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樹海
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*第二階層 海嶺ノ水林 **&BGCOLOR(#eee){5F 数多の神秘眠りし静寂の海淵} やや転移装置の位置が遠い。第一階層ボスを倒して満身創痍だが、一旦帰還するとまた1Fから潜り直しになるので、頑張って装置まで歩いてしまおう。 FOEは鈍足/追尾(弱)型。 到達時点でも勝てなくはないが、第一階層より厳しいのでスルーした方が楽。 回避出来るような地形になっているので、相手の動きをよく考えて歩いてみよう。 #region( イベント詳細 ) &size(15){4Fのイベントでアガタに協力していた場合、6Fでのイベントを起こすまでの間、マップ内にアガタとカナエがそれぞれいて、二人が冒険する理由の断片が聞ける。} ---- |要注意モンスター| &size(15){・うずまきフグ} &size(15){ 全体にランダムで状態異常を付着させる技を使う。} &size(15){ その中には混乱も含まれるため、下手すると戦線崩壊する恐れも。} &size(15){・アカトビヒトデ} &size(15){ 同階到達直後のレベルではアイシクルが非常に痛い。} &size(15){・ハイオンネプ} &size(15){ 攻撃力が高く、更に威圧の眼光でこちらの防御力を下げてくる。} &size(15){ 加えてかなりタフなので弱点の炎、雷攻撃が欲しい。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B05F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/5F>樹海マップ]] [[モンスター/5F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_07581ee7]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):A-7|b.4|割引券|BGCOLOR(#eee):B-2|a.1|⇒ 北に近道開通 | |BGCOLOR(#eee):C-2|b.2|ブラインドダガー|BGCOLOR(#eee):B-2|e.4|⇒ 西に近道開通| |BGCOLOR(#eee):C-2|c.2|テリアカβ|BGCOLOR(#eee):B-4|a.1|野営地| |BGCOLOR(#eee):C-4|c.4|ネクタルⅡ|BGCOLOR(#eee):B-4|e.4|⇒ 東に近道開通| |BGCOLOR(#eee):C-4|c.5|メディカⅣ(鍵付き宝箱)|BGCOLOR(#eee):C-2|e.4|⇒ 西に隠し部屋| |BGCOLOR(#eee):D-6|c.2|氷術の起動符|BGCOLOR(#eee):D-3|c.1|⇒ 東に近道開通| |BGCOLOR(#eee):C-5|c.1|睡眠の香|BGCOLOR(#eee):D-4|c.5|⇒ 北に隠し部屋| |>|>||BGCOLOR(#eee):D-5|b.4|⇒ 北に近道開通| |~|~|~|C-1|b.3|YES→YES→シノビ・バリスタ等がいるならば宿貝のカケラ入手| #region( B6F月飾りの扉の先 ) |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):D-1|d.3|アムリタⅢ|BGCOLOR(#eee):D-1|e.5|⇒ 北に一方通行| |BGCOLOR(#eee):F-7|c.3|会心のハンマー|BGCOLOR(#eee):D-2|e.3|⇒ 西に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):D-3|e.5|⇒ 北に近道開通| |>|>||BGCOLOR(#eee):D-2|e.4|⇒ 東に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):E-3|b.1|⇒ 西に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):E-3|d.1|⇒ 西に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):E-3|d.5|⇒ 東に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):E-4|b.1|⇒ 西に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):E-7|e.3|⇒ 西に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):F-2|a.4|⇒ 東に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):F-3|c.5|⇒ 東に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):F-4|a.1|⇒ 西に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):F-7|b.3|⇒ 北に一方通行| #endregion |採掘|B-2|a.4| |~|C-5|e.3| ---- **&BGCOLOR(#eee){6F 海底の小道流るるは猜疑の奔流} FOEは周回型。 A5の小部屋でイベントが起き、FOEに囲まれるが戦闘せずに離脱可能。部屋を出ると鈍足/追尾型へ変わる。 隠し通路を見つければ余裕で脱出出来る。そのあとオランピアと会話する。 上記イベント後、ミッションを受領。 A4へ戻るとイベント。すぐそばの隠し通路を通れるようになる。 #region( イベント詳細 ) &size(15){水流(空気の流れ?)に入ると強制的に一定方向に移動させられる。&br()とはいえそれによって強制的にFOEに接触させられたりはしないので、特に警戒しなくてもいい。&br()&br()A5の小部屋のイベントで出現するFOEは一見そのまま迫ってきて逃げ場がないように見えるが、&br()小部屋から出るまでは周回移動しかしないため動きをよく見て避けよう。} ---- &size(15){5Fでカナエ・アガタと会話後にミッションを受領し、7Fでクジュラと会話後、上り階段そばでカナエと会話が発生。&br()そのままマップ東側へ行き、以前FOEに囲まれた部屋まで行くとイベントがある。} ---- |要注意モンスター| &size(15){・クーラスクス} &size(15){ ハイオンネプよりは攻撃力が低いが、大喰らいを多用してくる。} &size(15){ 複数出現することもあるため、足留めのための状態異常攻撃(含針など)が欲しい。} &size(15){・オオヤドカリ} &size(15){ 攻撃能力はほとんどないが味方をかばい、ダメージを肩代わりする(ディバイドガードと同じ)。} &size(15){ うずまきフグなど厄介な敵をかばうと邪魔なので、弱点の雷か状態異常で最初に無力化しておきたい。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B06F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/6F>樹海マップ]] [[モンスター/6F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_abd0274d]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):A-7|b.4|知の宝典|BGCOLOR(#eee):A-1|d.2|⇒ 南に近道開通| |BGCOLOR(#eee):B-6|e.5|命中のハンマー|BGCOLOR(#eee):A-4|b.5|⇒ オランピアが居なくなった後、西に近道開通| |BGCOLOR(#eee):C-1|c.2|戦術書・殺之巻|BGCOLOR(#eee):B-3|c.3|⇒ 南に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):B-3|e.3|⇒ 東に一方通行| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):B-3|c.5|海珠を置く台座| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):B-4|b.2|⇒ 西に隠し部屋| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-5|a.5|⇒ 東に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-4|c.4|野営地| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-5|d.2|⇒ 西に一方通行| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-7|a.4|月飾りの扉| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-2|a.4|衛兵。メディカをくれる他、買い物が出来る(ただし高価)| |採取|B-1|b.3| |~|C-5|b.2| ---- **&BGCOLOR(#eee){7F 暗雲打ち払う真実はいずこや} 大まかに言って二つの特徴を持つマップ。 ひとつは追跡(強)のFOEに追いたてられるように迷路を進んでいくエリア。 もうひとつは毎度おなじみ、二階層(7Fと8F)を上下しながら進むことになるエリアである。 前作、前々作ほど複雑ではなく、階段の上り下り自体はほんの数回程度で済む。 FOEに追い立てられるエリアにしても、そのFOEがいなければ十字路が並んでいるだけの非常に簡素なもので (FOEがうまく配置されているため、それを迂回していくと迷路のように歩き回るはめになる)そのFOEを撃破してしまえば一気にショートカットも可能。 迷路部分ではエンカウント率も低く設定されているため、逃げるにせよ倒してショートカットするにせよ、踏破すること自体はさして難しくない。 ただし倒す場合は十分注意すること。もともと逃げるようお膳立てされているだけあって、初到達時点で挑むのはかなり厳しい。 普段からレベル上げに勤しんでいるというのでもなければ素直に逃げておいたほうが賢明である。 運が絡むがFOEを倒さずにショートカットすることも可能。方法は FOEに追いかけられているときに通常戦闘に入る→2ターン粘る→FOEが乱入してくるので逃走する 成功すればFOEと位置が入れ替わるため逆走できるようになる。 #region( イベント詳細 ) &size(15){野営地点にクジュラがいる間、マップ上の所々に衛兵が出現し話が聞ける。&br()&br()D5の衛兵の死体から記章を取得してD6の衛兵に届けると、サリッサを貰える。&br()D6の衛兵に渡さずに持っていた場合には、ミッション報告時に幸運のネックレスを貰える。こちらの方がオトク} ---- |要注意モンスター| &size(15){・ダイオウヒトデ} &size(15){ アカトビヒトデ、アオトビヒトデと共に強力な連携技を繰り出してくる。} &size(15){ 赤青ヒトデは何度でも呼んでくるため、弱点の壊属性で先にダイオウを倒すほうがよい。} &size(15){・ハイウォルラス} &size(15){ ハイオンネプよりさらにタフで攻撃力も高く、破壊の双牙で2回攻撃してくる。} &size(15){ 同時に2体出現することもあるため、盲目や睡眠などの状態異常技を用意しておくといい。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B07F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/7F>樹海マップ]] [[モンスター/7F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_f99392c5]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):B-3|c.3|アムリタⅡ|BGCOLOR(#eee):A-2|b.2|⇒ 東に近道開通| |BGCOLOR(#eee):D-4|c.1|雷術の起動符|BGCOLOR(#eee):A-2|d.4|⇒ 西に近道開通| |BGCOLOR(#eee):D-4|c.2|1000エン|BGCOLOR(#eee):B-1|c.3|野営地| |BGCOLOR(#eee):E-1|b.2|解剖用水溶液|BGCOLOR(#eee):C-3|c.1|⇒ 東に近道開通| |BGCOLOR(#eee):E-1|b.4|ネクタルⅡ|BGCOLOR(#eee):D-4|a.1|⇒ 北に近道開通| |>|>||BGCOLOR(#eee):D-4|d.5|⇒ 北に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-4|e.5|⇒ 西に隠し部屋| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-5|b.3|⇒ 東に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-5|d.3|YES→衛兵の記章入手&br()D-6の衛兵に渡すとサリッサを入手&br()衛兵に渡さずミッションクリアすると元老院にて幸運のネックレス入手| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-6|a.2|衛兵。衛兵の記章を持っていくとサリッサを入手可能| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-1|b.2|YES/ロックコーラル*2と戦闘| |伐採|B-2|a.2| |~|B-4|e.4| ---- **&BGCOLOR(#eee){8F 立ちはだかるは気高き純白の高波} 海珠入手までの道中で古海の放浪者が、その後のボス部屋への道中で深海の殺戮者が出る。 移動タイプはそのままなので、見切って回避するもよし、叩き潰すもよし。 北西とその他で2つに分かれたマップ。北西の回廊の中央にある隠し部屋に侵入すると自動で深海の殺戮者と戦闘になるため注意。&br()(君は隠し部屋侵入前に準備をしてもいいし、何も知らなかった事にして突然の戦闘に巻き込まれてもいい)。 #region( イベント詳細 ) &size(15){深海の殺戮者との強制戦闘後に海珠を入手→一度&bold(){7F野営地に戻り、クジュラと話す}&br()→街に戻りミッション報告後6Fの小部屋で海流を止めるイベントをこなすことでこの階のその他のエリアへ行けるようになる。順路は7Fの南西。&br()&br()ボスも部屋に入ると自動で戦闘になる。詳しい攻略は[[ボス攻略]]へ。} 深都発見後、オランピアと元老院からの質問があるが、この質問が&bold(){&color(#F54738){シナリオ上の分岐}}になっている。 詳しくは[[FAQ]]参照。 ---- |要注意モンスター| &size(15){・アイアンタートル} &size(15){ 斬突壊耐性が高く、普段は身を守っているがそのうち攻撃力の高い氷雪の礫を使いだす。} &size(15){ 弱点の炎氷雷属性攻撃で手早く倒すか、比較的効きやすい状態異常で足留めしたい。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B08F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/8F>樹海マップ]] [[モンスター/8F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_609993bd]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):A-4|b.4|耐氷ミスト|BGCOLOR(#eee):A-2|e.3|⇒ 西に隠し部屋| |BGCOLOR(#eee):B-6|e.5|星の鍵|BGCOLOR(#eee):B-2|c.1|⇒ 東に一方通行| |BGCOLOR(#eee):E-2|c.4|ラウダナム|BGCOLOR(#eee):B-2|c.3|⇒ 北に一方通行| |>|>||BGCOLOR(#eee):B-3|d.4|野営地| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):B-4|e.3|⇒ 南に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-3|e.2|⇒ 西に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-2|c.4|⇒ 北に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-7|a.3|星飾りの扉| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-4|b.2|傷付いた衛兵(海珠入手し7F野営地、クジュラと話すまで)。&br()メディカを渡す・モンクで癒す→街帰還後にメディカⅡを獲得。メディカII→ハマオ| #region( 星飾りの扉の先 ) |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱| |BGCOLOR(#eee):E-6|c.5|運の宝典| |BGCOLOR(#eee):E-7|c.4|割引券| #endregion |伐採|D-4|c.2| |採掘|E-4|c.2| |採取|E-6|c.2|
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