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【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。      また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】機械から発射される電撃と同程度の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能      機械から発射された電撃と同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】ν-13 【属性】サイボーグらしきもの ムラクモユニット 【大きさ】少女並。周りに人間台のファンネル?が何本か浮いている 【攻撃力】ファンネル?で殴る      ソードサマナー:人間よりデカイ剣を瞬時に自身・相手の周囲から何本も発射する      レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す。共通設定の防御に大ダメージ      カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす。共通設定の早さでも回避は難しい               共通設定の防御に大ダメージ      上記は共通設定の防御にダメージ。射程はカラミティ以外は数十m      滅びの剣:アストラルヒート。掴んで詠唱>数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす。           共通設定の素早さ・防御でも避けられず即死           相手を掴めば発動。掴めさえすれば共通設定の素早さでも詠唱時間含めても回避不能 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並。剣はその素早さでもかわしきれない速度で飛来する 【特殊能力】グラビティシード:射程5m。地面に数mの陣を設置し、そこを通る物の動き(落下も)を1/2くらいにまで遅くする 【長所】格闘ゲームの癖にこの弾幕。何これふざけてるの? 【短所】ラグナを見ると性格が変わる 【戦法】剣で適当に牽制>滅びの剣 【備考】unlimited仕様
【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。      また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】機械から発射される電撃と同程度の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能      機械から発射された電撃と同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】ν-13 【属性】サイボーグらしきもの ムラクモユニット 【大きさ】少女並。周りに人間台のファンネル?が何本か浮いている 【攻撃力】ファンネル?で殴る      ソードサマナー:人間よりデカイ剣を瞬時に自身・相手の周囲から何本も発射する      レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す。共通設定の防御に大ダメージ      カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす。共通設定の早さでも回避は難しい               共通設定の防御に大ダメージ      上記は共通設定の防御にダメージ。射程はカラミティ以外は数十m      滅びの剣:アストラルヒート。掴んで詠唱>数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす。           共通設定の素早さ・防御でも避けられず即死           相手を掴めば発動。掴めさえすれば共通設定の素早さでも詠唱時間含めても回避不能 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並。剣はその素早さでもかわしきれない速度で飛来する 【特殊能力】グラビティシード:射程5m。地面に数mの陣を設置し、そこを通る物の動き(落下も)を1/2くらいにまで遅くする 【長所】格闘ゲームの癖にこの弾幕。何これふざけてるの? 【短所】ラグナを見ると性格が変わる 【戦法】剣で適当に牽制>滅びの剣 【備考】unlimited仕様 ---- ハクメンよりも全面的に劣る、といってもそう変わるわけでは無いので下には負けない アンデルセン>ハクメン>ν-13(高防御の壁) 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:13:59 ID:kXtMeB24 弾速はゲーム見りゃ詳しく分かるだろ? 何で回避は困難な速度とか曖昧に書くわけ? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:27:39 ID:gK44WsaG >>95 テンプレに書いてあった明らかな不備を修正しただけだし、しらんがな てか、ゲームだろうが漫画だろうが計算の倍々で強化してるテンプレ位しか使わんもの押し付けられても困るんだが? どうしてもやりたいなら自分でやってくれ 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:36:21 ID:s2oquzoC 回避が困難ってだけじゃ回避はできるってことだろうから 最低値とると小型ミサイルの1/2未満ということにしかならない つまり、速度不明でテンプレ不備だと思うんだが 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:52:40 ID:gK44WsaG >>97 楽々回避じゃないし、そもそも困難な時点で回避が確実に出来るわけじゃないから不備にはならんよ 困難の意味位ググってくれ それとなんでID一々変えてるの? 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:04:58 ID:s2oquzoC >>98 困難という単語だけで確実に回避できるわけじゃないとかわからないよ 確実にできるわけじゃないならそう書けばいいじゃん 困難の意味ググってはいないけどyahooの辞書で調べたが 1 物事をするのが非常にむずかしいこと。また、そのさま。難儀 2 苦しみ悩むこと。苦労すること。 回避が難しいということと回避ができないことは当然=じゃないぞ 難しいからできないこともあるだろうが難しくてもできることだって当然あるんだから そして曖昧なものは最低値を取るからどっちかわからないならできる、ととらえるし 回避できる速度じゃ速度の最低値がわからないから速度不明、となる あと、誰と勘違いしてるのかは知らんがIDは変えてない というかIDって一度変えたら戻せるもんなの? もし戻せるならなんの証拠にもならんが 戻せないなら>>89,91,92が証拠だよ 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:28:36 ID:gK44WsaG >>99 ん、ちょっと過敏になってたかね? 文体が似てたもんでちょっと気になってな だけど回避できる攻撃と、回避が困難な攻撃も=じゃないよ 困難ってのは曖昧でも表現として明らかに別物で避けれるとは違うから、最低値ルールでそこまで落ちることはない 数日が4日を保障されてるようなもんだな まあ、でも確かにもっと上手い表現で手直ししてもよかったかもな あからさまなテンプレミスのほうに気がいってたけど確かにいい表現ともいえないしついでに直しとくか 【攻撃力】レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す      カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす               ともに1.5m程のミサイルの1/2の速さで戦闘をする相手に戦闘中当てれる弾速               また、小型ミサイル6発にギリギリ耐えれる防御力を持った相手に大ダメージを与える威力      滅びの剣:相手を掴んで詠唱(自身の素早さでも反応できない速度)→数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす           小型ミサイル6発分以上の攻撃力 こんなもんか あとIDは一応戻せない事も無い、一番簡単なので携帯って手があるしそれで粘着する奴も割りと居る 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:37:22 ID:s2oquzoC >>100 まあ2chの書き込みの半分くらいは文体似てるだろw あと、数日は4日になることはない。基本的には6日扱い それに数日の最低値保障はルールで決まってるが困難の最低値保障はルールで決まってないので 困難なので速度の○割とかになることは現状ありえない だから困難、ってだけじゃ最低値とったらやっぱり避けられる速度、としかならないと思うぞ あ、そうか携帯使えば簡単だな 携帯とPCはこのスレだと見分けらんないしな・・・ 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:10:45 ID:kXtMeB24 いやだからゲーム知らんのに勝手に直すなよ 格ゲーだからどれぐらいの弾速か見りゃ分かるんだが まともに直す気が無いんなら議論中に放り込んどけよ 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:23:29 ID:nZcEniLk >格ゲーだからどれぐらいの弾速か見りゃ分かるんだが まるでこのスレの考察人全員の人間がその格ゲー知ってるようなそんな無茶な口振りは止めて下さい ゲーム知らんのに直すなは同意だが まあ元からテンプレ不備だしこれで考察できる範囲内にしただけだろうし これで駄目なら修正行きだろうな

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