世界樹の迷宮3Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。


  • C-6a-3交易船出現、自分B-4e5へ移動→B-5e-4へ移動し交易 - 名無しさん (2023-07-14 23:21:21)
  • B-6e-2交易船出現、自分B-4e5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し右向いて交易。 とりあえず3回まで固定出来た(書き忘れたけど↑の交易船も破壊) - 名無しさん (2023-07-14 23:27:11)
  • 船の装備はバカラオ・空・空・カルバリン砲。 PT変更だと交易品は変化しなかった。 セーブは大航海クエストで行った(戦いはせず) - 名無しさん (2023-07-14 23:30:40)
  • 一番上のはC-4a-1交易船出現でしたすみません。後でもうちょい検証したらまた書く。 - 名無しさん (2023-07-14 23:36:18)
  • ちょっと間違いあったので修正込みで書き。 装備バカラオ・無し・無し・カルバリン砲 - 名無しさん (2023-07-15 01:10:22)
  • 難易度ピクニック(起動後の難易度変更では変化なし?) PTの編成は関係ないっぽい? - 名無しさん (2023-07-15 01:16:30)
  • C-4a-1交易船出現、B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易。C-4c-1交易船出現、B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易。C-6a-3交易船出現、B-4e-5へ移動→B-5e-4へ移動し交易。B-6e-2交易船出現、B-4e-5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し交易。B-5d-4交易船出現、B-4d-5へ移動し交易。B-6e-1交易船出現、B-4e-5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し交易。C-4d-2交易船出現、C-4d-2へ移動し交易。C-4e-2交易船出現、C-4d-3へ移動し交易。C-4b-1交易船出現、B-4c-5へ移動→B-4c-1へ移動し交易。 とりあえずこれらで「運の宝典」を確認。自分の環境だけなのか知りたいので書きました。 - 名無しさん (2023-07-15 01:22:10)
    • 木乱立&長文連投済まない。 同じ位置に出た交易でも乱数の変動?で無理になることが多々あった。 で、安定する回数を自分なりに再々検証確認してきた。 - 名無しさん (2023-07-15 03:08:16)
      • 大航海クエストでセーブ→オプションでタイトルに→「航海に出る」をパカパカして後述の位置に交易船が出たら「出航」。 C-4c-1交易船、自分B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易(その後撃破) C-6a-3交易船、自分B-4e-5へ移動→B-5e-4へ移動し交易(その後撃破) B-6e-2交易船、自分B-4e-5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し交易(その後撃破) C-4a-1交易船、自分B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易 - 名無しさん (2023-07-15 03:16:32)
      • 上記4回は順番にやれば安定して「運の宝典」を交易出来た。 5回目の交易船が位置が安定しなかった(検証不足の可能性アリ)。 船の装備「バカラオ・無し・無し・カルバリン砲」 難易度ピクニック。 検証したPTはファ×5とパ・ウォ・ショ・プリンセス・シ。 - 名無しさん (2023-07-15 03:25:14)
  • 以下「体の宝典」交易集め。 難易度ピクニック 船の装備「バカラオ・無し・無し・カルバリン砲」 検証PTはファーマー×5(編成は関係ない?) - 名無しさん (2023-07-15 22:35:50)
    • 第三拠点から航海に出て交易船と会話(交易しない)帰還→「大航海クエストでセーブしオプションでタイトルに」×2回→A-6d-2交易船出現(港出入り必要数・52回目)、自分A-6d-3へ移動→B-6c-3へ移動し交易(その後撃破・帰還)→A-6c-2交易船出現、自分A-6d-3へ移動→B-6b-3へ移動し交易(その後撃破・帰還)→A-6d-2交易船出現、自分A-6d-3へ移動→B-6b-3へ移動し交易(その後撃破・帰還) - 名無しさん (2023-07-15 22:43:38)
      • 「大航海クエストでセーブしオプションでタイトルに」×2回をすればまた同じように交易船が出る。 これ以降の検証もしたが安定しなかった。 以上スイッチ版で検証しました。 - 名無しさん (2023-07-15 23:15:52)
  • パーティ構成例2『ビースト乱れ竜型』で「1人が一騎当千をし他全員で乱れ竜(獣含む)で着火をする」という趣旨で書かれていましたが、一騎当千は乱れ竜に反応せず一騎当千役が完全に置物になる破綻した戦法だったため型を削除しました。 - 名無しさん (2023-07-20 17:16:08)
  • ↑のパーティですが、自分なりに手を加えてみました。結構完成度の高いパーティーになったと思うのでもう一度掲載したいです。構成は 前:ウォリ/ショー プリ/ショー 後:シノ/ゾディ ショー/パイ ビー/ショー。以前のパーティーもですがこちらの火力を上昇させるバフデバフは全て揃い、さらに全員が刀を装備できるので、ストーリー中も波文蛭巻大太刀、クリア後は最終的に天羽々斬を複数人が振り回す(少なくとも前二人とシノビは減衰無しで使える)ことができ、火力は十分(ドーピングや武器鍛冶を完成させれば生半可な一騎当千パーティーでも敵わない火力になるはず)。巨象や消費1ダークエーテルがあるので探索も苦労しません。強敵戦でやることは簡単、全員乱れ竜(シノビは毎ターン圧縮でもいいがアイテム係をやるのもよし)。ウォリアーはサブプランとして一騎当千を覚えてもいいですがあまり使いません。防御面はビーストに召鳥して全体攻撃は耐性アクセと先見術で対応。欠点は乱れ竜連打モードになったときの消費の重さでしょうか。あとやはり火力を高めるために必要な稼ぎが大変なのもネックですね(むしろハバキリや真龍の剣の使い道が欲しい方にお勧めのパーティーかも)。 - 名無しさん (2023-09-21 08:42:34)
    • とりあえず書いちゃいました。何かあったらどうぞ。 - 名無しさん (2023-10-14 10:17:09)
  • また↑に関連して少しダメージを確認するためクラーケンをピクニックで叩いてみたのですが、どうも現状固定とされているビーストの特殊行動の倍率はスキルレベルが上がるとちゃんと上昇するようです。剣虎のカウンターでは(乱れ竜のダメージを100%とすると)Lv1で約120%、Lv10で約145%でした(細かい数字はより検証が必要だと思います)。巨象でも同様の倍率上昇があったので、全ての(特殊行動がダメージ攻撃の)ビーストに成り立つと思われます。また乱れ竜に参加させた際の火力も招来スキルのレベルアップで増えていた(ゲーム内の説明ではレベルアップで火力が上がるという記述はないにも関わらず)ので、招来スキルのレベルアップによりステータスの攻撃力(恐らくモンクの拳マスタリーと同様の仕組みで下駄をはかせているか?)と特殊行動の倍率が並行して上昇するようです。これ以上の検証はより慣れた方にお願いしたいです…… - 名無しさん (2023-09-21 09:14:24)
  • リマスター版プレイしてるんだけど、裏ボスまでクリアしてひととおりレベル上げと装備集めだけしていざ二週目いこうとしたらデータ引継ぎできなかった。本来なら5層ボス撃破時点でOP画面の「newgame」の色が変わり、データ引継ぎで最初からできるようになるはずなんだけど、いつからかコマンドの色が撃破前のそれにかわっていてクリックしてもデータ引継ぎができなかった。 - バグ? (2023-09-29 13:11:07)
    • steam版。同時期にダウンロードした1&2はクリア後にnewgameの色が変わっていることを確認。ただ、そこまで気を付けていなかったので3の5層クリア後にちゃんと色が変わっていたか、いつから色が変わっていたかは記憶にない。5層ボス撃破が引き継ぎ可能になるフラグだと思うので別データを作成してもう一回クリアしたらもしかすると引き継ぎ解禁になるかもしれないけど、それでもだめかもしれないと思うと徒労感が… - 名無しさん (2023-09-29 13:14:01)
    • 新データをピクニックで駆け抜けた結果、もう一度5層ボスを撃破することで引き継ぎ可能になることを確認。いつから、どのようにして引継ぎフラグが消失するのかは不明なので再現性のあるバグかどうかは不明だけど、もし同じ症状の出た人がいれば参考にしてください。 - 名無しさん (2023-10-01 11:43:08)
  • リマスターにて 25Fの右上触手2本を感知させて出入りする方法、部屋から出たターンに定位置へ戻るようになったので使えないです。やろうとしてる人いたら注意 - 名無しさん (2023-10-03 05:17:52)
    • どうも壁沿いに歩いてなかったようで、先程試したら問題なくできました - 名無しさん (2023-10-03 19:31:32)
  • ダイマオウイカの乱数固定についての記事は作らないのですか?既に手順が確立されているようですよ。詳細はYoutubeの「Etrian Odyssey 3 HD: Overlord Squid RNG Manip」という動画にて。 - 名無しさん (2023-10-05 06:39:29)
  • 疑問形の意味が分からないな。君が作らないのと理由は同じだろう。めんどくさい、わからないから作らないんだよ - 名無しさん (2023-10-05 15:04:09)
  • めんどくさい、わからないから作らない?誰もそのネタを知らなかったから作られなかっただけだろ…w - 名無しさん (2023-10-05 19:57:37)
  • 素材逆引きで折りたたまれてるとブラウザの検索使えなくて面倒なのでregion外させてもらった - 名無しさん (2023-10-23 18:18:29)
  • 序盤の金策ですが自分がやった方法でメインをスキルをLv5まで上げる - 名無し (2024-01-14 14:15:10)
  • 途中で書き込んでしまいました、Lv5まではスキルを自由に所得しても大丈夫です、Lv5以下なら休養してもLvダウンはないので休養、伐採を全員MAXまで所得、1Fで伐採して売る、を繰り返せばメインキャラでできてLvダウンがないので効率よく稼げると思います、あとは休養して振りなおせばOKです。 - 名無し (2024-01-14 14:19:54)
    • あ~、それ微妙に罠。 伐採および採掘系の素材の用途ってほとんどが装備品関係なんで、大量確保しても使い道が少ないんですよ。 なので採取系の素材で金策して、消費アイテムの在庫を増やしたほうが後々で好都合になります。 第一階層の場合ですと、やや敵は強くなりますがB2Fで採取に励むのがオススメですね。 - 名無しさん (2024-01-14 21:45:39)
      • ありがとうございます、自分ではメインキャラの装備を揃えるのに役立ったので書き込みしましたが罠tろは気づかず、失礼しました。 - 名無し (2024-01-15 17:43:14)
    • 金策だけでいいなら乱数固定のダイマオウイカ乱獲でおk - 名無しさん (2024-01-15 11:44:46)




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最終更新:2010年06月06日 01:11