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&aname(概要) **概要 前作までのバードが重戦士になったようなイメージで、比較的高水準の能力値を持ち、サブクラス・育て方次第ではどんな役割でもこなせる万能職。 特にVITの上昇率が高く、重鎧や盾も装備可能なことから[[ファランクス]]に次ぐ防御力を持つ。 反面、STRもファランクスと同程度に伸び悩む。攻撃役として威力を求めるには若干力不足の向きも。 この点は強力な武器やサブクラスを選ぶことで補うこともできるが、攻撃を捨てて支援に特化することが本線になるであろう。 比較的高いLUCにより、バステ付与武器によりバステを撒く、なんて運用も可能。 固有スキルはTPが微回復するものなので、探索中の継戦能力は高いものの、戦闘中は期待できるほどの効果は薄い。 代わりに宝典ドーピングができないHP/TPが高く、ほとんどの防具が装備可能、 さらに専用防具が高性能なところが他のメインクラスと比べた際の利点。 コンボ的な運用に頼らない、単純な数値の高さによって耐久力と継戦能力の高さを両立している貴重なクラス。 「号令」の効果が全て強力で、しかもそれに回復も付随させることができるため、地味なように見えて戦闘中もしっかりと役割がある。 スキルはLV1だけあれば十分というものが多く(但し前提条件となるスキルは除く)、終盤は割とSPに余裕がある。 ただし、育成の際は少し余裕を持っておいた方がよい。(換えが効かないほど重要なスキルがこれでもかと揃っているので、強敵に出会ってからSP不足に悩みやすいため) 世界樹Ⅲにおいて最も重要な職と言っても過言ではない。 HP・TPの最大量が低い序盤では[[ロイヤルベール>プリンス/プリンセス#skill-2]]による回復が効果的。 また、バッドステータスの影響が致命的となるケースが多いため、[[予防の号令>プリンス/プリンセス#skill-12]]の重要性も高い。 「介護陣形」入手後においてはそちらの方が有用だが。 また、「エミットウエポン」はSTRの高い味方がいるときに使えて、序盤から使える高火力全体属性攻撃スキルである。 但しプリ1人では発動に2Tかかる。 単体で能力を発揮するよりも、パーティーメンバーとの連携で真価を発揮するクラス。 各種号令は対象が1列で、持続時間は3ターン。(ただし、かけたターンはカウントされないので実質4ターン) 前作のバードとは大分使い勝手が異なる。 能力強化枠は最大3つで、リミットスキルの陣形とも共有する。 全ての号令をパーティー全体にかけ続けることはできないので、状況に応じた判断が重要になる。 なお、異なるスキルLvの同じ補助スキルを上書き延長した場合、 スキルLvの差に関係なく、あとから上書きした方のスキルLvの効果が優先される。 プリンス/プリンセスのスキル持ちを二人以上入れるときは覚えておきたい。
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