【作品名】beatmania IIDX 17 SIRIUS
【ジャンル】音ゲー
【名前】Almagest
【属性】AKASHIC RECORDS
【大きさ】単一宇宙の10倍ぐらいあるロボット
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応。羽があるので飛べる。
【特殊能力】
ムービーを見ると宇宙とその外で活動してるので宇宙及び宇宙外生存可能。

新たな時代の幕開け、想像する力、判断する力
極めし者にのみ与えられる新たな領域
その答えは「Almagest」が知る事が出来るとよく分からない特殊能力。
【長所】超でかい。DPAがキチガイ譜面でSPAも十分人外。
【短所】ムービーだけの出演ででかいだけ。
【戦法】突撃しかない。
【備考】IIDX 17 SIRIUSのボスフォルダPARALLEL ROTATIONの先にあるラスボス曲
    プレイヤー倒すべき曲「ボス曲」や「ラスボス曲」などは公式でも言われており間違いなく敵である。

    手にもつ宇宙に関しては特殊な設定はない。 
    この作品の副題がSIRIUS(恒星)で曲のコンセプトが宇宙や銀河関連の曲があり
    プレイヤーが太陽の中に入っていくんだなぁ銀河を探訪するんだなぁと言う設定の曲もある。
    現在は稼動してないが2009年当時はPARALLEL ROTATIONと言うゲーム内のイベントがあり、
    今までのシリーズの平行世界に行きその世界の各ボスを倒すと言う内容で最終的にたどりつくのがこの曲。
    なんでゲームのコンセプトや流れからして普通の宇宙なのは間違いないと思われるので単一宇宙程度とする。




vol.89

808 :格無しさん:2012/01/05(木) 18:59:36.76 ID:1qlb/Wow
ゲーム中の曲とゲーム自体は別作品扱いになると思うんだがごっちゃにしていいのか?
OP映像とOP映像の曲はあくまで別作品なのと同じで
この場合は音ゲーだからということでいいんだろうか


809 :格無しさん:2012/01/05(木) 19:20:35.58 ID:WfVs4tTk
806
最近の音ゲーをやってないとまず知らないと思うが

beatmaniaIIDXは13からボスフォルダと言うイベントが始まり
こっから製作者側もこのボスフォルダに入っている曲をボス曲と扱うようになる
(13では朱雀などの四天王 17では過去シリーズの平行世界 19ではルシファーとか七つの大罪)
出現する再もThe Last Boss TheやLast Guardianなどの文字が入ったりして
叩くのをミスるとプレイヤーを攻撃するモーションが入るのもある。
通常から出ている曲は敵ではないけどボスフォルダに入ってるのは
製作者側がボス曲やラスボス曲など「敵」って言ってるのでなると思う。

808
ゲーム自体にこの曲が入ってて
製作者がこの曲は敵ですって言ってる様なもんだけどダメなんかな?


810 :格無しさん:2012/01/05(木) 19:32:58.54 ID:ZIGAoexC
809
曲(と言うか音楽)そのものがボスであると言ってるのであれば
表示されてるキャラ一切関係なく
「曲」を破壊する方法としてタイミングよくボタンを押す
方法が提示されてるだけなのかもしれんよ?

音や曲を破壊できると考えられる相手には全部負ける事にならないだろうか?


811 :格無しさん:2012/01/05(木) 19:52:59.23 ID:H8CCaqNs
809
ミスるとプレイヤー攻撃するならいいんじゃない?


812 :格無しさん:2012/01/05(木) 19:57:11.15 ID:oPtHb3oX
810
音や曲そのものを破壊できる
キャラなんてほとんどいないから
それ相当強くないか


813 :格無しさん:2012/01/05(木) 19:59:42.35 ID:WfVs4tTk
ごめんメタっぽくてあまり分からないが
音や曲を破壊~はたぶんない
違う曲だと剣で物理攻撃をしたり光線をうって攻撃してるから


814 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:21:25.39 ID:bR0U1i6u
812
でも逆に言ったら曲自体も相手に攻撃することってできないよね
普通の音楽なら


815 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:32:18.35 ID:nWRpwDKK
音ゲーでしかもエフェクト的には真っ当に攻撃している……これはあれか、スクウェアのトラウマ伝説の


816 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:35:24.12 ID:oPtHb3oX
814
そこは寿命勝ちでいいでしょ
音や曲に寿命なんてないだろうし


817 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:38:10.30 ID:y1w9cpol
この曲のロボットを敵として扱うってことでいいんだよな?


818 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:43:06.19 ID:Mh12Xir1
ただの実態なしなんだからそこまで強くなくね?
不思議攻撃は食らうだろうし
というかロボットは結局敵としておkなのか


819 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:53:44.68 ID:ZIGAoexC
812-813
「狼男は銀の武器以外であれば耐えられる。
つまり、他作品の宇宙破壊でも多次元破壊でも耐えられる」と言う主張は認められんが、
コイツは「ゲーム内でタイミングよくボタンを押す以外の攻撃には耐えられる」としか言ってない。

つまり、「画面に表示されたキャラがボス」であるとしても
「曲」自体がボスであると言う設定なんだとすれば
下手すると「大声を出して曲そのものを打ち消す」とか
「宇宙空間まで逃げれば、音の伝わらない真空だから音は失われる」とか
「耳を塞いだりして音攻撃を防いだ実績のあるキャラなら一様に防げるんじゃね?
→でも他キャラが音攻撃防いだかどうかなんて要求できないよ」になる可能性も。


820 :格無しさん:2012/01/05(木) 20:57:14.69 ID:Mh12Xir1
あと>>819はいつもの人じゃないの?
なんか文体も似てるし、トンチンカンなこと言ってるし
だいたい曲自体はボスだとしても、出すのはムービーに流れてるロボットなんだから関係ないだろ


821 :格無しさん:2012/01/05(木) 21:12:52.46 ID:WfVs4tTk
自分は曲そのものじゃなくて曲のムービーを敵として参戦させたい
で、敵かどうかは製作者がこの曲は音ゲーとしてボス、ラスボスですって言ってる。
だから参戦できないかな?ってこと


822 :格無しさん:2012/01/05(木) 21:18:07.09 ID:PVg62hfF
ボスならいける


823 :格無しさん:2012/01/05(木) 21:30:11.13 ID:OUOGeQiW
映像見たけどこれミス時に攻撃されてるの?
されてるなら普通に行けそうだけどちょっと良くわからん

あとミスのときに出るロボットと、他の場面で出るロボットは同じものなのか?


824 :格無しさん:2012/01/05(木) 21:57:33.01 ID:WfVs4tTk
どっちも不明。
憶測では何とでもいえるけど情報はこのムービーだけだから
ただミスるとミスの画像が出現するように曲と映像は繋がってる

ミスると攻撃ってのは他のボス曲とよばれてる曲
ボス曲にもあるのもあるしないのもある

後、このゲーム内での「曲」ってのは
ムービーが出来て初めて完成ってのが殆どだから(殆どの曲に特有のムービーがついている)
製作者が言っているボス曲ってのはムービーも含まれてるんじゃないのかなって思う

840 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 09:48:09.05 ID:7f7ak30O
とりあえずAlmagest考察
大きいけど、耐久勝ちも出来ないし攻撃手段も物理しかないのでそこまで上いかない

○ 魔女アルティミシア 時間圧縮範囲外、普通に攻撃勝ち
× 玖珂晋太郎      物理攻撃透過持ちで攻撃通じない。耐久負け
△ アゼル         任意全能分け
○ 渚カヲル        規模的に攻撃で勝てるか、勝ち
○ マホロアソウル     BH範囲外、攻撃で勝てるか
△ 八俣遠呂智      物理透過持ちのため分け。
△ リベル・レギス     トラペゾ分け
× ゼットン        攻防的に無理。100トリリオンメテオ連発で負け
× 絶対的至高者     物理無効持ちにより耐久負け。

リベル・レギス>八俣遠呂智=Almagest>マホロアソウル