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世界樹の迷宮3Wiki
F.O.E.攻略(1層-4層)
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**第四階層 &aname(解き放たれし凶獣) ***解き放たれし凶獣 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:13F/15F|&color(#f58128){●}橙|RIGHT:2262|RIGHT:49|RIGHT:47|CENTER:炎 ×2.0&br()-|食いちぎり&br()激しい地響き&br()-|湾曲した剛角&br()-&br()-|RIGHT:929en&br()-&br()-|11,890|CENTER:固定→追尾(弱)| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に壊属性ダメージ| |LEFT:食いちぎり|CENTER:頭|LEFT:単体に壊属性ダメージ| |LEFT:激しい地響き|CENTER:脚|LEFT:全体にTEC依存の無属性ダメージ+スタン付与| // ■&size(14){通常攻撃 - 壊属性} //&size(1){.} // ■&size(14){食いちぎり - 単体に壊属性の大ダメージ / 頭技} //&size(1){.} // ■&size(14){激しい地響き - 全体にTEC依存の無属性のダメージ+スタン付与 / 脚技} -意外と素早いので、「激しい地響き」のスタン効果で行動を潰されることがある。&br()地響きは無属性なので、「イージスの護り」では防げない。&br()命中率も高く、「風魔陣形」での回避狙いもさほど効果が無い。 --耐えるなら「イージスの盾」で。 -混乱耐性が雑魚並に低い。入れば全スキルを封じられる。 -もしくは脚封じでやっかいな地響きを封じたい。 -食いちぎりは防御バフ・デバフ・ラインガード全て乗せてもHP満タンから一撃死させられる威力。シノビ(サブシノビでも可)の忍法雲隠LV10+招鳥の回避タンクで完封できる。 -「エーテル圧縮」+「業火」で簡単に倒せるが、スタンで潰される可能性がある。上記の封じ・異常で封じるか「ディバイドガード」などでフォローすると成功しやすいだろう。 --バリスタの「アンブッシュ」で先制を取るのが一番楽。&br()ここに限らず「アンブッシュ」による先制は、FoE戦における死活要素になりうる良スキルなので&br()遅くてもサブクラス解禁後には使えるようにしておきたい。 -頭封じで地響きの威力を削れる。ついでに食いちぎりも封じれる。 -即死(首切、剣虎)も効く。 -ドロップ「湾曲した剛角」は「雲おとし」(刀・攻撃力+123/空き×3)の素材。&br()他に必要となる素材「漆黒の鉄鋼片」持ちの雑魚、カーズナイトから別口で作れる刀「ワラビテ刀」より僅かに上の性能。&br()ワラビテ刀完成に必要な「魔剣の破片」はドロップ率が微妙で入手が面倒なので、こちらを狙った方が楽。 ---- &aname(異海の巫女) ***異海の巫女 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:14F|&color(#ff0000){●}赤|RIGHT:2512|RIGHT:44|RIGHT:43|CENTER:-&br()炎氷雷 ×0.5|ゾーンサンダー&br()ゾーンブレイズ&br()ゾーンアイシクル|錫杖の石材&br()女王貝のブラ&br()-|RIGHT:1,860en&br()3,000en&br()-|18,120|CENTER:(鉄格子が上がった状態)&br()追尾(弱)&br()&br()(鉄格子が下りた状態)&br()特定の位置に戻り、固定| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に斬属性ダメージ| |LEFT:ゾーンサンダー|CENTER:頭|LEFT:全体に雷属性ダメージ| |LEFT:ゾーンブレイズ|CENTER:頭|LEFT:全体に炎属性ダメージ| |LEFT:ゾーンアイシクル|CENTER:頭|LEFT:全体に氷属性ダメージ| |LEFT:身構える|CENTER:--|LEFT:「海神の断頭台」の準備動作&br()異海の胸甲兵との連携技| // ■&size(14){通常攻撃 - 斬属性} //&size(1){.} // ■&size(14){ゾーンサンダー - 全体に雷属性のダメージ / 頭技} //&size(1){.} // ■&size(14){ゾーンブレイズ - 全体に炎属性のダメージ / 頭技} //&size(1){.} // ■&size(14){ゾーンアイシクル - 全体に氷属性のダメージ / 頭技} //&size(1){.} // ■&size(14){身構える - 海神の断頭台の前提技 / 依存部位なし} -炎・氷・雷に50%の耐性を持つ。物理はそのまま通る。 -全体攻撃はそこそこの威力だが、連発してくるので結構きつい。&br()さらに異海の胸甲兵との連携技で一列即死攻撃を仕掛けてくる。&br()どちらか片方を瞬殺出来ないのであれば、逃げた方が賢明。 -頭封じでほぼ完封できるが成功率は微妙。LUCアクセ3つに賭けるのも手。 -わりと睡眠は通るので、立て直したい時には狙ってみるのも良いだろう。 -先見術や属性ガード、護符装備やミストといった防御策を組み合わせて三色全てに耐性を備えればかなり楽になる。 -状態異常などの搦め手は使ってこないため、&br()毎ターンパーティヒールで回復量がダメージを上回れば押し切れる。 -ドロップ素材から出来る装備品が結構優秀。パーティヒールがあれば乱獲するのもいい。 --通常ドロップ「錫杖の石材」は「アブラ・メリン」(本・攻撃力+91/TEC×3,空き×2)の素材。&br()TECスロットが3つと多く、空きスロットを鍛冶でTECにすればゾディの最上位TEC強化武器に。 --レアドロップ「女王貝のブラ」は「ビキニアーマー」(服・防御力+45/炎耐性×2,氷耐性×2,雷耐性×2/行動速度大幅UP)の素材。&br()防御はやや低いが、属性攻撃をそれぞれ20%軽減する耐性を備えており、さらに行動速度が速くなる稀少なもの。&br()服が装備できないクラスでも例外的に装備できるため、鈍重なクラスの速度を補う為にも重宝する。 ---巫女自体の配置数が少ないうえにドロップ率が渋く、運が悪いと何週間もかけて何十体も倒す破目になるため、早期に必要なら解剖用水溶液を使おう。 --なお、属性攻撃耐性は一見派手に見えるが、防御力が低ければそれだけ属性攻撃で受けるダメージも増加するので、あまり過信するのは禁物。&br()見た目より高い耐性を持つとはいえ、これ単体では5~6層で手に入る単純に防御力の高い重鎧、軽鎧には敵わない。&br()(というか、同値段帯の他の服よりも一回りくらい防御力が低いほど)&br()あくまで行動速度の調整用に留めるべきだろう。 --14Fのみに2体と、頭数が少ない為、大航海などで暇つぶしをしながら狩ろう。&br()ザコ敵の異海の落とし子による増援でも出てくるが、時間がかかりすぎるうえに胸甲兵が出てくることもあるので、効率はイマイチ。 ---- &aname(異海の胸甲兵) ***異海の胸甲兵 &size(1){.} |BGCOLOR(#DDD):フロア|BGCOLOR(#DDD):色|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):攻|BGCOLOR(#DDD):防|BGCOLOR(#DDD):弱点&br()耐性|BGCOLOR(#DDD):SKILL|>|BGCOLOR(#DDD):ITEM|BGCOLOR(#DDD):EXP|BGCOLOR(#DDD):移動タイプ|h |CENTER:14F|&color(#ff0000){●}赤|RIGHT:2712|RIGHT:53|RIGHT:46|CENTER:-&br()斬壊突 ×0.5|リープスラッシュ&br()カウンター&br()海神の断頭台|ミスリルの剣片&br()力の宝典&br()-|RIGHT:1,950en&br()4en&br()-|18,010|CENTER:(鉄格子が上がった状態)&br()追尾(弱)&br()&br()(鉄格子が下りた状態)&br()特定の位置に戻り、固定| |BGCOLOR(#DDD):スキル名|BGCOLOR(#DDD):部位|BGCOLOR(#DDD):効果|h |LEFT:通常攻撃|CENTER:--|LEFT:単体に斬属性ダメージ| |LEFT:リープスラッシュ|CENTER:腕|LEFT:前列に斬属性ダメージ| |LEFT:カウンター|CENTER:腕|LEFT:使用からターンの終わりまで、斬・突・壊属性を含む攻撃に対し、&br()STR依存の無属性単体攻撃で使用者に反撃するカウンター&br()4の倍数のターンには必ず使用。HP50%未満?で多用し始める。| |LEFT:海神の断頭台|CENTER:腕|LEFT:前列に斬属性ダメージ+即死付与&br()異海の巫女との連携技。| // ■&size(14){通常攻撃 - 斬属性} //&size(1){.} // ■&size(14){リープスラッシュ - 前一列に斬属性のダメージ / 腕技} //&size(1){.} // ■&size(14){カウンター - 使用ターン中に「斬・突・壊」いずれかの属性を含む攻撃でダメージを受けると、&br()&color(white){________.}攻撃をしてきた相手に対して、カウンターでSTR依存の無属性の単体攻撃&br()&color(white){________.}4の倍数のターンには必ず使用。HP50%未満?で多用し始める。 / 腕技} //&size(1){.} // ■&size(14){海神の断頭台 - 異海の巫女との連携技。前一列に斬属性のダメージ+即死効果 / 腕技} -斬・突・壊に50%の耐性を持つ。&br()属性攻撃はそのまま通るので、エーテル圧縮+属性リミットスキルが有効。 -カウンターはナインスマッシュ等の多段スキルに何度も反応するので控えた方がいい。 -4の倍数ターンは必ずカウンターになる(固定ではなく他のターンもランダムで使うので注意)回復や強化など体勢立て直しに使うと戦いやすい。なお乱入など途中参加の場合はその分だけターンがずれる(例えば3ターン目に乱入した場合7、11...とカウンターしてくる) -「斬・壊・突」属性を持たない攻撃(三色星術、獅子王など)に対してはカウンターは発動しない。 -カウンターの構えはモンクの同名スキルと同様、最速発動ではない。AGIの高いキャラ、もしくはクイックオーダーを使えば安全に攻撃できる。 -前衛の斬耐性を上げておけばカウンターと後衛への通常攻撃以外は怖くなくなる。 -赤FOEではあるが、タネがわかればさほど脅威ではない。・・・単体なら。 -異海の巫女との連携技は危険な一列即死なので、どちらか片方を瞬殺出来ないなら合流される前に逃げた方が賢明。 -やや低確率だが石化が効く。 -毒・麻痺が効く。ウルフハウルや弱り目のお供に。 -腕封じでもほぼ完封できる。 -通常ドロップ「ミスリルの剣片」は「アイムール」(鎚・攻撃力+146/STR×4)の素材。&br()その性能は今までの物に比べ驚異的。「ネローナの鉄槌」や「ヤグルシ」が既にあるならわざわざ買う必要はないが。
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