【作品名】遊戯王ZEXAL
【ジャンル】SFセカイ系学園物人情劇カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ
【世界観・設定】
龍:人間より遥かに長い寿命を持ち万物の知恵を持った存在。
まだ世界が生まれていなかった頃、何も無い空間に一匹の龍がいた。
己しか存在しない孤独から、その龍は全ての力を使い、この世界を創造した。

しかし力を使い果たしたことで力尽きようとしていた龍は、己が生み出した世界の未来を見守ることができないことを憂い、一粒の涙を垂らす。
その後その一滴は果てしない時間をかけて宇宙をさまよい、ある一つの惑星に辿りついた。それが地球であり、涙が衝突した衝撃で月を生み出すことになる。

ヌメロンコード:神の力を持つカード。全ての宇宙の過去・現在・未来を記し、あらゆる世界の運命を書き換えることのできるカード。
この世界を生み出したカードとも言われ、全ての世界の運命を書き換える神の力、全能の力と呼ばれている。
ヌメロンの力の一端を手に入れた神は現在の事象を書き換える力(時間軸の点の部分を書き換え)を得ており、
全ての力を手に入れることで過去・未来も含め自在に書き換えることができる(時間軸の線を書き換え)。
その正体は地球に降り立った龍の涙。龍の涙が地球に衝突した際、ヌメロンコード本体は地球に降り立ち、ヌメロンコードの鍵となる部分は月に置かれた。

ナンバーズ:アストラル世界に住むアストラルの記憶のピース。元々はヌメロンコードを示す地図のようなもの。それがカードとなって世界に100枚飛び散った。その他様々な性質がある。
人の欲望を具現化させ、持ち主が望む形となってナンバーズカードに変化する。その副作用として魂と精神に影響を及ぼし、自分の欲望のまま行動し続け、
気が強くなったり、透過能力を得たり、運命を操作する未来予知能力を手に入れたり、確率を操作できるほど運が良くなったり、世界を高次元の宇宙と一体化させて消滅させたりできる。
また、ナンバーズ所持者は時間操作耐性を持つ。また、オーバーハンドレッドナンバーズというナンバーズと同様の特性を持つモンスターも存在する。
ナンバーズと名のつくモンスターは現実世界よりも遥かに高次な世界の存在の為、低次の攻撃が効かないという設定を持つ。(ナンバーズがナンバーズでしか戦闘破壊できないのはこの設定の為)
よって、現実世界で発生しうる攻撃はナンバーズは一切受け付けない。そしてそれが効かない存在には攻撃を当てることができる。
(ゼアルの世界観は日本が存在し、未来の技術が進んだ現実世界の延長線上の為、現実世界準拠)

ZEXALの世界は多次元世界と呼ばれ、現実世界・バリアン界・アストラル界・皇の鍵の中の空間・No.96の作り出した異空間・CNo.96の存在していた空間・
CNo.96の作りだした世界・異次元の墓場サルガッソ・ハルトの心象風景が確認できている。(単一宇宙×4+5α)
さらに宇宙が光の粒子(数cmほどの光の粒)に見える空間でそれが無数に集まり銀河のような形を形成している。さらに光の粒子の数百倍の大きさの宇宙や
はるか遠くに銀河や星雲が無数に存在している描写があることから宇宙並の広さとする。(宇宙(450億光年)×宇宙の広さ(450億光年)で単一宇宙の25該2000京倍)
さらに宇宙創造前に世界を創造した龍がその世界の数十倍の大きさを持ちそれ以上の大きさの空間に収まっているため世界観は主人公の住む世界(単一宇宙×4+単一宇宙×25該2000京)+宇宙を創造した龍の居た空間(単一宇宙×504該+α)の大きさ。
アストラル世界は宇宙の数百倍の大きさを持つ光球より遥かに大きな銀河状の宇宙。
最も小さい銀河が1000パーセク(30834×10の15乗m)程で、宇宙が数cm程度に見えるので、アストラル世界は単一宇宙×5139京倍の大きさ。
後述のバリアン世界はアストラル世界と同程度の大きさ。よって単一宇宙×5139京倍の大きさ。

【名前】真・ドンサウザンドwithヌメロン・ネットワーク
【属性】現実世界を取り込み、全能の力を手に入れた異世界そのもの
【大きさ】単一宇宙+単一宇宙×5139京倍の大きさの世界
【攻撃力】
バリアン世界そのもののため、ドンサウザンドの中に入ると精神攻撃×7。(防御力参照)
力が不完全の頃の描写から触れることで精神攻撃×8の洗脳が可能。
他世界を取り込み、自分の世界と融合させることが出来る。他特殊能力参照
【防御力】
高次元存在であり、実体のないエネルギーそのもの。オーバーハンドレッドナンバーズのオリジナルのため現実世界で発生しうる攻撃は全て無効。
素の防御力は力が不完全な頃から単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃を受けても死なない。
ゼアルでは世界が重なるとお互いの世界が消滅するが、バリアン世界だけは消滅しないため、消滅耐性。
一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が
2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない
紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと
強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男
(精神・魂耐性×3)。その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。
それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)を肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6
(精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル+科学の力で紋章の力を再び手にした三男
(精神・魂耐性×5)が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)を行っても何ともない遊馬+アストラル(精神・魂耐性×6)。
そのアストラルが耐えられず精神的に疲弊し続けるバリアン世界の空間と同じフィールドを作り出す
バリアンズ・スフィア・キューブ及びカオス・フィールド(精神×7)。
そのバリアン世界に居てもCNo.を召喚しても何ともないドンサウザンド(精神耐性×7、魂耐性×6)。
【素早さ】
  • ルールにより常時全能
【特殊能力】
  • ヌメロン・ネットワーク
全能であるヌメロンコードの力を取り込んだフィールド魔法。相手がそこに存在する事実を書き換え、全く別の存在に書き換える能力。発動は一瞬。
ヌメロンコードは全ての宇宙を書き換えることができるため、書き換え範囲は単一宇宙×504該倍+α。
ネットワークを破壊するとエネルギーが暴走し、バリアン世界と重なった同程度の大きさの宇宙が破壊される。
世界そのものなのでそれ相応の寿命。

【長所】バルタン星人⇒死神⇒占い師⇒バルタン星人⇒蓮⇒イケメン⇒ダークイケメン
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】相手が近付いてこない場合ヌメロンネットワークで存在を書き換える。突っ込んでくるなら精神攻撃orそのまま融合。
【備考】
ヌメロンコードを取り込んだ際に能力に制限があるとは言及されておらず、弱体化の描写も無いため全能。
バリアン世界の神であり、七皇を生み出し、ゼアルの物語が始まる一端を担った全ての元凶の元凶。
自らの世界に堕とした数十億の魂と七皇の魂を吸収し現実世界と融合、
過去と未来をも支配できるヌメロンの全能の力を得て、アストラル世界を消滅させるために主人公達にデュエルを挑む。


簡易テンプレ

【作品名】遊戯王ZEXAL
【ジャンル】SFセカイ系学園物人情劇カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ
【名前】真ドンサウザンドwithヌメロン・ネットワーク
【属性】現実世界を取り込み、全能の力を手に入れた異世界そのもの
【大きさ】単一宇宙+単一宇宙×5139京倍
【攻撃力】触れると精神攻撃×7 こっちから触れたら精神攻撃×8の洗脳
     世界を同化可能
【防御力】実体無し。高次元防御。消滅耐性。素の防御は宇宙×5139京倍破壊攻撃でも戦闘可能。
     精神耐性×7、魂耐性×6。
【素早さ】ルールにより常時全能
【特殊能力】単一宇宙×504該倍範囲の常時全能
【長所】バルタン星人⇒死神⇒占い師⇒バルタン星人⇒蓮⇒イケメン⇒ダークイケメン
【短所】カードゲームにはよくある特殊能力
【戦法】基本存在書き換え。近付いてくるなら精神攻撃or融合


vol.98修正

vol.98
69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 21:33:56.84 ID:bFcZwE+d
真ドン・サウザンドは確か139話で優馬達との決闘に勝った後時間軸の全てを書き換えるみたいなこと言ってたような気がするけどよく思い出せないな。
アストラルみたいに正規の方法でヌメロンコードを手にいれてないってだけで全能の力が弱体化したとは言われてないはずだけど

80 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 23:39:13.46 ID:yr0DfdQe
前スレ>>978、992、995と>>69から真ドンサウザンドを全能に修正
備考欄に追記

【備考】
ヌメロンコードを取り込んだ際に能力に制限があるとは言及されておらず、弱体化の描写も無いため全能。
《略》


ついでに考察

ヌメロンネットワークの範囲から

(多元全能の壁)

真ドン・サウザンド>獅子目言彦


81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 01:07:27.09 ID:NtvK1/lW [1/6]
スレチかもしれないけど質問

夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
自分フィールド上に存在する「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」が破壊された時、
そのカードをこのカードの下に重ねて、
このカードを自分のエクストラデッキからエクシーズ召喚する事ができる。
このカードはカードの効果では破壊されず、攻撃宣言をする事ができない。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない。
選択しなかったターンのエンドフェイズ時に、相手はデュエルに敗北する。
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分はその攻撃力分のライフポイントを回復する。

こいつは真ドン・サウザンドが使ってたんだが真ドンの特殊能力に入れるのはあり?それとデュエル敗北するってのはここでだとどういう扱いになる?
真ドンは優馬達との決闘の時に優馬達が受けるダメージは全てアストラル世界も受けるってルールを設定して


84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 01:29:45.06 ID:mlECUsK8 [1/2]
81
LP0になるわけじゃなくデュエルに敗北ってのがどういう風に敗北するか分かりにくいから考察しにくい
そもそも全能は敵役スレじゃ基本全能の範囲が勝敗決めるから万が一その特殊能力が通ったとしてもあまり意味が無い


91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 07:04:37.85 ID:NtvK1/lW [3/6]
84
遊戯王基準で答えられたら困るかもしれんけどホルアクティの強制敗北みたいなもん
ヌメロニアスヌメロニアの効果が通ってたらアストラル世界は破壊されてた

あとこいつの進化前のヌメロニアスってのがいて攻撃力が10000あるんだが世界破壊出来るってのは認められる?
真ドンの定めたルールだと優馬達のライフとアストラル世界は直結してるから初期ライフの2倍以上の攻撃力持つヌメロニアスはアストラル世界の2倍以上破壊できると思ったんだが
質問ばっかで申し訳ない

92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 08:17:24.53 ID:IoFXOPOT [1/3]
RPGと同じで数字で倍々計算はだめでしょ

93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 10:08:13.26 ID:FHRW7pr0 [2/2]
界王拳が駄目だったように攻撃力が二倍になったからといって破壊範囲が二倍になるわけじゃないから

94 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 11:49:15.77 ID:IoFXOPOT [2/3]
いや界王拳とは例が違うでしょ
RPGでダメージ2倍だから威力2倍にはならいっていう話かと

96 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 19:49:01.98 ID:NtvK1/lW [4/6]
92
93
主人公スレの九十九優馬のテンプレ見ると俺が提案したところ認められてたんだけどあっちが間違ってるだけ?
決闘による攻撃で世界そのものを~ ってとこ

97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 19:55:04.70 ID:mlECUsK8 [2/2]
あっちはああいう風に書いてるが主な攻撃手段がモンスターの攻撃じゃないから考察に組み込まれてない
ああいう風に書いたのは攻撃力4000以上のモンスターで攻撃したときに範囲は狭いが世界破壊級の威力出すためなんじゃないかと思う
あと破壊範囲が倍々になるとは書かれてない

98 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 20:08:08.31 ID:Vumx4PoR
「設定上世界を破壊可能なビーム、ただしどのように破壊するか不明」とかだと
どう破壊するのか不明なので破壊規模が伴わない扱いになる事はあるな
「遊馬のライフとアストラル世界が直結していた」のなら
世界に直接攻撃はしていないみたいだし威力はともかく破壊規模は伴わなさそう

それと>>92-94の指摘は「ライフ基準で2倍以上」の部分に向けたものかと
最強スレで威力倍加する場合「ダメージ表記」だけでは基本採用できないし
もし威力が倍加しても破壊範囲が2倍になる訳ではないからね

105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 22:00:45.87 ID:NtvK1/lW [5/6]
97
98
そういうことね、ありがとう

攻撃力による破壊範囲は抜いて真ドンの特殊能力に追加したい
【特殊能力】
CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューニャ
見た目は高さ40メートルくらいの天秤の形をした悪魔のような姿。
出現した瞬間に単一宇宙に存在する自分含め姿がハッキリしている存在を異次元に追放する。
異次元追放であるためは相手の攻撃力、防御力に影響されない(攻防無限でも送り込める)。
機械、人間、火の塊、幽霊、精霊、闇、光、太陽、など多種多様なモンスターに有効。射程単一宇宙並。
異次元に追放するためあらゆる破壊耐性を無視できる。
自信の効果で追放された後から戻ってくることが可能。
真ドン・サウザンドはシニューニャ出現時でも平然としていた。

CNo.1000夢幻虚神ヌメロニアス
高さ50メートルくらいの人間の腕に鳥の翼が生えた異形のモンスター。
ヌメロニアスの攻撃後、または相手の攻撃後に相手の姿がハッキリしている存在を全て破壊する衝撃波を放つ
機械、人間、火の塊、幽霊、精霊など多種多様なモンスターに有効。規模は単一宇宙の半分。
破壊された存在はヌメロニアスがいる限り真ドン・サウザンドの場に復活する
またC モンスターの攻撃を封じる能力を持つ

初めて作ったから雑な部分が多いけどエルタニン等を参考にしてまとめてみたんだがどうだろうか
指摘とか頼む


110 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 22:45:16.60 ID:NtvK1/lW [6/6]
真ドン・サウザンドの大きさが単一宇宙+単一宇宙×200の大きさの世界で防御力が宇宙の200倍の大きさを~ってなってるけど間違ってない?
バリアン世界とアストラル世界が同じ大きさなら優馬のテンプレ見る限り200倍は5139京倍に変わるはず

141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 17:53:09.01 ID:bEgLtegq [1/3]

105
ルール上2体同時に最初から参戦は無理だし戦闘開始後召喚する必要がある事を書かないと

あとCNo.1は「空間に穴を開けてまとめて追放する」とかでなく
「単体指定能力」っぽいから異次元追放可能なサイズがいるかと

CNo.1000の方は「衝撃波の範囲≠威力」だったと思うから威力不明
「破壊された存在は真ドン・サウザンドの場に復活する」は復活時間不明だし
「コントロールを奪った上で」等がないと完全に相手に味方する能力になるな
「C モンスターの攻撃を封じる能力を持つ」はC モンスターの詳細不明で考慮できないかと

158 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 20:09:27.26 ID:RH/vRxUU [1/3]
141
ゼアルの作中での最大モンスターが1億6200万光年のダイソンスフィアで遊戯王のルールだとシニューニャの効果で除外出来る
けど優馬戦でシニューニャの効果で除外した中での最大サイズはシニューニャ自身だったから40メートルくらいかな
ヌメロニアスは破壊効果使った後3~7秒くらいで復活させてた
C っていうのはCNo. って言って作中でNo.の進化形態とか真の姿って言われてる。進化前の共通耐性も引き継いでる
言い忘れてたけどシニューニャもヌメロニアスもNo. だから共通耐性持ってる

あと>>110の真ドンのサイズはどうなん?

159 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 20:15:27.36 ID:RH/vRxUU [2/3]
一応
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/悪魔族/ATK 10000/DEF 1000
レベル12モンスター×5
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
相手フィールド上に存在する「C」と名のつくモンスターの効果は無効され、
攻撃宣言をする事ができない。
バトルフェイズ終了毎に、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
その後、このターン墓地へ送られた全てのモンスターを
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
このカードが破壊される場合、
代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
選択したモンスターを破壊する。
その後、破壊したモンスターのコントローラーのエクストラデッキから
「C」と名のつくモンスター1体を、選択したモンスターの存在したフィールド上に
召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/機械族/攻 2000/守 1000
レベル2モンスター×4
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が表側表示で存在する場合、
このカードは自分のエクストラデッキから、自分フィールド上に存在する
「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が存在しない場合、このカードは破壊される。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。
この効果でゲームから除外されたこのカードは
次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。
この時、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
このカードの効果でゲームから除外したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。

上がヌメロニアス、下がシニューニャ

160 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 21:36:52.77 ID:ckgfJjVo
真ドンの大きさは修正してもいいと思うが

Cモンスターの効果を無効にするならそれしか無効にできないからほぼ無意味
フィールドの適用範囲が不明というかフィールドの大きさが不明
破壊するだけなら問題無いけど生き返らせる時の墓地の詳細が不明(空間なのか部屋なのかどんな場所か広さなど)

162 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 22:50:39.31 ID:RH/vRxUU [3/3]
160
真ドンが「すでにこの世界にはフィールド魔法ヌメロン・ネットワークが発動している」って言っててネットワークがバリアン世界と地上世界を覆ってたし
ヌメロン・ネットワークが破壊された時墓地に言ってたからゼアルのフィールドと墓地はそれ相応の大きさだと思われる
墓地は破壊された、使用済みになった、除外ゾーンから戻ってきた一部のモンスター、魔法、罠が送られる場所としか答えられないな

202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 17:59:43.87 ID:csW/WdeN
162
特殊能力をいくら追加しようが別に問題はないんだがスレの全能ルール的にどんな強力な能力足してもランクは変わらんぞ
大きさは修正しといたけど

209 返信:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 18:21:34.86 ID:LZ4IOPej [1/3]
202
ランク上がらないのはわかるけどないよりはマシかなと思って

あと防御力も変わると思う。真ドンは不完全だった時にアストラルがドローした衝撃で起こったアストラル世界規模の爆発受けたけど生きてたし

214 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 20:13:33.82 ID:LZ4IOPej [2/3]
アドバイスもらって作り直してみた。ヌメロニアスはシニューニャの劣化っぽいんで抜いた

【特殊能力】
CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューニャ
見た目は高さ40メートルくらいの天秤の形をした悪魔のような姿。
ナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。自分は攻撃を当てることが出来る。
自身と同じ特性を持つモンスターに攻撃できる
出現した瞬間に自分含め姿がハッキリしている存在を異次元に追放する。
異次元追放であるためは相手の攻撃力、防御力に影響されない(攻防無限でも送り込める)。
機械、人間、火の塊、幽霊、精霊、闇、光、太陽、など多種多様なモンスターに有効。範囲は単一宇宙+単一宇宙×5139京倍
異次元に追放するためあらゆる破壊耐性を無視できる。
追放可能なサイズは最大40メートルほど
自信の効果で追放された後から戻ってくることが可能。
真ドン・サウザンドはシニューニャ出現時でも平然としていた。

216 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 20:23:47.46 ID:LZ4IOPej [3/3]
戦法忘れてた
【戦法】相手が近付いてこない場合ヌメロンネットワークで存在を書き換える。突っ込んでくるなら精神攻撃orそのまま融合orシニューニャ召喚して異次元に追放する

340 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2015/11/03 07:06:04
真ドンとアストラルの防御と素早さを修正
真ドン
【素早さ】ルールにより常時全能
【防御力】素の防御力は力が不完全な頃から単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃を受けても死なない。

アストラル
【素早さ】ルールにより常時全能
【防御力】単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃の中心にいても無傷

vol.97

978 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 19:28:06.41 ID:Y7ZRjIJp
真ドンサウザンドって別に全能の力が弱体化してるとか言われてないから全能なるんじゃない?
ネットワーク通じてヌメロンの力貰ってるわけじゃなく宇宙ごとヌメロンコードの力を取り込んで能力使ってるって明言してるし

989 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/19(月) 20:45:10.07 ID:tBE6HE/t
978
マジかよほんと最低だなドンサウザンド
全能いってもどうせ多元の壁直下止まりだから絶対に許せないけど

992 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/20(火) 07:47:56.32 ID:ATBQQAfY
(省略)

978>>989
wikiにあるドンサウザンドのページの議論欄によると
ドンサウザンドの場合は「過去と未来は書き換えることが出来ない」とあるんだが
これが本当だと戦闘に直接影響する制限があるけどこの場合常時全能になったっけ?

(省略)

995 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/20(火) 12:29:08.59 ID:AxYHUnau
992
作中の台詞とか設定資料みる限りは書き換えられないとかは言及されてない
投稿者が完全復活する前の弱体化蝉ドンと勘違いしたんじゃ


vol.94(実質95)

561 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01:00:18.62 ID:dzmjrI7Z
全能って言われてて世界改変してるなら常時全能か

562 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01:09:18.63 ID:OGxBhKj/ [3/4]
ヌメロンは全能だけど
真ドンはヌメロンの力の一部をネットワークを通じて発動しただけだから完全な全能じゃない
つまり過去と未来は書き換えることが出来ない
全能の力の一端を使った存在の書き換えっていえばいいのか

563 名前:格無しさん[] 投稿日:2014/03/08(土) 01:14:24.24 ID:yIKZLKpy [1/2]
これもっと反応上がらないの?

567 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01:22:30.00 ID:OGxBhKj/ [4/4]
とりあえず主人公スレの九十九遊馬を基準に反応速度を修正


585 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 18:15:11.91 ID:NUJCr/zu


真ドン・サウザンド考察
宇宙×200倍の大きさと単一宇宙×504該倍範囲の全能付与存在書き換えと秒速1兆5000億光年反応+高次元防御他耐性いろいろ
スペック的に超次元の壁から考察したが勝ち越せるので多元攻防の壁から

○ニャルラトホテプ~ノインツェーン:存在書き換え勝ち
×ヨグ=ソトース:寿命負け
○MU:存在書き換え勝ち
○明石大雅:存在書き換えの攻撃範囲では倒しきれないが、消滅耐性があるので攻撃も効かない。精神攻撃or寿命勝ち。
○M~ジョン=ディー:存在書き換えor寿命勝ち。2連勝
×N:倒しきれず世界改変負け
○アンチスパイラル:先手存在書き換え勝ち
○ニーズヘグ:消滅耐性あり。精神攻撃or寿命勝ち。
△転輪王:お互い攻撃効かない。寿命分け。
○シ~無貌の神:お互い攻撃効かない。寿命勝ち。2連勝
×ヨグ・ソトト:寿命負け
○タマネギ:存在書き換え勝ち
×目玉(ぱにぽに):世界崩壊負け
×ゴッドライディーン:倒しきれずゴッドバード負け
○カリマの衛兵~タロン:お互い攻撃効かない。寿命勝ち。3連勝
×暗黒神ロソ・ノアレ:範囲が足りず、同化負け。
○SK:存在書き換えor精神攻撃勝ち。
○蓬莱山輝夜:初手存在書き換え勝ち。
×フユノリュウ:先手任意全能負け
○アウアウローラ:時間停止効かず。存在書き換え勝ち
×球磨川~呪術王:0秒大嘘憑き・世界破壊負け。2連敗


フユノリュウ>真ドン・サウザンド>蓬莱山輝夜