分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
必殺技 | フラッシュチョップ | +攻 | ※[強]は溜め可。最大溜めで技変化。 |
マシンガンチョップ | +[強]最大溜め | ガード不能のロック技 | |
エアニースマッシュ | +攻 | 空中可 | |
スラッシュエルボー | 溜め+攻 | ※1 | |
└─ドロップキック | ※1中に+[強] | ※インストにない派生技。強制交代可。 | |
エアスタンピート | 溜め+攻 | ※インストにない技。 | |
パワーボム | +攻 | 空中可 | |
ハイパーコンボ | ブーメランレイド | +攻攻 | |
スタンガンヘッドバット | +攻攻 | ||
Lv3専用ハイパーコンボ | ハイパーボム | レバー1回転+攻攻 | スト3と同様、などでも出る |
技 | 解説 |
立ち弱 | エルボー(原作の立ち中P) リーチが短い。地上戦で暴れる時はしゃがみ弱の方を使用したい |
立ち中 | チョップ(原作の立ち6中P) そこそこ上にも判定がある。 |
立ち強 | ハンマーパンチ(原作の立ち強P) 発生が遅いため小技から繋がらないが、この技から他の強攻撃は繋がる。 |
しゃがみ弱 | ローナックル(原作のしゃがみ小P) 頼りないが、アレックスには珍しい小技なのでこれを使ってうまく立ち回れるように。 |
しゃがみ中 | 地獄突き(原作のしゃがみ中P) リーチがそこそこあり、さまざまな技に繋がるため重要。 ただし、リーチ長いせいでこの技がヒットしても3強がからぶることがある。 |
しゃがみ強 | ラウンドキック(原作のしゃがみ大K) 足払い。リーチはそこそこ長いが隙も大きい。 |
ジャンプ弱 | フライングニー(原作のジャンプ弱K) リーチが短いのでエリアルコンボを入れるときはできるだけ接近するように。 |
ジャンプ中 | エリアルチョップ (原作のジャンプ強P) クロスチョップばかりだと慣れられるのでたまにはこちらも使ってあげよう。 |
ジャンプ強 | フライングクロスチョップ(原作のジャンプ2強P) 慣性を無視して斜め下に飛び込む。原作とは異なりバックジャンプ時にも出せる。 ジャンプの昇りに出すと強力。 着地時にゴロゴロと転がるためガードされると大きな隙を晒すことになるが、 地上の敵にヒットすればハイパーボムやエリアルなどに移行できる。 ガードされた時はバロック、アシスト、ヴァリアブル・エアレイドなどでフォローしたい。 なお、アドバシングされた時は転がらないため隙が減る。 |
技 | 解説 |
強 | エリアル開始技。※ストIII他のしゃがみ強P リーチが短く、スカすと隙が大きいので使いづらい。 |
強 | ラリアット。打点が高く、チビキャラやしゃがみ中のキャラに当たりづらい。 ※ヴァリアブル・カウンターはこの技を使用する |
技 | 解説 |
地上投げ | 前:ヘッドバット(原作の4強P) ちびキャラ以外だと、なんと通常投げなのにダウンしない。 後:ボディースラム(原作の通常投げ) こちらは一般的な投げ技。 |
技 | 解説 |
フラッシュチョップ | 水平チョップ。ヒットすると相手を背面のけぞり状態にさせることができる。 弱と中は連続技に組み込める。強は発生が遅いが、相手を長く硬直させるため追撃可能。 |
マシンガンチョップ | 「フラッシュチョップ」+[強]ボタンを溜めて“最大溜め”状態で発動。 相手をロックして連続チョップを浴びせる技に変化。 スタンガンヘッドバッド後の追撃などに。 |
エアニースマッシュ | 斜め上に跳んで攻撃する空中ガード不能技。 ハズすと隙が大きい。地上の相手は掴むことができないため暴発すると危険。 反撃を受けそうならバロック発動で隙を消そう。 |
スラッシュエルボー | 勢いよく突進してエルボーで攻撃する。 移動距離は弱が一番長い。 中は軽く浮かしてダウン、強は壁バウンド。 ※アシスト技 |
ドロップキック | 「スラッシュエルボー」中に+[強]の追加入力で派生する技。 HITすると相手を強制的に交代させる。(※スナップバック) 使用後はダウンする。 スナップバックは非常に強力、UASでは繋ぎやすくなっているので○。 |
エアスタンピート | ジャンプして空中から両足で踏みつける。中段技。 距離が離れている時の地上コンの締めに。 エリアルに持っていきたい時は暴発しないように注意 |
パワーボム | 相手を掴み地面に叩きつけるコマンド投げ。 相手の背中から掴むとバックドロップに変化。 デカキャラも掴むことが可能。 ガード崩しに使うだけでなく、エリアルの締めに使えるのが大きい。 |
技 | 解説 |
ブーメランレイド | チョップ連打後にパワーボム(バックドロップ)を決める技。 スタンガンやハイボンがコンボに組み込めるためいらない子? 空中の相手に当てると最後までヒットしないので注意! ※ヴァリアブルコンビネーション技 |
スタンガンヘッドバット | ジャンプして相手を掴み、連続頭突きを叩き込む技。 単発での威力は低いが相手を気絶させることができ、追撃することが可能。 同時押しするボタンによってジャンプ距離が変化。(弱中<弱強<中強=弱中強) デカキャラ相手にも通用する。 気絶中の相手は浮きやすくなっているので通常の基本コンボを入れづらいが、 もう一度スタンガンを叩き込むことで解消される。 (ただし、ピヨリは解除されるので最速小パンでないとコンボが途切れる) |
技 | 解説 |
ハイパーボム | バックドロップ2回からパワーボムを叩き込むコマンド投げ。 だいたい一人分ほど離れていても掴むほど投げ間合いが広い。 相手の背中から掴むと5連バックドロップに変化、ダメージが増加する。 デカキャラ相手にも通用する。 「暗転後にジャンプすれば避けられる」ことで有名だが、 UASでついに暗転後回避不能になった。コンボに組み込むことも可能、かなーりお手軽に減る。 猪突猛進して固めてくる相手には割り込みで撃ってみよう。 |
連続技 | 備考 |
弱>中>強>HJ【弱中中>強>パワーボム】 | 安定基本コンボ |
弱>中>強>(強)>強スラッシュエルボー>ダッシュ×2>中>強>バロ強>HJ【弱弱中中>空振り強>補正切りパワーボム】 | 補正切りパワーボムは最後の強を相手に当てないために中>中にディレイをかけるとやり易い |
弱>中>中フラッシュチョップ>スタンガンヘッドバット>追撃 | スタンガンで気絶中は浮きやすいので注意 |
弱>中>中フラッシュチョップ>ハイパーボム | 裏ボム。ものすごく減るが、チョップが当たったときの距離によってはスカることも |
J強>ハイパーボム | ヒット確認余裕かつ減る |
弱>中>強>中スラッシュエルボー>ドロップキック | 強制交代コンボ |
技 | 単発ダメージ | 総ダメージ | 総ヒット数 |
立ち弱 | 1200万 | 1200万 | 1 |
立ち中 | 2140万 | 2140万 | 1 |
立ち強 | 3380万 | 3380万 | 1 |
しゃがみ弱 | 1120万 | 1120万 | 1 |
しゃがみ中 | 2200万 | 2200万 | 1 |
しゃがみ強 | 3340万 | 3340万 | 1 |
ジャンプ弱 | 1120万 | 1120万 | 1 |
ジャンプ中 | 2080万 | 2080万 | 1 |
ジャンプ強 | 3320万 | 3320万 | 1 |
強 | 3880万 | 3880万 | 1 |
強 | 3200万 | 3200万 | 1 |
地上投げ | 5600万 | 5600万 | 1 |
地上投げ | 5600万 | 5600万 | 1 |
空中投げ | 約6400万 | 約6400万 | 1 |
空中投げ | 約6400万 | 約6400万 | 1 |
フラッシュチョップ弱 | 2800万 | 2800万 | 1 |
フラッシュチョップ中 | 3120万 | 3120万 | 1 |
フラッシュチョップ強 | 3440万 | 3440万 | 1 |
マシンガンチョップ | 2240万×8、2900万 | 1億7299万 | 21 |
パワーボム | 7600万 | 7600万 | 1 |
バックドロップ | 7900万 | 7900万 | 1 |
ドロップキック | 2000万 | 2000万 | 1 |
エアニースマッシュ | 約5700万 | 約5700万 | 1 |
エアスタンピート弱 | 2400万 | 2400万 | 1 |
エアスタンピート中 | 2600万 | 2600万 | 1 |
エアスタンピート強 | 2800万 | 2800万 | 1 |
ヴァリアブルアタック | 800万 | 800万 | 1 |
ヴァリアブルアシスト | 3200万 | 3200万 | 1 |
ヴァリアブルカウンター | 2400万 | 2400万 | 1 |
ヴァリアブルエアレイド | 3200万 | 3200万 | 1 |
ブーメランレイド | 2000万×4、1億1200万 | 1億3098万 | 5 |
スタンガンヘッドバッド | 960万×4、1500万 | 4920万 | 5 |
ハイパーボム | 8800万×2、8360万 | 2億5960万 | 3 |
5連バックドロップ | 5600万×4、4760万 | 2億6320万 | 5 |