【作品名】バトルネットワーク ロックマンEXE3
【ジャンル】ゲーム アクションRPG
【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており
     その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。

ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005のWebサーバーの台数を取る
November 2005 Web Server Survey
https://news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html
23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台


【名前】プロトwithプロトSP+プロトバグSP

【名前】プロト
【属性】知性を持った古き電脳世界
【大きさ】単一世界
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】大きさ相応
【素早さ】移動不可
【特殊能力】浸食:常時発動、範囲は一つの電脳世界
           電脳世界崩壊×3.99に耐えれる常人に体の力が抜ける、口が開かない、体がうまく動かなったり
           体が誤作動を起こして意識に反して勝手に動き出す等の作用を引き起こした。
           それよりも強い軍人相応の人物も体が重くなる感覚があった

        飲み込む:射程距離は五つの電脳世界と単一世界×4
              電脳世界崩壊10~20回は耐え、移動速度が光速越え、反応速度が光速の人物が
              何も出来ず、一方的に飲み込まれた。
              飲み込まれるとプロトに吸収されプロトの一部になる

       プロトバグSP生産:無数に生み出し、世界にばらまく

【長所】 でかい。範囲広い
【短所】 動けない
【備考】プロトを倒しても本体であるプロトSPは特殊能力を継続して発動出来る。
    逆に本体であるプロトSPを倒しても、プロトは10数時間はプロトバグSP生産以外の
    特殊能力を発動出来る。
    電脳世界なのに大きさが単一世界なのはプロトに接続されているサーバーや電化製品が無いため。


【名前】プロトSP
【属性】プロトの本体
【大きさ】3m程
【攻撃力】
      ゴッドハンド:二本の腕を飛ばして攻撃。威力は電脳世界崩壊の三分の一だが、
              一本は相手の空間を奪って、自分のいる空間を広げる。
              もう一本は電脳世界崩壊に耐えるバリアを貫通する毒を恒常的に空間に展開する。
              毒は一分程度で電脳世界×3.3に耐える人物を死に至らしめる


      プロトアームΣ:装置を体からひねり出し、広範囲に電撃を放つ
                威力は電脳世界崩壊×0.65程度
                装置は膜の上から展開され、相手の攻撃を直接受ける。耐久は電脳世界崩壊×1.65に耐える程度
                装置は破壊されようが何度でも展開出来る
                また、膜が破壊されていても攻撃時に瞬時に二枚展開する

      プロトアームΩ:体からミサイルを発射する。ミサイルは電脳世界崩壊程度の威力で
                ミサイル自体に防御貫通(ブレイク性能)爆風は広範囲に展開される
                また、膜が破壊されていても攻撃時に瞬時に二枚展開する

                攻撃速度は光速超えの人物が全く避けれないくらい。射程距離と範囲は全て数メートル程          
【防御力】電脳世界崩壊×0.06に耐える膜を最初に二枚展開している
      この膜は電脳世界崩壊に耐えるバリアを吹き飛ばす風、防御貫通(ブレイク性能)、
      干渉透過による回避(インビジブル性能)と上記バリアを貫通する毒を無効、
      10秒程で再生する。素の防御力は電脳世界崩壊×9.9に耐える程度。上記バリアを貫通する
      精神攻撃が通用しない。プロトと直接体が繋がっているため
      空間(パネル)破壊と空間(パネル)を奪う攻撃を無効化する 

【素早さ】移動不可
【特殊能力】プロトと同項
【長所】殴りあいが出来る
【短所】やっぱり動けない。ゲーム以外での扱いが悲惨 攻撃力が控えめ 攻撃の射程距離と範囲が短すぎる
【備考】ラスボス 主人公の祖父によって試験的に作り出された初期型インターネット。
    ネット上に生じたバグによって異常が発生しだし、臨界点に達した時
    インターネットそのものがアメーバ程度の知性を持った

【名前】プロトバグSP
【属性】プロトから発生したバグ
【大きさ】小学生高学年程
【攻撃力】相手に飛びつく
      飛びつかれた時のダメージは電脳世界崩壊×0.5だが、その後拘束して体力を吸収する
      拘束は麻痺の無効耐性を貫通する。飛びつきが外れた場合、飛びついた空間(パネル)を浸食し
      空間破壊されてもそこに移動できる靴を装備しても移動、物を設置したり、浸食された空間を破壊、
      破壊(浸食)された空間を修復する等の干渉が不能となる
【防御力】電脳世界崩壊×0.9に耐える
【素早さ】移動速度:電脳世界は光速で成り立つため、その電脳世界でも光速が基本
     反応速度:光速をデフォとする電脳世界で至って普通の反応速度であるため光速。
【特殊能力】コンピュータにハッキング出来る。作中では無人の戦車や世界中の軍事コンピュータをハッキングし
       暴走させ世界規模の戦争が起こる寸前の状況にした
【長所】動けるという幸福
【短所】特殊能力は支配しているプロトバグSPを倒せば瞬時に解除される。
    プロトSPを倒されると増殖出来ない
【備考】無数に出現

【戦法】浸食して弱った所を飲み込む。飲み込めなかったらひたすらプロトバグSPを増殖して
    プロトSPがプロトアームΣで敵を攻撃しながら膜を回復、暇が出来たらゴッドハンドで敵の空間を奪い
    プロトバグSPが空間を狭めて足が止まった瞬間に飲み込む

vol.102 世界観を修正

vol.102

520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 15:10:59.02 ID:psu1yFff
ランキング見てたら疑問になったんだけど
ロックマンEXEシリーズの電脳世界って
宇宙サイズ扱いだけどこれって起点世界が
現実と同じだからかな
余計な設定ないけどとくに電脳世界に星とかなさそうだから

521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 19:23:03.03 ID:sJPfu7sZ [1/6]
520
EXEシリーズはしらんけどそもそも現実相応か不明ならαにしかならなくないか?
バルドスカイや.hackみたいにサーバーは地球しかないからネット世界は地球相応みたいに取るならいいとして

523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 20:23:47.08 ID:qwERV2w4 [1/5]
【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており
     その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。


テンプレだとこんな感じなんだけどそもそも単一世界が地球なのか宇宙なのかそれ以外なのか
書いてない

525 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 21:23:03.26 ID:sJPfu7sZ [3/6]
「大小様々の電脳世界~」の時点で一律単一世界とは行かない気がするね
後は>>523の言うとおり単一世界が何を指しているか不明
仮に宇宙なら根拠となる原文なり設定がもう少し欲しいところ

535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12:06:02.24 ID:U13w3Gpo
ロックマンEXEシリーズは取り敢えず世界観への疑問から修正行きするね

536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12:11:07.08 ID:8wQ0CLqz
別に修正行きする必要はないんじゃないか
テンプレが不親切なだけだから、考察時に最小値の世界=地球で扱えば良い
再考察は必要かもしれないが

537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12:46:32.16 ID:L1L5ej8b [1/2]
536
おk こんど再考しとく

538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12:53:09.75 ID:Tis894XZ
ゲーム版ロックマンエグゼについては
プレイ動画を確認したら起点世界は現実世界だけど
テンプレは見た感じだと電脳世界ベースで作ってるから
実質作中作から参戦のような扱いになるのかね

539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 15:17:31.14 ID:L1L5ej8b [2/2]
電脳世界は世界中のサーバーや電化製品の数
×単一世界(地球)なんだけどこれってどう求めるの?

547 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 15:04:38.96 ID:fSqb11s/
539
netcraftが毎月Webサーバーの台数や割合の統計を発表してる
フォルテの場合は最新作の『オペレート シューティングスター』に出てくるみたいだから、
その発売日2009年11月12日、November 2009のWebサーバーの台数を取れば良いかな?
今の台数を参照すると毎月強さが更新されることになるし

November 2009 Web Server Survey
ttps://news.netcraft.com/archives/2009/11/10/november_2009_web_server_survey.html

Totals for Active Servers Across All Domains(すべてのドメインにわたるアクティブサーバーの合計)
43,203,072台で55.32%なので全体は78,096,659台

電化製品の数はもう面倒臭いからサーバーと同数として
78,096,659×2×単一世界(地球) で良いんじゃない?

548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 16:14:32.94 ID:O1G0qChz [1/3]
オペレート シューティングスターってあれ
ロックマンエグゼの主人公にとっては時代は初代(無印)だけど
未来から流星のロックマンの主人公がやってくる追加要素があるって感じだったはずだし
最新作ではあるけどエグゼの作中時系列では古い方(初代と同じ)なんだがいいのだろうか?

(省略)

549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 17:42:23.62 ID:v+YW0L2+
Wikipedeia曰くロックマンエグゼシリーズは
コンピュータネットワークが高度に発展し、ネットワーク技術が様々な分野に利用されるようになった、近未来の社会。
『エグゼ3』までは西暦200X年、『エグゼ4』以降および『OSS』では20XX年とされる。
だから初代の時点で現実の2009年と同等の水準だったとしても矛盾はしないんじゃないか?
20XX年を2099年と解釈するのは無理筋としても、200X年から20XX年に変わったなら2009年は越してそうだし

一応ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005も調べておいた
November 2005 Web Server Survey
ttps://news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html
23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台

550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18:26:18.60 ID:O1G0qChz [2/3]
549
「オペレート シューティングスター」は
GBAで出てた初代エグゼをDSでリメイクした作品で
初代エグゼが200X年でOSSが20XX年だと
時代設定の時点で違うから別作品扱いになるはず
なのでオペレート シューティングスターの発売年は参考にならないかと

まあ作中ではたしか初代エグゼは現実世界主人公の熱斗が小5で
シリーズが進むにつれて小6になった程度の時間経過があって
その際に途中で200X年から20XX年になったのなら
エグゼシリーズは2009~2010年の出来事…とはなるような気はする


それとは関係ないけど色々検索して調べてたらフォルテの能力構成が
作中であり得ないものになってるような気がする
(実際にゲーム上で確認した訳ではないから「気がする」程度)

551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18:40:40.81 ID:S0Z9fdTy [1/4]
まあ最低値とって2005年のやつにしとく
色々調べてくれてありがと あとで双方のテンプレに追加しとく

561 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/04(木) 09:20:05.93 ID:Zgoior+X
プロト 再考察

電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km
単位変換すると1434.5天文単位、0.02268光年
太陽系の範囲を冥王星までとすると、49.3天文単位 銀河系の直径は105,700光年
銀河系>>電脳世界>太陽系

電脳世界崩壊×0.06=86.07天文単位なので、プロトSPの膜でも太陽系破壊に耐えられる程度の防御力はある
プロトバグSPのハッキング対象は世界中のサーバーなので、ハッキングも電脳世界範囲とする
常時発動してる電脳世界範囲の浸食で星系破壊の壁以下は安定して勝てる筈

○ 古代銀河怪物の首 実体のない相手に浸食できるか不明、プロトSPでビームに耐えて飲み込み勝ち
△ 星間種子 光年単位の大きさは無理、生命体じゃないので分け
○ 柊恵一 浸食勝ち

(星系破壊の壁)

○ 暴走皇帝エグゾス 浸食勝ち
○ ダークサムス 実体のないエネルギー生命体なので浸食無効
         サーバーや電化製品に接続されていない単なる世界なので生命体でも機械でも無機物でもない、フェイゾン効かない
         プロトバグSPをばら撒いて空間浸食させ、空間転移や位相変移を封じて飲み込み勝ち
○ グランスフィア 浸食と重力で両者行動不能になって自動で飲み込まれるが、飲み込み範囲が桁違いに大きいので飲み込み返せるだろう
× セップク丸 光年単位の大きさは無理、衛星爆弾負け
× ド・エトワール 光年単位の大きさは無理
× ラ・グース(宇宙の意思) 銀河は無理、プロトSPが精神耐性持ってるけど寿命負け

セップク丸>プロト>グランスフィア


93スレ目

906 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/06(木) 02:24:14.62 ID:mTTqIniT
プロト 考察 まぁ規模的に宇宙破壊の壁から、というか名前プロトSPでいいんじゃね?

○ 神帝ブゥアー <飲み込み勝ち
△ アベルの箱舟 <テンプレだけだと空間そのものを飲み込めるのか読み取れないので分けで
○ プロメテウス  <飲み込み勝ち
× "虚無"      <消滅負け
○ 超魔王     <攻防的に普通に飲み込み勝ち
○ 超ノワール   <同上
○ 陽怒       <宇宙外に逃げられても、こっちの射程のが上だし飲み込めるかな
× 超神羅ロマノフカイザーNEX <攻防で負けてる、無理
× 聖徳太子    <世界改変負け
× ギラティナ    <同上

超神羅ロマノフカイザーNEX>プロト>陽怒=超ノワール

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年04月04日 20:42