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【作品名】遊戯王5D's 【ジャンル】カードゲームアニメ 【名前】モーメントの光 【属性】人の心に干渉するエネルギーそのもの、運命そのもの 【大きさ】単一宇宙×84 の大きさ 【攻撃力】 流星のような光となって体当たりした相手を宇宙空間のようなスペースに招き入れることができる。 【防御力】 モーメントの光は光そのもの。運命そのもの。意思(主人公の親父)はいるが元々の光に精神はない。 主人公の親父の描写から異空間、異空間内の空中要塞、別の時間軸や場所へ移動できるワームホール内にも存在している。 大気圏突破して主人公に力を与えているので宇宙空間も問題なし。 【素早さ】帯状の光(約1万km)になった時は、地球の裏側から3秒程度で主人公の場所に到達できる(秒速約6000㎞) あとは大きさ相応。 【特殊能力】 全能の神と呼ばれ、歴史の改変を行う事のできるキャラがどう足掻いても存在を抹消することができなかった。 10mほどの永久機関(旧モーメント)が冥界と現実世界の出入り口となっている。破壊されるとモーメントの光が溢れだす。 モーメントの光に触れると冥界(別の異空間)へ飲み込まれる。異空間を脱出する能力を持つ主人公でも脱出できなかった。 冥界の大きさは「モーメントの光はそこ(冥界)からあふれいずれ世界の全てを埋め尽くす」と言われているので世界相応を飲み込める容量。寿命は無限のエネルギーであり冥界の存在でもあるため無い。 人の形をとった時は異空間であろうとワームホール内であろうと現実世界であろうと何処からともなく出現していたので空間を自在に移動できると思われる。 【長所】人類の進化の証。モーメントの光によって人類は飛躍的に進化した。 【短所】ぶっちゃけゲッt(ry 【戦法】永久機関が壊された状態で参戦。突っ込んでくる相手は即冥界送り。 大きい場合は永久機関から溢れるモーメントの光を世界規模まで拡散させる。 永久機関が何らかの形で存在しなくなった場合は光をあふれさせることができないが、別次元から干渉し攻撃する。 【備考】モーメントの光は永久機関モーメントから発生する無限のエネルギー。 主人公の親父や黒く不気味な光、虹色に輝く光、決闘者を満足させるなど様々な形を持って作品に関わりを持っている。 主人公を冥界に招き、間接的に死に追いやろうとした。 モーメントの光には主人公の親父や主人公をサポートする神の意思があり、その中には敵対する邪神の意思も含まれているため参戦。 モーメントは世界を覆い尽くすと研究者に言われているので世界観相応の大きさ ---- vol.89 574 :格無しさん:2012/01/02(月) 00:32:18.19 ID:IfKv8Wgg 世界観云々が決まったらしいのでダークネスを修正 遊戯王の世界は主人公たちのいる12次元宇宙とそれらが7つに分岐する可能性世界 さらにその世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している 最終決戦でダークネスは主人公と周辺の仲間以外を全て取り込んでいるため 12×7×2の宇宙×168の大きさ ついでにモーメントの光は世界観相応の宇宙×84個分の大きさ vol.87 372 :格無しさん:2011/12/01(木) 23:25:13.04 ID:+0hOde7K 返信 tw モーメントの光を修正 大きさがあいまいだったのでおおまかな大きさを 世界観について、主人公たちの住む世界は歴史の改変により7つの可能性の未来が存在し、他に11以上の次元(異世界)が存在している。 モーメントは世界を覆い尽くすと研究者に言われており、その中で「世界を覆い尽くす」が異世界について言及されておらず主人公たちの住む世界のみにしか触れてないので単一宇宙×7の大きさ 532 :格無しさん:2011/12/03(土) 01:13:36.46 ID:/HoLS8t7 返信 tw モーメントの光は前の位置と変わらんな大きさ的に でかい奴は考察が楽でいい 82スレ目 314 :格無しさん:2011/08/06(土) 00:23:07.78 ID:JFUCMvjn 返信 tw とりあえずモーメントの光を修正 ×2はダークネスが裏宇宙という設定でありGXの続編であるため ×7つというのは 時間軸を自由に行き来し歴史改変を行うことのできる奴らに 何回か歴史を修正され、違う世界となった描写が本編中にあるため 以下7つが描写された歴史の修正 イリアステルの干渉がなかった歴史(5D's史実)、干渉された歴史(本編1) パラドックスが干渉した歴史(星屑が奪われデュエルモンスターズが消滅した歴史1)、パラドックスが干渉した歴史2(ペガサスが殺されデュエルモンスターズが消滅した歴史) パラドックスのペガサス殺害が阻止された歴史、イリアステルがさらに干渉して会社を消滅させた歴史(本編2) あるキャラの空軍大佐時代に改変された歴史 315 :格無しさん:2011/08/06(土) 00:26:20.03 ID:JFUCMvjn 返信 tw とおもったけど×7はその時代のモーメントの光と同質のものかわからないから却下で 宇宙そのもののダークネスに×7をやっとく 330 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:04:48.16 ID:JFUCMvjn 返信 tw とりあえず自分でモーメントの光とダークネス考察してみる ダークネスは結構大きくなった(12次元宇宙×2×7)ので悪魔には勝てるっぽい モーメントの光も大きくなったが悪魔を追い越せず直下で ダークネス>悪魔>モーメントの光>トリスメギストス 338 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:26:45.19 ID:x7Cb4qqY 返信 tw モーメントの光の世界を埋め尽くすの世界が世界観並になってる根拠は? 後 時系列的に5DSの世界観をGXに当てはめるのは無理なのでは 339 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:31:53.91 ID:kANsX6Wk 返信 tw 遊戯には詳しくないが、単に世界を埋め尽くすとか世界破壊って言われてる場合、 作中の世界観を指してると扱うのが慣例だからで根拠とかは別段今までも必要ない 341 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:35:11.25 ID:Atgi+7im 返信 tw ファンタジー世界に限った話じゃないけど 現実と明らかに違う世界観だと単一宇宙を無根拠に認められることってなかったと思うが 342 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:36:36.07 ID:Xrf5lKE9 返信 tw なら尚更今回の件はなにも問題ないだろう 343 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:37:19.45 ID:x7Cb4qqY 返信 tw いや 何も分からない世界を破壊とか埋め尽くすは ファンタジーは惑星 現実世界は単一宇宙じゃなかったか 344 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:39:51.61 ID:Xrf5lKE9 返信 tw それ言ったらダークネスもアウトのような気が 345 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:48:49.85 ID:JFUCMvjn 返信 tw >>338 >モーメントの光の世界を埋め尽くすの世界が世界観並になってる根拠は? ここについては特殊能力欄見たらいいと思う >後 時系列的に5DSの世界観をGXに当てはめるのは無理なのでは GX以前の歴史でパラドックスに変えられた2つの世界とイリアステルに変えられた2つの時代は確定してる ただそれ(5D's)以降の歴史はちょい微妙。 一応残り3つの世界が含まれる理由としてダークネスは宇宙そのものであると同時に人類の破滅した未来という概念そのものだから 破滅した未来の存在する5D'sにもダークネス=破滅の未来がいるのかなと考えた ここまで考えて劇場版と5D'sとGX合わせて出せばいいんじゃないかと思えてきた >>343 GXで科学的に12以上の宇宙が存在していると証明されてる しかも言及しているのが専門の科学者なので信憑性はある まあ遊戯王はファンタジーっちゃファンタジーだがSFっちゃSFでもあるし現実世界相応っちゃ現実世界相応でもあるっぽいし 81スレ目 375 :格無しさん:2011/07/27(水) 21:32:31.65 ID:v9zM8wyZ 返信 tw モーメントの光考察 能力的に宇宙規模の壁から 大体寿命勝ちしてトリスメギストスまで勝てるがダークネス以降大きすぎて勝てない ダークネス>モーメントの光>トリスメギストス 443 :格無しさん:2011/07/31(日) 20:27:33.07 ID:M6NAm1JD 返信 tw モーメントの光だけど宇宙規模に拡散させるのには途方もない時間掛かるんでしょ 参戦して最初の時点では作中での最大規模までだからそれ描いてなくちゃ考察しようがない やがて世界を埋め尽くす設定とかの奴を世界観レベルの大きさで出すことは認められてない。 誤解を招くような大きさはかかずに作中最大の大きさをかいてくれ 修正待ちに送っときます。 444 :格無しさん:2011/07/31(日) 20:55:48.09 ID:Zu8H61t8 返信 tw 最大は数㎞くらい それに参戦時はそれくらいから始める予定でほとんどが冥界からの地味な攻撃による寿命勝ち戦法 450 :格無しさん:2011/07/31(日) 22:43:56.08 ID:M6NAm1JD 返信 tw >>444 わかた 大きさ数kmの反応は相応。因果律耐性で触れると異次元送り。 12次元云々は寿命がちと殆ど重複するので寿命勝ちって事で考察かな。 光そのものなんで光速の壁以上は確定。 つまる奴が多い常時能力の奴等には接近しないと攻撃が出来ない受けるが 意思がある光そのものが効くかどうかは考察人によるかな。 効く場合は常時能力周辺。効かない場合は 数kmの霧で触れると即死で不死と言う似たような畏怖谷村の念と=かな。 455 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:07:59.95 ID:Zu8H61t8 返信 tw >>450 いや、因果律耐性じゃなくて全能の世界改変耐性 12次元宇宙内包+数㎞のモーメントの光でできた冥界への入り口で参戦だから 異次元から攻撃できる上に冥界内の12次元宇宙ごと破壊しないと永久にそこから湧き続け、宇宙空間へのスペースへ招き入れ攻撃 だからもっと上へ行くはず 456 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:21:46.95 ID:M6NAm1JD 返信 tw >歴史の改変を行う事のできるキャラがどう足掻いても存在を抹消することができなかった。 これ読む限り歴史を変える因果律耐性にしか思えないんだけど。 どうにしろ数十mの永久機関なくなったら増えないんで惑星ごとぶっ壊す奴等には負けるな。 459 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:32:45.64 ID:Zu8H61t8 返信 tw >>456 永久機関はあくまで冥界からモーメントを世界へ拡散するための入り口 消失してもモーメントの光自体は次元を超えて攻撃ができる あと全能の世界改変耐性=因果律操作耐性ではなかった気がする 465 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:47:51.46 ID:M6NAm1JD 返信 tw >>459 テンプレ読む限り別次元から攻撃なんて戦法にしか書いてなくて不明なんだけど 469 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:57:19.86 ID:Zu8H61t8 返信 tw >>465 特殊能力と戦法に書いてある 487 :格無しさん:2011/08/01(月) 00:27:22.44 ID:XG+Cdeid 返信 tw >>469 空間を自在に移動って奴? 移動する必要あるなら別次元からの干渉にはならんだろ この場合TKOルールで負ける あとこの異空間って異次元ってことでいいのか 489 :格無しさん:2011/08/01(月) 00:34:51.84 ID:5WmkCLcL 返信 tw >>487 別次元≒冥界 正確には未来世界やワームホールにも存在してるけどテンプレにするのがめんどい あとTKOルールは今考察されてる球磨川のように殺され続けたり発狂したりで行動できなくなれば適用されるルール 別次元から移動し攻撃する戦法は自身が行動できるから適用されない 495 :格無しさん:2011/08/01(月) 00:54:52.50 ID:XG+Cdeid ≒つけられても今のテンプレじゃ作品知らない人からしたら意味分からない 冥界と言うもともと光がある異次元からちょびちょび光送り込むとしかわからん 12次元もGXからの世界観だと思うけどよくわからんから書いてくれ つか光が冥界でつくられるものでなくもともと完全に12次元規模であることが間違いないなら こんなめんどうなことせずそれで出せばいいんじゃないの いやちょびちょび送って倒されたら適応されるだろ こちらが戦闘できる奴は削られてくんだし この場合で適応されないのは遍在のみだろ 615 :格無しさん:2011/08/01(月) 05:21:36.24 ID:X1wEEqFn 返信 tw >>489 本体は別次元にいたまま体の一部だけを移動させて攻撃できるってこと? もっと詳しく書いてくれないと何ができてどう戦うのかわからん 927 :格無しさん:2011/08/03(水) 19:47:55.12 ID:me2CdhOC >>495 世界観はGXと繋がってるからそれを適用。 >>495の言うように12次元規模を埋め尽くせるまで光があることは 作中発言で確定してるし、主人公もその世界に訪れて見てるからそれで参戦させようと思う。 それに伴ってちょいとテンプレ修正 930 :格無しさん:2011/08/03(水) 20:00:24.11 ID:pD6Pt9yt >>927 >12次元宇宙規模の世界を埋め尽くす程度の光 これって元から12次元宇宙規模の大きさの存在だと明言されているってこと? 段々大きくなっていくとかそういうのではなくて? 953 :格無しさん:2011/08/03(水) 21:42:04.97 ID:me2CdhOC >>930 テンプレの特殊能力見れば早いと思う 直接12次元宇宙規模とは言われてない 956 :格無しさん:2011/08/03(水) 21:46:11.05 ID:me2CdhOC >>930 ごめん全部答えてなかった >段々大きくなっていくとかそういうのではなくて? 冥界から現実世界にあふれ出るときその世界を全て埋め尽くすといわれてるから元々の大きさだと思う
【作品名】遊戯王5D's 【ジャンル】カードゲームアニメ 【名前】モーメントの光 【属性】人の心に干渉するエネルギーそのもの、運命そのもの 【大きさ】単一宇宙×84 の大きさ 【攻撃力】 流星のような光となって体当たりした相手を宇宙空間のようなスペースに招き入れることができる。 【防御力】 モーメントの光は光そのもの。運命そのもの。意思(主人公の親父)はいるが元々の光に精神はない。 主人公の親父の描写から異空間、異空間内の空中要塞、別の時間軸や場所へ移動できるワームホール内にも存在している。 大気圏突破して主人公に力を与えているので宇宙空間も問題なし。 【素早さ】帯状の光(約1万km)になった時は、地球の裏側から3秒程度で主人公の場所に到達できる(秒速約6000㎞) あとは大きさ相応。 【特殊能力】 全能の神と呼ばれ、歴史の改変を行う事のできるキャラがどう足掻いても存在を抹消することができなかった。 10mほどの永久機関(旧モーメント)が冥界と現実世界の出入り口となっている。破壊されるとモーメントの光が溢れだす。 モーメントの光に触れると冥界(別の異空間)へ飲み込まれる。異空間を脱出する能力を持つ主人公でも脱出できなかった。 冥界の大きさは「モーメントの光はそこ(冥界)からあふれいずれ世界の全てを埋め尽くす」と言われているので世界相応を飲み込める容量。寿命は無限のエネルギーであり冥界の存在でもあるため無い。 人の形をとった時は異空間であろうとワームホール内であろうと現実世界であろうと何処からともなく出現していたので空間を自在に移動できると思われる。 【長所】人類の進化の証。モーメントの光によって人類は飛躍的に進化した。 【短所】ぶっちゃけゲッt(ry 【戦法】永久機関が壊された状態で参戦。突っ込んでくる相手は即冥界送り。 大きい場合は永久機関から溢れるモーメントの光を世界規模まで拡散させる。 永久機関が何らかの形で存在しなくなった場合は光をあふれさせることができないが、別次元から干渉し攻撃する。 【備考】モーメントの光は永久機関モーメントから発生する無限のエネルギー。 主人公の親父や黒く不気味な光、虹色に輝く光、決闘者を満足させるなど様々な形を持って作品に関わりを持っている。 主人公を冥界に招き、間接的に死に追いやろうとした。 モーメントの光には主人公の親父や主人公をサポートする神の意思があり、その中には敵対する邪神の意思も含まれているため参戦。 モーメントは世界を覆い尽くすと研究者に言われているので世界観相応の大きさ ---- vol.96 411 :格無しさん:2015/03/26(木) 17:53:36.72 ID:wsfnnE5w モーメントの光 単一宇宙×84 の大きさ でかさ的にダークネス直下だろう。 >蛇(タナトス)>ダークネス>モーメントの光>悪魔神王バルカディアス>悪魔 ---- vol.89 574 :格無しさん:2012/01/02(月) 00:32:18.19 ID:IfKv8Wgg 世界観云々が決まったらしいのでダークネスを修正 遊戯王の世界は主人公たちのいる12次元宇宙とそれらが7つに分岐する可能性世界 さらにその世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している 最終決戦でダークネスは主人公と周辺の仲間以外を全て取り込んでいるため 12×7×2の宇宙×168の大きさ ついでにモーメントの光は世界観相応の宇宙×84個分の大きさ vol.87 372 :格無しさん:2011/12/01(木) 23:25:13.04 ID:+0hOde7K 返信 tw モーメントの光を修正 大きさがあいまいだったのでおおまかな大きさを 世界観について、主人公たちの住む世界は歴史の改変により7つの可能性の未来が存在し、他に11以上の次元(異世界)が存在している。 モーメントは世界を覆い尽くすと研究者に言われており、その中で「世界を覆い尽くす」が異世界について言及されておらず主人公たちの住む世界のみにしか触れてないので単一宇宙×7の大きさ 532 :格無しさん:2011/12/03(土) 01:13:36.46 ID:/HoLS8t7 返信 tw モーメントの光は前の位置と変わらんな大きさ的に でかい奴は考察が楽でいい 82スレ目 314 :格無しさん:2011/08/06(土) 00:23:07.78 ID:JFUCMvjn 返信 tw とりあえずモーメントの光を修正 ×2はダークネスが裏宇宙という設定でありGXの続編であるため ×7つというのは 時間軸を自由に行き来し歴史改変を行うことのできる奴らに 何回か歴史を修正され、違う世界となった描写が本編中にあるため 以下7つが描写された歴史の修正 イリアステルの干渉がなかった歴史(5D's史実)、干渉された歴史(本編1) パラドックスが干渉した歴史(星屑が奪われデュエルモンスターズが消滅した歴史1)、パラドックスが干渉した歴史2(ペガサスが殺されデュエルモンスターズが消滅した歴史) パラドックスのペガサス殺害が阻止された歴史、イリアステルがさらに干渉して会社を消滅させた歴史(本編2) あるキャラの空軍大佐時代に改変された歴史 315 :格無しさん:2011/08/06(土) 00:26:20.03 ID:JFUCMvjn 返信 tw とおもったけど×7はその時代のモーメントの光と同質のものかわからないから却下で 宇宙そのもののダークネスに×7をやっとく 330 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:04:48.16 ID:JFUCMvjn 返信 tw とりあえず自分でモーメントの光とダークネス考察してみる ダークネスは結構大きくなった(12次元宇宙×2×7)ので悪魔には勝てるっぽい モーメントの光も大きくなったが悪魔を追い越せず直下で ダークネス>悪魔>モーメントの光>トリスメギストス 338 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:26:45.19 ID:x7Cb4qqY 返信 tw モーメントの光の世界を埋め尽くすの世界が世界観並になってる根拠は? 後 時系列的に5DSの世界観をGXに当てはめるのは無理なのでは 339 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:31:53.91 ID:kANsX6Wk 返信 tw 遊戯には詳しくないが、単に世界を埋め尽くすとか世界破壊って言われてる場合、 作中の世界観を指してると扱うのが慣例だからで根拠とかは別段今までも必要ない 341 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:35:11.25 ID:Atgi+7im 返信 tw ファンタジー世界に限った話じゃないけど 現実と明らかに違う世界観だと単一宇宙を無根拠に認められることってなかったと思うが 342 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:36:36.07 ID:Xrf5lKE9 返信 tw なら尚更今回の件はなにも問題ないだろう 343 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:37:19.45 ID:x7Cb4qqY 返信 tw いや 何も分からない世界を破壊とか埋め尽くすは ファンタジーは惑星 現実世界は単一宇宙じゃなかったか 344 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:39:51.61 ID:Xrf5lKE9 返信 tw それ言ったらダークネスもアウトのような気が 345 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:48:49.85 ID:JFUCMvjn 返信 tw >>338 >モーメントの光の世界を埋め尽くすの世界が世界観並になってる根拠は? ここについては特殊能力欄見たらいいと思う >後 時系列的に5DSの世界観をGXに当てはめるのは無理なのでは GX以前の歴史でパラドックスに変えられた2つの世界とイリアステルに変えられた2つの時代は確定してる ただそれ(5D's)以降の歴史はちょい微妙。 一応残り3つの世界が含まれる理由としてダークネスは宇宙そのものであると同時に人類の破滅した未来という概念そのものだから 破滅した未来の存在する5D'sにもダークネス=破滅の未来がいるのかなと考えた ここまで考えて劇場版と5D'sとGX合わせて出せばいいんじゃないかと思えてきた >>343 GXで科学的に12以上の宇宙が存在していると証明されてる しかも言及しているのが専門の科学者なので信憑性はある まあ遊戯王はファンタジーっちゃファンタジーだがSFっちゃSFでもあるし現実世界相応っちゃ現実世界相応でもあるっぽいし 81スレ目 375 :格無しさん:2011/07/27(水) 21:32:31.65 ID:v9zM8wyZ 返信 tw モーメントの光考察 能力的に宇宙規模の壁から 大体寿命勝ちしてトリスメギストスまで勝てるがダークネス以降大きすぎて勝てない ダークネス>モーメントの光>トリスメギストス 443 :格無しさん:2011/07/31(日) 20:27:33.07 ID:M6NAm1JD 返信 tw モーメントの光だけど宇宙規模に拡散させるのには途方もない時間掛かるんでしょ 参戦して最初の時点では作中での最大規模までだからそれ描いてなくちゃ考察しようがない やがて世界を埋め尽くす設定とかの奴を世界観レベルの大きさで出すことは認められてない。 誤解を招くような大きさはかかずに作中最大の大きさをかいてくれ 修正待ちに送っときます。 444 :格無しさん:2011/07/31(日) 20:55:48.09 ID:Zu8H61t8 返信 tw 最大は数㎞くらい それに参戦時はそれくらいから始める予定でほとんどが冥界からの地味な攻撃による寿命勝ち戦法 450 :格無しさん:2011/07/31(日) 22:43:56.08 ID:M6NAm1JD 返信 tw >>444 わかた 大きさ数kmの反応は相応。因果律耐性で触れると異次元送り。 12次元云々は寿命がちと殆ど重複するので寿命勝ちって事で考察かな。 光そのものなんで光速の壁以上は確定。 つまる奴が多い常時能力の奴等には接近しないと攻撃が出来ない受けるが 意思がある光そのものが効くかどうかは考察人によるかな。 効く場合は常時能力周辺。効かない場合は 数kmの霧で触れると即死で不死と言う似たような畏怖谷村の念と=かな。 455 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:07:59.95 ID:Zu8H61t8 返信 tw >>450 いや、因果律耐性じゃなくて全能の世界改変耐性 12次元宇宙内包+数㎞のモーメントの光でできた冥界への入り口で参戦だから 異次元から攻撃できる上に冥界内の12次元宇宙ごと破壊しないと永久にそこから湧き続け、宇宙空間へのスペースへ招き入れ攻撃 だからもっと上へ行くはず 456 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:21:46.95 ID:M6NAm1JD 返信 tw >歴史の改変を行う事のできるキャラがどう足掻いても存在を抹消することができなかった。 これ読む限り歴史を変える因果律耐性にしか思えないんだけど。 どうにしろ数十mの永久機関なくなったら増えないんで惑星ごとぶっ壊す奴等には負けるな。 459 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:32:45.64 ID:Zu8H61t8 返信 tw >>456 永久機関はあくまで冥界からモーメントを世界へ拡散するための入り口 消失してもモーメントの光自体は次元を超えて攻撃ができる あと全能の世界改変耐性=因果律操作耐性ではなかった気がする 465 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:47:51.46 ID:M6NAm1JD 返信 tw >>459 テンプレ読む限り別次元から攻撃なんて戦法にしか書いてなくて不明なんだけど 469 :格無しさん:2011/07/31(日) 23:57:19.86 ID:Zu8H61t8 返信 tw >>465 特殊能力と戦法に書いてある 487 :格無しさん:2011/08/01(月) 00:27:22.44 ID:XG+Cdeid 返信 tw >>469 空間を自在に移動って奴? 移動する必要あるなら別次元からの干渉にはならんだろ この場合TKOルールで負ける あとこの異空間って異次元ってことでいいのか 489 :格無しさん:2011/08/01(月) 00:34:51.84 ID:5WmkCLcL 返信 tw >>487 別次元≒冥界 正確には未来世界やワームホールにも存在してるけどテンプレにするのがめんどい あとTKOルールは今考察されてる球磨川のように殺され続けたり発狂したりで行動できなくなれば適用されるルール 別次元から移動し攻撃する戦法は自身が行動できるから適用されない 495 :格無しさん:2011/08/01(月) 00:54:52.50 ID:XG+Cdeid ≒つけられても今のテンプレじゃ作品知らない人からしたら意味分からない 冥界と言うもともと光がある異次元からちょびちょび光送り込むとしかわからん 12次元もGXからの世界観だと思うけどよくわからんから書いてくれ つか光が冥界でつくられるものでなくもともと完全に12次元規模であることが間違いないなら こんなめんどうなことせずそれで出せばいいんじゃないの いやちょびちょび送って倒されたら適応されるだろ こちらが戦闘できる奴は削られてくんだし この場合で適応されないのは遍在のみだろ 615 :格無しさん:2011/08/01(月) 05:21:36.24 ID:X1wEEqFn 返信 tw >>489 本体は別次元にいたまま体の一部だけを移動させて攻撃できるってこと? もっと詳しく書いてくれないと何ができてどう戦うのかわからん 927 :格無しさん:2011/08/03(水) 19:47:55.12 ID:me2CdhOC >>495 世界観はGXと繋がってるからそれを適用。 >>495の言うように12次元規模を埋め尽くせるまで光があることは 作中発言で確定してるし、主人公もその世界に訪れて見てるからそれで参戦させようと思う。 それに伴ってちょいとテンプレ修正 930 :格無しさん:2011/08/03(水) 20:00:24.11 ID:pD6Pt9yt >>927 >12次元宇宙規模の世界を埋め尽くす程度の光 これって元から12次元宇宙規模の大きさの存在だと明言されているってこと? 段々大きくなっていくとかそういうのではなくて? 953 :格無しさん:2011/08/03(水) 21:42:04.97 ID:me2CdhOC >>930 テンプレの特殊能力見れば早いと思う 直接12次元宇宙規模とは言われてない 956 :格無しさん:2011/08/03(水) 21:46:11.05 ID:me2CdhOC >>930 ごめん全部答えてなかった >段々大きくなっていくとかそういうのではなくて? 冥界から現実世界にあふれ出るときその世界を全て埋め尽くすといわれてるから元々の大きさだと思う

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