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&aname(概要) **概要 その能力とスキルの貧弱さから、ダメージ要員としてはかなりお粗末。 全Lv帯で常に最下位というある意味すさまじいSTR/TECのため、リミットスキルでも火力は期待できない。 専用装備である農具の性能が意外と高いため、入手直後は通常攻撃だけでもそこそこがんばれるのだが…… HPが少々心もとないため耐久力は高くはないが、イメージに反して実はモンクに半歩負ける程度。 VITは平均レベルあり軽鎧も装備できることもあって前衛職抜きパーティでは二番目に硬く、普通のパーティでもしっかり防御を固めれば前衛は張れる。 SPDも平均レベル(少し物足りないが)。農具や短剣の速度補正も含めウォリアーやビーキン等よりは早く動く。 LUCだけは全職中ぶっちぎりのトップなため、異常要員等にすると意外なまでの働きを見せてくれる。 自前で「不思議な種」による封じ役を務められる他、まどろみの絵本などの異常特化装備や、鍛冶で複数種の異常/封じを付加した武器を持たせると良い。 それ以外にも戦闘で活躍させたい場合はサブクラスで補えばいい。 特に石化や即死との相性が抜群である。 探索のエキスパートというだけあって、フィールドスキルは他の追随を許さない優秀さを誇る。 また樹海内で発生するミニイベントのうち木の実やキノコといった自然物に関わるイベントでは、&br()毒草を指摘したり、おいしいイモをご馳走してくれたりと、有用な結果をよく招く。 マップ埋めを重視しているときなどに1名加えておくと、快適な旅を約束してくれるだろう。 ---- ***育成指南 ファーマー5人の収穫特化PTを作る場合、聞きかじりを覚えさせるか、 クエストクリア時の経験値を与える様にすると育成するのが楽になるだろう。 スキル構成は、1人を収穫マスター+帰宅マスター、もう1人は安全歩行+TPブースト。 残りは収穫マスター+二毛作+野生の嗅覚にしておこう。野生の嗅覚があると戦闘のリスクを負わずレアを取得出来る。詳しくは[[こちら>小技・小ネタ#id_b295824c]] 最終的に3人に収穫+二毛作、2人に収穫+帰宅+安全歩行をマスターさせれば、一度潜るだけで最大55個も手に入れる事が可能。 大抵消費アイテムを常備していてあまり素材集め出来ないので、二毛作は後回しでも大して問題ない。 また、素材集めに完全に特化させる場合、最終的には収穫マスターとコモンスキルの各種採集スキルを上げていくことで、 二毛作無しでも採取、伐採、採掘をそれぞれ60回以上可能になるので、二毛作側は休養させて帰宅・安全歩行に切り替えてしまっていいだろう。 メインパーティに加えるなら、序盤は後衛で子守唄を使った睡眠要員。序盤から前衛へ出す場合でも、子守唄は他スキルの条件なので取っても損はない。 前衛の火力が不足しているなら、ジャイルズのクワを手に入れたのち思いきって前衛に立たせてみるのもあり。 専用最強武器の備中も最強の短剣ダンダ・チャクラと同等の攻撃力を持っており、4つある空きスロットに属性を詰め込めばそれなりの威力になる。 このラインの攻撃力と4つ以上の空きスロットを兼ね備えた武器は他にもいくつか存在するが、FOEおよびボスドロップが素材となるものばかり。備中の素材は21F雑魚ドロップなため、それらに比して入手が簡単なのが大きな長所。 (なお属性詰め込み前提なら空スロ*6短剣の布都御魂が存在するため、サブクラスの武器マスタリー無しだとこちらが最強装備となる。素材集めがかなり面倒なのは欠点) LUCとAGI以外のパラメーターが低すぎるので、中盤以降もメインパーティに加え続けるのであれば何かしらの補強が必須。 サブクラスのマスタリーで強い武器を持たせるにもSTR・TECが本職の1/2以下なのでアタッカーとしては機能させづらい。 とはいえ、本当の弱点はステータスの低さよりも、スキルの貧弱さである。サブクラスからスキルを取り補助役にすれば十分戦える。 ……ちなみに、愛を注ぎ込む(引退、法典を使う)ことでサブクラス習得なしの純ファーマーだけで六層ボスを倒すことも可能(ニコニコ動画に動画有り)。農民だって根性出せば案外やれるのだ。
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