【世界観】

【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。

【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。

【アース】
宇宙の事。
多時間軸分岐で無数に増える。
大きさは設定上無限の広さを持つ。

【プレクライシスの世界】
無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。

【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。

【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。
その他、第五次元~第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。

【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。

【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。

【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。

【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。
オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。
そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。

【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。
あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。
以上がDCユニバース。

【ループ構造】
起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。
((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、
(((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、
(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない)
そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。
参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。
ttp://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html
ttp://www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html


参考テンプレ
【名前】スペクター
【属性】復讐の精霊、元堕天使
【大きさ】可変可能、ブラザーズの指1本ぐらいの大きさで顕現した事もある(早い話上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において四次多元×α内包巨人の指1本)
【攻撃力】
怪力:キャプテン・マーベルを片手であしらえる。
【防御力】
霊的存在:プレクライシスの軽く惑星破壊クラス以上だった頃のスーパーマンに殴られてもノーダメージ。
【素早さ】
常時全能扱い:ルール上の常時全能扱い以外にも、違う時間軸に身を置くズームの投げた鉄塊を数mの距離で割り込んで受け止め、
ズームが回避出来ない速度で投げ返せるリバティ・ベルに攻撃を当てられるマゴッグ、
と互角に戦闘可能なスーパーマンと互角のキャプテン・マーベルを殴り合いで圧倒している(スピードは同速)。
敵役スレのルールでは特に意味はない。

遍在:バットマイトの参考テンプレから。
   Spectreになると、自分も気づかないうちに意識の側面が様々な姿の分身となって全宇宙に広がり活動する(描写)。
   Spectreは異文化や他の惑星はもちろん無限の実在平面/planes of existenceを通して働く(独白による自己申告)。
   別の時間軸もひっくるめたこの実在平面の外に移動したり、より高次の実在平面(詳細不明)に存在した描写はある。
世界観規模の遍在かと思われる。
【特殊能力】
全能:上位存在に与えられた力で全能、改変描写付き。
Dr.ライトという罪人を蝋に変えた後に突然発火させて焼き殺した。
ある罪人を裁く為に無からカラスの群れを作り、罪人をバラバラに食い散らかさせた。
ある罪人を裁く為に巨大なペンを作って刺殺した。
ある罪人を裁く為にシーツをまるで意志を持つかの様に動かして絞殺(あるいは単に窒息死)した。
他多数。
【弱点】赦しの精霊ことキリストの血を浴びたロンギヌスの槍/運命の槍と呼ばれる武器を使えば、
スペクターにダメージを与えたり屈服させる事が出来る。
【長所】神々の前に現れた時や、語り部をしている時の姿はかなり様になっている。
【短所】あまりにも別格で、信頼と実績に基づいた噛ませ犬の王者。
こいつがやられる事でラスボスの強さを簡単にアピール出来る。
【戦法】裁く。
【解説】至高神プレゼンスが地上に派遣した存在、復讐の精霊。
スペクターはプレゼンスが定めた程度まで全能の力を発揮出来るが、やり過ぎた復讐代行を危惧した天使長ミカエルにボコられる。
その結果基本的には人間の霊と融合しなければ現世では活動不能(活動している時もあるが)で、
人間の視野に縛られる為にスペクター単独の時よりも力を使いこなせない。
上記の様に、スペクター単独で活動して能力を行使する事もある。
ttp://media.comicvine.com/uploads/0/8015/223232-99190-spectre_super.jpg

【作品名】DCコミックスシリーズ
【ジャンル】アメコミ
【名前】モルドール
【属性】混沌の大公(LORDS OF CHAOS)の1人、エネルギーの塊、DC有数の魔術師、(未来では)魔術師の惑星や星間帝国の支配者
【大きさ】(上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において)身長215.9cm、体重140.6kg、可変可能(10mぐらいに巨大化している)
【攻撃力】
基本スペック:設定全能+世界改変描写のスペクターと拮抗出来るナブーやシャザムと互角に戦闘可能。
スペクターより強い設定全能+世界改変描写のサンダーボルトを宿主の少年ごと気絶させた。

多彩な魔術:木を弱点とする男性を木に変える、鳥に関連を持つ男女をそれぞれ鳥に変える、切断された腕を瞬時に再生させる、
腕を刃物に変形させる、巨大化能力者よりも速く10mぐらいまで巨大化する、相手を看板の絵に変える。
死んだ英雄を召喚出来るキッド・エターニティが召喚した英雄達を一方的に虐殺し、キッド・エターニティを雷撃で殺した。
魔力の蛇でフラッシュを締め上げ、Dr.ミッドナイトが発生させたガスを操作して彼を締め上げ、
大量の割れたガラスを操作してワイルドキャットを攻撃した(これらは同時に可能)。
上記の魔術は人間サイズの相手にしかやっていないので、相手が大きい場合は効かないかも知れない。

怪力:具体的なスペックは不明だが人間より遥かに強い模様。
【防御力】
基本スペック:設定全能+世界改変描写のスペクターと拮抗出来るナブーやシャザムと互角に戦闘可能。
ナブーとモルドールはお互いの攻撃でそれなりにダメージを受ける程度の攻防、
再生力が高いのでお互いなかなか決定打にはならない。
スペクターより強い設定全能+世界改変描写のサンダーボルトへ命令出来る少年によって消滅させられた。
少年は「もう今後奴が俺達の前に現れる事はない」と言ったが、
その後のエピソードでもモルドールは再び出現、詳しくは下記。

始まりも終わりも無い存在:アンドロイドのアワーマンがモルドール個人の時間軸を見渡し、
現在より弱いモルドールを探そうとした。
しかし、モルドールの時間軸は始まっても終わってもおらず、
アワーマンは「モルドールは決して生まれていないし、死ぬ事もないだろう」と推測した。
また、別のキャラクターから宇宙創世、すなわちビッグバン以前にもモルドールは存在し、
宇宙及び時間そのものが終わった後にも存在していると言われている(宇宙外や時間の存在しない世界で生存)。
上記の様にモルドールは全能の存在の攻撃で消滅したが、その後のエピソードや1000年後の世界でもモルドールが存在している。
そしてアワーマンは(現在の)モルドールが1000年後の世界の脅威になると運命付けられていない、
と言っているが当たり前の様に1000年後の世界でもモルドールが脅威となっている。
以上の事から時間軸遍在と同じく、時間軸上のモルドールがそれぞれ独立して存在していると思われる。
モルドールは時間が存在しない時代にも存在する時間軸遍在キャラか。
死ぬ事もないという事は宇宙の崩壊にも素で耐えた可能性があるが、
消滅や殺害でなく吸収や封印でなら倒せた描写もある(あくまで「その時点のモルドール」をだが)。
扱いとしては上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において時間軸遍在。
【素早さ】
常時全能と同速:設定全能+世界改変描写のスペクターと拮抗出来るナブーやシャザムと互角に戦闘可能、なので相応の速度があると思われる。
また、上記の様に時間軸遍在していると思われる。
【特殊能力】
エネルギー吸収:弱らせた相手からエネルギー(主に魔力)を吸収して更に強くなれる。
それ以外にも魔力以外のエネルギーを吸収した事や、宇宙丸々1つの魔力を吸収した事もある。
【長所】次々と大公のエージェントを殺した謎の魔術師の正体は、あのモルドールだった!
【短所】後姿の時点でどう見ても別人なのに、そんなもんわかるわけねぇだろ!
【戦法】10mに巨大化して参戦、時間軸遍在+不死なので適当に戦う。
常時全能キャラと拮抗出来る奴とタメ張れる攻防+それより強い常時全能キャラを失神させられる攻撃力、
なのでまずは適当に戦い、効かないなら魔術を色々試す。
単純な攻撃力なら時間軸抹消しないと無駄か?
【備考】時代によって目的は違うが、主人公達と敵対する強大な魔術師として登場する。
他の秩序の大公と混沌の大公は基本的に宇宙誕生と同時に生まれたが、モルドールは特別らしい。
ポストクライシスの設定と描写のみを流用したので、数々の銀河を攻撃に使う為だけに破壊していたプレクライシスの描写を流用出来なかった。
現代版
ttp://images.wikia.com/marvel_dc/images/4/45/Mordru_01.jpg
未来版
ttp://media.comicvine.com/uploads/3/31566/804005-mordru_super.jpg

vol.88 349参戦
vol.91 73修正


76 :格無しさん:2012/02/05(日) 12:31:40.74 ID:lrD3fC4j
で、序列は拮抗して延々と続きそうだがモルドールがテンプレのスペックでは有利で
作中では確かバットマイトとタメの第五次元人が住む第五次元もこいつのパワーソースとかなんとかあったから
モルドール>パララックス=BATMITE
どうであれ誤差の範囲だろうな

くたびれかけた男>モルドール>パララックス=BATMITE>赤屍蔵人



78 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:10:06.07 ID:he7M1EUP
76
世界観まではもうめんどいから誰も突っ込まなかったが流石にそれはおかしい
奪還屋は一次多元三連次だ


79 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:18:45.64 ID:UwWB8KtA
まあ突っ込むのめんどいけど
確かに>>76は色んな意味でおかしい


80 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:26:43.15 ID:lrD3fC4j
じゃあ
くたびれかけた男>赤屍蔵人>アーカイバ>モルドール>パララックス=BATMITE


81 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:32:29.57 ID:he7M1EUP
80
とりあえず自己考察はおいとけ


82 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:34:44.22 ID:lrD3fC4j
81
何かあったか?


83 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:37:21.51 ID:he7M1EUP
82
最近の流れ的にたぶん誰も突っ込もうともしないし
自己考察じゃないと放置される危険もある
だが、せめて半日待て


84 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:38:02.09 ID:UwWB8KtA
自分で考察すんn(ry


85 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:38:07.86 ID:Lz0pFdnA
スペクター
四連次以下略常時全能

パララックス
四連次以下略全能越え

モルドール
四連次以下略常時全能並み越え殺し

バットマイト
四連次以下略全能越えと対等

世界観とかの突っ込みとかはわからないけどテンプレぱっと見した感じこれであってる?


86 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:40:46.63 ID:lrD3fC4j
83
しばらく様子を見るのを忘れていたわすまん

85
あってる
その簡易版いいね


87 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:44:01.37 ID:0ltziJvD
別に自己考察するのはいいんじゃね?
間違ってたら突っ込まれ易くなるし、こんなややこしいの自己考察しないとガチで放置されそうだし


88 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:48:40.01 ID:lrD3fC4j
しばらく置いて夜に自己考察って事で


89 :格無しさん:2012/02/05(日) 13:52:07.29 ID:he7M1EUP
連次の世界観は結構皆突っ込む気起きないから
このままでもいいっぽいけどな
結局も議論しなかったし


101 :格無しさん:2012/02/05(日) 21:04:30.92 ID:lrD3fC4j
DC勢考察
規模的に

アーカイバ>モルドール>パララックス=BATMITE>ヨグ=ソトース


102 :格無しさん:2012/02/05(日) 21:22:41.17 ID:Lz0pFdnA
101
奪還屋は三連次でこっちは四連次だろ?


103 :格無しさん:2012/02/05(日) 21:24:49.21 ID:AEmhcuq2
DC勢の世界観を作品スレの方でも採用したらとんでもなく上がるな
作品詳しくないので自分は下手に修正できないからなんとも


104 :格無しさん:2012/02/05(日) 21:26:52.68 ID:0ltziJvD
奪還屋は上でも言われてるけど一次多元三連次

150 :格無しさん:2012/02/05(日) 23:24:00.83 ID:qNLY1JW4
DCのテンプレだけどダウト
あの説明だと現実とコミックが円環構造で
互いの最小単位と最大単位を兼ねているように見える


183 :格無しさん:2012/02/05(日) 23:51:23.56 ID:lrD3fC4j
150
特にそう言われていない限りは考慮しないのでは



352 :格無しさん:2011/12/16(金) 20:05:09.23 ID:h0noUfOy
全能越えか世界観はどれくらい?


353 :格無しさん:2011/12/16(金) 20:15:06.21 ID:sxeEP2uH
352
パララックスのテンプレと同じく世界観は面倒臭いから考慮していないんでスペクターが単一宇宙常時全能
攻撃力:単一宇宙常時全能以上殺し(スペクターより強い常時全能の第五次元魔神を失神させる程度)
防御力:単一宇宙常時全能と拮抗出来る攻防の連中と対等+時間の無い時代に存在出来る時間軸遍在
こんなもんじゃないかね


356 :格無しさん:2011/12/16(金) 20:45:29.60 ID:zKV0+y0S
パララックスと=くらいか


357 :格無しさん:2011/12/16(金) 20:46:16.66 ID:zKV0+y0S
349ね


359 :格無しさん:2011/12/16(金) 21:04:03.86 ID:sxeEP2uH
356
考察してみた
常時全能とタメだと時間無視や0秒行動らしいのでラ=グース以下には分けか勝ち

○ハオ…より広範囲の全能にも効く、失神させて勝ち
○アシェマ、サイア・ミュウ…単一宇宙規模なら勝てる、失神させて勝ち
○パララックス…防御力は同等だがこちらの攻撃力は単一宇宙全能より強い全能に効く、失神させて勝ち
10mの髭親父が50mのクリアイエロー深海魚を失神させるってシュールな戦いだなw

Q>モルドール>パララックス

時天空の同化吸収は神の全能範囲依存の常時全能殺しかと

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最終更新:2012年02月06日 12:18