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**【イナルナ】 【世界観・設定】 真・女神転生デビルサマナーはハッカーズの数年前の設定、また葛葉ライドウシリーズとの繋がりについて、 現時点ではファンブックと超力兵団公式HPで「ヴィクトル」がデビルサマナーシリーズの同一人物として扱われている。 現実世界 異界:現世とほぼ同じ構造の位相のずれた世界、時間の流れと因果律が異なる。 魔界:現実世界を侵食すると消滅させうる広さ 冥界:同上 パラダイムX:電脳空間、その中の絵は金子氏のコメントで本来無限に広がっててもいい筈の部分。 時幻の回廊:ベルゼブブがハルマゲドンを使用しても問題ない範囲 上記の世界が一括りで無数の平行世界が存在し、未来が無数に分岐する 電異界化:悪魔が出現する時、周囲の空間は少なからず歪んでいる       電異界化とは、強大な悪魔の力で異世界と時空の歪みが著しく高まり、結界化している事を言う 【悪魔】 悪魔には時間も距離も関係ない。彼らは彼らの時空律の中、長いものでは数千年の時期を いくつものパラレルワールドを自由に往来しながら生き続ける(デビルサマナー公式ガイドブック・ファイナル)    ヴィシュヌ:宇宙の維持を司り、三歩で三界を歩く。少なくとも宇宙並みの大きさはあるだろう。        ヴィシュヌを基準にすると、この世界の2mは通常宇宙並みとなる。 ケツアルカトル:全知全能の神。ヴィシュヌ並みの大きさ。 アナンタ:ヴィシュヌの船のかわりになった。ヴィシュヌの80倍の大きさ。 ウロボロス:「誕生と死」二つの概念が合わさって生み出された存在であるがゆえに、永久に保持する力を持つ       総合的にケツアルカトルと互角以上に戦え、倒し得る能力値。 マリシテン:見ることも触れる事も出来ない陽炎の神格化。       総合的にケツアルカトルと互角以上に戦え、倒し得る能力値。 【作品名】真・女神転生デビルサマナー 【ジャンル】ゲーム 【名前】イナルナ 【大きさ】ヴィシュヌの2倍ほど 【攻撃力】マリシテンに攻撃を当てる事が可能で、永久に保持する力を持つウロボロスも倒せる。  絶対零度:アナンタが横3体×縦2列分の範囲を凍らせる攻撃。        この攻撃を食らったものは氷結耐性がないと凍り付いてしばらく行動不能になる。        ケツアルカトルでも8撃で倒し得る威力。  サンダーブレイク:アナンタが横3体×縦2列分の範囲に電撃によるダメージを与える攻撃。           この攻撃を食らったものは電撃耐性がないと感電してしばらく行動不能になる。           ケツアルカトルでも8撃で倒し得る威力。  無情の舞:アナンタが横3体×縦2列分の範囲を覆う波動。        ケツアルカトルでも2撃で倒し得る威力。  外法幻花陣: アナンタが横3体×縦2列分の範囲に魔力によるダメージを与える攻撃。          ケツアルカトルでも8撃で倒し得る威力。 【防御力】ケツアルカトルを倒せる物理、氷結、火炎、衝撃、電撃、念動、相性無視の万能等の魔法攻撃全般に楽に耐える。  破魔、呪殺、睡眠、魅了、混乱、石化、高揚、鏡化、麻痺、金縛、毒、紙化、魔封無効。  自らの攻撃を反射されても平気。 【素早さ】アナンタが横に3体ならんだ分の範囲攻撃を回避可能。ケツアルカトルに先手を取れる。 【備考】古代の怨霊。ラスボス。
**【イナルナ】 【世界観・設定】 真・女神転生デビルサマナーはハッカーズの数年前の設定、また葛葉ライドウシリーズとの繋がりについて、 現時点ではファンブックと超力兵団公式HPで「ヴィクトル」がデビルサマナーシリーズの同一人物として扱われている。 現実世界 異界:現世とほぼ同じ構造の位相のずれた世界、時間の流れと因果律が異なる。 魔界:現実世界を侵食すると消滅させうる広さ 冥界:同上 パラダイムX:電脳空間、その中の絵は金子氏のコメントで本来無限に広がっててもいい筈の部分。 時幻の回廊:ベルゼブブがハルマゲドンを使用しても問題ない範囲 上記の世界が一括りで無数の平行世界が存在し、未来が無数に分岐する 電異界化:悪魔が出現する時、周囲の空間は少なからず歪んでいる       電異界化とは、強大な悪魔の力で異世界と時空の歪みが著しく高まり、結界化している事を言う 【悪魔】 悪魔には時間も距離も関係ない。彼らは彼らの時空律の中、長いものでは数千年の時期を いくつものパラレルワールドを自由に往来しながら生き続ける(デビルサマナー公式ガイドブック・ファイナル)    ヴィシュヌ:宇宙の維持を司り、三歩で三界を歩く。少なくとも宇宙並みの大きさはあるだろう。        ヴィシュヌを基準にすると、この世界の2mは通常宇宙並みとなる。 ケツアルカトル:全知全能の神。ヴィシュヌ並みの大きさ。 アナンタ:ヴィシュヌの船のかわりになった。ヴィシュヌの80倍の大きさ。 ウロボロス:「誕生と死」二つの概念が合わさって生み出された存在であるがゆえに、永久に保持する力を持つ       総合的にケツアルカトルと互角以上に戦え、倒し得る能力値。 マリシテン:見ることも触れる事も出来ない陽炎の神格化。       総合的にケツアルカトルと互角以上に戦え、倒し得る能力値。 【作品名】真・女神転生デビルサマナー 【ジャンル】ゲーム 【名前】イナルナ 【大きさ】ヴィシュヌの2倍ほど 【攻撃力】マリシテンに攻撃を当てる事が可能で、永久に保持する力を持つウロボロスも倒せる。  絶対零度:アナンタが横3体×縦2列分の範囲を凍らせる攻撃。        この攻撃を食らったものは氷結耐性がないと凍り付いてしばらく行動不能になる。        ケツアルカトルでも8撃で倒し得る威力。  サンダーブレイク:アナンタが横3体×縦2列分の範囲に電撃によるダメージを与える攻撃。           この攻撃を食らったものは電撃耐性がないと感電してしばらく行動不能になる。           ケツアルカトルでも8撃で倒し得る威力。  無情の舞:アナンタが横3体×縦2列分の範囲を覆う波動。        ケツアルカトルでも2撃で倒し得る威力。  外法幻花陣: アナンタが横3体×縦2列分の範囲に魔力によるダメージを与える攻撃。          ケツアルカトルでも8撃で倒し得る威力。 【防御力】ケツアルカトルを倒せる物理、氷結、火炎、衝撃、電撃、念動、相性無視の万能等の魔法攻撃全般に楽に耐える。  破魔、呪殺、睡眠、魅了、混乱、石化、高揚、鏡化、麻痺、金縛、毒、紙化、魔封無効。  自らの攻撃を反射されても平気。 【素早さ】アナンタが横に3体ならんだ分の範囲攻撃を回避可能。ケツアルカトルに先手を取れる。 【備考】古代の怨霊。ラスボス。 19 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12:37:38 前スレの女神転生に関してだけど 主人公スレだと一部ボス除いて敵として出てくるのが分霊 で主人公の仲間になる方が本物と聞いたぞ。 24 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12:39:49 >>19 それは真3。サマナーシリーズはまた別 43 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12:46:05 >ゲームで仲間にできるのは、みんな分霊、つまり力の一部が肉体持った程度 この設定は女神転生のどこら辺で説明されてるんだ? 51 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12:48:11 >>43 ソウルハッカーズだと、スライム。 魔界から呼び出した悪魔の受肉に失敗した場合スライムとなるって記述があるが、 合体失敗してスライム造った後も、本来作るはずだった(つまりスライムに宿ってるはずの)悪魔ももう一回作れるしな。

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