じゅにあJr.
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
強気 |
成長パターン |
ネタ・トーク |
隊長効果 |
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ヒット&アウェイ |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
援護攻撃 |
1 |
12 |
36 |
42 |
- |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
ひらめき |
必中 |
狙撃 |
熱血 |
絆 |
消費SP |
15 |
20 |
15 |
40 |
55 |
習得Lv |
1 |
6 |
18 |
48 |
52 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
155 |
141 |
175 |
109 |
177 |
170 |
36 |
Lv99 |
234 |
215 |
239 |
190 |
340 |
366 |
199 |
- 備考
- 隊長効果+精神コマンドで射程外からのフルボッコ戦法が活用できる。
- 動画サイト地形適応がAという数少ないユニット。あるステージでかなり重宝する。
- 精神コマンドの絆は使う機会は少ない・・・かも。
スネちん王子/VIPBOSS/VIP藤本
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
超強気 |
成長パターン |
ネタ・万能 |
隊長効果 |
小隊全機の地形適応「V」をSにする |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
闘争心 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
気力+(命中) |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
再攻撃 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
直感 |
分析 |
かく乱 |
熱血 |
勇気 |
消費SP |
25 |
20 |
40 |
35 |
65 |
習得Lv |
1 |
18 |
22 |
35 |
55 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
159 |
140 |
153 |
110 |
175 |
165 |
35 |
Lv99 |
245 |
199 |
235 |
192 |
339 |
361 |
198 |
- 備考
- 隊長効果によりVIP戦では恐るべき戦闘力を誇る。
- 熱血を早い段階で習得するので中盤からボスキラーっぷりに磨きがかかる。
- 貴重なデフォ再攻撃持ち。技量養成でボス相手にとんでもないダメージを叩き出す。
サニックス
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
超強気 |
成長パターン |
ネタ・防御 |
隊長効果 |
ダメージ-20% |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
天才 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
精神耐性 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
サイズ差修正無視 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
必中 |
気合 |
鉄壁 |
熱血 |
覚醒 |
消費SP |
20 |
30 |
25 |
40 |
55 |
習得Lv |
1 |
16 |
32 |
45 |
54 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
145 |
134 |
181 |
113 |
172 |
150 |
32 |
Lv99 |
229 |
183 |
246 |
211 |
335 |
346 |
196 |
- 備考
- 精神コマンドが充実してくる中盤から高い防御力を生かして敵陣に突っ込むという戦法ができるようになる。
- 諸侯効果と天才効果によって高いクリティカル率補正がかかるのも強み。
- なん実Vでの地形適応が低いので底上げするか強化パーツで補うこと。
井上用水/村田
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
普通 |
成長パターン |
トーク・ネタ |
隊長効果 |
回避率+10% クリティカル率+20% |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
SP回復 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
見切り |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
努力 |
集中 |
直感 |
脱力 |
魂 |
消費SP |
15 |
10 |
25 |
35 |
55 |
習得Lv |
1 |
5 |
16 |
20 |
62 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
147 |
139 |
155 |
100 |
169 |
171 |
44 |
Lv99 |
226 |
220 |
228 |
162 |
365 |
367 |
207 |
- 備考
- SP回復のおかげで集中が使い放題。
- 中盤は脱力要員として使えるが終盤に魂を覚えるのでボスキラーにチェンジしてもいい。
- 終盤のほとんどのステージの地形がなん実Vとなるので地形適応を補うこと。
ボールペン卿
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
超強気 |
成長パターン |
万能・晩成 |
隊長効果 |
隣接する味方の獲得リスナー+20% |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
指揮官 |
1 |
14 |
36 |
42 |
55 |
- |
- |
- |
- |
援護防御 |
1 |
10 |
25 |
37 |
49 |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
直感 |
集中 |
感応 |
熱血 |
友情 |
消費SP |
25 |
15 |
30 |
35 |
40 |
習得Lv |
1 |
19 |
38 |
41 |
52 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
145 |
154 |
156 |
105 |
178 |
165 |
34 |
Lv99 |
221 |
230 |
238 |
178 |
370 |
360 |
230 |
- 備考
- 彼を中心とした布陣で指揮官効果と隊長効果を生かすのもアリ。
- 小隊長としても小隊員としても使えるが悪くいえば器用貧乏になりがちなので小隊長としてならさらに生存率を高めるための見切り、火力を増やすための集束攻撃、小隊員としてならブロッキングや支援攻撃の養成が必要となる。
ベンゾウ
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
超強気 |
成長パターン |
トーク・防御 |
隊長効果 |
反撃時の攻撃力+20% |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
キング |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
底力 |
1 |
8 |
13 |
25 |
33 |
40 |
49 |
55 |
60 |
カウンター |
1 |
16 |
34 |
53 |
- |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
迅速 |
不屈 |
根性 |
必中 |
熱血 |
消費SP |
25 |
15 |
20 |
20 |
35 |
習得Lv |
1 |
15 |
24 |
32 |
45 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
158 |
155 |
131 |
123 |
150 |
134 |
41 |
Lv99 |
223 |
237 |
205 |
196 |
346 |
330 |
204 |
- 備考
- 技量の伸びがイマイチだがキング効果でそれも解消される。
- カウンターと隊長効果で敵フェイズ時の鬼となる。味方のMAP兵器にわざと当たるなどの工夫をして最初に底力を発動させれば鬼に金棒状態となる。ブロッキングも養成すれば今作最強キャラの一角となる。
梅岡
パーソナルデータ |
性別 |
男 |
性格 |
強気 |
成長パターン |
ネタ・晩成 |
隊長効果 |
小隊移動力+1 ダメージ-10% |
特殊技能 |
技能名/レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
諸侯 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
逆カリスマ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
集束攻撃 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
精神コマンド |
習得精神 |
不屈 |
加速 |
直撃 |
熱血 |
希望 |
消費SP |
15 |
10 |
35 |
40 |
60 |
習得Lv |
1 |
3 |
18 |
45 |
56 |
能力値 |
レベル |
ネタ |
トーク |
技量 |
防御 |
回避 |
命中 |
SP |
Lv1 |
130 |
134 |
170 |
101 |
169 |
136 |
48 |
Lv99 |
219 |
204 |
244 |
195 |
351 |
331 |
220 |
- 備考
- 攻撃面に物足りなさを感じるものの不屈、加速、直撃を覚えるので援護防御の養成を行えば優秀な小隊員となる。
- 命中率補正の精神コマンドがないので使いにくいと思われがちだが逆カリスマが発動すれば補正で命中率が40%も上昇する。
- 敵味方識別可能という凶悪なMAP兵器を持つので優秀な小隊員の元で気力を稼ぎ自身に希望をかけた状態で放つのがセオリー。その際は加速と直撃の使用はほどほどに。
最終更新:2008年10月21日 23:57