クラン戦ルール

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クラン戦ルール」(2008/09/01 (月) 21:31:17) の最新版変更点

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*大見出し
*SAAC(予選) SR一本、 高所でのトーテム禁止  テイスペジャンプ禁止  BロングからAショートへはいるトーテム禁止(覗くのはおk?あいまいです) Aショートから隙間を見てBロングへの攻撃禁止 全体チャット禁止 基本的にDE、女キャラ禁止 ラウンド数(同点の場合)→設置数(同点の場合)→総合kill数で勝敗が決まります このルールでやるのがうちのクランはおそらく一番多いでしょう。 ですので、頭に叩き込んでおいてください。 *SAAC(本戦) SR二本(殺してor殺されて落ちたSRは拾っちゃめ!) 高所でのトーテム禁止  テイスペジャンプ禁止  解除キットの使用禁止 赤で何ラウンド取ったかで勝敗が決まります 詳しくはよくわからん;w; このルール使ったことあったか?w SACTL 試合進行 5 対 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。 ※試合ごとのメンバー交代は認めます。 Sniper ラウンド開始時にチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に1本以下にしてください。 試合中のスナイパー変更、スナイパーが倒された場合の回収、メイン武器の受け渡しなどは全て可能です。 敵スナイパーを倒したあとに、敵のスナイパーを回収してそのラウンド中スナイパーが2人になる場合も許可します。 ブースト(トーテム) 人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。 ただし、設置のみ禁止であり、通常のブースト(トーテム)は全て許可します。 (例外として、第三倉庫のBロング上のような、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止とします。) CASHアイテム 現在実装されている全てのCASHアイテムは、本大会中での使用を全て許可します。 先攻後攻について オンライン予選トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーを選択する権利があります。 オフライン予選では、試合前にコイントスを行ってレッド・ブルーを決定します。 引き分け 試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。 延長戦は、先攻後攻に従い再度1ラウンド先取(一本勝負)で試合を行います。 チャット・ボイスチャットについて 各チームメンバーのチャットは「チームチャット、クランチャット、ボイスチャット」のみ可能です。 なつかしいなぁ。。。このルールはもうすっかりと錆びれたね。

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