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F.O.E.攻略(1層-4層)
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**第一階層 &aname(貪欲な毒蜥蜴) ***貪欲な毒蜥蜴 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:2F|&color(#f58128){●}橙|RIGHT:736|RIGHT:16|RIGHT:15|CENTER:氷 ×1.5&br()炎 ×0.5|貪欲な毒牙&br()-&br()-|大トカゲの背ビレ&br()-&br()-&br()|RIGHT:105en&br()-&br()-|2,266|CENTER:周回| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に斬属性ダメージ| |LEFT:貪欲な毒牙|CENTER:頭|LEFT:単体に斬属性ダメージ+高確率で毒付与&br()毒ダメージ41~50| // ■&size(14){通常攻撃 - 斬属性} //&size(1){.} // ■&size(14){貪欲な毒牙 - 単体に斬属性のダメージ+高確率で毒付与 毒ダメージ41~50 / 頭技} -攻撃力はビックビルと同程度だが、タフさは段違い。 --B2F到達時点だと、物理攻撃ではロクにダメージが通らない。&br()早期撃破したいなら、ゾディアックの「氷の星術」が欲しいところ。 -「貪欲な毒牙」も含め、攻撃は全て単体攻撃。シノビの「陽炎」が有効。 -毒ダメージが40以上とかなり高いので、治す手段を用意して挑むこと。 -盲目が有効。レベル1「インザダーク」でもかなり効く。 -ドロップ「大トカゲの背ビレ」は「ランス」(槍・攻撃力+48/空き×3)の素材。&br()この段階ではそこそこ強いが品切れに注意。(なお今作では、FOE絡みの装備品は品切れする物がほとんど) //輝く金像は「F.O.E攻略クエストその他」の「隠しエリア(鍵で開ける扉の奥)」に //より詳細なものが既にありますので、このページからは消します ---- &aname(怒れる暴者) ***怒れる暴者 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:3F|&color(#ff0000){●}赤|RIGHT:1072|RIGHT:20|RIGHT:18|CENTER:炎 ×1.5&br()斬壊突 ×0.75|力溜め&br()押しつぶし&br()-|河馬の歯牙&br()運の宝典&br()-&br()|RIGHT:225en&br()4en&br()-|3,212|固定→追尾(強)| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に壊属性ダメージ| |LEFT:力溜め|CENTER:頭|LEFT:チャージ効果。次の行動で与える物理ダメージが約2倍になる| |LEFT:押しつぶし|CENTER:脚|LEFT:対象+左右のキャラに壊属性ダメージ&br()巻き込まれたキャラが受けるダメージは直撃時の約0.7倍| // ■&size(14){通常攻撃 - 壊属性} //&size(1){.} // ■&size(14){力溜め - チャージ効果 次回行動時に相手に与える物理ダメージを、およそ2倍にする / 頭技} //&size(1){.} // ■&size(14){押しつぶし - 壊属性の1体指定+左右巻き込み攻撃&br()&color(white){________.}巻き込み攻撃のダメージは、直撃時の約0.7倍 / 脚技} -「力溜め」の後の攻撃をまともに食らうと危険なので全員防御推奨。 -「押しつぶし」もかなり痛いので、プリン(セ)スの「防御の号令」や、リミットスキルの「守護陣形」を使うなどするとよい。 -「押しつぶし」は脚技なので「影縫」で封じられるとかなり楽になる。 -毒が効きやすいので、ビーストキングの「毒アゲハ招来」が有効。 -通常ドロップ「河馬の歯牙」は「タウレトの戦鎚」(鎚・攻撃力+55/HIT×2,空き×2)の素材。&br()二層前半で手に入る鎚とほぼ互角の攻撃力を持つ上に命中率も上がるので、鎚使いがいるなら第二階層に挑戦する前に入手しておくといいだろう。 --レアドロップ「運の宝典」は''ランダムドロップの上確率が極端に低く''普通の入手はまず無理。解剖用水溶液か終盤の某リミットスキルで稼ぐ戦法となる。&br()こいつに限らず大半の赤F.O.Eはなんらかの法典を所持しているので、覚えておくと役に立つ。 ---- &aname(狂乱の角鹿) ***狂乱の角鹿 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:4F|&color(#f58128){●}橙|RIGHT:784|RIGHT:17|RIGHT:17|CENTER:雷 ×1.5&br()-|困惑の雄叫び&br()-&br()-|鹿の毛皮&br()-&br()-&br()|RIGHT:142en&br()-&br()-|2,364|CENTER:周回| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に壊属性ダメージ| |LEFT:困惑の雄叫び|CENTER:頭|LEFT:前列に高確率で混乱付与| // ■&size(14){通常攻撃 - 壊属性} //&size(1){.} // ■&size(14){困惑の雄叫び - 前一列に高確率で混乱付与 / 頭技} -毎度おなじみのFOE、鹿です。今回は4FのFOEに出世。 //-行動パターンは単純で、誰も混乱していない→「困惑の雄叫び」、誰か混乱している→通常攻撃。 //↑誰も混乱していなくても、1ターン目でも通常攻撃を使ってくるのを確認 -誰も混乱していないと高確率で「困惑の雄叫び」を使ってくるので注意。プリンセスの「予防の号令」、モンクの「リフレッシュ」、テリアカβなどで対策を。 --「困惑」はⅡと違い頭技なので注意。 --前列の人間を減らし、後列のシノビが陽炎をすると楽に戦える。 -誰かが混乱している場合は通常攻撃のみ使用。 -攻撃力はそれほど高くないので、混乱さえどうにかすれば割と勝てる。 -ドロップ「鹿の毛皮」は「バーブート」(兜・防御+15)の素材。&br()誰でも装備できるのでお金に余裕があれば。 ---- &aname(湿地にひしめく者) ***湿地にひしめく者 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:4F|&color(#f58128){●}橙|RIGHT:822|RIGHT:19|RIGHT:18|CENTER:壊 ×1.5&br()-|生命吸収&br()甲羅の守り&br()-|こじ開ける刺針&br()-&br()-&br()|RIGHT:150en&br()-&br()-|2,564|CENTER:周回| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に斬属性ダメージ| |LEFT:生命吸収|CENTER:頭|LEFT:単体にSTR依存の無属性ダメージ+HP吸収&br()与えたダメージの分だけ自身のHPを回復| |LEFT:甲羅の守り|CENTER:頭|LEFT:自身の物理防御力を上げる&br()使用ターンを含め3ターンの間、斬・突・壊属性を含む攻撃で受けるダメージをおよそ半分に軽減する| // ■&size(14){通常攻撃 - 斬属性} //&size(1){.} // ■&size(14){生命吸収 - 単体にSTR依存の無属性のダメージ+与えたダメージ値の分だけ自身のHPを回復 / 頭技} &size(1){.} // ■&size(14){甲羅の守り - 自身の防御力を上昇させる&br()&color(white){_________}使用したターンからその後2ターンの間、&br()&color(white){_________}物理属性を含む攻撃によって受けるダメージを、およそ1/2に軽減する / 頭技} -ナルメルが逃げたあとに湧くF.O.E。 --当然だがナルメルを倒した後で相手をした方がよい。 ---ナルメル初回討伐後に一斉に消えるが、ミッションを報告すれば出現するようになる。 --イベントで発生する方のF.O.E.シンボルは時間経過に拘わらず復活する。&br()鍛冶目的などで大量に狩りたいなら、ナルメルに止めを刺す前に階を出て何度も繰り返すのもいい。&br()その場合、ナルメル撃破後はイベントが起こらなくなるので注意。 -「甲羅の守り」で防御を固めた後、「生命吸収」でチマチマ攻撃してくる。かなり嫌らしい敵。 -火力がないとジリ貧になりがち。「甲羅の守り」の効果が切れた時にリミットスキルなどを使い一気に倒そう。 --「甲羅の守り」解除用に「イーグルアイ」「ウルフハウル」等を1だけでも取ると押し切りやすい。 -ファランクスを後衛に配置し、「挑発」したあと防御に徹すれば被ダメージと「生命吸収」による回復を抑えられる。 -頭を封じると通常攻撃しか出来なくなり簡単に始末することが出来る。 -毒が有効。 -ドロップ「こじ開ける刺針」は「アンテニーダガー」(短剣・攻撃力+38/即死×1,空き×2)の素材。&br()威力はそんなに強くないが通常攻撃時に低確率の即死効果がある。短剣の速度補正の高さもあるので補助役に持たせるといいだろう。 --武器由来の攻撃スキルが無いプリンス(プリンセス)・ビーストキング・ファーマーなどに即死はありがたい。&br()(「死のハンマー」入手は本編クリア後になるので尚更)&br()また、攻撃にTPを割きたくないモンクや、燃費が悪いゾディアックのTP温存にも向く。&br()空きスロット*2があるので、鍛冶で盲目や脚封じなども追加してやると更に便利になる。
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