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「クラン戦ルール」(2008/09/01 (月) 21:31:17) の最新版変更点
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*大見出し
*SAAC(予選)
SR一本、
高所でのトーテム禁止
テイスペジャンプ禁止
BロングからAショートへはいるトーテム禁止(覗くのはおk?あいまいです)
Aショートから隙間を見てBロングへの攻撃禁止
全体チャット禁止
基本的にDE、女キャラ禁止
ラウンド数(同点の場合)→設置数(同点の場合)→総合kill数で勝敗が決まります
このルールでやるのがうちのクランはおそらく一番多いでしょう。
ですので、頭に叩き込んでおいてください。
*SAAC(本戦)
SR二本(殺してor殺されて落ちたSRは拾っちゃめ!)
高所でのトーテム禁止
テイスペジャンプ禁止
解除キットの使用禁止
赤で何ラウンド取ったかで勝敗が決まります
詳しくはよくわからん;w;
このルール使ったことあったか?w
SACTL
試合進行
5 対 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。
※試合ごとのメンバー交代は認めます。
Sniper
ラウンド開始時にチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に1本以下にしてください。
試合中のスナイパー変更、スナイパーが倒された場合の回収、メイン武器の受け渡しなどは全て可能です。
敵スナイパーを倒したあとに、敵のスナイパーを回収してそのラウンド中スナイパーが2人になる場合も許可します。
ブースト(トーテム)
人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。
ただし、設置のみ禁止であり、通常のブースト(トーテム)は全て許可します。
(例外として、第三倉庫のBロング上のような、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止とします。)
CASHアイテム
現在実装されている全てのCASHアイテムは、本大会中での使用を全て許可します。
先攻後攻について
オンライン予選トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーを選択する権利があります。
オフライン予選では、試合前にコイントスを行ってレッド・ブルーを決定します。
引き分け
試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。
延長戦は、先攻後攻に従い再度1ラウンド先取(一本勝負)で試合を行います。
チャット・ボイスチャットについて
各チームメンバーのチャットは「チームチャット、クランチャット、ボイスチャット」のみ可能です。
なつかしいなぁ。。。このルールはもうすっかりと錆びれたね。