【クェルベセロ】

【作品名】エルミナージュⅡ DS REMIX ~双生の女神と運命の大地~
【ジャンル】ゲーム
【名前】クェルベセロwithオピニオンビットK
【属性】暗滅のオピニオン+オピニオンが引き連れるチェスの駒のような魔法生物
【大きさ】クェルベセロ:おそらく3m超
     オピニオンビットK:成人男性程
【攻撃力】クェルベセロの攻撃

     ゼオナダル:敵1体の上部より射出する隠れる以外無効・吸収・反射・回避不可の魔法の光線。
           (隠れる:味方一体を対象にした特殊能力。テキストで
            判断する限り不可視の、物理攻撃・魔法・回復・回避不可攻撃等の
            対象から外れる。ラミアーフで解除可能)
           初回で体長約50㎞の神の影を消滅する威力。魔法を使うごとに威力が増大し、
           威力は最終的に神の影約200倍と空間破壊約667倍。
           ラミアーフを撃たれると、威力が竜を破壊する100分の1程度に下がる
           (ラミアーフはドラクエの凍てつく波動のようなもの)
           射程距離は数10m

     通常攻撃:空間破壊に耐えた数十mの竜を倒す鎌二刀流の単体攻撃、射程距離は数10m。
          耐性が無いと95%の確率で即死、100%の確率で毎ターン体力を減らせ体力の10分の1程を削る猛毒状態、          
          60%の確率で麻痺・魅了・石化。
          連撃とクリーンヒットがあり、クリーンヒット時に空間破壊の約5倍の威力

     死のブレス:竜の体力の五分の一程を削る10mほどの範囲攻撃。
           47.5%の確率で即死

    オピニオンビットK
     通常攻撃:竜の体力の五分の一程を削る二刀流の単体攻撃。射程距離は10数m
          80%の確率で毎ターン体力を減らせ体力の10分の1程を削る猛毒状態に
         37%の確率で麻痺、10%の確率で石化、50%の確率で即死する
     ゼオナダル:敵1体の上部より射出する隠れる以外無効・吸収・反射・回避不可の魔法の光線。
           クェルベセロと違い、初回の威力は低い(クェルベセロのゼオナダルの100分の1程度の威力)
           威力は最終的に神の影約200体分と空間破壊約667発分。
           ラミアーフで効果が消される
           射程距離は10数m
     エクリプス:敵全体の体力を一桁にする。範囲は数10m、射程距離も数10m
     猛毒のブレス:竜の体力の五分の一程を削る10mほどの範囲攻撃。
            40%の確率で猛毒状態に

【防御力】クェルベセロの防御力

     空間破壊に耐えた数十mの竜約20体分の体力
     空間破壊に耐えた竜の5割程度の体力を毎ターン回復する
     戦闘で倒されても全く応えてなく、
     凶暴な光(射程距離10数mで範囲は数10mの体と命、おそらくは魂を焼き尽くす光。途中で介入が入り不発)を放った。
     フィリード:1体の状態異常・体力を全回復する、射程距離は10数m
     竜の顔や目が蒸発するほどの熱・暗黒属性の即死等を反射する。
     竜に通用する麻痺・魅了・石化攻撃を無効。竜に通用する即死は99%の確率で無効。

    オピニオンビットK

     空間破壊に耐えた数十mの竜約2.4体分の体力
     竜に通用する暗黒属性の即死等を無効果する。
     竜に通用する麻痺・魅了・石化攻撃を無効。竜に通用する即死は99%の確率で無効。
     メイドリカバー:毎ターン味方の状態異常と体力を全回復する。回数は有限(5回ほど)範囲は数10m、射程距離も数10m

【素早さ】クェルベセロの素早さ

     別空間から一瞬でまた別空間に到達する。
     木々の間を風のように移動し俊敏な動きで姿を人前に見せる事が無いモンスターに、確実に先手を取れるモンスターに、
     確実に先手を取れる空間の加護つきのこちらのメンバーに1ターン殴り放題の奇襲が出来る速さ

    オピニオンビットKの素早さ

     大きさ相応

【特殊能力】クェルベセロの特殊能力

      つばめ返し:約63%の確率で相手の物理攻撃を無効にして通常攻撃を相手に入れる
      武器・防具破壊:通常攻撃に付与されており、相手が装備している武器・防具を破壊する
      連撃&クリーンヒット:通常攻撃の終了時に50%の確率で発生。その次の攻撃での呪文耐性・属性防御・特殊抵抗が0になり
                 次の攻撃も連撃なら効果は継続し、連撃終了後の味方が攻撃するまで有効。
                 誰も攻撃しなかったとしても、効果は次ターンには引き継がない。
      暗滅の加護:体力が減るごとに攻撃の威力が上がる。最大五倍まで
      空間移動:別の空間からクェルベセロの背後のゲートをくぐって空間移動する
      召喚:同じ空間、または別の空間からオピニオンビットを召喚する。
         召喚出来る数は特に制限は無い模様。
      透視:別の空間で起こっている事を見る
      神々の加護消滅:戦闘開始直前に召喚獣以外の、相手全体にかかっている神々の加護を消す。
              創命の加護:回復を全て全回復にする
              変幻の加護:相手の状態異常耐性を無視して攻撃が出来る
              暗滅の加護:体力が減るごとに攻撃の威力が上がる。最大五倍まで
              空間の加護:誰よりも一番早く行動できる。
              存在の加護:アイテムの消費が無くなる。要するにアイテムが無限になる
      変幻の加護無効:変幻の加護が乗った魔法状態異常攻撃を無効化

     オピニオンビットKの特殊能力

      つばめ返し:約30%の確率で相手の物理攻撃を無効にして通常攻撃を相手に入れる
      変幻の加護無効:変幻の加護が乗った魔法状態異常攻撃を無効化

80スレ目
191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/17(日) 18:18:46.14 ID:D0dvAjGE [1/3]

187
威力○○倍は相応の設定が必要だけど
何か威力を倍々計算できる設定あるの?
あと、空間破壊は単純威力とは別扱いだから空間破壊に耐えた数十mの竜だと
単なる大きさ相応の竜並み(トカゲ並み?)にしかならない

防御力欄の凶暴な光はクェルベセロがつかったのなら
攻撃力欄に追加するべき

つばめ返しの無効化できる物理攻撃や破壊できる武器・防具の強度の最大値は?

192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/17(日) 18:23:42.54 ID:JnotX8Pf
187
ゼオナダル:敵1体の上部より射出する隠れる以外無効・吸収・反射・回避不可の魔法の光線。
回避不可とかは原理がなければ作中最大値まで。 あとこの光線の速度

威力は最終的に神の影約200倍と空間破壊約667倍。
ちゃんと威力とダメージが連動してるようなシステムじゃないと認められなかったはず あと空間破壊の○倍とかは意味がわからない

空間破壊に耐えた数十mの竜約20体分の体力
空間破壊は防御無視だから20体分の体力とか言われてもわからん。この作品の世界観だと空間破壊が物理ダメージとして残るならその竜が何に耐えれるか記入してくれ

凶暴な光(射程距離10数mで範囲は数10mの体と命、おそらくは魂を焼き尽くす光。途中で介入が入り不発)
不発だったんなら魂云々も推測で確証もないし記述する必要なくね?

別空間から一瞬でまた別空間に到達する。
これは空間転移?それとも自分で移動してるの?後者だとしたらその距離がないと速度がわかんないよ。

暗滅の加護:体力が減るごとに攻撃の威力が上がる。最大五倍まで
この能力二回書いてるのは意味あるの?

空間の加護:誰よりも一番早く行動できる。
作中最大値を出さないと意味ないよ

【説明】体長約50㎞の神はオープニングで登場するが、実際にゲームで戦闘するのは
    それよりも力が劣る影。ただ大きさの設定が明記されていないので同じ大きさと判断して評価した。
    図鑑の画像で確認できる大きさは、クェルベセロと同程度。
これ影の大きさ設定ないならクェルベセロと同じになると思うよ