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「Aster」(2009/01/05 (月) 04:48:06) の最新版変更点
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**1/5 GEAR Strike/Crossfire戦の後
Aster> まずCrossfireで
Aster> スモークが非常に効果的でした
Aster> が
Aster> 炊きすぎ?かなと思いました
Aster> 多分ポイントをしぼれば
Aster> 2つで済むかと思います
Aster> あと
Aster> グレネードが活用しきれていなかったかなーと
Aster> これからのmodでグレの溜めがなくなるかもなんですが
Aster> でもまあ現在のグレの活用方法は大して変わらないと思うので
Aster> 考える価値はあることなんですが
Aster> 開幕の牽制グレを
Aster> まぁ試合して間もないのでってことでもありますけど
Aster> 上手く投げられていなかったっぽいです
Aster> グレについてはプロのデモが一番ヒントになりますし
Aster> MAPの構造も理解しておかないと駄目なので難しいところでもありますけど
Aster> CoDでのグレの存在はかなり大きいです
Aster> あとはー
Aster> 撃てる場所 と 撃ちやすい場所 の区別ですかね。。。
Aster> 撃てるけど危ない、無防備な方向がある、逃げ場が無い というのよりも
Aster> ちょっと撃ちにくい、工夫がいるけど という方が
Aster> やはりいいので
**1/5 vsGEAR Strike/Crossfire
Aster> まずCrossfireで
Aster> スモークが非常に効果的でした
Aster> が
Aster> 炊きすぎ?かなと思いました
Aster> 多分ポイントをしぼれば
Aster> 2つで済むかと思います
Aster> あと
Aster> グレネードが活用しきれていなかったかなーと
Aster> これからのmodでグレの溜めがなくなるかもなんですが
Aster> でもまあ現在のグレの活用方法は大して変わらないと思うので
Aster> 考える価値はあることなんですが
Aster> 開幕の牽制グレを
Aster> まぁ試合して間もないのでってことでもありますけど
Aster> 上手く投げられていなかったっぽいです
Aster> グレについてはプロのデモが一番ヒントになりますし
Aster> MAPの構造も理解しておかないと駄目なので難しいところでもありますけど
Aster> CoDでのグレの存在はかなり大きいです
Aster> あとはー
Aster> 撃てる場所 と 撃ちやすい場所 の区別ですかね。。。
Aster> 撃てるけど危ない、無防備な方向がある、逃げ場が無い というのよりも
Aster> ちょっと撃ちにくい、工夫がいるけど という方が
Aster> やはりいいので