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&aname(概要) **概要 海都ルート「巨兵ゲートキーパーを討て!」をクリア後、元老院にこのミッションを報告することで解放される隠し職業の一つ。 武器を2つ装備可能なため武器専用スキルを2系統同時に使用可能。&br()しかし前衛としてはVITがやや低い上に軽鎧すら装備できず、さらに防具を1つ減らして武器を2つ装備する仕様のため、非常に脆い。&br()専用スキルを潰してしまうが通常通り武器1つに防具3つという構成も可能。前衛としてはまだ心許ないがバリスタ程度には硬くなる。&br()又、サブで後衛でも戦えるようにし後衛に下げればかなり耐えられるようになる。 習得できる攻撃スキルの特徴としては、主に三つの分類に分かれる。 ①自ら切り込んでいける「五輪の剣」「明星」「禍時」&br()「五輪の剣」は二刀流にした場合に最大で10回命中する高火力スキル。固有スキルの関係上、メインショーグン専用。&br()メインショーグンでない(一刀流)場合には、「明星」「禍時」の方が最大・期待値ともに高火力である。 ②味方に依存するものの、このゲーム屈指の火力スキル「一騎当千」&br()ほぼ全ての攻撃に回数無制限に追撃可能であり、属性付与やバフをうまくつぎ込むことでとんでもないダメージが出る。&br()パフォーマンスを最大限発揮できるよう、「弐の太刀+我流の剣術」役など、なるべく追撃数が伸びる味方を用意したい。 ③味方を殴らせる指揮スキル「一斉射撃」や「乱れ竜の陣」&br()有効利用するには攻撃力の高い味方を複数並べたい。&br()使用者自身に火力が無くてもダメージを確保できることから、補助専門の職にサブで持たせてもいい。 強化スキルやパッシブは、前作のレンジャーやダークハンターの系譜を受け継いでいる。&br()「大武辺者」「先陣の名誉」「殿軍の誉れ」は、行動速度・狙われ率・防御力などを増減させることができる。&br()「血染めの朱槍」や「介錯」はリスクを伴うものの、上手く扱えばハイリターンなパッシブとなっている。 一癖も二癖もあり、大器晩成ではあるが、育てがいのあるクラスである。 //特徴を大まかに三区分にして、大幅改稿。最後に強化とパッシブに軽く触れています。乱れ竜の陣では一騎当千は追撃できないので、修正しています。 //紙装甲で死にやすいという意味もあるが、どのスキルも癖が強く、確実に力を発揮できるスキルが少ないという意味でもある。
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