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樹海
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*第三階層 光輝ノ石窟 **&BGCOLOR(#eee){9F 選ばれた者が往く極熱の迷窟} この階層から一気にできることが広がるので、焦らず進めていこう。おすすめは金策に走ること。 ・星の鍵で行けるフロア ・サブクラス ・大航海+大航海クエスト ・採集 3層から、抜け道の目印がなくなる。丁寧に壁を調べるようにしよう。 ダメージ床登場。かなり痛い(1歩10ダメージ)。火渡りの行、キングスマーチ、アメニモマケズ、斥候用の長靴などの対策が必要。 長靴が10Tしか持たないので前三者から選んだ方がいい。 FOEは突進型。FOEと一直線に並ぶと追尾して来る。横の通路に逃げ込めば追ってこないため逃げるのは楽だが、配置がかなりいやらしい。 到達時点では瞬殺しないとかなり辛い。夜間は寝るようなので、それを利用してバックアタックして倒すのも一考に。 #region( イベント詳細 ) &size(15){「9階到達」が、[[大航海]]の鉄板装甲入手フラグの1つ。} ---- &size(15){フロア西部は11Fまで進んだ後、「血雨降りしきる揺籃地」のクエストを受けることで進めるようになる。&br()クエストを完了した2周目以降であればすぐに行くことができる。&br()なお、ここへの抜け道はクエスト途中で依頼破棄した場合、再度受注するまで通れないようになっている。} ---- |要注意モンスター| &size(15){・ホムラヤマネコ} &size(15){ デビルクライで高い攻撃力をさらに上げ、フレイムクローで攻撃してくる。} &size(15){ 9F到着当初はかなりの強敵のため、スキルを出し惜しみしないこと。} &size(15){ フレイムクローは腕封じで防げる。成功率もなかなか高いので狙えると楽になる。} &size(15){・ステゴサウルス} &size(15){ タフで攻撃力が高く、グレートスパイクで単体+両脇に大ダメージを与えてくる。} &size(15){ うっかり前列中央のファランクスで挑発すると被害が拡大するので注意。} &size(15){・竜のタマゴ} &size(15){ 堅殻で防御力を上げる以外はなにもしないが、放置しておくと孵化してドラゴンパピーになる。} &size(15){ ドラゴンパピーはこの階層の時点では強めな上、稀に母なる爆炎竜を呼ぶため、卵のうちに倒しておくと安全。} &size(15){・オオアリクイ(フロア西部限定)} &size(15){ 貪欲な双爪(前列攻撃)は当たると強烈だが、命中率はそこそこ。} &size(15){ 蟻酸のサポートがあると危険度が増すため、前列の防具はしっかりと調えておこう。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B9F_20100524.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/9F>樹海マップ]] [[モンスター/9F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_31c9c7e7]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):F-6|a.4|ジャッグブーツ|BGCOLOR(#eee):A-5|c.1|⇒ 東に近道開通| |BGCOLOR(#eee):F-6|b.4|解剖用水溶液|BGCOLOR(#eee):B-5|e.5|野営地| |>|>||BGCOLOR(#eee):B-6|d.3|⇒ 西に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-5|a.3|⇒ 南に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-5|a.5|⇒ 西に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-6|c.1|⇒ 北に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):C-7|c.1|⇒ 東に一方通行| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-5|b.3|⇒ 北に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-2|c.5|⇒ 西に隠し部屋(クエストで開けられるようになる)| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-4|b.2|⇒ 西に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-5|e.5|⇒ 北に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-7|a.2|⇒ 東に一方通行| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-7|d.1|⇒ 東に一方通行| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):F-6|b.2|⇒ 北に一方通行| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):F-7|b.4|⇒ 西に隠し部屋| |採取|B-4|c.4| |~|F-2|d.5| ---- **&BGCOLOR(#eee){10F 燃える靴音は不屈の行進曲} 尋常ではない量出現しているFOEは助太刀型。普段は隣接しても襲ってこないが、同じ部屋内で戦闘するとアクティブになり接近して来る。 体力はそれほど高くはないとはいえ、強力な全体攻撃・全体睡眠・全体封じの技を持ち、防御力もそこそこある。 数ターンで倒せないとさらに他のFOEに乱入されてしまうため、ジリ貧になる。 部屋内での通常戦闘は、速攻できそうになければ逃げの一手でFOEに乱入されないようにしよう。 また、夜の間は戦闘中でも全く動かなくなることも覚えておくといい。 戦闘に余裕が出てくれば非常によい狩り場となる。 黄色FOEのケセランパサランが捕獲しやすい階なので、まめに狩っておこう。 #region( イベント詳細 ) &size(15){中央の小部屋の月マークの扉の前に立つとイベント。そのまま強制戦闘に入るため事前に準備しておこう。&br()フカレディは全体氷属性攻撃のゾーンアイシクル、&br()フカビトはフカレディをかばったりゾーンアイシクルへのチェイスを主に使用する。&br()フカビトを状態異常で足留めし、フカレディに頭封じをかければほぼ無力化できるため、狙っていきたい。&br()フカビトは火氷雷が弱点だが、フカレディのディスエレメントで耐性を上げてくるため、リセットウェポンがあると便利。&br()戦闘後の選択肢を間違えると再び襲ってくるので注意&br()リマスター版では属性・異常耐性を確認できるようになったが、図鑑に載らないモンスターな為か使用スキル・説明文は空欄となっている。} ---- &size(15){中央の広場から11Fへ向かう扉は、フカビトに会ってミッション完了報告を済ませるまでオランピアが通行止めしている。} ---- |要注意モンスター| &size(15){・トリップマッシュ} &size(15){ それほど頻度は高くないが、一列に混乱効果のある混乱の胞子を使用してくる。} &size(15){ 毒マツタケと異なり死ぬ時のカウンターはないため、優先して倒そう。} &size(15){・ドウクツゾウ} &size(15){ 威圧の眼光でこちらの防御力を下げ、全体攻撃の突進で攻撃してくる。} &size(15){ 足を封じると突進を防げるうえにやたらと掛かりやすい。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B10F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/10F>樹海マップ]] [[モンスター/10F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_cc7832ab]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):B-6|e.2|知識のハンマー|BGCOLOR(#eee):A-5|e.5|⇒ 南に近道開通| |BGCOLOR(#eee):C-6|a.2|力のハンマー|BGCOLOR(#eee):B-3|b.1|⇒ 南に近道開通| |>|>||BGCOLOR(#eee):C-6|d.1|⇒ 東に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-2|d.2|⇒ 東に近道開通| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):E-5|a.3|野営地| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):A-7|c.4|温泉 全員のHP+50(1日1回、何度でも)| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):A-1|d.2|温泉 全員のTP+50(1日1回、何度でも)| |~|~|~|BGCOLOR(#eee):D-1|a.2|温泉 一人のHP-50(1日1回、何度でも)| |伐採|D-3|e.1| |~|D-6|d.1| ---- **&BGCOLOR(#eee){11F 己が選択に悩んだ軌条の上} 6Fと7Fと8Fに続いて、毎度おなじみリフトに乗って進むタイプのマップ。 今作では溶岩の上をなにやら岩のようなものに乗って流れていくことになるのだが、乗ってきた足場は降りた後もその場に残る。つまり一方通行は無いということ。 さらに、足場に乗りこむ方角に応じて足場が流れていく方角も変化するため、うまく使えば思わぬところにいけたりする。 マップ自体は分岐点もそれほど多くなく、迷子になることはないだろう。 ただし、別の階へ移動すると足場はすべて初期位置に戻るので、階段を上下する際には注意。 10Fと同じく乱入型のFOEがぞろぞろたむろしている部屋もあるが、こちらも対処は難しくない。 実際のところ、この階にあるのはマップ上の分岐点ではなく、&bold(){シナリオ上の分岐}点。 今後の探索の進み方を決める、極めて重要な選択肢が提示される。 NPCの話をじっくり聞いて、よくよく考えた上で悔いの無い選択をすることにしよう。 #region( イベント詳細 ) &size(15){F3のやや開けた場所まで行くとイベント。&br()クジュラと話した後に一度元老院に戻り姫君と会話し、深都の王とも会話する。その後もう一度同じ場所でクジュラと話した後に海都、深都両方でミッションが発動し、どちらか一方を受けることでシナリオが分岐する。&br()ミッションを受けなかったほうとは疎遠になってしまうが、出入り禁止になったりはしないので図鑑やサブクラス取得については問題ない。&br()ミッションを受領していない場合、12FのA-2の広間から先に進めない。} ---- |要注意モンスター| &size(15){・火炎トカゲ} &size(15){ バーンウィンドでこちらの火耐性を下げてくる。} &size(15){ 第3層には火炎トカゲ自身の火炎の吐息を含め、炎属性の攻撃が多いため火耐性が下がるのは危険。} &size(15){ バーンウィンドの使用頻度はそれほど高くないため、早めに倒してしまいたい。} &size(15){・アクビノハシ} &size(15){ 大あくびで全体+アクビノハシ自身に睡眠を掛けてくる(子守唄と同効果)。} &size(15){ ヨウガンジュウやホムラヤマネコと一緒に出てくることが多いため、寝ると命取りになりかねない。} &size(15){ こちらからの睡眠も掛かりやすいため、含針で眠らせよう。頭封じで大あくびを封じても良い。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B11F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/11F>樹海マップ]] [[モンスター/11F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_beb7d0d6]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):C-1|d.4|戦術書・風之巻|BGCOLOR(#eee):D-7|a.2|⇒ 南に近道開通| |BGCOLOR(#eee):D-6|b.4|脚削ぎの長槍|BGCOLOR(#eee):F-2|b.1|⇒ 西に近道開通| |BGCOLOR(#eee):F-1|d.5|割引券|BGCOLOR(#eee):F-4|a.2|⇒ 西に近道開通| |>|>||BGCOLOR(#eee):F-5|c.4|⇒ 西に近道開通| |>|>||BGCOLOR(#eee):B-3|e.1|⇒ 西に近道開通| |採掘|B-2|d.3| |~|D-7|c.4| C-1(a.4)とA-4(a.5)とD-7(d.1)に不思議な石があるが、本編クリアまで関係がない。 ---- **&BGCOLOR(#eee){12F 灼熱の闘志と鈍色の破壊} 11F同様、溶岩の上をどんぶら流されるマップ。 11Fに比べると、マップとしての複雑さは増しているため念入りに地図をつけながら進もう。 オートマッピングでは溶岩の上を流された場合も、単に歩行した扱いで塗りつぶされるため、 気がつくと全部ベタ塗りに、ということもよくある。 リフトで移動するマスは別の色で塗るなど、一工夫していくといいだろう。 この階で出るFOE「嗅ぎ回る毒竜」は少々厄介な動きをするFOEで、特定の範囲を一定方向に移動した後移動先で停止する性質を持っている。 移動にターンをかけすぎるとFOEが通り道を塞いでしまい、FOEを倒せる実力がない場合はそのまま詰んでしまうため、途中にある溶岩リフトなどを上手く活用してショートカットすることが求められる。 FOEの配置は「探知マスター」などで調べておき、詰んだ場合に階段前からやり直せるよう「遁走の術」が使えるシノビか変位磁石を持っておくと良い。 またエンカウントしてターン経過でもFOEが動いてしまうので、「警戒行進」なども併用しよう。 #region( イベント詳細 ) &size(15){FOEの嗅ぎ回る毒竜はこちらが接近してもアクティブにならずに決まった道筋を移動し、&br()最終的に一部の道(順路や宝箱のある場所)を塞ぐような形で停止する。&br()フロア到着時から最短ルートを回れば道を塞がれる前に通過することが可能。&br()また変位磁石をいくつか持っておくと便利。&br()&br()深都ルートでは、ボスの部屋に入るとメニューを開けずそのまま戦闘になる。クジュラを慌てて追いかけないように。&br()詳しい攻略は[[ボス攻略]]へ。} ---- &size(15){11Fで発動したミッションを受けないまま進むと、A-2の広間でクジュラに足止めされる。} ---- |要注意モンスター| &size(15){・オオアリクイ} &size(15){ 貪欲な双爪(前列攻撃)は当たると強烈だが、命中率はそこそこ。} &size(15){ アクビノハシのサポートがあると危険度が増すため、前列の防具はしっかりと調えておこう。} #ref(http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3?cmd=upload&act=open&pageid=75&file=B12F_20100411.png) #endregion &bold(){&size(14){[[マップ/12F>樹海マップ]] [[モンスター/12F>http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/95.html#id_a6d68c26]]}} &color(#fff){&size(5){.}} |>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:宝箱|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:その他| |BGCOLOR(#eee):A-3|c.1|氷結術の起動符|BGCOLOR(#eee):A-7|c.1|東 魚(バリスタで溶岩を回避)| |BGCOLOR(#eee):A-7|b.4|太陽の鍵|BGCOLOR(#eee):C-4|c.1|野営地| |BGCOLOR(#eee):B-6|d.2|3000エン|BGCOLOR(#eee):D-1|e.3|⇒ 南に近道開通| |BGCOLOR(#eee):C-3|d.2|速の宝典|BGCOLOR(#eee):D-3|d.1|⇒ 西に近道開通| |BGCOLOR(#eee):E-5|c.2|アムリタⅢ|BGCOLOR(#eee):D-3|b.2|⇒ 南に近道開通| |BGCOLOR(#eee):E-6|d.4|メディカⅢ|BGCOLOR(#eee):E-7|b.3|⇒ 南に近道開通| |BGCOLOR(#eee):F-1|c.2|ネクタルⅡ|BGCOLOR(#eee):F-7|c.1|骨塚(翌日復活)&br()1,YES:剣竜のヒレ骨&br()2,YES:千切れた緑尾&br()3,YES:赤象の牙骨| |伐採|B-6|b.5| |採掘|D-5|c.4| |採取|F-1|d.4|
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