08
  • 書いたからユニット追加してくれ - 名無しさん 2008-05-30 06:35:26
  • BM魔力習得で付与された魔法反射は攻撃でも効果発揮するのか?なんか相手のターンで移動攻撃されて倒されたんだが・・・なぜに - 名無しさん 2008-09-14 14:16:06
  • 攻撃が終わったら防御になるんだから魔法反射が発動するのは当たり前です。 - 名無しさん 2008-09-21 21:17:36
  • 状態異常のページってどっかありましたっけ? - 名無しさん 2008-10-07 19:42:21
  • そういえば無いかも>状態異常のページ - 名無しさん 2008-10-08 18:53:18
  • 相手のAPがマイナスのときに、地獄の炎が発動したら自軍ユニットのHPが回復しました - 名無しさん 2008-11-08 23:52:37
  • EP5とイベントカード更新。地の利と威嚇(未実装)がまだなのでお願いします。 - 名無しさん 2009-02-13 09:44:37
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