【呪術王】


【世界観】
無限城には無数の時間軸と空間が存在する=二次多元に複数の次元があるから×αで二次多元×α
無限ともいえる可能性の平行世界もあるから×無限で三次多元×α
多重宇宙で二次多元×αに^無限だから三連次×α
魔境効果で無数に生み出すので×無限で一次多元三連次×α
つまり無限城で一次多元二連次×α。
加えてバビロン・高位現実世界・現実世界+その他の世界も存在するので単一宇宙×3α
その外に通常のGB世界が広がっている。
GB世界は無限の砂漠の広さを内包し、
通常のGB世界とフォーマットされたパラレル?な世界の二つが存在する。(同一の世界の分岐なのでどちらも無限の広さ)
最大値ルールにより、その二つの世界は世界観相応の広さとなるので、世界観規模が3つ分となる。
合計で(一次多元三連次×α+単一宇宙×3α)×3である。

【作品名】GetBackers奪還屋
【ジャンル】漫画
【名前】呪術王
【属性】魔王
【大きさ】190cm
【攻撃力】登場人物の全ての能力を使える
無量新月(雪彦の技):無限のエネルギーさえも無に還す40m程度の疑似ブラックホール攻撃
空月(花月の技):無数の糸の光速回転による遠心力で空気を排出し
         真空の空間(GBでいう真空はニュートリノさえ存在しない完全な真空で無限のエネルギーさえも飲み込む)を形成し
         可視光線と逆位相の波動によりどうたらこうたら
アスクレピオス(爪)状態:空間や次元を破壊できる。蛇のオーラを纏いそれで相手に攻撃する。
             最大範囲はベルトラインから無限城を覆えるくらい。
死のチャクラ(亜門の技):周りにいる者全ての命を一瞬で奪う即死攻撃
            (即死耐性のある相手も即死させた)
死邪眼(サリエルの技):相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験を永遠に見続けさせる。
最終定理ΩTHEOREM(MAKUBEXの技):全ての事象を0へと還す。
        指で触れた相手の存在を消したり呪いを解いたりできる。
絶対破壊(唯一自分の技):この世の全ての負のエネルギーを収斂する
 セカイごと消し飛ぶ威力でグラウンド・ゼロを完全に闇で覆う
 また、雷帝の反存在である呪術王の技であるため雷帝を消滅させた。
プラズマ(雷帝の技):時空を超えて作用し・分子消滅・空間破壊・
     ブラックホール破壊・次元破壊・魂にも干渉するプラズマ砲。
     最大範囲はベルトラインから無限城を覆うくらい。
     また呪術王との相打ちの余波で始まりの世界を覆い尽くした。
【防御力】体の内部から相手を破壊するという攻撃を受けまくっても無傷。
雷帝のプラズマ(空間破壊、分子消滅、魂にも干渉)を防御もせずにモロに食らって無傷。
セカイごと消し飛ばす攻撃でも平気。
【素早さ】赤屍と戦える蛮と戦闘可能な雷帝と互角の近接戦闘を行えるので0秒行動可能
【特殊能力】反転魔法陣(マリーアの技):速ければ速いほど、そして強力ならば強力なほど、
                    その力が攻撃した本人に還っていく。
      光の精霊(来栖の技):全ての根源である精霊により時空を隔て、時空のズレに隠れる。
                 また、精霊が相手を包むと相手は無に還る。
      黒絃の傀(舞矢の技):本体は次元の狭間に身を隠して自分の分身を10体程作る
                  分身は本体と同じ技が使え尚且つ攻撃を受けると倍に分裂する。
      魔境効果(鏡の技):バビロン時間を操作する、分身を無限に作れるが赤い分身と違い劣化する
      赤い分身(赤屍の技):少量の血から分身を無限に作る。全て実体で本物である。
      不可視蝶(賽蝶の技):蝶を使い5感はもとより気配さえも消し去り、完全に知覚不能になる。無数に分身もできる。
      邪眼:相手の目を見るか相手がこちらを見ることにより夢を見せたり精神粉砕が可能で
        何百人でも(人外でも昆虫でも霊体でも精神体でも)一度に術を掛けられる。赤屍にも効く。
      サトリ(不動の技):本能で相手の行動を最大3秒先まで知る事ができる
            目を瞑ってる間は発動しない
【長所】ラスボスっぽい登場
【短所】かませ
【戦法】初手プラズマ。その後は無限分身して色々攻撃。
【備考】作者曰くアーカイバを通じ全ての技・術をマスターしたそうである
    主人公である銀次=雷帝の反存在であり後半のボスキャラ。


84スレ目.
130 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 11:05:59.11 ID:unyVNcFn [4/6]
呪術王 再考察
破壊が一次多元×複数になったので
真上のヨグ=ソトースから考察を始める

×:ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 互いの常時精神攻撃とプラズマが同時に攻撃されるが生き残るので一応勝ち
○:明石大雅 プラズマ勝ち
△:ニーズヘグ 大きさが無数の宇宙をひと飲みにできるくらいなら勝てると思ったがその首が無数にあるなら大きさは二次多元か?0秒行動分けとする
△:尾行者 同じく0秒行動分け
○?:暗黒神ロソ・ノアレ 色々と攻撃を無効化できるけど多元破壊×複数の攻撃だからプラズマ勝ちできるか?範囲的にはいけるが自信ない
○:フユノリュウ プラズマ勝ち
×:ラ=グース 支配空間は破れない、アーカイバと違ってこっちは任意全能じゃないから時間軸を操作できるわけではないしそれに支配空間でできることは本人が無意識の状態でも発動してできるらしいので負け 
×:アーカイバ 世界改変負け、まあ作中の格付け的にも負けが妥当だろう

ラ=グース>呪術王>フユノリュウ

75スレ目.

874 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 16:23:26.00 ID:Bzvyh40u [2/4]
ちなみに俺は>>850とは別の人ね
呪術王考察
とりあえずビッグ・ヴィヌスは今までの慣例通り大きさ相応の防御力とする

○:シュライク 相手は法術で消える 結果こちらは別時間に飛ばされるが生き残ってるので一応勝ち
○:イシュタル 記憶操作なら互いに同時に攻撃したらこちらが生き残るだろう、プラズマor最終定理ΩTHEOREM勝ち
△:シャイマール~ニュクス やはり両者同時に戦闘不能分け
×:ペルフェクティオ やはり常時精神攻撃を食らって相手には再生されて負け
△:THE HORROR、《世界》 両者同時に戦闘不能分け
?:鈴仙・優曇華院・イナバ 三滴の涙って事象を0にできる攻撃も透過できるのか?できるのなら勝ち、できないなら負け
△:粟生野叫 侵食の防御でプラズマ防がれるが0秒行動で分け
○:スネーカー プラズマ勝ち
○:ビッグ・ヴィヌス 宇宙消滅に耐えてプラズマ勝ち
△:集積者 やはりでかいので分け
○:ニャルラトホテプ プラズマ勝ち
○:トリスメギストス プラズマ効かないけど相手は0秒行動可能でも常時攻撃でもないし最終定理ΩTHEOREMもしくは死邪眼などの魂攻撃で勝ち
△ニーズヘグ~MU やはりでかいので0秒行動分け
○:球磨川禊 最終定理ΩTHEOREMや兜の能力を使えば魂までなくなるので死後の世界に行くことはないだろう 常時精神攻撃は食らうがこちらは生き残るので一応勝ち
×:ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) やはり遍在だから勝てない、常時精神攻撃負け
△:暗黒神ロソ・ノアレ 明石大雅 どうしようもないが0秒行動分け
○:フユノリュウ プラズマ勝ち
これ以降は現テンプレ上ではやはり無理

ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) >呪術王>球磨川禊
優曇華に勝っても負けても位置は変わらない