検証
検証用のページです
とりあえず○○はどうなってるのか、GB2だとこの仕様だったけど△△は今回本当に変わったのか
その他検証したいことあればどうぞ
質問コーナーではないのでせめてよくある質問やそれ相応のページをよく読んでからコメントに書いてください
システムについて
- 倉庫内で電源を切った場合、どうなるの?持ち物は全部消滅、倉庫の中身は倉庫に入る前と同じ状況に戻るのかな?それとも倉庫内アイテムも全消滅?
- 倉庫内で電源が切れた場合持ち物全部消滅、庫の中身は倉庫に入る前と同じ状況
アイテムについて
- 火迅風魔刀と螺旋風魔の共鳴効果で腕輪が壊れない状態で、印に紙一重(避)と強打(強)がある場合、
炎や地雷を受けたり、直接攻撃を受けても印が消えないかどうか
もし消えないならハラヘリの指輪で7つの印をつけた上記の共鳴効果の装備はなかなかいいのでは?- GB2から火迅+ラセン風魔では印倍腕輪でハラヘリは基本ともいえる装備になってる
14個の印からなる壊れない腕輪の性能は圧巻
- ただし攻略本の情報によれば今回は腕輪の印倍はないとのこと
- 火迅風魔刀の2本以上の入手は不可でしょうか?だとしたら、あんまりな気が…
- 攻略本によると再入手不可。Wi-Fi救助などで再入手する以外手は無し。
少なくともGB2みたく竃での購入も、救助のご褒美アイテムとしても今の所は再入手の報告例は存在しない
- 杖は合成すると99まで増えますか?
- 可能だが強化の壺使うか、吸収の壺&強化カズラの方がよい。
- 木甲で付く金印とメッキの巻物で付く★マークの違いってある?
- 同じなのでメッキのみでOK。プ印が無ければ若干オドロ対策になるが。
モンスターについて
ダンジョンについて
- 竃初出現時にお竜、ペケジ、マーモ、ゼンマイガー、ンフーが一気に集まるけど
ボーグマムルが出現してた場合、ボーグマムルも来るのか?
その他の検証済み事項
- 地雷と大型地雷(自爆含む?)は効果範囲一緒なのかね
要検証
- 盾に見切りの印、腕輪に紙一重の印を入れた場合、片方だけよりも回避率アップするかどうか--2008/11/27(木)16:13:12
- とりあえず100回ほど殴らせてみた 以下100回中ミスした回数
見切りも紙一重もなし 13回
見切りのみあり 46回
紙一重のみあり 59回
両方あり 48回
結果だけ見ると重複しないか、見切りで上書きされるかの二択っぽいが。更なる検証求む。
- 上の人とは違うが俺も100回殴らせてみた、あいてはねずみ
見切りも紙一重もなし 12回
見切りのみあり 35回
紙一重のみあり 52回
両方あり 56回
- 回避率自体はどうなるんだろ
紙一重のほうが上かな
- サトリのつるはしにブフーの包丁合成しても壊れるか?--2008/11/27(木)22:39:30
- 木づちを入れると壊れたとの報告あり。おそらくダメ。
- 祝福中は壊れる武器(つるはし、木づち、ブフーの包丁)は壊れますか?--2008/11/30(日)16:43:54
- 深階救助のパスワードなどを一文字変えて、同じ階層の別ダンジョンに変化できないか。パスの法則検証--2008/12/04(Thu)15:11:18
- シレンの名前を変えて別救助パスを作ることは出来る。(まったく同じダンジョン構成になるかは検証されていない?)
- しかし、同じ救助という認識をされるため名前を変えて量産したパスは使用不可能
- 同じ救助と認識されないパスを量産したいので、パスの法則検証の項目作ってほしいです。奈落98Fパスとか貴重ですし。--2008/12/12(Fri)20:25:31
- 風が吹く条件が一定の絶対経過ターン数か内部的な計算の行動回数かもよくわかんないね--2008/12/13(Sat)17:47:30
- ダンジョンによって設定されたターン数が異なるのではないかと予想される
- 古代遺跡は700ターンほどで風が吹き始めるがマムルの穴では明らかに時間が違う。1500ターンくらい?
- 仲間の最大HPって全員300で固定?(命の草を使用したとき)--2008/12/14(日)09:40:22
- 使い捨て魂の鎌はどうなるんだろう?--2008/12/14(日)12:03:38
- 妖光のヤリと妖刀かまいたちの合成はできんの?--マームル?2008/12/14(日)20:41:06
- 検証が終わったと思われる項目は上に追加してコメント自体を消してみた--2008/12/17(水)06:30:47
- アイテムを普通に投げて(撃って)敵に当てた場合と、吹き飛ばしの杖で飛ばして敵に当てた場合、命中率は同じなのかどうか。--2008/12/17(水)09:19:07
- 壊れる武器の祝福だけど、武器の祝福に武器破壊を避ける効果はないはず--2008/12/17(水)11:58:47
- 印の自動ソート機能での順番は誰か検証してみた人いる?--2008/12/23(火)09:41:37
- ダメージ計算式のページはあったほうが便利な気がします。--2008/12/27(土)18:54:05
- セルアーマーの剣の弾き飛ばしで出たアイテムって落下アイテムのテーブル?--2008/12/28(日)02:48:26
- ばくはつウニが店主を消滅させた場合、売り物を持って店外に出ると泥棒扱いになるのでしょうか?--2008/12/28(日)12:43:01
- GB2だとカランバ99本の祝福の売値と買値のバランスがおかしかったと思うけれど、今作ではどうなんでしょうか?--2009/01/06(火)11:02:01
- 本スレで32回依頼受けたら5回(3回)?失敗した救助でもいけるようになるとあったけど、一回受けた救助依頼を受けたいときに32回依頼受けたら行けるようになるのか検証頼む-- ?2009/01/14(水)18:17:01
- ギタンマムル、ゲンナマゲイズのセルアーマー弾き飛ばしは100%2000ギタン、5000ギタンで確定だと思われる。遺跡の奥底でそれぞれ50回ずつ弾き飛ばして確認--2009/01/20(火)13:44:14
- 魂のカマの件 >また、HPが1のモンスターに空振りした場合でも修正値は0に戻る?(要検証) → これは0に戻ります。マゼルンに魂のカマ[セ]を延々と振り続けて確認--2009/01/23(金)14:32:23
- 木づちで罠の上にモンスターがいて振ったけど攻撃だけで罠は破壊されませんでした。(罠破壊じゃないから木づちも壊れない?)--2009/02/04(Wed)03:49:18
- 店主消滅後に店のアイテムを持って出たら泥棒になります。--2009/02/25(水)04:27:48
- ブフーにアーク肉食わせて炎を吹かせる。その時ブフーは敵の方向を向いている。でも方向的に真横にいる敵には炎を吹かない。かといって斜めにいると吹く時がある。ブフーの視力の範囲が気になる。些細なことながら--2009/03/07(土)03:49:42
- 救助階層に店がある時大部屋の巻物読んだら?--2009/03/08(日)04:45:26
- 救助の際大部屋の巻物を読むと意図も簡単に泥棒できる。成功率100%--2009/03/08(日)04:48:33
- ボーグマムルに幸せ草投げ(受け)を振るとどうなる?--2009/03/12(木)19:23:50
- 2ダメあたえられます--2009/03/13(Fri)14:45:33
- 救助で人から貰った品に印数8の金の腕輪が。印倍は無いはずなのに…同じ境遇求む--2009/08/17(月)17:32:51
コメント
最終更新:2018年02月16日 00:25