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カードの左上の数字 X/Y
Zはマップの設定時のLP値によって変化 LP20=6 LP15=5 LP10=4

戦闘終了後の獲得CP=戦闘で得るCP+勝敗ボーナス+レベル差ボーナス

  • レベル差ボーナス
    • 高レベル-低レベルの差*50CP が低レベル側に入る(500CPが上限)

  • 勝敗ボーナス
    • LP20MAP
      • (勝) 削った相手のLP*10+相手のLv*Z
      • (負) 削った相手のLP*10
    • LP15MAP
      • (勝) 削った相手のLP*14
      • (負) 削った相手のLP*14
    • LP10MAP
      • (勝) 削った相手のLP*20
      • (負) 削った相手のLP*20

  • 戦闘で得るCP
    • FMとBMを相手が使用でY*Z
    • 配置モンスターを倒すと(X+Y)2Z
    • マップを移動していると時折10/100/1000(極まれ)/10000(極々まれ)のCPを獲得できる。



  • 結局CPを稼ぐのにどのマップが得なんでしょうか? - んあ 2009-03-13 22:42:07
  • ゲーム中だとそれぞれのプレイヤーの獲得CPの欄にはこの表での「戦闘で得るCP」が表記されるんですが、試合後の実際の獲得CPが異なるんですが、どう計算すればいいんでしょうか? - haru 2009-03-14 17:38:04
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