サドンアタックWiki
http://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/
サドンアタックWiki
ja
2023-07-28T01:50:26+09:00
1690476626
-
ウェアハウス
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/152.html
**ウェアハウス
&image (ware.jpg ,title=サドンアタックのマップ/ウェアハウス)
- ダクトでの居座り厳禁! -- (2007-07-15 21:04:53)
- ダクトで粘着してる邪魔な味方を排除するには、バンバン撃って敵に居場所を知らせる。 -- (2007-07-15 21:07:16)
- 赤、青共に入り口付近でのキャンプは勘弁してください・・・ -- (2007-07-15 21:34:45)
- まぐれ当たりのグレネードがウザい -- (2007-07-16 14:45:29)
- やたら狭く、数秒以内にエンカウント。撃ち合いの練習にはいいけどグレネードが……! -- (2007-07-17 02:15:01)
- 無敵なんだからリスポン直後は突っ込もうぜ戦友共 -- (2007-07-17 03:36:12)
- グレネードで2,3人まとめて吹っ飛ばせるマップ -- (2007-07-21 17:42:28)
- とりあえず撃ち合いしたいならここ -- (2007-07-28 20:34:35)
- 喜べ、グレネードの脅威は減った (^^) -- (2007-07-28 22:52:44)
- 5分たっても0KILLの人いた。。AR捨てて、BOMだけでも 4KILLくらいいけるだろうに。。。 -- (2007-07-31 21:14:04)
- 雪合戦実装マダー? -- (2007-07-31 23:53:22)
- ひいたらまけるMAP せめられたら3人ぐらいでダクトから。 敵陣にいったらまよわずナイフを -- (2007-08-01 14:09:24)
- ダクトさえ考慮しなければ純粋なCQBが楽しめる。 -- (2007-08-01 16:47:59)
- 敵陣に上手く潜り込んでダクトに潜めたらしばらくはニヤニヤできる。 -- (2007-08-02 02:49:40)
- 手軽に殺し愛をするならココ -- (2007-08-06 03:02:41)
- 遮蔽の位置関係でREDTEAM不利なマップ -- [[ ]] (2007-08-17 04:33:30)
- とりあえず、出入り口をスナもって塞ぐのは勘弁してください -- [[ ]] (2007-08-28 16:38:50)
- 相手が特攻してなかったら適当にグレネード投げて大量収穫ZYAAAAAAAA -- (2007-08-29 17:33:53)
- unkキャンパーがこれまでにない位邪魔になるMAP -- (2007-09-06 00:01:22)
- 出口ふさぐヤツにはほんとまいってる。 -- (2007-09-07 22:58:32)
- ↑自爆で巻き込んで殺してしまえ -- (2007-09-19 21:24:54)
- ↑自爆で巻き込んで殺してしまえ -- (2007-09-19 21:25:46)
- ダクトから行くならむやみに飛び出しちゃだめw後ろにいる味方もグレネードでボッカーン 正直に突撃しましょう!撃ち愛MAP -- [[紅]] (2007-09-21 20:33:41)
- とりあえず下手wwwww -- (2007-10-07 12:46:24)
- リスボン内で復帰playerwo -- (2007-10-07 18:37:45)
- ↑訂正 リスボン内の隅に隠れ、復帰したばかりのプレイヤーをいたぶる敵UNKキャンパー -- (2007-10-07 18:40:14)
- ウェアでフラッシュ使う必要ない -- (2007-10-08 13:24:38)
- 皆で一気にダクトからGOGOしたらどうなるだろう・・・ -- (2007-10-08 13:25:35)
- 自陣に攻められている時こそ、ダクト内から裏取を。そうでない時は敵味方ダクトに一人ずつ張らせておいて後は全員攻めるべし。 -- (2007-10-12 10:53:55)
- 出口ふさぐやつにはアップルをあげましょう。喜んで去っていきます。 -- (2007-10-22 22:49:56)
- ウェアはやっぱ爆弾で2〜4人殺しできるからいいウェアでスナはきつい ショットガンお勧め -- [[始皇帝]] (2007-10-28 16:25:52)
- コンテナの中にターゲットがあるの知ってます? -- [[aa]] (2007-11-12 19:28:23)
- ↑タゲあるよな、人型のやつ -- (2007-11-17 13:16:53)
- ここでスナにやられると普段以上にイラつくのは俺だけか? -- (2007-11-23 03:56:56)
- ウェアはスナ向きじゃない。アサルトで突っ込むのがいいかも (^^; -- (2007-11-25 10:59:02)
- MGもって敵陣にもぐりこむと神 -- (2007-12-09 11:38:49)
- 赤チームは有利かもしれない -- (2007-12-10 21:48:37)
- チィィィィィィィィィィィィィタァ -- (2007-12-10 21:55:14)
- 敵の居場所を読んでグレネード あと画像自重ww -- (2008-01-06 23:28:45)
- ちょwメロンパン吹いてキーボードの隙間に入っちゃったじゃまいかww -- (2008-01-13 23:39:30)
- やたら味方が弱い -- (2008-01-19 08:31:17)
- 赤でも青でもスナは邪魔 -- (2008-01-28 22:18:40)
- ここでSR使う奴は基地外 -- [[SMGer]] (2008-02-09 20:30:46)
- 初心者用マップだなここ -- [[GOGO]] (2008-02-23 23:13:17)
- ここでSR使えたらそいつの腕前って相当のものだと思うけど?勿論青のロングに固定してる奴とかはunkだけど -- (2008-03-14 23:14:33)
- ウェアで前に出ていくスナはだいたい強いね -- (2008-03-17 13:25:12)
- 手榴弾で4人の頭を同時に吹きとばせるマップ -- (2008-03-23 17:30:31)
- 斧だけで戦えるマップ。使いすぎると「斧自重」といわれる。自重する必要はない。 -- [[新快速]] (2008-03-26 13:38:28)
- 驚愕の事実! ウェアハウスは日本にあった! -- (2008-03-26 18:54:59)
- か、川崎のゲーセンじゃねえか -- (2008-03-28 08:17:33)
- ダクトってしゃがんで戻れないよな、あれはバグ?仕様? -- (2008-05-05 00:36:40)
- グレネードがもっともいたい所。青がわの右側のはじの隙間や、赤がわのリスポから右側の所で吹っ飛ぶので注意。あと青の入口を固めてリスポ終了後に撃たれるのも痛い -- [[な]] (2008-05-10 14:50:54)
- どっちか忘れたけどコンテナの上に登って相手側のリスボーン地域通らずに相手ダクトに侵入できるルートあるよな 大抵狙い撃ちされるが -- (2008-05-24 19:05:06)
- 赤から青だったはず -- (2008-05-27 01:12:57)
- 赤ならリスポンから見えるコンテナにグレ投げればたまに2,3人吹っ飛ぶ -- (2008-06-05 21:58:28)
- 赤側で手榴弾があれば100%1K出せる爆撃ポイントがある -- (2008-07-27 23:53:21)
- 駐車場がウィークポイントなマップ。混雑時は立体駐車場に誘導されるがワンボックス不可、ローダウン車不可のため素人にはお勧めできない。玄人向けのマップ。 -- (2008-08-28 19:18:35)
- 想い出の2/31(2はグレ)www -- NANA氏 (2009-07-23 11:43:13)
- 青のTRG芋がうざいw -- 名無しさん (2009-07-25 11:49:13)
- うまい下手関係なしにTRGは消えろ。ウェアハウス来るな -- 名無しさん (2009-07-25 13:35:43)
- ダクト芋最悪。特にTRGー &br()強いのは分かったから消えてくれ。 -- 名無しさん (2009-07-29 19:26:47)
- TRGは強い けど さよなら -- 名無しさん (2009-07-30 12:54:11)
- SR芋は来るな -- 名無しさん (2009-07-31 14:06:16)
- TRGは最低でも20K以上しろ! -- 名無しさん (2009-07-31 20:55:42)
- M4は最低でも30k以上しろ! -- 名無しさん (2009-08-03 20:58:32)
- TRGは来るな! -- 名無しさん (2009-08-05 15:42:38)
- TRGはくるな! -- 名無しさん (2009-08-11 08:28:25)
- 芋くるな -- 名無しさん (2009-08-12 11:04:12)
- 芋に振り回されないで済むので本来の実力を出しやすい -- 名無しさん (2009-08-17 08:32:07)
- ウエアでスモークやフラッシュを使う野郎は頭がいかれてる。っw -- サドン中毒 (2009-10-15 16:20:52)
- 赤側で手榴弾があれば100%1K出せる爆撃ポイントがある -- (2008-07-27 23:53:21) ←どこかおしえてほしいなぁ・・・ -- サドン中毒 (2009-10-15 16:22:10)
- 100%なんかあるわきゃないwww -- 名無しさん (2009-10-15 17:41:12)
- TRGくそいうやつはひがみ -- 名無しさん (2009-11-02 18:19:29)
- ↑↑↑芋w -- 名無しさん (2009-11-05 11:58:02)
- ひがみとかじゃないだろ。ただずっと自陣でTRGかまえて芋ってるのにやられるのは嫌ってだけだろアホ -- 名無しさん (2009-11-07 08:57:14)
- ↑ぶww -- 名無しさん (2010-03-04 16:07:47)
- 芋TRGなんぞASGでドタマぶっ飛ばしてやる(パーン ほんとTRGやめて…>< -- 名無しさん (2010-03-27 02:06:39)
- 青がぜってーいいな -- 名無しさん (2011-03-20 12:08:15)
- 入り口と出口腹立つ -- 名無しさん (2012-01-09 22:03:31)
- ここ、苦手w -- りょう (2012-04-29 22:46:53)
- 青専は消えてください。特にリスポ付近のコンテナで芋芋するのはやめてください。 -- 名無しさん (2012-05-13 14:42:26)
- ブルーになった時レッドチームのリスポ地点内にフラッシュ投げ入れるの好き -- 名無しさん (2013-01-19 15:22:01)
- 俺、最強ww=神 -- きみ (2013-02-18 11:03:30)
- このマップって -- 龍玉 (2013-11-07 21:16:00)
- ↑ミス このマップってどちらとしても詰められると辛すぎ ダクトのSR芋はさらに無理 大体敵のいる位置は同じなのでいる位置を覚えてからヘッショラインを置いて決め打ちでkillはできる -- 龍玉 (2013-11-07 21:18:29)
- 青のスナイパー有利じゃね -- sugar (2015-08-18 23:26:57)
- 10年ぶりにカキコ... -- アクア (2021-02-19 01:47:33)
- ウボボボ!! -- ウヴォーギン (2023-07-28 01:50:26)
#comment
2023-07-28T01:50:26+09:00
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SMG U101
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/116.html
|カゴテリ|名称|連射|威力|命中率|反動|重量|装弾数|>|>|>|CENTER:価格|h
|SMG/LMG|[[SMG U101]]|86%|20%|66%|49%|57%|25/125|>|>|>|CENTER:----|
|~|[[P90]]|88%|22%|66%|59%|75%|50/150|1000|5000|20000|50000|
|~|[[MP5]]|86%|20%|87%|35%|75%|30/150|800|4000|16000|40000|
|~|[[AKS-74U]]|80%|28%|76%|45%|75%|30/120|1200|6000|24000|60000|
|~|[[MG43]]|86%|40%|65%|90%|97%|100/200|1200|6000|24000|60000|
(※SuddenAttackサドンアタック公式サイト内武器情報参照)
#br
**SMG U101
&img (SMG U101.jpg)
|連射:86%|威力:20%|命中率:66%|反動:49%|重量:57%|装弾数:25/125|価格:-|
実名UZI(ウージー)イスラエル製のサブマシンガン。
プレス加工のため安価で軽量であり、サブマシンガンのヒット作となった。
最初から機関部に砂塵が入ることを考慮して設計されているため信頼性も高い。
本銃のゲーム内の名称も、UARと同様の理由で付けられたものと思われる。
#br
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#br
- できるだけ敵とまともに撃ち合わず、足の速さを生かし、状況を見極め、敵の隙をついた戦い方が大切。 -- (2007-07-15 19:56:09)
- スピーディーに戦いたいならコレ -- (2007-07-20 00:04:52)
- ヘッドショット狙わないと勝てない これ使うよりK1らへんを使うことをお勧めする -- (2007-07-29 21:01:50)
- 数値以上の命中率はある。間違いなく70%以上。走り撃ちしても弾がバラける事はほとんど無い。敵の弾をすばやくかわしつつ、正確に急所を狙う、それができる武器。強い。 -- (2007-07-30 16:07:15)
- 移動しながらでもヘッドショットがそれなりに狙いやすく初期装備としては熱いものを感じる。この武器で慣れてからARに移ると成長できるかも・・ -- (2007-08-02 20:12:49)
- 最大の弱点として驚くほど威力が低いこと。中間距離のタイマンではまず負けてしまう。 -- (2007-08-06 01:33:07)
- カチ合う=HS前提になるので相当自信が有る方で無いと辛いですね。初期装備にしては凶悪な気もしますが -- (2007-08-08 12:32:25)
- UZIはFPSに慣れてる人が使うと、使いやすく感じると思う。何せ重量が少ない。そして初期武器としてはかなりの使いやすさ。 -- [[hitta]] (2007-08-09 09:17:46)
- 使いやすいが万人がこの武器を使って戦えるかどうかは別。AIM以外にも立ち回り、弾数の管理、チームワーク等が他の銃以上に問われる武器 -- (2007-08-10 17:07:08)
- とりあえず近距離でのHS戦に持ち込むこと。中距離から遠距離だと命中率の低さ、集団率の悪さ、威力の低さで完璧に負けます。 -- (2007-09-05 15:53:00)
- タイマンがきついとありますが障害物があれば別、特に柱をはんさんでの戦いでは楽に相手の裏が取れて一方的に攻撃することも可能 -- (2007-10-19 12:36:34)
- ウェアでK=Dは楽に出せる銃。だがプラントやらリバーでは・・・やはり非力さが目立つ気がする。 -- (2007-10-19 14:43:10)
- ちなみに自分はUSPはあまり使わず、ククリナイフと併用して使っとります。25発フルオートで滅多撃ちにしつつ接近後、トドメに切りつけた時の爽快感といったらもう -- (2007-10-20 11:33:18)
- 近距離での強さは異常、速効での奇襲向け他の人も言ってるが、残弾数さえ管理できればかなりのガチ武器になること間違いなし -- [[ ]] (2007-10-20 17:08:40)
- ヒット&アウェイを心がけつつ殺すよりも減らすことが重要 -- (2007-11-18 20:48:25)
- スピード活かして動きながら戦ったほうがいい、特攻だったら足使ってダメ与えた方がいい (^-^ -- [[&color(Red){特攻命!!};]] (2007-11-18 21:22:42)
- 距離によって頭か胴か見極める。近いなら頭、遠いならなるべく連続で当てるように体。 -- (2008-03-13 15:02:42)
- 近距離はマジ最強。常に走り回れば普通に勝てる。 -- (2008-03-15 16:20:54)
- 初期武器としては良好。近距離戦ではなかなか使える。がそれ以降だとやはりきつい所感じる。ポイント節約時にはいいかも。 -- (2008-03-17 03:08:14)
- 結構使える。が、MP5のほうがいい -- (2008-03-18 12:24:47)
- 足が速くなるので自然と弾丸回避率が上がる。他のFPSでヒット&アウェイが染み付いてる人が持つとかなり凶悪な武器に。1番の強みは「足の速さ」だと言うことを念頭に置いておこう。 -- (2008-03-20 22:38:25)
- 修行僧専用兵器。やられてもやけになるな、これも修行の一つじゃ。deathの数なんて気にするな。ずっとこれ使ってると反射神経上がるぜ。これ使ってkillする人見ると尊敬します。がんばってこれで練習してHS稼げるようにがんばろ。 -- (2008-04-06 14:08:27)
- なしに近い反動を生かしてHSが出せる武器。もう少し集弾が良ければ・・・ -- (2008-05-01 22:48:09)
- これ使った後MG使うと遅さに笑える。歩いてるのかと思ったw -- (2008-05-02 14:35:34)
- 移動速度がナイフ・ハンドガンみたいに速くなります(ナイフ・ハンドガンには追いつけません)。威力が低めですがHS主体でいけば威力はそんなに気になりません。なれればどんなルール・ステージでも機能しますよ (^^) -- (2008-05-06 12:54:40)
- 奇襲用かな? -- [[MIKEY・WEY]] (2008-05-21 18:46:49)
- 移動が速いのでARとは違った爽快さがある -- (2008-06-02 08:38:16)
- どんなにポイントがなくても、ずっとそばにいてくれる優しい銃、使うときは速さを生かして戦うべきですね。 -- (2008-06-07 10:29:06)
- 初期武器にしてはなかなかの能力 -- [[もふもっふん]] (2008-06-11 15:55:14)
- クラブナイトで、奪取ポイントをグルグルまわって裏とって1vs3で全員倒して勝ってる人がいた -- (2008-06-11 19:59:31)
- サブ武器は必須だが近距離タイマンでは敵なし。しかも適度にバラけるので胴体狙っても結構頭に当たる -- (2008-06-16 02:18:38)
- これ使うと自然にHS狙えるようになったのは俺だけ? -- (2008-06-17 12:28:16)
- 足の速さを生かして接近戦に持ち込めればかなり強い -- (2008-06-17 20:05:07)
- ↑↑いや、この銃はそのためにあると言っても過言じゃない -- (2008-06-20 19:36:34)
- この武器(近距離では)最強だね。リロード早いし金いらないし足速いし それに胴狙った方がHSになりやすい -- (2008-06-27 02:00:36)
- 精度も集弾率も威力もない、どんなに上手い奴が使っても距離がちょっと開くと運任せ -- (2008-06-27 15:39:20)
- 必死に走り回りながら頭に向かって好きなように撃つ戦い方が楽。初弾HSに慣れていない内はM16よりも強いと思うかもしれない -- (2008-06-27 18:07:04)
- バーニングリバーや潜水艦基地等広いフィールドで対スナ戦用に使っています。素早く敵スナに近付き近距離でKILL!!これはかなり使える^^ -- (2008-07-25 00:59:53)
- ウェアでUZIはキビシイでしょう!ウェアでUZIを使ってる人は大概フルボッコされてます;; -- (2008-07-28 18:30:50)
- ウェアはUZIが活躍出来るステの一つだ。俺はUZIでTUEEしてる人を良くみる。 -- (2008-07-29 02:02:26)
- いや、ウェアはUZI天国でしょ……。それ以外はそれなりキツい -- (2008-07-29 13:15:55)
- 足が速いので、スナもうまい人じゃないとなかなか当てられない。とにかく動くことが大事。 -- (2008-07-30 07:58:02)
- 主戦力にしようとしたらかなりの技術と愛が必要かと思われる。練習でこれを使って階級が2つぐらい上がったあたりでARに持ち替えると自分が成長したことが実感できる。 -- (2008-08-02 09:37:45)
- ↑それはない -- (2008-08-03 17:47:51)
- やっぱり動くことを求められる武器だから他のサブマシとかと違うカテゴリになるなあ -- (2008-08-04 03:25:40)
- エアポートで敵スナと序盤のスナイプ合戦に興じていると背後から恐るべきスピードで忍び寄る影が・・ -- (2008-08-04 20:39:18)
- ARで結構なK出せるようになってきて 毎回同じ殺し方でつまらんなとか思ってこの武器にして 曲がり角とかHSの位置にあわせて飛び出したら HS HS HS HS ・・・正直焦った -- (2008-08-04 22:31:39)
- AIMがあれば何でも出来る -- (2008-08-05 13:18:25)
- P90は実銃で最も最強かも。。 -- (2008-08-13 22:42:33)
- 左右に動きながら撃つと初心者は動揺します。はいすいません。 -- (2008-08-15 16:58:43)
- 動揺する暇も与えず殺します -- (2008-08-16 18:45:24)
- M16でフルオートしてしまう人はこちらをオススメしてみる。そしてP90に乗り換えてみろ。ウェア等の狭い場所限定だがフルオートがやりやすいぞ。 -- (2008-08-19 14:43:02)
- ↑フルバーストがやりやすいとかやりにくいとかあるの?w ただドラッグしとけばいいのにww -- [[turi]] (2008-08-20 11:32:44)
- UZIは立ち回りをうまくする銃。威力が少ないので1:多になると厳しい。 -- (2008-08-22 21:26:46)
- ↑俺はフラッシュで多数の敵と殺りあってるぞ? 俺的にはフラッシュでくらませて1匹だけ倒したら フラッシュ食らってる敵を無視して敵陣の真裏にダッシュで振り切るのがオススメ 敵陣に潜伏するのは楽しいよ -- (2008-08-23 11:41:58)
- M16よりつかえるかもこの武器 -- ここちいんですよぉ♪ (2009-04-28 19:41:39)
- なにこのゴミ。これはゴミ箱が定位置 -- 名無しさん (2009-06-14 16:49:23)
- たまにロイヤルで使いたくなる -- ななし (2009-07-06 22:32:34)
- 移動速度生かせない奴がこれ使うつらいならMP5でHS狙った方が強い -- 名無しさん (2009-08-08 02:24:51)
- すばやく動き、すばやく狙うのが基本。25発しか撃てないので、はやく撃ちつつも全弾あてるつもりで行動できないとつらい。 -- 名無しさん (2010-03-29 08:57:57)
- 速射力を使って敵に15発ぐらい上半身に充てると敵死にます -- あべっち兵士 (2011-10-14 21:06:13)
- これは使いやすい -- 名無しさん (2013-04-14 03:24:32)
- 今日これでタイマンしたら敵AK -- 名無しさん (2013-07-06 21:12:42)
- ↑続き で来て24-21で負けてもうた・・・・・まだまだだな・・・・・・ -- 名無しさん (2013-07-06 21:14:01)
- 懐かしいな。ワンウェイでこれ使って敵さんに随分嫌われたもんだ。結構トップ取れてたしね。 -- GoldenBall (2022-10-14 16:55:15)
#comment
2022-10-14T16:55:15+09:00
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G・キューブ
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/148.html
**G・キューブ
&image (gcube.jpg ,title=サドンアタックのマップ/G-cube)
- 実装されるジーキューブはゲームキューブが舞台だと思っていた時期があります。 -- (2007-09-30 14:12:34)
- 初心者と上級者の腕がはっきり分かれる。高くジャンプできることに目が行くが、逆にカモのように打ち落とされる。 -- (2007-09-30 14:49:06)
- 高く飛んだ奴は目立って、バンバン打たれる -- (2007-09-30 15:48:33)
- 赤有利なマップ (^-^ -- (2007-09-30 16:32:14)
- 低重力のところで極力ジャンプしない -- (2007-09-30 16:33:57)
- ガラスはいくら撃ってもわれません。 -- (2007-09-30 16:36:09)
- 青はしたから押したほうがまし -- (2007-09-30 16:38:45)
- 何で画像がゲームキューブなんだ -- (2007-09-30 17:34:59)
- 中央の上昇口を抑えることが勝利のカギ。 -- (2007-09-30 23:19:00)
- ここおもろい -- [[名無し]] (2007-09-30 23:51:32)
- ここわ青有利ッしょ、、中央いって爆撃して裏かいて連続で好成績だぜb -- (2007-09-30 23:52:48)
- ↑補足、、 手榴弾ワーク身に着けておいても軌道変わるんで注意 -- (2007-09-30 23:53:49)
- やはりここは押されたらもう止められないのが現状 -- [[ぱん]] (2007-10-03 00:22:55)
- 画像はゴールデンアイのB通信機だな。・・・え、違う? -- (2007-10-04 02:50:30)
- 青がリスボーン地点から移動する際、狙撃ポイントを必ず通過するので状況によっては赤有利マップに。 -- (2007-10-04 02:53:37)
- ↑青も同様だと思いますが???どちらにしろ、狙うのは神的な腕を持つスナさんでしょ。。 -- (2007-10-04 17:51:09)
- TRGの空中散歩中はあたらね。ドラはよう当たる。でも、空中にいるとTRGの的に・・・。悲しいかな。。。 -- (2007-10-04 17:59:35)
- 中央の建物を取れれば悪戦苦闘はしないはず -- (2007-10-06 00:57:10)
- ゲーム機ですか -- (2007-10-06 12:21:33)
- たしかにG・キューブだな。 -- (2007-10-07 23:02:07)
- 赤有利だと思う。射出口まで近いし上昇中にGRもちかえでひたすら特攻 -- (2007-10-10 09:06:55)
- 上から見たゲームキューブがG・キューブの俯瞰図に見えてこないか?こないか。 -- (2007-10-13 03:02:49)
- 見えてきたぜ -- (2007-10-13 15:37:22)
- これじゃすぐおちるなw -- [[迷彩君]] (2007-10-18 21:47:49)
- 制御室らしきところでの先頭が熱い!で、そこに後ろから奇襲 (^_- -- (2007-10-22 22:48:08)
- 赤青有利不利ないんじゃあないかと思い始めた最近 -- (2007-11-07 09:12:37)
- たしかに初めてジー・キューブを見てGCを思い浮かべたことがあるが、まさか本当にその画像にするとはwww 本題に戻ると赤は有利不利ではなく、攻めやすい地形のようだ。中央の部屋は出来れば長時間確保しておくといいと考えている。 -- (2007-11-16 12:23:08)
- この画像ゴールデンアイじゃねぇの?w -- (2007-12-02 19:31:22)
- Gーキューブはどこかボタンを押すと開くのかな?wみんな落ちていくね^^w -- [[^^]] (2007-12-19 04:51:53)
- 部屋とって上に飛んでからTRGにうたれないようにARは頭狙えばよいスナはいくのやめたほうがいい -- (2007-12-19 14:52:27)
- 後スナはクレーンに隠れて狙撃が一番 -- (2007-12-19 14:52:54)
- たまに上昇口上部の壁に引っかかることがあり、敵が引っかかってしまうと高高度からの狙撃で壊滅しかける -- (2008-01-20 19:25:01)
- カオスなマップ -- (2008-03-09 12:16:29)
- 人間は低重力なのに、手りゅう弾は遠くに投げられないのだ。 -- (2008-03-11 12:14:12)
- 置き土産がやりやすいマップ。真ん中はUARやG36Kが最強になれる。なぜ?戦法があるのだ。 -- [[新快速]] (2008-03-26 13:42:23)
- ゲーム・キューブwwwww -- (2008-03-26 22:53:05)
- おしいな・・・それゲームキューブだ・・・。 -- (2008-03-29 00:21:30)
- ここで負ける気がしねぇ。最終的にいままでの最高成績は40/5だしw自分Gだけ神w -- (2008-05-02 14:05:44)
- ↑自己満足の書き込み意味無いからやめて欲しいんだが・・・ -- [[自己満房へ]] (2008-05-21 13:09:54)
- とりあえず、部屋の重要性を分かってない味方ばかりだったら諦めるべき^^; -- (2008-05-24 00:15:47)
- 自己満足することがSAをすることだと思いますが・・・ -- (2008-05-28 13:52:05)
- それとここにかくのは別だろ -- (2008-06-29 01:12:35)
- 赤有利と思ってるやつはGキューブわかってないやつだわ・・・ここは超のつくほど公平 -- 名無しさん (2009-02-25 13:39:45)
- 高飛び出来るから便利 -- 卍サスケ卍 (2009-07-09 22:08:38)
- 母は八母は亜ああああああああああああhhhhhhhっはあああああああああああああああああああああああああ -- ううううんこ (2009-08-17 13:45:36)
- 上昇して降りれなくなったことがあったんだけど…。 -- 名無しさん (2009-08-24 12:40:31)
- ここ高く飛んでひっかかれよ。 &br()身内でやるとウケる。 -- 名無しさん (2009-08-24 20:03:24)
- ここすごいですね -- CSVista (2010-01-02 21:31:43)
- ここでナイフ戦してる時の超越感 -- ゴクウ (2010-03-04 22:11:02)
- おもろーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-03-23 22:20:00)
- まあああああああああああほか^^¥いもが^^¥ -- 青鬼x (2010-12-31 08:38:49)
- 井森やすい -- りょう (2012-04-29 22:44:54)
- 松田卓也 本田圭佑 香川真司 ホンシン -- 名無しさん (2021-12-26 14:56:30)
#comment
2021-12-26T14:56:30+09:00
1640498190
-
爆弾ツール
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/138.html
**爆弾ツール
&img (C4_Deplantaion_Kit.jpg)
|価格:-/10000/30000/-|
爆弾の設置・解除が約2秒短縮される。
----------
- これは使えます 青のときはギリギリまで撃ちあって、今までだと解除できなかったのが解除できる お金にゆとりのある人向け -- (2007-10-24 02:41:50)
- クラン戦で必須 余裕あるなら買うべき -- (2007-10-29 03:12:35)
- 2秒とかあまり惜しくもないキガスるかたも居るとおもいますが、その2秒で勝利に結びつく可能性は大いにある -- (2007-11-15 10:27:51)
- CSの解除キット並みに性能あればもっと評価できる。SAのキットは持っててもあんま変わり無い気がする。 -- (2007-11-21 13:51:53)
- むしろこれの性能がよくなったらバランス崩壊 -- (2008-03-19 20:12:53)
- ゲームにおいての2秒は思っているよりも長い、が・・・値段もそれ相応 -- (2008-05-01 23:07:50)
- 1日1時間程度遊べる人なら30日あれば維持できる。出来ない程度の実力なら不要。 -- (2008-05-11 18:20:09)
- たしかに役立つけどセレブアイテムかな、、、価格ほどの効果は期待できない -- (2008-07-09 03:10:20)
- これ使うと爆弾解体分のポイントを横取りできるw -- (2008-07-12 15:02:33)
- ポイント横取っても、またこのアイテムにポイントを使うという無限ループw -- (2008-07-18 21:48:51)
- 課金アイテムではなく、ポイントアイテムなのが、さすがSA -- (2008-07-29 10:28:26)
- 仲間と同時に設置or解除するときあるけど解除(設置&勝ち)ボーナス横取りできるな。 -- (2008-08-14 12:16:13)
- ポイントガチャでコレが出ると、デスマ9.5爆破0.5の俺は涙目になる -- (2008-08-28 19:12:59)
- 欲しいんだけど高いよねこれ Pガチャで一回7日分でたけどボム戦で神 -- (2008-11-29 17:16:41)
- これかって爆破やると霧鐘に爆弾が仕掛けたくなって特攻して御陀仏 -- 名無しさん (2009-06-13 15:02:44)
- ツールがあるもの青専で基本芋の俺には持ち腐れ -- みょん (2009-11-04 23:08:51)
- てかSAにおける贅沢品のひとつだからいざ適用されてたらやっぱり役にはたつぐらい -- 名無しさん (2012-12-14 17:33:57)
- 本田圭佑 松田卓也 ホンシン タワマン 蔵王 -- 名無しさん (2021-02-28 18:41:42)
#comment
2021-02-28T18:41:42+09:00
1614505302
-
ドラゴンロード
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/140.html
**ドラゴンロード
&image (dragon.jpg ,title=サドンアタックのマップ・ドラゴンロード)
- 設置ポイントAとBが遠いのでラッシュが着たらすぐそちらの援護に回ろう -- &new{2007-07-15 (日) 13:12:57};
- 現在実装されている爆破マップの中ではまともな部類に入る。赤青共にバランスが取れていると私は思う。 -- &new{2007-07-17 (火) 18:53:10};
- 最初迷子になり、一番きらいなMAPだったが、慣れてきたら一番好きw -- &new{2007-07-31 (火) 21:15:25};
- B地点の直線道に青TRGがいると厄介 -- &new{2007-08-04 (土) 03:28:17};
- ↑それをやるのが好きな赤スナっす。 -- [[へなな (^Q^ ]] &new{2007-08-06 (月) 12:44:26};
- 立体的な構造なため、最初は迷うこと必至。 -- &new{2007-08-07 (火) 05:17:57};
- 赤は目的絞って特攻あるのみ。特攻するときに裏取行く奴はイラネ -- &new{2007-08-18 (土) 05:28:29};
- 赤の団結次第で決まるステ。。AでもBでも、2箇所から同時に全員で攻め込めばOK。。赤がバラバラで攻めれば、個別に撃破されていく。 (T-T -- &new{2007-08-30 (木) 17:38:40};
- 貫通する壁にマグで乱射すると意外と殺せる時もある -- &new{2007-09-19 (水) 21:36:39};
- つーかドラゴンロード消えてない?w -- &new{2007-10-01 (月) 11:55:10};
- 消えてるなw バックアップ探してみよう。 -- &new{2007-10-03 (水) 17:02:43};
- ここ赤の人が壁抜け使うから使われると勝てない -- &new{2007-10-08 (月) 09:04:07};
- 壁抜きらしきことをしてた人がいたので待ち伏せ+UZIでHS。反省せず二度目も来たのでおもろかった。 -- &new{2007-10-22 (月) 22:43:08};
- 赤のA特攻は運次第 -- &new{2007-11-19 (月) 17:59:19};
- このマップは、赤でも青でも楽しめるね。赤は、青の待ち伏せ戦力が薄い方を狙って裏取り+突入。ラジオメッセージを活用して呼吸を合わせましょう。赤を適当に挑発して戦力を探り、ひきつけておいてから薄い方を突く。 -- &new{2007-11-28 (水) 01:19:44};
- 下手な人は看板綱渡りをしないように… -- [[蜘蛛屍人]] &new{2007-12-24 (月) 21:54:55};
- 青は、ABともに腕のいいスナイパーがいると突撃が非常に難しくなるので、Aにスナイプ1アサルト2か3、Bにスナイプ1アサルト1か2、中央階段付近にアサルト2くらい、その他1で序盤は固めるとよさそう。足りなくなった戦力は、アサルター中心に臨機応変に対応。赤の戦力を削れてきたら遊撃。赤側は、ABの入り口付近で無駄死にしないよう牽制しつつ、裏とリ戦力が相手のスナイパーをいじめ始めるのを見計らって突入。がよいのではないでしょうか。 -- [[あう]] &new{2008-01-10 (木) 22:53:48};
- 煙もちが3人程いるといい、Bに腕のいい砂がいるとつらいが煙と光、手榴弾をどんどん投げ込め 下からBにいってるときに煙投げると相手は浮き足だつのでレーダーを活用しよう、終盤はAほったらかしが多い -- [[赤うめえw]] &new{2008-01-30 (水) 03:25:53};
- A入り口の壁抜きをしようと、できない所に必死こいて打ち続けるMGがうるさくてかなわん。どこが壁抜きできない所なのか、把握しておきましょうね。 -- &new{2008-03-10 (月) 14:46:27};
- 赤の壁撃ちはよほど理解していないと当たらない。けん制にはなる? -- &new{2008-05-02 (金) 13:04:02};
- 青がAまでダッシュで行って速攻で手榴弾を投げたらよく殺せる -- &new{2008-05-06 (火) 08:21:01};
- 赤の方は一番最初にBラッシユをかければ大抵勝てる…あくまでも一番最初なので2、3回続けてBラッシユをかけるのはかなりキツい… たまにBラッシユをかけた次のゲームではAサイトがガラ空きの場合がある そこを狙ってAは攻めた方がよい…こうやってラッシユをかけたり裏取ったりしていると青はかなり硬直状態になる -- &new{2008-05-06 (火) 23:20:42};
- ランボーの看板前のコンテナの上にどうやって乗るの? -- [[廃人]] &new{2008-05-30 (金) 18:18:53};
- 若き日のジャッキー・チェン -- &new{2008-06-05 (木) 23:07:29};
- Aの屋台とは反対側に設置されているコンテナ+トラックから壁抜きで撃つのが良いかも。手前のモールっぽい電飾に重ねるようにして打つと、当たった時に血痕が電飾に表示される。 -- [[com]] &new{2008-06-25 (水) 12:43:23};
- 画像みたらわかると思うがこのマップは基本武器は使わないで勝てるからポイントが少ない人のための節約マップ -- &new{2008-07-26 (土) 11:27:26};
- いい画像持ってるんですけど添付の仕方が分かりません\(^o^)/ -- &new{2008-08-03 (日) 07:28:26};
- ↑死ねば良いよ -- &new{2008-08-05 (火) 12:31:06};
- ↑自分が死にましょう。ゴミ野郎。 -- &new{2008-08-14 (木) 15:35:48};
- みっともないなおまえラ -- [[はらだ]] &new{2008-08-27 (水) 23:14:19};
- ここは鬼ごっこは青がおもしろいまじで -- FOXHOUND兵士 (2009-01-15 21:49:06)
- なれるとSRでAにいけるようになってくる~~ -- 劉盛 (2009-02-12 20:20:07)
- 夜空きれいw -- BL侍 (2009-02-13 19:27:58)
- 壁抜きでやられまくり! 僕は壁にちかずきまへん>< -- ^^ (2009-07-19 14:03:43)
- とりあえず看板上りは強くなるのに必須条件 DRは立ち回りがいいチームが勝つ気が・・・ -- 龍玉 (2013-11-07 21:04:25)
- 本田圭佑 松田卓也 ホンシン タワマン 蔵王 -- 名無しさん (2021-01-13 02:38:20)
#comment
2021-01-13T02:38:20+09:00
1610473100
-
Gurkha Knife
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/132.html
*一覧表
|カゴテリ|名称|連射|威力|命中率|反動|重量|装弾数|>|>|>|CENTER:価格|h
|刀剣類|[[Knife]]|26%|20%|100%|0%|0%|1/1|>|>|>|CENTER:----|
|~|[[Gurkha Knife]]|14%|35%|100%|0%|0%|1/1|1000|5000|20000|50000|
|~|[[Axe Knife]]|12%|80%|100%|0%|0%|1/1|1200|6000|24000|60000|
|~|[[Tiger Stripe]]|27%|32%|100%|0%|0%|1/1|1200|6000|24000|60000|
(※SuddenAttackサドンアタック公式サイト内武器情報参照)
**Gurkha Knife
&img (Gurkha knife.jpg)
|連射:14%|威力:35%|命中率:100%|反動:0%|重量:0%|装弾数:1/1|価格:1000/5000/20000|
ネパールのグルカ兵が使用することで有名なナイフ
別名をククリという
#br
----------
#br
- 無料ナイフよりかなり判定が強い。しかし値段に見合うとは思えない。 -- (2007-07-15 21:18:43)
- 間合いが結構長いため、油断してるとサクッとHS出される。 -- (2007-07-15 21:54:59)
- ジャンプと同時に右クリックで強襲。サクッと殺れます -- (2007-07-16 04:57:45)
- knifeに比べれば強力でリーチもあるがコストパフォーマンスを考えればその必要性は皆無だと言える。現状はローカルルール部屋専用のネタアイテム。 -- (2007-07-17 13:23:18)
- 自分の相棒です、右クリックで突き、左でクリック切りつけを2回行います。これで相手を倒した時の気持ち良さは…倒した人にしかわかりませんw -- (2007-07-30 01:55:57)
- ナイフ部屋でナイフ初心者はこれ使うべき。慣れてくればこれもあり -- (2007-07-31 12:08:06)
- 正直特攻するならヘタな銃持っていくよりも移動速度の高いこっちの方が良い。ジャンプと左右移動絡めればスパスパいけることもよくある。 -- (2007-08-02 02:41:21)
- 取り出した時の音が無駄にかっこいい。しびれる -- (2007-08-03 09:18:22)
- 装弾数の少ないファマスを使うときこれを持って行くと良いかも -- (2007-08-05 17:55:15)
- 下手に右クリックするより頭切れば一撃。 -- (2007-08-07 13:22:44)
- 敵の裏を取って相手がこっちに気づいてないならナイフで殺すほうがいい時もある。 -- (2007-08-28 01:21:36)
- 素人ハンドガンならこれで余裕。素人ARにも高確率で勝てる。 -- (2007-08-31 10:49:31)
- 用意した時のギラリという音がすごいカッコイイです。 -- [[むらやん]] (2007-10-08 04:25:39)
- まずは間合いを覚える事が大切。そして相手の弾数を見極める事。相手がリロード入ったら後はこいつで突っ込んでナイフKILL! -- (2007-10-23 08:24:54)
- ウェアでレッドからブルーのダクトに入るならやっぱりこれ! -- (2007-11-15 10:31:15)
- エアポで裏取る場合には何気にメインより役に立つ。TRGを後ろからサクっとやった時の快感は異常。単三電池ざまぁwwww -- (2007-11-16 08:38:37)
- 唯一残像で切れる武器 ってとこか -- (2008-08-18 11:03:06)
- 距離=グルカ 威力=斧 連射=タイガー -- (2008-08-22 20:53:48)
- ↑初期ナイフは視界の良さb 斧見にくすぎ・・・ -- (2008-08-23 09:33:07)
- ナイフ戦でグルカ持ちに追いかけられたら注意が必要。射程があるのでサクサクとやられます。 -- (2008-08-24 12:26:15)
- グルカ同士の戦いだとどうもやりにくい 斧とかだったらすぐにHSなんだが -- (2008-08-27 08:15:57)
- 斧で俺TUEEEしている奴に対しても間合いに気をつければグルカで楽に倒せてしまう -- (2008-08-30 10:25:26)
- 斧で俺TUEEEしている奴に対しても間合いに気をつければグルカで楽に倒せてしまう -- (2008-08-30 10:26:41)
- 斧で俺TUEEEしている奴に対しても間合いに気をつければグルカで楽に倒せてしまう -- (2008-08-30 10:26:50)
- どう考えても最強のナイフ、距離感さえ覚えれば他のナイフに負けることも無くなります。 -- 名無しさん (2008-12-27 07:40:42)
- 斧の射程外からもサックリ。左押しっぱなしでも結構勝てる -- 名無しさん (2009-01-02 00:33:13)
- 乱戦の多い新占領マップだと残念な子に……。 -- 名無しさん (2009-01-26 15:42:29)
- 今一つ間合いがわかりにくい -- 名無しさん (2009-07-27 02:43:46)
- ナイフ部屋だと グルカ>斧>マチェット>超えられない壁>虎>初期 しかし初期を侮るとサクッとやられたりする -- 名無しさん (2009-08-02 09:46:10)
- HS狙いやすい。普通に3KILLできる -- せき (2010-02-04 19:47:29)
- 松田卓也 本田圭佑 香川真司 ホンシン -- 本田圭佑信者 松田卓也 (2021-01-13 02:37:31)
- 松田卓也 本田圭佑 ホンシン 無双 -- 名無しさん (2021-01-13 02:37:43)
- 本田圭佑 松田卓也 -- 名無しさん (2021-01-13 02:37:55)
#comment
2021-01-13T02:37:55+09:00
1610473075
-
B.92Fs
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/127.html
*一覧表
|カゴテリ|名称|連射|威力|命中率|反動|重量|装弾数|>|>|>|CENTER:価格|h
|HG|[[B.92Fs]]|80%|22%|67%|33%|50%|15/60|500|2500|10000|25000|
|~|[[C.USP]]|80%|19%|67%|27%|50%|12/48|400|2000|8000|20000|
|~|[[C.Anaconda]]|53%|45%|67%|33%|50%|6/36|1000|5000|20000|50000|
|~|[[D.Eagle]]|45%|50%|67%|62%|50%|7/42|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
(※SuddenAttackサドンアタック公式サイト内武器情報参照)
**B.92Fs
&img (B.jpg)
|連射:80%|威力:22%|命中率:67%|反動:33%|重量:50%|装弾数:15/60|価格:500/2500/10000/25000|
イタリアのあっくんカンパニー社が開発したピストル
操作性と共にデザインも秀逸で低価格、映画にもよく登場する
アメリカ軍で制式になったことをきっかけに、世界の軍隊・警察で使われている
正式名称はM92FS
#br
----------
#br
- いつもスナイパーならこっち買った方が良いかも。微々たる差だが、必然的に使う機会は多くなるので。 -- (2007-08-02 19:02:08)
- スナのとき、移動時はナイフよりもこいつで移動。。ARと出くわしても、20%くらいの確立で勝てる。 -- (2007-08-06 15:50:06)
- 大抵使う機会が弾が無くなって焦り始めたころなので中々うまい人じゃないと焦って体しか打てない始末・・ブレは少ないんですがね・・・ -- [[SF経験者]] (2007-08-07 16:10:03)
- 相手が玄人だとこちらが持ち替えてる間に大抵はやられます。でも何もせずにリロードが終わるのをまって死ぬのを待つ位なら…、といった感じで使いましょう。とりあえず他の銃でダメージ与えてればHSで恐らく一撃です -- (2007-08-08 10:10:10)
- 俺はスナを1発当てて死ななかったときに使う。それ以外はヘッド狙い。相手が相当下手じゃないと胴狙いじゃ勝てないかも。 -- (2007-08-28 01:17:38)
- AR以外で相手のケツをファックしたいけどナイフが届かないときに使う -- (2007-09-02 12:22:36)
- メインがリロードに入った!敵は瀕死・・・最後のラッシュ!てときに頼れる相棒 -- (2007-09-04 21:43:02)
- 俺だけかもしれんがやたらARより頭に当てられる。ARで頭に当てろよ俺orz -- (2007-10-04 23:58:11)
- TRG必須。一発撃→ナイフ→構える だと、ものすごく遅い。一発→HG→構えるだと早い。 他のHGや、スコートで検証してませんが、TR -- (2007-10-17 13:49:24)
- ダメージ変動で最高値辺りでれば即死するぜ、自動的にタップ撃ちになるからそこそこHS狙える腕があるなら相当戦える。 -- (2007-10-26 20:11:24)
- メインの弾がなくなっても、冷静に使うべし -- (2008-03-16 04:34:19)
- なにより弾数15発がおいしい銃。HS主体で行けば使えないこともないが、やっぱり厳しい。防衛目的の牽制射撃に使用する場合、銃声でハンドガンってことがばれるかも。 -- (2008-05-04 12:37:33)
- ハンドガン専用部屋で練習しておくと幸せになれます -- (2008-05-07 20:21:03)
- 野良ウェア赤、MP5とベレッタでK/D2.0余裕。アナコンダ胴撃ちに頼るやつはnoob -- (2008-05-11 18:15:51)
- ハンドガンは反動が少ないのでいいですよ! -- [[パンチ]] (2008-06-06 09:52:54)
- 安くてなかなか使える武器 -- (2008-06-20 09:37:31)
- 正確にはM92FS INOXというオチ -- (2008-06-25 21:34:41)
- ベレッタってこんな青かったっけ -- (2008-07-05 09:28:04)
- ARでフルバして当たらない人はこれでハンドガン専用でhsの練習をしてできるようになればAR持ってつかっても当たるようになる。 -- (2008-07-12 07:34:36)
- 最高速度で打ち込めばUZIと対して火力が変わらないから弾が切れたらこれに持ちかえて強気で行こう -- (2008-07-12 09:32:14)
- 安物スナ胴当て→これでとどめを刺してウマー -- (2008-07-14 18:35:31)
- SCOUTのお供 -- (2008-08-06 01:21:18)
- ARとでも足の速さ生かして弾避けながらしっかり体に1〜2発、頭に1発入れれば、HSうまい人は以外に勝てたりする。 -- (2008-08-08 10:08:12)
- 反動少なくて、すごく使いやすい。DE使いこなせなせねぇ〜 -- (2008-08-20 15:12:46)
- 検証した結果、このハンドガンHsで一発でいける。 -- (2008-08-20 19:23:13)
- ↑何をいまさら -- (2008-08-20 21:19:42)
- 2丁持ちたいよね -- (2008-08-22 03:15:07)
- ↑2丁拳銃って実用的じゃないってよく言われるけど……サドンなら強そう -- (2008-08-22 12:57:21)
- ↑現実なら2丁拳銃は凄く使い慣れた奴以外は全く狙い通りに飛ばないが サドンアタックの奴らは狙いどおりに弾を飛ばすまさしく、プロ中のプロみたいなので2丁あれば強いだろうね -- (2008-08-23 08:55:50)
- ゲームバラ(ry -- (2008-08-27 08:13:22)
- 某韓国人が二丁拳銃やってたじゃまいか! -- (2008-08-28 16:08:06)
- 恐ろしい事件だった。韓国人怖い火病怖い((((;゚Д゚))) -- (2008-08-28 16:30:24)
- ハンドガンの大切さをしらないやつはNOOB -- [[頂の座]] (2008-08-30 18:21:29)
- 実際斧とかより使える -- (2008-08-31 21:14:05)
- 実際斧とかより使える -- (2008-08-31 21:14:06)
- ↑距離によって変わる近距離ならやはりナイフ系が強い この武器はメインが切れたときや移動時に構えてて敵に遭遇したときに下がりながら威嚇するための補助用 -- (2008-08-31 23:27:06)
- 値段が安く弾数も多い。連射もきくので安定した性能を誇る -- 名無しさん (2008-10-16 13:34:02)
- ダメ変動でたまにHSで一撃死 -- 名無しさん (2009-03-04 15:44:33)
- あっくんカンパニー?(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-07-03 21:33:22)
- 弾幕張れる~ -- 名無しさん (2009-11-02 17:54:07)
- いいとこ取りするときにいい -- 名無しさん (2010-03-23 21:50:20)
- 連射神 -- ドライブ~~~~ (2012-10-07 18:03:28)
- 松田卓也 本田圭佑 香川真司 ホンシン -- 名無しさん (2021-01-09 22:02:23)
#comment
**C.USP [#l510f7a9]
&attachref(その他の武器/C.USP.jpg,nolink);
|連射:80%|威力:19%|命中率:67%|反動:27%|重量:50%|装弾数:12/48|価格:400/2000/8000/20000|
H&K社製ピストル。内部機構はスタンダードで信頼性の高さを確保しながらも
ポリマーフレームやマウントレールなど実用的な新機能を積極的に取り入れた
同社USPのコンパクトバージョン。
ドイツでは女性警官が多いことから私服警官向けとして採用されている
正式名称はUSP Compact。
----------
- B.92Fsを買うメリットが少ない為、USPを選ぶ奴も多い -- (2007-07-18 20:26:14)
- しっかり頭を撃てば2〜3発で倒すことが可能。連射できて反動も小さいので十分使える。 -- (2007-07-19 23:48:53)
- 戦闘中、弾切れが起きた場合でもハンドガンで頭を狙っていけば何とかなることが多い。 -- (2007-07-26 05:26:48)
- 落ち着いてヘッドのみ狙う。倒せたらラッキーくらいに思っとく。 -- (2007-07-30 16:07:45)
- SRやSGのサイドアームにどうぞ。ちゃんと立ち回れば中距離でもARにも勝てる。 -- (2007-08-01 17:08:33)
- とりあえず持っておきたい人向け -- (2007-09-02 15:12:44)
- M92Fとの3発差は大きいと思う。威力差と命中率の差は気にならない程度だけど、最後の3発があれば・・。ファマスみたいやね。。。 -- (2007-10-04 18:24:41)
- これであなたもジャックバウアーに -- (2007-10-21 11:25:48)
- 安いのでとりあえずHG持っておきたい人にとっては良武器 でもHG部屋で遊ぶならベレッタの方が良いような・・・ -- (2008-05-24 13:41:29)
- 安いのでおすすめ。 -- (2008-06-15 08:36:54)
- 基本はダブルタップでHS狙いのみ。胴撃ちだと1マガジン撃ち尽くしても倒せないことも。冷静さとHS技術に自信がないなら他のHGで胴を狙った方が良いだろう。特に連射してしまうとこの銃に勝ち目はない。玄人向け -- (2008-06-16 12:31:41)
- じゃあ僕は玄人だから使えるかな -- (2008-06-17 11:23:36)
- ↑使用可能ですが あなたが使っても・・・ -- (2008-06-17 15:15:45)
- USPよりベレッタの方がお勧め、500pの差なのに 能力がかなり違う(戦うと分かる -- (2008-06-19 01:30:01)
- 初心者向き、初心者はまずはこれでHGになれましょう -- (2008-06-20 07:54:53)
- バウワーってSIGだよな? -- (2008-06-25 21:45:11)
- 別名 ナトセ -- (2008-06-27 20:39:43)
- 反動が殆ど無いからHS狙えばかなり使いやすい。この辺は好みで -- (2008-07-05 09:28:53)
- M16と初期ナイフで節約してたら拳銃が取り出せない癖がついてしまった。。 なので節約中でもこいつだけは握ってますw -- (2008-07-18 21:28:50)
- 1日 400P×20日間 で8000P 節約する気あるん? -- (2008-08-05 23:41:18)
- バウアーさんはSIG -- (2008-08-08 10:20:04)
- UZI→弾切れる→USP→うま〜等ベレッタより使いやすい(俺だけ?) -- (2008-08-13 00:00:27)
- 玉切れる前に勝負はついてるけどね普通 遠距離なら玉切れはわかるが UZIやHGで遠距離を挑むわけ無いよな -- (2008-08-20 16:48:37)
- ↑↑え?その説明だとベレッタ関係なくね? -- (2008-08-24 19:18:50)
- 触れた時点で -- (2008-08-24 19:45:48)
- トンカツっておいしいよねー -- [[トンカツ大好き男]] (2008-08-28 18:53:00)
- ↑当たり前すぎて何も言えん -- (2008-08-30 19:54:56)
- ↑全くだな・・・トンカツのおいしさを知らないとnoobになる -- (2008-08-31 20:38:28)
- 家のトンカツはうまいが浜カツのトンカツは最悪だった オリジナルソースってのがダメなのだろうか? -- (2008-08-31 23:29:07)
- ↑食べたことないからよくわからん・・・だがトンカツはうまい -- (2008-09-01 23:11:25)
- なんでトンカツスレになってんだよwwwwww -- (2008-09-02 18:08:15)
- ↑トンカツが大人気だからに決まってるだろ どうせお前の晩飯はトンカツだろ?ハイハイワロスワロス -- (2008-09-02 19:10:20)
- ↑そういうお前もトンカツ好きなんだろ?ww -- (2008-09-03 15:56:31)
- ↑お前人間じゃなくてトンカツじゃね? -- (2008-09-03 16:17:25)
#comment
**C.Anaconda [#i6ab414c]
&attachref(その他の武器/Anaconda_1.JPG,nolink);
|連射:53%|威力:45%|命中率:67%|反動:33%|重量:50%|装弾数:6/36|価格:1000/5000/20000/50000|
コルト社製のリボルバー式拳銃。
.44マグナム弾を使用しており、高い威力を誇る。
----------
- 1発でHSが狙えるのでSR持ちには最適。意外と連射できるので撃ち合い時の弾数管理には注意が必要。 -- (2007-08-28 11:26:57)
- 止まってる敵を狙うときでもしゃがんで撃ちましょう、立ってると泣けるほど当たりません -- (2007-08-29 10:40:16)
- 水中では落ち着いて撃つため下手ARより強い。起動力をいかせ! -- (2007-08-30 20:07:12)
- 命中率低くても男の世界を感じる一品 -- (2007-09-02 22:26:52)
- ベレッタのほうが走り撃ちの精度はいいかと思ってたんだけど、調べてみると実際にはあまり変わらないね -- (2007-10-04 10:12:52)
- サブウェポンというより小さなSR。立ち撃ち、走り撃ち時の命中率や弾道の安定性は絶望的だが、しゃがみ姿勢で精密射撃すると一変する。SRに匹敵する射程距離と命中精度、何より威力の高さから頭を狙えばほぼHS扱い、悪くても2〜3発連射すればkillを奪える程のポテンシャルを持つ。装弾数は低いながらリロード時間が微妙に短めなので、混戦時や無謀な突撃でもしない限りDeathを取られる心配は少ない。ある程度aimの腕は要求されるが、使いこなせればメインウェポンにも対等に渡り合う事も、SRにも匹敵する支援射撃を行う事も可能。シティーハ○ターになりたければお勧め。 -- (2007-11-14 19:36:34)
- 胴体当てても2~3発で死ぬので、メイン武器のお供程度ならヘッドに固執しなくていいのでかなり使える。 -- (2007-11-21 13:59:13)
- しゃがんで撃つべし! -- (2008-03-13 10:56:15)
- 威力が高いためメインウェポンで削ってたら頭でも胴でも即死だからとりあえず当てればおk -- (2008-05-12 06:44:03)
- 値段が高いが、持っていると超近接のときに勝てる。待ちぶせなんかだといいのでは -- (2008-05-13 17:39:52)
- ARとセットで持っておくとスナ代わりにもなる -- (2008-06-04 21:01:12)
- パクノダ(HUNTER×HUNTER)が好きだったから買ってみると意外に使いやすかったw -- (2008-06-04 21:02:49)
- 俺のアナコンダよりいいモノもってるぜ! -- (2008-06-08 02:43:37)
- ↑どうみてもUSPです^q^ -- [[ ]] (2008-06-08 03:02:11)
- コイツだけでウェア特攻すると固まってない限り6Kは稼げる。UARと組み合わせて神になってる人を見つけたし、正直ミニAK。 -- [[SOC]] (2008-06-09 04:44:37)
- 一撃でHSを狙える威力だけどHGの命中率の低さから外しっぱなしになることも。基本的に胴撃ちで戦いましょう、胴撃ちならDEよりも強いです、反動の面からいって。 -- (2008-06-16 12:34:03)
- ↑連射の面でもb -- (2008-06-17 15:16:32)
- 男なら一度は使ってみたいと思う武器 -- (2008-06-19 07:20:13)
- この武器で少しHPが削れてるARが相手なら胴撃ち2発で倒せるため やればできる子 -- (2008-06-20 09:41:05)
- 特効すると稼げる、メイン武器要らん -- (2008-06-25 21:36:11)
- 連射が遅いので他のハンドガンより当てずらかった。。。 AIMの低いひとは92FSの方が良いと思 -- (2008-07-04 21:29:49)
- ベレッタ92FSと同じ感覚で撃ったら即弾切れ (OO; 一発一発を丁寧に撃とう -- (2008-07-09 15:12:58)
- しゃがんで撃て、そうすれば当たる…2発以降は近くなきゃどうやっても当たらん -- (2008-07-17 16:21:39)
- 出会い頭2人のAR相手にHS連発。メインSRより使えたりw -- [[SR初心者]] (2008-08-13 16:30:33)
- 近〜中距離ならSRより扱い易い 別に攻撃が当たらなくても 連射で退去→隠れてSR→うほw -- (2008-08-20 16:51:14)
- おれのアナコンダは一晩3発 -- (2008-08-21 13:57:01)
- ↑なに言ってんだバカヤロー 俺なんて・・・1発もしくは不発 しかも週1 -- (2008-08-21 14:18:31)
- シティーハ●ターはパイソンだー -- (2008-08-21 16:22:16)
- なぜパイソンじゃないんだーwww -- (2008-08-21 22:21:59)
- なぜパイパソじゃないんだーwww -- (2008-08-27 15:27:55)
- 久しぶりにこの武器にしてみたがメインに引けを取らない強さだった 連射が速すぎてすぐに玉切れになるがw -- (2008-08-31 23:32:06)
- ショットガンとこれで西部警察装備だ -- 名無しさん (2009-07-19 00:41:41)
#comment
**D.Eagle [#y0799b9f]
&attachref(その他の武器/300px-Desert-Eagle-chrome-p1030142.jpg,nolink);
|連射:45%|威力:50%|命中率:67%|反動:62%|重量:50%|装弾数:7/42|価格:?/?/?/?|
強力な破壊力を好む兵士に人気の高いサブウェポン。
装弾数は少ないが、それを補って余りある破壊力を持っている。
正式名称はデザートイーグル.50AE
ちなみに、今(7/14現在)は課金アイテムとなっている
----------
- DEの欄が無いので作ってみました DEの音といい形といい、全武器中一番好きです -- (2008-07-14 11:37:35)
- アナコンダより走り撃ちの命中率良い気がする。 -- (2008-07-14 20:25:51)
- DE音良すぎ形もいいし早く実装されてほしいアナコンダより弾多いし反動たいしたことないし -- (2008-07-15 12:16:44)
- 威力50は頼りになるけど、反動がイタイ。 -- (2008-07-15 16:02:51)
- 50AEって書いてるけど実際は357・44とかもある -- (2008-07-15 20:05:32)
- 強いんだけど課金して買うほどの威力じゃないんだよね・・・ -- [[あうあう]] (2008-07-17 00:27:42)
- 課金するぐらいならアナコンダで十分…でも欲しいな -- (2008-07-17 09:50:29)
- 過去に度々イベントの賞品や課金アイテムとして登場している。そしてこの度ポイントガチャの景品としても登場。非課金派にも僅かなチャンスが。 -- (2008-07-18 21:31:54)
- やったーポイントガチャでDEでたー^^ -- (2008-07-19 21:03:07)
- DEを見かけたら絶対拾うのは俺だけじゃないはず -- (2008-07-20 08:19:30)
- ↑わかるわかるw 例えSRの射線上に落ちてても拾いに行くのは当たり前な俺 -- (2008-07-20 09:13:34)
- ポイントガチャのせいで持ってるやつが増えてきた -- (2008-07-20 18:55:37)
- せいでって(。。; -- (2008-07-21 18:14:47)
- DEってデザートイーグルだったのか!!これ命中率わるかった気がする -- [[にゃ〜ww]] (2008-07-22 06:57:52)
- 今日ポイントガチャで90日間でた10月までハンドガンには困らない^^ -- (2008-07-24 18:47:15)
- 新しい垢作ってDEとかTRGとか90日狙ってうはうはしようとした奴は初期ポイント3000になって涙目(おれも -- (2008-07-24 21:05:40)
- 階級低いからそんな高価な武器はでらんだろ -- (2008-07-24 22:57:26)
- ↑いや新垢でDE90日あたったよ -- (2008-07-25 10:44:50)
- 威力装弾数以外アナコンダの方が上、命中も同じだし たった?5の威力差で課金をするかと言えばしないし7000ポイントも賭けたくない俺 -- (2008-07-25 11:37:48)
- DEとかHSできにくいから胴狙いのnoobが使う武器だし7000もかけるならアナコンダ七日分買ったほうが言い(5000) -- (2008-07-26 13:41:24)
- ハンドガン戦でも無い限り、メイン武器撃ち尽くした後に使うからトドメの胴撃ちでよくね? -- (2008-07-27 11:12:44)
- つまりサブウェポンはベレッタに決まりですね -- (2008-07-27 12:29:39)
- 落ち着いて0,7秒くらい置いて撃てば十分HSねらえるパンパン撃ってるnoobには向かない -- (2008-07-27 15:32:58)
- いや、実際落ち着いて狙う時なんてないと思うぞ。実際HGなんてHS狙う武器じゃなくメインの弾が切れたときにとどめをさす武器(弾がない時に使う武器)であり、HGは撃ちまくってる方がDEは強い(当たっていればだけど)まぁうまいひとはうまいからHSきめられるけどね -- (2008-07-27 19:03:37)
- AIMの技術があればARにも勝てる -- (2008-07-29 09:19:46)
- もてはやされてるけど、アナコンダのほうが実は強い -- (2008-07-31 23:54:46)
- どっちが強いとかは論争になるからやめたほうがいい -- (2008-08-01 19:02:07)
- 反動は大きいが連射が低い為思ったほど反動は気にならない。ただ逆を言えばB.92Fs程連射したい人にはあまりお勧めできない。 -- (2008-08-01 19:14:21)
- おれのチムポと同じさいず -- (2008-08-01 19:27:59)
- おれのはTRGだぜ -- (2008-08-02 10:43:27)
- 俺のはMG -- (2008-08-02 16:45:00)
- ↑どんだけ早漏なんだwww -- (2008-08-02 22:38:24)
- 皆さん立派なアナコンダ(下)をお持ちのようでw -- (2008-08-03 00:18:01)
- DEがあるならジェリコとか出してほしい。 個人的に -- (2008-08-03 13:38:37)
- DEとかksぶきばっかだしてないでバレルレプリカだしてくれー -- (2008-08-04 02:34:21)
- D.Eの方がイイ!とか言うやつ居るけどアナコンダも劣っていない罠 -- (2008-08-05 13:32:30)
- どっちもTUEeee -- (2008-08-05 15:16:07)
- これがPガシャじゃなく普通に変えるようになったら1週間いくらくらいなら買う? 俺は6000かな -- (2008-08-08 20:09:56)
- ↑0ポイントくらいならみんな買うだろwww いくらぐらいから買わないなら分かるが -- (2008-08-08 23:42:41)
- 悲しい事に腕があればベレッタあたりが一番無難なんだよね -- (2008-08-12 09:26:09)
- USPだろJK -- (2008-08-13 00:03:33)
- USPだとHS出しても死なないんだよな、92もたまに死なないけど -- (2008-08-14 11:31:07)
- D.Eかっこいいが・・・拾われまくるwww畜生wwww貧乏人どもめwww -- (2008-08-14 12:28:02)
- ↑わかるわかる。まあhirou -- (2008-08-14 12:28:33)
- ↑すいません間違えて送信してしまいました・・・ つづきまあ拾うくらいいじゃありませんかw -- (2008-08-14 12:29:18)
- ↑↑↑そして拾おうとして前に出たら...orz -- (2008-08-15 01:14:25)
- ↑「やった!DEだ!wwよしww拾って使おうwwフヒヒww」 ダーン! 「・・・」 -- (2008-08-15 14:22:24)
- ↑あるあるw -- (2008-08-16 02:25:22)
- ↑それよりも D.Eだ! ダーン のほうがあるんじゃね?w -- (2008-08-16 03:32:37)
- みんなDEほしがるならわざと捨てて拾いにきたとこを・・・ -- (2008-08-16 21:57:55)
- 「DE(餌)を置いて、遠くから狙撃っと。 よし餌をおいたz」 ドーン 「・・・」 -- (2008-08-17 21:00:34)
- ↑結局そうなるのかよwwwww -- (2008-08-20 11:53:06)
- 近距離でも全然当たらなかった・・・orz そうかっ!これは撃つんじゃなくて餌にする武器かっ! -- [[noob?]] (2008-08-20 15:21:38)
- DE実装した日にHG戦やりまくったが飽きたので 青組のウェアの右の狭いところにDEを少し手前に置いて タイガーナイフをHSの位置に合わせて左クリ押し続けてたらクレイジーKILL出たからびっくりしました 相手もびっくりしてました 味方もびっくりしてました -- (2008-08-20 16:57:48)
- 貴様らぁーケツを出して一列に並べ!!順番に俺の・・・つづく -- (2008-08-20 17:18:58)
- 蘇れ〜蘇れ〜俺様のマグナム〜 -- (2008-08-20 21:21:03)
- DE→大好きEカップ? -- (2008-08-21 10:08:02)
- DEが怪しいところに置いてあったからそこに手榴弾投げ込んだら4〜5人一気に殺したことがある。 -- (2008-08-21 13:27:30)
- 絶対ベレッタのほうがいいって。悪いこと言わないからDEはやめとき? -- (2008-08-21 16:23:46)
- ↑じゃぁコメする必要なし。 -- (2008-08-21 16:24:10)
- 365キタwww -- (2008-08-23 00:31:36)
- ↑すげw俺なんか三日以外当たったことねえ -- (2008-08-23 08:36:38)
- 俺はもう2年間使ってる だがいくら買ってもポイントが減らないと言う 大蛇 -- (2008-08-23 08:58:29)
- DE90日あたった (^-^ -- (2008-08-27 14:59:31)
- ↑↑2年前にSAはねーよwwwwww -- (2008-08-27 22:12:47)
- ↑↑↑もっとましな嘘つこうぜ? -- (2008-08-28 13:42:40)
- 俺のデザート・イーグルは右まがり -- (2008-08-28 16:37:03)
- ローカルルールのバイオ戦などナイフvsHGの場合に使われると萎える、そういう武器 -- (2008-08-28 19:05:13)
- ↑だけど自慢したい厨房がいるんだよね、 -- (2008-08-29 11:32:10)
- 韓国SAはD.Eは5000Pだぉ -- (2008-08-29 13:34:50)
- アナコンダに決まりじゃんw -- (2008-08-29 23:57:17)
- DEもアナコンダも胴撃ち3発なんだけど装弾数と連射が・・・ M16とファマスみたいな感じだね -- (2008-08-31 23:37:02)
- 威力50%は半端ないよ。この前接近戦になってDE敵か味方か知らんが落として速攻で拾って2人瞬殺した。 -- (2008-09-02 08:57:14)
- 威力43を連射するAKはとんでもないな -- (2008-09-02 14:20:27)
- ↑AK強すぎでござるよね -- 名無しさん (2013-01-17 20:41:37)
#comment
2021-01-09T22:02:23+09:00
1610197343
-
アンケート
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/101.html
-個人による多重投票・連続投票はデータの価値が下がります
アンケートは大衆の意思を調べるためのもので、人気勝負ではありません
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#contents
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*好きな武器の種類は? [#k0af6ea7]
#vote(アサルトライフル[1494],サブマシンガン[274],ライトマシンガン[85],スナイパーライフル[507],ショットガン[142])
*お気に入りのメイン武器は? [#rb9a61e5]
#vote(M16[144],AK-47[627],G36K[127],FAMASF1[253],M4A1 Carbin[599],K1[58],SCAR[130],AKS-74U[149],UAR[73],MG43[96],SMG U101[53],P90[58],MP5[124],ScoutSR_69[40],MSG90[24],Dragunov[30],TRG21[247],SG-870[58],ASG-12[27],K2[34],GAL-1[54])
*好きな爆破ミッションは? [#m21a7de2]
#vote(第3補給倉庫[843],ドラゴンロード[326],エアポート[177],オールドタウン[233],フローズンシティ[105],海洋中継所[103],エンブル研究所[65],ポセイドン[24],プロバンス[18],ホワイトスコール[11])
*好きなデスマッチステージは? [#s247c878]
#vote(バーニングリバー[161],潜水艦基地[84],ウェアハウス[1045],パワープラント[227],ゲートウェイ[161],シャークテール[84],ジー・キューブ[91])
*嫌いな爆破ミッションは? [#l2129cd8]
#vote(第3補給倉庫[99],ドラゴンロード[100],エアポート[557],オールドタウン[64],フローズンシティ[137],海洋中継所[211],エンブル研究所[110],ポセイドン[21],プロバンス[6],ホワイトスコール[6])
*嫌いなデスマッチステージは? [#mdb2f2df]
#vote(バーニングリバー[98],潜水艦基地[712],ウェアハウス[107],パワープラント[78],ゲートウェイ[91],シャークテール[83],ジー・キューブ[136])
*あなたのパソコンは動作環境を満たしている? [#ob55cece]
- 最低動作環境はPentium3 800MHz以上、メモリ256MB以上、32MB以上のメモリを搭載したビデオカード、
- 推奨動作環境はPentium4 2GHz以上、メモリ512MB以上、64MB以上のメモリを搭載したビデオカードの組み合わせです。
#vote(余裕で満たしている[931],ギリギリ満たしている[397],一部満たしていない[222],ほとんど満たしていない[135])
*TRG-21の実装ついて[#jf0ee9ac]
#vote(あっても問題ない[499],性能を低下させればいい[1062],所持できる人を減らせばいい[41],階級制限を付ければいい[71],無くしてほしい[157])
*初心者にオススメな武器といえば? [#kca09d98]
#vote(M16[238],AK-47[68],G36K[18],FAMASF1[40],M4A1 Carbin[530],K1[45],SCAR[36],AKS-74U[92],UAR[11],MG43[25],SMG U101[17],P90[25],MP5[77],ScoutSR_69[6],MSG90[6],Dragunov[5],TRG21[44],SG-870[11],ASG-12[10])
*使ってるクロスヘア(照準)は? [#he5679e7]
#vote(クロスヘア1(標準)[436],クロスヘア2(黄色)[291],クロスヘア3(緑大)[164],クロスヘア4(緑点)[624])
2020-09-02T17:52:51+09:00
1599036771
-
ローカルルール
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/162.html
ローカルルール部屋について
ゲーム内でローカルルールを用いた部屋を建てる時は
&color(Red){パスワードをかける、部屋名をきちんと明記する}事を忘れないようにしましょう。
ローカルルール部屋は&color(Red){運営が認めたルールではありません}。
しかし、ルールを守らない人は荒らしとしてローカルルールを楽しんでいる方々から嫌われること間違いなしです
お互い迷惑をかけないようにプレイしましょう。
荒らし行為でアカウント凍結などはありませんが、マナーとして最悪です。
#contents
**鬼ごっこ
まず、大まかなルールを説明します。
赤は鬼で青が逃げです(例外があります)
鬼はナイフで逃げを殺害、逃げはひたすら逃げ続けることが目標です。
爆破ルール、奪取ルール、デスマッチルールがあります。
詳細について質問等ありましたら下記URLにどうぞできる範囲で答えます
[[質問用記事>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10342858116.html#main]]
時間制限まで逃げ切ると青の勝ちです。
そのため赤は爆弾を仕掛けてをいけません。
(残り時間00:40を切っての設置もしてはいけません。アビューズ行為とみなされます)
&color(Red){異次元(テクスチャの貼っていない場所)には入っては行けません}
&color(Red){壁を抜ける、地中に入るなどもやってはいけません 異次元扱い アカウント制裁となります}
&color(Red){2009/7/1より規制が厳しくなりました、ローカルルールでも例外はないので決して異次元には入らないように}
&color(Red){異次元に居るものは必ず射殺されます。申告もされるので絶対にやめてください。}
&color(Red){異次元に入ったものは追放してください。}
&color(Red){※異次元の定義が変わりました、テクスチャの貼っていない場所が見えた場合異次元扱いとなりました。}
(例として:プロバンス、Bサイト屋根にのりそこからさらに上に行く行為
海洋中継所、Bサイト金網を越えて下に降りそこから広い土地へ行く行為)
**《鬼ごっこの詳細ルール》絶対確認して下さい
''【爆破ルール】''
・RED TEAMが鬼 BLUE TEAMが逃げ
・RED TEAMが①人の場合
RED TEAM 待機なしでBLUE TEAMを追う事が可能
BLUE TEAM グレネード、トーテム共に無し
・RED TEAMが②人以上の場合
RED TEAM リスポーンで20秒待機する トーテム禁止
BLUE TEAM グレネード、トーテム共に禁止
・RED TEAMが③人以上の場合
RED TEAM リスポーンで20秒待機する トーテム禁止
BLUE TEAM グレネード有り、トーテム禁止
・RED TEAMが⑤人以上の場合
RED TEAM リスポーンで20秒待機する トーテムあり
BLUE TEAM グレネード有り、トーテム有り
・RED TEAMが20秒待機しないうちにリスポーンから出た場合&color(Red){"フライング"}
&color(Red){フライングした者はBLUE TEAMに殺害されます。}
・RED TEAMが⑤人未満でトーテムを行った場合
RED TEAM、BLUE TEAMのどちらがトーテムしても違反となり 射殺等の罰則があります
・&color(Red){赤が設置を行った場合、青の解除優先となり赤の一切の攻撃を認めません。}
''【爆破ルール 詳細】''
爆破で使われるMAPごとの詳細ルールや禁止区域・行為等が掲載してあります
[[第三補給倉庫>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10341483390.html#main]]
[[ドラゴンロード>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10341730763.html#main]]
[[エアポート>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10341743596.html#main]]
[[フローズンシティ>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10341829595.html#main]]
[[海洋中継所>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10341837850.html#main]]
[[オールドタウン>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10342851650.html#main]]
[[エンブル研究所>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10342854670.html#main]]
[[ポセイドン>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10342856313.html#main]]
[[プロバンス>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10342986145.html#main]]
[[ホワイトスコール>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10342989978.html#main]]
[[シティキャット>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10343239328.html#main]]
[[クロスポート>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10343242388.html#main]]
''【奪取ルール】''
・BLUE TEAMが鬼 RED TEAMが逃げとなる
・RED TEAMとBLUE TEAMの鬼が入れ替わるという事以外 爆破ルールとほとんど変化ないです
・BLUE TEAMが回収物を運搬している場合 荒らし行為となります
つまり回収物には触らないで下さい
・もし、BLUE TEAMが回収物を回収してしまった場合アビューズ行為となります
荒らし行為となるので絶対にやめて下さい
''【奪取ルール 詳細】''
奪取で使われるMAPごとの詳細ルールや禁止区域・行為等が掲載してあります
[[ゴールデンアイ>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10344900603.html#main]]
[[クラブナイト>http://ameblo.jp/husky-local/entry-10348624905.html#main]]
''【デスマッチルール】''
・制限時間は10分と設定し目標キル数は160キルに設定する
・最初の5分はRED TEAMが鬼、BLUE TEAMが逃げます。
残り5分を切ると攻守が逆転しBLUE TEAMが鬼、RED TEAMが逃げとなる
・攻守が逆転する10秒前以前にリスポーンに戻りましょう
・ダクト、コンテナ上の使用は自由
バグの不正利用行為は荒らし行為になります
・基本は爆破ルールと変化なしです
**鬼ごっこでの荒らし行為及び対処に関する説明
・銃器の使用者、ルール違反者、バグの不正利用者などを総称して荒らしと呼びます。
・荒らしは投票により部屋から追放して下さい。
・投票により荒らしを追放できなかった場合のみ、荒らしのいるチームに
「荒らしが居るのでリスポーン待機お願いします」「次は、賛成してくださいね」
と一言声をかけてリスポーン待機してもらうといいでしょう。
・荒らし常習者、荒らしクランなどが存在
・階級が低くても高くても荒らしはいるので注意してください。
(現に少佐、中佐クラスでの荒らしが確認されています)
・撃たれた場合、正当防衛として反撃は可。しかし他の人に危害を加えないこと
・赤チーム、青チームとも荒らしの出る確率は大いにありますが 基本的に赤が多いような気がします
(編集者談、青だと設置できないため逃げられたら負けるからでしょう)
&color(Red){※トラブル防止の為荒らしをしているユーザー名やクラン名を掲載するのは控えてください}
・撃たれた場合、正当防衛として反撃は可。しかし他の人に危害を加えないこと
・RED TEAM、BLUE TEAMとも荒らしの出る確率は大いにありますが 基本的にRED TEAMが多いような気がします
以上で鬼ごっこのルールの説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[108],まぁまぁ理解できた[9],普通[3],少し理解しづらい[3],理解できない[21])
**ナイフ系ローカル部屋
''【ナイフタイマン部屋】''
・1vs1でのナイフによる戦闘
・MAPはバーニングリバー固定(時々例外MAP存在)
・バーニングリバーで行う場合
鉄骨の上もしくは中央の橋の上でやる事が多いです
・戦闘前には『礼』という行為を行うという暗黙のルールが存在します
これを怠ると時に追放されてしまうこともあるので注意しましょう
・礼とはしゃがんだ姿勢のまま マウスを使い頭を深く下げる行為を指します
・指定された場所以外での戦闘は荒らし行為となります
''【ナイフ大将戦】''
・爆破マップ、奪取マップで行われます
・通常のナイフ戦とほとんど同じ ルーム設定はナイフ戦にしないように
・ゲームを始める前に必ず両チームはチームの中から大将を選びましょう
・グレネードは自殺のためにあるのでグレネードは使用禁止です
敗北条件は以下の通り
・自分のチームの大将が倒れる
・自分のチームが大将含め全員倒れる
・守りの場合ミッション成功、爆破であれば爆破成功 奪取であれば回収成功も敗北条件に加算される
自分のチームの大将が倒れた場合、グレネードを使い自殺する
自殺しなかった場合や、自殺できない場合敵チームから射殺される、もしくは射殺してもらう
つまりナイフのみとなりグレネードや銃器の使用は禁止される
''【橋上のみナイフ戦】''
・モンキーガーデンで行われる
・モンキーガーデンの橋の上でやり、占領は無しとなっています
・追加でホストが詰め、抜かし、裏、縄、L字を禁止したり、使用ナイフの制限をします
・時間は10分に設定するのが好まれています
・稀に荒らしが占領してきますが、荒らしを追放して残り30秒になったら占領してゲームを続行するか
キル数の多いチームが占領して終わらせるといいでしょう
占領してゲームを続行する場合、キル数の多いチームが占領して終わるように占領する
・基本、下で「遊んでるから殺さないで」等は荒らし行為となるので注意してください
以上でナイフ系ローカルルールの説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[29],まぁまぁ理解できた[3],普通[0],少し理解しづらい[0],理解できない[7])
**バイオハザード部屋 通称:バイオ部屋
''【デスマッチ形式】''
・デスマッチルールで行う、部屋の設定はハンドガン戦に設定しておくこと
・RED TEAMはハンドガンのみで行い、走りやしゃがみジャンプは禁止されている『歩きのみで行う』
・BLUE TEAMはナイフのみで行い、走ることはもちろんしゃがみジャンプが許されている
・RED TEAMが高所にいるとBLUE TEAMは近づけないので高所からの攻撃は禁止です
例:ウェアハウスのダクトからの攻撃
・RED TEAMは特定の場所に居座り続ける(通常「芋る」)行為を禁止とし、常に移動し続けるのを基本とします。
・RED TEAMの方が有利に見えるルールだが歩き縛りという事で不利な点も多いです
・RED TEAMはハンドガンの練習やヘッドショットの練習にお勧め
胴撃ちでは与えられるダメージが少ないのでヘッドショットで攻撃がお勧めです(編集者談)
・BLUE TEAMはナイフで銃に勝つ練習にお勧め、避け方の練習にもなります
・稀に爆破マップでも行う場合があります
以上でバイオハザード部屋(バイオ部屋)のルール説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[55],まぁまぁ理解できた[1],普通[1],少し理解しづらい[0],理解できない[6])
**場所指定戦闘
''【アサルトライフル形式、Bロングのみ】''
・スナイパーライフル、スコープつきアサルトライフル、グレネード系統すべて禁止
・MAPは第三補給倉庫固定が主流、稀にオールドタウンの橋で行われる
・長い距離がある道での総当たり戦
・前進キーを押しっぱなしにします
・立ち止まったり、後進は荒らし行為となります
・第三補給倉庫でやる場合、コンテナ付近に隠れたりシャッター前の段差に乗ってはいけない
『つまり遮へい物に身を隠すことはしてはいけない』
・オールドタウンでやる場合、戦闘配置につくまでの時間差があるので時間を設定するといい(2:40~等)
・ジャンプ、しゃがみなどは禁止されています
ルールは以上ですが
&color(Red){最近ではアビューズ行為の取り締まり対象となっております}
現在このローカルルールはほぼ絶滅に等しいと考えて間違いないかと思われます
&color(Red){アビューズ行為の取り締まりにつきましては公式サイトを参照してください}
''【スナイパーライフル形式、Bロングのみ】''
・スナイパーライフのみの狙撃戦
・第三補給倉庫やオールドタウンで行われる
・スナイパーライフルのみなのでそれ以外の使用は禁止されている (グレネードあり等の例外あり)
・スナイパーライフル以外の武器を使用するとは荒らし行為となります
以上で場所指定戦闘のルール説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[13],まぁまぁ理解できた[0],普通[0],少し理解しづらい[1],理解できない[1])
**ボムのみ部屋
''【爆破ルール】''
・場所は爆破マップならどこでもよい
・AのみやBのみなど指定されていることも多いです
&color(Red){しかし 指定はアビューズとなるので注意}
・グレネード系統なら何を使っても良いです
・殺傷能力のないフラッシュやスモークより通常のグレネードが好まれます
・設置をするしぐさや、解除するフリなどで敵にグレネードを使わせるのが鍵となります
・早い設置はRED TEAMで好まれません(解除しやすい状況となってしまう為)
・グレネードを投げやすい所や、画面上に入って妨害できる場所に設置する事が攻略のポイント
・開けた設置場所では上空からのグレネードに注意する必要があります
以上でボムのみ部屋のルール説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[24],まぁまぁ理解できた[9],普通[0],少し理解しづらい[1],理解できない[4])
*かくれんぼ
赤がさがし役で青がかくれる役で行われる。
まずスタートから40秒間、青が好きな場所に隠れ40秒たったら動くのを
やめます。
そして赤がかくれている青をさがしだしてナイフでころします。
青は隠れて止まっている状態ならグレネードをなげてかまいません。
#vote(とても理解できた[26],まぁまぁ理解できた[1],普通[1],少し理解しづらい[1],理解できない[3])
**武器シャッフル部屋
基本ウェアハウスで行います。
まずリボーン時にほかの人と武器を交換します。
交換せずに出るのは荒らしです、相手リスポに入るのも荒らしです。
自分が死んでリボーン後だれもいなっかたら誰かが死ぬまで待ちます。
M4とAKとTRGは基本禁止です(メジャーな武器はかぶることがあるため)
#vote(とても理解できた[25],まぁまぁ理解できた[2],普通[2],少し理解しづらい[1],理解できない[3])
**HS部屋
殺害方法がヘッドショットのみという部屋
ヘッドショット以外の殺害は認められていません
''【基本ルール】''
・ウェアハウス固定で行います
・ルールとして ダクト、コンテナ上 しゃがみ、ジャンプ無し
・歩くのはありです
その分ヘッドショットされやすくなるので注意
・武器は何を使用しても良いです
・グレネードは自殺用なので投げてはいけません
・ヘッドショット以外で敵を殺害してしまった場合自殺します
・自殺する場合隅の方で、下を向きしゃがんでグレネードで自殺する
・ヘッドショット以外で殺害してしまった場合自殺して復活までの時間で謝るのが主流です
sryや、gmなど簡単に出いいので謝りましょう
・基本ナイフや、ハンドガンでのヘッドショットは有りです
・ルールに違反する行為や、ヘッドショット以外で殺害してしまったのに自殺しない等は荒らし行為です
以上でHS部屋のルール説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[26],まぁまぁ理解できた[1],普通[1],少し理解しづらい[1],理解できない[3])
**赤リスポ待機、青グレ特攻部屋 別名(神風部屋)
''【デスマッチ、占領マップ】''
・デスマッチと占領マップのみで行います
・BLUE TEAMはピンを抜いたグレネード系統で特攻する 決して投げてはいけません
・BLUE TEAMはRED TEAMに倒されて、落としたグレネードの攻撃以外は認めない
・BLUE TEAMはRED TEAMリスポーンの中央に赤が揃っていない場合 中央に居座ってはいけない 突撃してはいけない 直ちに戻りましょう
・RED TEAMはグレネード系統を除いた武器が使用可能です
・RED TEAMはリスポーンの中央となる部分に即座に集合
・RED TEAMは中央についたらジャンプ禁止 トーテムするためのジャンプは認める
・RED TEAMは二段までならトーテムが可能
例:ウェアハウスであれば中央の壁に張り付く ストームビルであれば中央の鉄柵にはりつく
・どのMAPでも、RED TEAMとBLUE TEAMに極端な差が生じない様にバランスよくルールや待機場所を決める
その際、RED TEAMは全員が揃っている状態 BLUE TEAMはフラッシュ・スモークを持っていることを前提に話し合うこと
・中央の壁に配置するまで攻撃不可
しかしBLUE TEAMが中央の壁に居座っている場合のみ居座っている者を攻撃してもよい
・中央にグレネードがきて死ぬと分かっていても回避禁止
以上で赤リスポ待機、青グレ特攻部屋(神風部屋)のルール説明は終わりです、理解できましたか?
#vote(とても理解できた[22],まぁまぁ理解できた[2],普通[0],少し理解しづらい[0],理解できない[5])
**通常大将戦
''【通常大将戦】''
・爆破マップ、奪取マップで行われます
・通常の爆破、奪取とほとんど同じ ルームにはきちんとパスワードをかけましょう
・ゲームを始める前に必ず両チームはチームの中から大将を選びましょう
・グレネードは自殺のためにあるのでグレネードは使用禁止です
敗北条件は以下の通り
・自分のチームの大将が倒れる
・自分のチームが大将含め全員倒れる
・守りの場合ミッション成功、爆破であれば爆破成功 奪取であれば回収成功も敗北条件に加算される
自分のチームの大将が倒れた場合、グレネードを使い自殺する
自殺しなかった場合や、自殺できない場合敵チームから射殺される、もしくは射殺してもらう
グレネードの使用は禁止されています
以上 再編集させて頂きました 改善点などありましたら気軽に編集お願いします。
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#pcomment(コメント/ローカルルール/総合コメント)
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2018-08-20T22:18:44+09:00
1534771124
-
FAMAS F1
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/113.html
|カゴテリ|名称|連射|威力|命中率|反動|重量|装弾数|>|>|>|CENTER:価格|h
|AR|[[M16]]|82%|32%|86%|70%|82%|30/120|>|>|>|CENTER:----|
|~|[[M4A1 Carbine]]|82%|32%|87%|54%|82%|30/120|1400|7000|28000|70000|
|~|[[AK-47]]|72%|43%|87%|85%|82%|30/120|1400|7000|28000|70000|
|~|[[GAL-1]]|72%|43%|87%|85%|82%|30/120|1400|7000|28000|70000|
|~|[[G36K]]|82%|31%|90%|70%|82%|30/120|1200|6000|24000|60000|
|~|[[FAMAS F1]]|88%|32%|87%|66%|82%|30/125|1200|6000|24000|60000|
|~|[[K1]]|82%|24%|76%|40%|78%|30/120|1000|5000|20000|50000|
|~|[[K2]]|82%|34%|87%|64%|82%|30/120|1000|5000|20000|50000|
|~|[[SCAR]]|76%|34%|87%|60%|78%|30/120|1200|6000|24000|60000|
|~|[[UAR]]|82%|32%|99%|64%|82%|30/120|1600|8000|32000|80000|
(※SuddenAttackサドンアタック公式サイト内武器情報参照)
#br
**FAMAS F1
&img (FAMAS F1.jpg)
|連射:88%|威力:32%|命中率:87%|反動:66%|重量:82%|装弾数:30/125|価格:1200/6000/24000/60000|
フランスのサン=テチエンヌ造兵廠が製造した第一世代のブルパップ方式アサルトライフル。
ブルパップ方式とは銃の機関部と銃床を一体化させる構造のことで、
バレルの長さはそのままに、銃全体が短く取り回しに長けるのが特徴である。
ただし遠距離になればなるほど照準線とバレルの軸線がずれるという欠点がある。
上下逆さまにするとよく似ているため、フランス軍ではClairon(クレロン)の愛称で呼ばる。
クレロンとはビューグルのことである(トランペットは間違い)。
#br
----------
#br
- ヘッドショット向け。 戦い方は基本M4と同じ。 ただ連射・反動がこちらのほうが高い事から少し近距離向けといえよう。 -- (2007-07-15 19:59:30)
- 初弾の精度が悪い。近距離から中距離向け。 -- (2007-07-15 21:19:04)
- 装弾数25と言うのが最大のネック。ラッシュ時に5発の差は意外と大きい。 -- (2007-07-17 13:39:10)
- M4,M16などの主要ARと同じ威力で連射が勝っているので近距離で撃ち負ける人は試しに使って見るといいかも -- (2007-07-18 13:32:30)
- 装弾数が少ない分、HSを狙う癖がつくかもしれない。引き際が肝心 -- (2007-07-21 17:38:34)
- 慣れれば慣れるほど後5発に泣く事が多くなる、好きになる前に別の銃に乗り換えた方が吉 -- (2007-08-01 13:23:55)
- 連射が速いからタイマンだったら倒せます…まぁ弾は…なんとかなるでしょ -- [[::]] (2007-08-07 00:49:03)
- これは分かれるでしょうな。自分は主武器がアサルトで試しにこれを使ってみたら若干体への威力が低かった感じがします。 -- [[SF経験者]] (2007-08-07 16:08:23)
- 繊細な弾数管理ができるようになる銃。少ない弾数で撃ち勝たないといけないので、自然とHS中心の立ち回りが身に付く -- (2007-09-03 12:15:10)
- 普通に遠距離も余裕。リロしてる暇なかったらサブで突っ込んでます。 -- (2007-10-02 21:35:15)
- デザインもユニークだしかっこいいwそれに遠距離でもタップならずばずば当たるしリコイルもそんなでかくないから近距離ではフルオートでも十分使えます 何より安いw -- [[HONMAX]] (2007-10-04 00:27:44)
- 出会い頭の戦いでは最強の一角だなw -- (2007-10-08 09:47:45)
- 連射がいい。タマ切れしないようにすれば強いと思う -- (2007-10-08 13:22:28)
- 連射はFAMASが一番速い!! (^Q^ -- [[スバル@]] (2008-03-17 12:47:15)
- HS部屋では最強候補。近距離戦でもオタオタしてるAKerとかは連射力で制圧できるときもある。高連射力に噛み合わない弾数を使いこなせ -- (2008-03-20 22:24:14)
- 反動も大きくなく連射も速いので近距離戦では滅法強い。装弾数になれるとそこまで気にならなくなりました。弾切れなった場合はサブ・ナイフでとどめ。 -- (2008-04-04 10:24:00)
- 連射はいいけど、すぐ弾がなくなってしまうので上の人と同感!! -- [[FAMAS]] (2008-04-04 17:25:20)
- 慣れるまでが大変、慣れれば頼もしい相棒になること間違い無し -- (2008-05-01 12:42:23)
- 2点バーストを繰り返すと良いかもしれない。 -- [[谷野]] (2008-05-01 22:29:12)
- 高低差のある場所では胴撃ちでも仕方ないですが 基本2発ずつで頭を狙うべきかと 他の人が書いたようにサブ・ナイフは欠かせませんね -- (2008-05-02 09:40:22)
- 中〜遠距離で威嚇し合ってる時、5発の差はでかい。もちろん超近距離でパニックになった場合にも5発の差がでかい! -- (2008-05-03 03:29:38)
- 連射が速いので、撃ってからHSが出るまでの時間は短くなる(初弾除く)。 -- (2008-05-07 07:12:59)
- 近〜中距離ならファマス、複数でも2人ぐらいまでなら対処できる。遠距離で他ARと撃ち合うなら連射して威嚇する程度に、倒せればラッキーと思えばいい。 -- [[ (OO; ]] (2008-05-14 09:33:16)
- 5発は頭狙えばそこまで気にならないが反動があるから遠距離になるとM4に負ける可能性が高くなる -- (2008-05-14 16:32:18)
- このゲームの中でも一番連射力があるので、その連射力を生かせるような戦いかたをおすすめしたい。 -- (2008-05-21 15:44:14)
- 慣れれば(立ち回りを覚えれば)問題ないが、慣れるまでが問題。ARなどと同じように戦っているとすぐに弾が切れます。しかし、近距離においての破壊力は他の銃の追随を許しません。 -- (2008-05-22 12:59:53)
- 連射が早いがマガジンが少ないのがネック。初弾精度も微妙にズレたりするが、それ以後が何故か高精度な気がする銃。中距離までなら早い連射力で結構万能かも。マガジンが気になる人にはサブかナイフ選びも大事かもしれない。 -- (2008-05-31 00:27:45)
- マガジンもそうだけど連射が高いせいで弾切れが速く感じますよね。 -- (2008-06-03 12:41:02)
- 連射が速い分近距離では敵より速く弾を撃ち込める。だが下手に撃つと今度は弾切れしやすくなる。 -- (2008-06-07 09:44:10)
- 胴撃ちでもほどよい反動で顔面に弾丸を叩き込まれてしまう恐ろしい武器。 -- (2008-06-07 13:55:30)
- 制度良いが、反動も強い。しかも連射も速いので下手に撃つと即リロードになってしまう。良銃だが、相棒にするには不足。 -- (2008-06-08 13:05:43)
- 撃ちつくしてたおせなかったら&color(Blue){ナイフでさくっといく}; -- (2008-06-08 16:56:08)
- DPSならMGとAKの次に強い -- (2008-06-09 12:26:46)
- 他ARと同じように使うよりもSMGみたいな感覚で使うといいかも 中距離は2連バ・遠距離はタップで戦えばそうそう負けない M4やAKSよりもHS出るし俺はこれが好きかな -- (2008-06-12 11:08:12)
- アサルトの立ち回り覚える意味で一度は手にしてほしい銃 -- (2008-06-17 15:09:34)
- HS狙いでも上半身でも削りまくれる。敵を倒したら一旦引こう -- (2008-06-17 23:35:48)
- 胸を狙って5点バーストで簡単にHSが出る。出なくても全弾当たれば死ぬ。でも出来るなら2〜3点バーストでHSを狙うべき -- (2008-06-27 17:47:53)
- デザインいいしHSでるし連射力あるし威力もそこそこだからつよいただ装弾数がね装弾数だけなんだ -- (2008-06-27 21:31:17)
- FAMASは俺の嫁 だが、敵が3人以上突っ込んできた時はHSを狙わないと弾が切れる事が多いので個人的にはHGの練習もしたほうがいいかと。 -- (2008-06-29 12:01:31)
- この銃をメインに使う場合、HGやナイフの扱いが重要になってくる -- (2008-06-29 16:51:58)
- この武器は正確性がかなりよいのでHSのうまいひとが使うべきだと思う安いし -- (2008-06-30 17:07:05)
- 初めて使うと神経使うが、慣れてくると自然とリロードや立ち回りもスムーズにこなせる様になる。FAMASのあとにAKなどを使うと楽に感じたねぇ。上達するのにもよい銃だと思うよ。 -- (2008-07-29 04:29:14)
- 連射高いから近距離のタイマンなら負けないと思うけど、弾が切れたときの事を考えると・・・危ない駆け引きが苦手な俺には使えないよ(つд`。) -- (2008-07-29 14:18:10)
- ファマスは弾数が少ないからリロードを狙えば簡単。まぁそこまで持って行ければの話だが -- (2008-07-30 17:04:33)
- ↑使い慣れてるやつはそこまで持って行かせてくれないねw -- (2008-08-01 10:13:53)
- 初弾HSは難しいけど2連バでのHSは余裕 まぁ初弾もできるにはできるが -- [[(^ω^)]] (2008-08-01 10:23:48)
- 凄く軽いイメージがある武器 -- (2008-08-01 22:47:49)
- ↑同感wwSCARよりも軽く思える・・・んなことは置いといてSAを始めて半年、やっと相棒を見つけた。 -- (2008-08-02 11:42:21
- これで遠距離の敵を殺る時と中距離の敵を殺る時はどうやって打ってる?タップ→3点? -- (2008-08-16 00:16:31)
- 遠距離はあきらめろ。中距離は完全タップ。ひたすら頭狙ってゆっくり撃つとgood -- (2008-08-16 18:14:28)
- けどよく考えたら基本的にHSで倒すから距離気にしないなぁ・・・ -- (2008-08-16 18:17:08)
- 遠距離オワテル 胴撃ち特化武器 -- (2008-08-19 13:21:49)
- なにより形がメチャクチャかっこいい!一目惚れした -- (2008-08-20 11:02:43)
- 実際この銃 需要あるか? 連射いくら早くても初弾悪けりゃ意味なくね -- (2008-08-25 21:18:35)
- 連射が遅い他の武器には移れないから信者になるしかない可哀相な輩を排出しているSA一厄介なAR。近距離フルバで殆ど勝てちゃうんだもんなw要するに厨武器\(^o^)/ 他の人は癖付くから絶対使わないようにね!上達したいならM4つかっとけ^^b -- (2008-08-26 01:22:59)
- 初弾が悪いとか…ホントにnoobが多いね AKの初弾の命中がいいとか言ってる都市伝説信者か? -- (2008-08-26 14:57:57)
- 遠距離は多少運が関わるかな。逆に言えば多少ズレてても当たることもあったり。短所も多いけど使いこなすと強いと思われ -- (2008-08-28 14:20:45)
- ↑↑立ってる時は同じだが走ってるとAKのが命中率TAKEeee -- (2008-08-29 22:37:03)
- 歩きながらの2点バーストが強い。遠距離でもHS!超遠距離でm(ry -- (2008-09-01 22:59:27)
- KENNYも最近ファマス使ってるみたいだな。やめろ!俺のファマ子に手だすんじゃねぇ! -- (2008-09-02 16:14:32)
- この武器の長点は下手な人でもうまくなれる欠点はフルバなどの人はやめたほうがいい -- メイショウサムソン (2008-09-07 18:31:51)
- UZIからこれに移ると強い強い -- 名無しさん (2009-01-07 19:13:37)
- ↑を実際にやってみたがまじで強い、最強、強靭 -- FOXHOUND兵士 (2009-01-15 21:43:41)
- でもAKのほうが強い -- FOXHOUND兵士 (2009-01-15 21:44:30)
- 安い、強い、弾数すくなーい・・・こんな感じで良いでしょうか -- 名無しさん (2009-01-31 20:34:19)
- よびマガジンかっとけ -- killer (2009-05-09 16:21:42)
- AKの方が強いとか言ってる奴いるけどどの武器が強いかは人それぞれじゃね? -- 名無しさん (2009-05-25 20:34:48)
- ↑つまんね -- 名無しさん (2009-07-06 22:49:05)
- ↑いや間違ってないだろ だったら皆おなじ銃使ってるっつの -- 名無しさん (2009-07-09 13:45:53)
- HSうまい人はFAMAS &br()自信なけりゃAKかGAL &br()芋で下手なやつは威力に頼りTRG &br()うまい人がFAMAS持つと手がつけられん。AKも一緒か。 &br() &br()にしてFAMASで前線突破していく姿は一番かっこいい。 &br() -- 名無しさん (2009-07-30 11:18:44)
- 3人きたら死ぬまでに2Kを目指します。 &br()3Kは俺の腕ではキツい -- 名無しさん (2009-07-30 11:22:47)
- フルバもあり -- 名無しさん (2009-07-30 12:51:11)
- 近距離に特化してるとこが素敵 -- 名無しさん (2009-08-06 00:42:14)
- リスキーな特攻武器 -- 名無しさん (2009-08-06 12:50:28)
- 遠距離だと横にバラけるので &br()縦AIMを固定するように心がけて横は連射力を生かして狙うとHS行けます? -- 名無しさん (2009-08-11 12:50:29)
- この銃なんか勝手にHSが出る -- 名無しさん (2009-09-21 23:42:12)
- ちょいと前まで、使ってたけど、二人くらい倒すと弾が切れて対応できないから、M4がおすすめかなぁ」 -- サドン中毒 (2009-10-15 16:18:03)
- 弾の使い方が学べる -- 名無しさん (2009-10-15 17:40:11)
- まじで一度は持つことをお勧めしたい銃 出会い頭の強さも魅力だし、装弾数が少ないから使い続けてればいやでも弾数管理のスキルが身につくと思う。 -- BestNoobest賞 (2010-01-17 17:38:21)
- フルバ○、HS○。要リコイルコントロール -- 名無しさん (2010-03-26 01:54:57)
- 連射が早いので、3点でも扱いやすい。狙いが上手い人が使うと脅威。逆んk -- 名無しさん (2010-03-29 08:48:45)
- 逆に、狙いが下手だと25発で高連射力という特性が悪いほうに働く。 -- 名無しさん (2010-03-29 08:49:36)
- ↑×6FAMASじゃない武器のこと評価してんならその武器のとこにコメしろw -- 名無しさん (2010-07-08 22:57:58)
- ↑×7使い方が悪いだけだろwww -- eburiii! (2010-07-08 22:58:57)
- 近距離以外だとどうしてもAKやSIGに撃ち負けるんですけど・・・ -- 名無しさん (2010-07-11 00:03:06)
- 文句なしの近距離武器。ただし凸すると弾切れするのでやめとこう。遠距離は連射力の関係でタップ撃ちが難しいのでスナは無視で。いかに敵との距離を詰めるかが課題の銃。 -- 名無しさん (2011-07-13 11:50:54)
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2015-06-24T18:18:44+09:00
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