• スキルスティールの効果がよくわからない(´・ω・`) - 名無しさん 2007-09-23 22:45:41
  • ↑数値⇒数と脳内変換でおk 特殊1個2増加、2個4増加 - 名無しさん 2007-09-25 17:27:04
  • アリガトウ。理解できました。 - 名無しさん 2007-09-28 22:45:04
  • 看破の効果で同じタイプとはどういう意味ですか? - 名無しさん 2008-01-17 07:23:45
  • ↑タイプ=種族、野獣(牙)、マジック(杖)、装備(盾)のアイコンがついてる - 名無しさん 2008-01-17 12:33:04
  • 看破は同じ能力だった。 なのでアイコン4番目が同じだと発動 - 名無しさん 2008-01-18 03:41:03
  • レベル3の土地で地脈使っても+1ずつしかあがらなかったよ - 名無しさん 2008-01-24 02:16:10
  • コンフィーズはたぶんパッチ後から効果が変わってます - test 2008-01-27 02:11:16
  • ↑別の効果で書かれているけど、実際は今までのままです - 名無しさん 2008-01-27 02:58:18
  • 看破 同じ能力とテキストにはありますが効果は種族のことであってます。使って確かめました - 名無しさん 2008-01-31 02:16:29
  • コンフィーズ変わってるね - 名無しさん 2008-01-31 05:49:05
  • 2/11現在コンフィーズ 自軍ユニットと敵軍ユニットの追加APを最大5まで入れ替える。の効果です  - 名無しさん 2008-02-11 01:58:26
  • スキルハントを使用し相手ユニットから特殊能力を奪った場合、特殊能力は新しく上書きされ元のユニットの特殊能力は無くなる(不具合なのかは不明 - 名無しさん 2008-02-25 10:00:33
  • ↑CPUとの対戦では↑の効果でしたが、対人戦の時は元の特殊能力が消える事なく正しく効果が発動しました(色々とバグが多いね - 名無しさん 2008-02-26 05:28:16
  • ↑すきるハントですが、特殊能力は攻撃時、防御時、常時の3つに分類されそれぞれの能力1つしかもてないため種類がかぶると上書きされます バグではないと思います - 名無しさん 2008-02-29 12:06:21
  • 特殊効果は 攻撃が1こ 防御が1こ 移動で1こ だとおもいます - 名無しさん 2008-03-29 02:14:40
  • なので攻撃 例えば毒、足かせ持ちで 石化をとってもきえませんが、火炎を取ると毒は消える ようです - 名無しさん 2008-03-29 02:16:21
  • U 砂の地獄 3/3 攻防 // 戦闘地が大地属性の場合、敵軍ユニットの基本AP、DP、HPは3だけ減少し、足かせの特殊能力を付与する。 - EP2 2008-04-05 02:11:04
  • C 武装看破 2/2 攻 //敵軍が魔法、武装ユニットの場合、敵軍ユニットの追加AP、DPは4だけ減少する。 - EP2 2008-04-05 02:12:38
  • 圧倒ってAP、DPの他にHPも減りませんか? - 名無しさん 2008-06-17 15:57:42
  • HP減りますね - 名無しさん 2008-06-18 11:21:53
  • 飢渇ですが、追加APではなく基本APが減少します - 名無しさん 2008-06-20 00:44:23
  • 飢渇は基本APから追加APに修正されてる様な気がします - 名無しさん 2008-08-29 01:04:30
  • 飢渇、基本APから追加APに修正されています - 名無しさん 2008-09-14 10:06:53
  • 属性株で上がった能力も追加能力と見るのでしょうか? - 名無しさん 2008-11-30 00:59:52
  • 追加能力は( )で表示される部分だけです。追加AP・DPはありますが、HPは基本のみです。 - 名無しさん 2008-11-30 20:15:20
  • シロッコが「共通」になってますが、HCのみじゃなかったでしたっけ? - 名無しさん 2009-02-14 06:02:21
  • ↑申し訳ないです、修正しました。 - 馬 2009-02-14 11:08:31
  • 誤字 コンヒューズ→正)コンフューズ - 名無しさん 2009-03-31 00:04:09

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最終更新:2009年03月31日 00:04