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天球ガーディアン ビートスター」(2021/09/11 (土) 18:04:33) の最新版変更点

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【設定】世界観やゾフィーについては[[ウルトラシリーズの共通設定]]参照。 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:ゾフィーと同程度の大きさのゼロと同程度。よって250m程     天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ビーム光弾(射程は自身の倍程度。後述により速度は無限速)はゼロにかなりのダメージを与えれる。      ゼロの耐久はゾフィーを戦闘不能にしたウルトラマンベリアルの打撃を真っ向から防ぎダメージがないくらい。      天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し)  【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。ゼロの攻撃力はゾフィーの打撃を受けてちょっとひるむだけのウルトラマンベリアルを打撃でダウンさせるくらい      よって二次多元+単一宇宙×2程度      天球は大きさ相応 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等。よって移動速度・反応速度・戦闘速度いずれも無限速 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】ゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】天球がむしろ邪魔 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 主人公のウルトラマンゼロと死闘を展開した 修正:vol.106 798 ---- vol.106 889 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 00:08:38.51 ID:gHhb1v3H [1/2] 天球ガーディアン ビートスター 再考察 修正前から50mから30万光年反応と速かったので、無限速反応・移動に強化されても対して変わらない気はする 【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収 【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+無限速反応+無限速移動  +(二次多元+単一宇宙×2)攻防+天球は衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収 ○ 破壊するもの 星系破壊耐えて勝ち ○ スコール 先手衝突勝ち ○ スペースタイパン 先手衝突勝ち ○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち ○ 超一星龍 捕獲してエネルギー吸収勝ち ○ 柊恵一 天球衝突勝ち × スカルビショップ 1億1880万km破壊バリア無傷で天球は耐えられるだろう、ビートスターの攻撃も大きさで耐えられて刻の封印負け × グラッジ 1億1880万km破壊バリア無傷で天球は耐えられるだろう、ビートスターが接近したらウイルス地形負け (星系破壊の壁) △ クジラ 大きい、天球は壊れるが互いに倒せない × グランスフィア 常時重力から無限速で同化消滅負け △ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け △ 暴走皇帝エグゾス 大きさ4億2千万kmで天球は耐えられる、星座飲み込みを回避して分け × ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け △ 宇宙台風 大きい、天球は壊れるが互いに倒せない × プロト 常時浸食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 大きい、寿命負け スカルビショップ>天球ガーディアン ビートスター>柊恵一 スカルビショップ側が耐久修正されてたので少し位置が下がった ---- old 【作品名】ウルトラマンゼロ外伝 キラーザビートスター 【ジャンル】特撮ビデオ 【共通設定】  ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている  防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である  ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる  全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能  元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる  さらに時間を超える事も可能である 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:50m程     天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ミサイル(連射可能?)はゼロに少しのダメージ、ビーム光弾はゼロにかなりのダメージを与えれる。      天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し)  【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等(あるいはそれより少しだけ遅かった) 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】後述のゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】どう見てもデスフェイサーです 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 補足 【作品名】ウルトラマンシリーズ 【ジャンル】主に特撮 【名前】ウルトラマンゼロ 【属性】セブンの隠し子 【大きさ】50m程 【攻撃力】格闘はウルトラマン50体分を一気に倒せたベリアルを一方的にボコれる。      ・プラズマフラッシュスパーク      手に持ったナタの様な武器で相手を斬りつける技      EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ。ビートスターにはこの技で止めを刺した。      【防御力】EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ      ベリュドラインフェルノを喰らっても戦闘続行可能 【素早さ】基本的なウルトラマンを超えれる戦闘速度 【長所】強い 【短所】ブラックホールが吹き荒れる 参考テンプレ 【名前】ゼットン(成体) 【作品名】ウルトラシリーズ 【ジャンル】特撮 【属性】究極宇宙恐竜 【大きさ】ウルトラマンたちと同じくらいなので、40~60mほどだと思われる 【攻撃力】既存のゼットンが使える攻撃はすべて増幅して使える。      ちなみに、有名な一兆度の火球を使う初代ゼットンは、こいつに進化する前の甲殻体と呼ばれる形態。      初代ゼットンの一兆度の火球でも制御せず無秩序に放てば宇宙を破壊できることから、一兆度の破壊力=宇宙破壊相応として計算する。      ホーミング火球:相手を追跡、追尾する一兆度の火球。玉の大きさは5,6mほど、威力は宇宙を破壊できるくらい。EXゼットンの技。      100トリリオンメテオ:1兆度の火球の100倍の威力を持つ。EXゼットンの技。無秩序に使えば、威力と範囲は等しくなるので、開幕これを使う。                 宇宙破壊以上の範囲ではあるが、宇宙破壊の100倍の範囲までは保障がないので範囲は単一宇宙一個分として扱う。 【防御力】初代ウルトラマン、ティガ、ダイナ、ガイア、コスモスの五人の合体光線をはじき返す。      他のゼットンとは比べ物にならず、他のゼットンの攻撃を受けてもびくともしない。らしいので、      EXゼットンの100トリリオンメテオ(宇宙破壊の100倍)も普通に耐えられる。      あとコスモスの相手の精神を穏やかな状態に強制的に変える攻撃が効かないので精神無効はある。 【素早さ】100m先からの光速4500倍反応を持つダイナ並みの反応のメビウスでも、目が追いつかない残像が残る速度で飛び回るEXゼットン以上。 【特殊能力】宇宙生存可能。バリアとかテレポーテーションとか反射とかあるが、正直最強スレ的に全然役に立つ気がしないので割愛。       次元移動とかできたらよかったんだけどなあ……ちなみに強い相手と戦えば戦うほど強くなるサイヤ人体質らしい。 【長所】果てしないインフレ。ウルトラマンより強い初代ゼットンより強いグリッターティガを瞬殺するEXゼットンを倒すメビウスより強い最終形態 【短所】もうなんかワケワカメ。初代ゼットンが実は成長途中のまだまだ幼虫とか…… 【戦法】100トリリオンメテオを開幕制御せずぶっぱなす。 【備考2】  4次元等の多元世界(一次多元)  無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元)  無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元)  これらを無数に内包するマルチバース(四次多元)        ↑  これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元)        ↑  この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元)        ↑  この世界も~以下無限ループ(無限次多元=一連次)  90スレ目 ---- vol.104 123 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 03:31:21.15 ID:bXo3T4N5 天球ガーディアン ビートスター 考察 ウルトラ兄弟の移動速度は毎秒30万光年 身長50m程度のウルトラマンゼロがこの速度で格闘できるなら、50mから30万光年反応 ビートスターはゼロと格闘して優勢だったので、反応及び戦闘速度はゼロと同等とする 天球の移動速度もゼロと同様 よって移動速度・戦闘速度は毎秒30万光年、反応は1mから6千光年反応 ゼロのプラズマフラッシュスパーク(耐えられない)以外の威力が不明なので、防御力は大きさ相応しか取れない ミサイルとビーム光弾は射程不明なので考慮できない、ダメージも曖昧だし 天球は太陽(直径139万2000km)と月(直径3474km)を内包している 天球内部で人工太陽と月が接しているわけではなく、天球内部の光量は霧で地球より暗い なので天球内部で人工太陽と月の間に相応の距離が開いている筈なので、 天球の大きさは太陽から月(地球)までの距離、1億4960万km(1天文単位)とする 調べたところ、ウルトラマン程度の大きさの相手(ジャンボット)を天球内部に捕獲することが出来たらしい 50m程度の相手なら捕獲→霧のエネルギー吸収で戦闘不能にできるか 画像によると天球内部への入り口は500mくらいあるので、それ以下の大きさなら速度差で天球に入れられる 【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収 【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+6千光年反応+移動速度・戦闘速度毎秒30万光年  +衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収 大きさと速度的に、星系破壊の壁の手前までは行けそう ○ フォッグ・ドラス 先手衝突勝ち ○ 天地崩滅斬のハイペリオン ビッグバン耐久は無理だが霧でエネルギー吸収勝ち ○ 戦闘惑星ゾーマ 先手衝突勝ち ○ 《ホラー・エンド》 物理無効なら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち ○ バルンガ 先手で吸収限界を超える衝突勝ち × 破壊するもの 衝突しに行って星系破壊負け、霧も壊れるだろう ○ スコール こっちは太陽の107倍、先手衝突勝ち ○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち △ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け ○ 柊恵一 先手衝突勝ち (星系破壊の壁) × 暴走皇帝エグゾス 4億2千万kmなので3倍弱の大きさ、耐えられて星座飲み込み負け × ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け × グランスフィア 14億km範囲の常時重力負け × 宇宙台風 直径300億kmは無理 × プロト 常時浸食負け  >暴走皇帝エグゾス (星系破壊の壁)  >星間種子=天球ガーディアン ビートスター>柊恵一>古代銀河怪物の首 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 06:54:25.78 ID:67+HIP95 考察乙 だけどゼットン成体が修正送りにされてるし巻き添えで修正送りにされそうだな 125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 11:04:19.12 ID:jQaV9HiP ゼットンの100トリリオンメテオからの攻防は取らずに考察したので、そこは大丈夫だと思う 共通設定の素早さ(描写)を何処から取ってるか不明だから、引用元次第では4人目以降になりそうだけど
【設定】世界観やゾフィーについては[[ウルトラシリーズの共通設定]]参照。 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:ゾフィーと同程度の大きさのゼロと同程度。よって250m程     天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ビーム光弾(射程は自身の倍程度。後述により速度は無限速)はゼロにかなりのダメージを与えれる。      ゼロの耐久はゾフィーを戦闘不能にしたウルトラマンベリアルの打撃を真っ向から防ぎダメージがないくらい。      天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し)  【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。ゼロの攻撃力はゾフィーの打撃を受けてちょっとひるむだけのウルトラマンベリアルを打撃でダウンさせるくらい      よって二次多元+単一宇宙×2程度      天球は大きさ相応 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等。よって移動速度・反応速度・戦闘速度いずれも無限速 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】ゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】天球がむしろ邪魔 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 主人公のウルトラマンゼロと死闘を展開した 修正:vol.106 798 ---- vol.107 374格無しさん2021/09/07(火) 21:58:29.41ID:9/F/Rf4G>>375 ウルトラシリーズがタイラントの件で攻防取れなくなったらしいので修正待ちに送った方が良いかな? 377格無しさん2021/09/08(水) 05:58:23.98ID:/dU5Brno>>378 主人公スレより 836: 名無しさん :2021/08/08(日) 20:18:49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、>自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? 957: 名無しさん :2021/08/15(日) 02:17:58 ゾフィーに関してだがこれは問題ないのでは タイラントに殴り倒されたのはタロウの出来事 参戦時はウルトラマン80以降(つまりタロウ以降) なのでタイラント戦は流用できるでしょ 略 972: 名無しさん :2021/08/15(日) 15:07:32 956 ウルトラのマルチバースってレベル制だけど世界観全体のマルチバースにできるの? っていうかゾフィーはSTORY0以降の特撮作品でも命の光と一体化したままなの? なんかテンプレ見るにSTORY0での最終形態にしか読み取れないんだけど 983: 名無しさん :2021/08/15(日) 16:23:44 972 命の光と一体化した状態でstory0で終わっている 以下離れているかどうかは分からない 不利な解釈なしでは一体化したままになると思ったのだが 984: 名無しさん :2021/08/15(日) 16:26:48 983 別作品で出る場合「離れてない」とか「そのまま」明言とかないと同一状態にはできないでしょ そもそも融合状態がデフォルト状態じゃなくて特殊な状態な訳で 378格無しさん2021/09/08(水) 17:55:09.82ID:Sjfe2TMd >>377 修正しなきゃ駄目みたいだな 他にもいるかもしれんがゾフィー経由で多元攻防取ってる 完全生命体イフ・ダークザギ・天球ガーディアン ビートスター・グランスフィアの四人は修正待ち送りか ---- vol.106 889 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 00:08:38.51 ID:gHhb1v3H [1/2] 天球ガーディアン ビートスター 再考察 修正前から50mから30万光年反応と速かったので、無限速反応・移動に強化されても対して変わらない気はする 【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収 【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+無限速反応+無限速移動  +(二次多元+単一宇宙×2)攻防+天球は衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収 ○ 破壊するもの 星系破壊耐えて勝ち ○ スコール 先手衝突勝ち ○ スペースタイパン 先手衝突勝ち ○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち ○ 超一星龍 捕獲してエネルギー吸収勝ち ○ 柊恵一 天球衝突勝ち × スカルビショップ 1億1880万km破壊バリア無傷で天球は耐えられるだろう、ビートスターの攻撃も大きさで耐えられて刻の封印負け × グラッジ 1億1880万km破壊バリア無傷で天球は耐えられるだろう、ビートスターが接近したらウイルス地形負け (星系破壊の壁) △ クジラ 大きい、天球は壊れるが互いに倒せない × グランスフィア 常時重力から無限速で同化消滅負け △ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け △ 暴走皇帝エグゾス 大きさ4億2千万kmで天球は耐えられる、星座飲み込みを回避して分け × ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け △ 宇宙台風 大きい、天球は壊れるが互いに倒せない × プロト 常時浸食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 大きい、寿命負け スカルビショップ>天球ガーディアン ビートスター>柊恵一 スカルビショップ側が耐久修正されてたので少し位置が下がった ---- old 【作品名】ウルトラマンゼロ外伝 キラーザビートスター 【ジャンル】特撮ビデオ 【共通設定】  ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている  防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である  ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる  全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能  元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる  さらに時間を超える事も可能である 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:50m程     天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ミサイル(連射可能?)はゼロに少しのダメージ、ビーム光弾はゼロにかなりのダメージを与えれる。      天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し)  【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等(あるいはそれより少しだけ遅かった) 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】後述のゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】どう見てもデスフェイサーです 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 補足 【作品名】ウルトラマンシリーズ 【ジャンル】主に特撮 【名前】ウルトラマンゼロ 【属性】セブンの隠し子 【大きさ】50m程 【攻撃力】格闘はウルトラマン50体分を一気に倒せたベリアルを一方的にボコれる。      ・プラズマフラッシュスパーク      手に持ったナタの様な武器で相手を斬りつける技      EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ。ビートスターにはこの技で止めを刺した。      【防御力】EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ      ベリュドラインフェルノを喰らっても戦闘続行可能 【素早さ】基本的なウルトラマンを超えれる戦闘速度 【長所】強い 【短所】ブラックホールが吹き荒れる 参考テンプレ 【名前】ゼットン(成体) 【作品名】ウルトラシリーズ 【ジャンル】特撮 【属性】究極宇宙恐竜 【大きさ】ウルトラマンたちと同じくらいなので、40~60mほどだと思われる 【攻撃力】既存のゼットンが使える攻撃はすべて増幅して使える。      ちなみに、有名な一兆度の火球を使う初代ゼットンは、こいつに進化する前の甲殻体と呼ばれる形態。      初代ゼットンの一兆度の火球でも制御せず無秩序に放てば宇宙を破壊できることから、一兆度の破壊力=宇宙破壊相応として計算する。      ホーミング火球:相手を追跡、追尾する一兆度の火球。玉の大きさは5,6mほど、威力は宇宙を破壊できるくらい。EXゼットンの技。      100トリリオンメテオ:1兆度の火球の100倍の威力を持つ。EXゼットンの技。無秩序に使えば、威力と範囲は等しくなるので、開幕これを使う。                 宇宙破壊以上の範囲ではあるが、宇宙破壊の100倍の範囲までは保障がないので範囲は単一宇宙一個分として扱う。 【防御力】初代ウルトラマン、ティガ、ダイナ、ガイア、コスモスの五人の合体光線をはじき返す。      他のゼットンとは比べ物にならず、他のゼットンの攻撃を受けてもびくともしない。らしいので、      EXゼットンの100トリリオンメテオ(宇宙破壊の100倍)も普通に耐えられる。      あとコスモスの相手の精神を穏やかな状態に強制的に変える攻撃が効かないので精神無効はある。 【素早さ】100m先からの光速4500倍反応を持つダイナ並みの反応のメビウスでも、目が追いつかない残像が残る速度で飛び回るEXゼットン以上。 【特殊能力】宇宙生存可能。バリアとかテレポーテーションとか反射とかあるが、正直最強スレ的に全然役に立つ気がしないので割愛。       次元移動とかできたらよかったんだけどなあ……ちなみに強い相手と戦えば戦うほど強くなるサイヤ人体質らしい。 【長所】果てしないインフレ。ウルトラマンより強い初代ゼットンより強いグリッターティガを瞬殺するEXゼットンを倒すメビウスより強い最終形態 【短所】もうなんかワケワカメ。初代ゼットンが実は成長途中のまだまだ幼虫とか…… 【戦法】100トリリオンメテオを開幕制御せずぶっぱなす。 【備考2】  4次元等の多元世界(一次多元)  無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元)  無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元)  これらを無数に内包するマルチバース(四次多元)        ↑  これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元)        ↑  この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元)        ↑  この世界も~以下無限ループ(無限次多元=一連次)  90スレ目 ---- vol.104 123 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 03:31:21.15 ID:bXo3T4N5 天球ガーディアン ビートスター 考察 ウルトラ兄弟の移動速度は毎秒30万光年 身長50m程度のウルトラマンゼロがこの速度で格闘できるなら、50mから30万光年反応 ビートスターはゼロと格闘して優勢だったので、反応及び戦闘速度はゼロと同等とする 天球の移動速度もゼロと同様 よって移動速度・戦闘速度は毎秒30万光年、反応は1mから6千光年反応 ゼロのプラズマフラッシュスパーク(耐えられない)以外の威力が不明なので、防御力は大きさ相応しか取れない ミサイルとビーム光弾は射程不明なので考慮できない、ダメージも曖昧だし 天球は太陽(直径139万2000km)と月(直径3474km)を内包している 天球内部で人工太陽と月が接しているわけではなく、天球内部の光量は霧で地球より暗い なので天球内部で人工太陽と月の間に相応の距離が開いている筈なので、 天球の大きさは太陽から月(地球)までの距離、1億4960万km(1天文単位)とする 調べたところ、ウルトラマン程度の大きさの相手(ジャンボット)を天球内部に捕獲することが出来たらしい 50m程度の相手なら捕獲→霧のエネルギー吸収で戦闘不能にできるか 画像によると天球内部への入り口は500mくらいあるので、それ以下の大きさなら速度差で天球に入れられる 【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収 【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+6千光年反応+移動速度・戦闘速度毎秒30万光年  +衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収 大きさと速度的に、星系破壊の壁の手前までは行けそう ○ フォッグ・ドラス 先手衝突勝ち ○ 天地崩滅斬のハイペリオン ビッグバン耐久は無理だが霧でエネルギー吸収勝ち ○ 戦闘惑星ゾーマ 先手衝突勝ち ○ 《ホラー・エンド》 物理無効なら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち ○ バルンガ 先手で吸収限界を超える衝突勝ち × 破壊するもの 衝突しに行って星系破壊負け、霧も壊れるだろう ○ スコール こっちは太陽の107倍、先手衝突勝ち ○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち △ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け ○ 柊恵一 先手衝突勝ち (星系破壊の壁) × 暴走皇帝エグゾス 4億2千万kmなので3倍弱の大きさ、耐えられて星座飲み込み負け × ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け × グランスフィア 14億km範囲の常時重力負け × 宇宙台風 直径300億kmは無理 × プロト 常時浸食負け  >暴走皇帝エグゾス (星系破壊の壁)  >星間種子=天球ガーディアン ビートスター>柊恵一>古代銀河怪物の首 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 06:54:25.78 ID:67+HIP95 考察乙 だけどゼットン成体が修正送りにされてるし巻き添えで修正送りにされそうだな 125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 11:04:19.12 ID:jQaV9HiP ゼットンの100トリリオンメテオからの攻防は取らずに考察したので、そこは大丈夫だと思う 共通設定の素早さ(描写)を何処から取ってるか不明だから、引用元次第では4人目以降になりそうだけど

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